Marcador en vivo gratis para cualquier deporte
18 deportes de partido, código QR para compartir y sin registro.
Resumen rápido
- El marcador es gratis: sin registro, sin anuncios y sin suscripción
- El marcador funciona en el navegador de cualquier dispositivo, sin descargar ninguna app
- Un administrador lleva el partido y un público ilimitado sigue el marcador con un enlace compartido o un código QR
- El marcador admite 18 deportes de partido, del fútbol al tenis, el pádel y el carrom, cada uno con sus reglas y controles
- Los resultados finales se guardan durante 7 días; quienes inician sesión los conservan para siempre en Mis marcadores
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Sin registro
Gratis • Sin registro
¿Qué es el marcador en vivo de JudgeMate?
Un marcador en vivo muestra el resultado de un partido en cualquier pantalla y lo actualiza mientras se juega. En JudgeMate, una persona lleva el partido y los demás lo siguen con un enlace compartido.
El marcador de JudgeMate funciona con dos pantallas. Una persona lleva el partido desde cualquier dispositivo con navegador: actualiza el marcador, maneja el reloj y anota tarjetas y faltas. Los demás abren un enlace compartido y ven el marcador en vivo en su propia pantalla, ya sea un celular, la TV del lugar o un proyector en la pared.
A diferencia de un contador de puntos simple, cada deporte trae su propio reglamento integrado en el marcador. En fútbol, el reloj es acumulativo y muestra el tiempo adicional. El baloncesto sigue la estructura de cuartos de la FIBA, con reloj de lanzamiento. En hockey sobre hielo, los temporizadores de penalización se ven en la pantalla del público. En voleibol, los sets, el tie-break y la rotación del saque cambian solos. Los otros 14 deportes son tenis de mesa, bádminton, handball, pickleball, voleibol de playa, squash, futsal, floorball, waterpolo, lacrosse, hockey sobre césped, tenis, pádel y carrom.
Pensado para organizadores de ligas, profesores de educación física, directores de torneos, equipos recreativos, bares deportivos que pasan partidos locales y centros comunitarios que organizan eventos. Sirve en cualquier lugar donde haya un partido y un público que quiera ver el marcador.
Marcador tradicional vs. marcador online
| Característica | Marcador tradicional | Marcador online |
|---|---|---|
| Visibilidad | Solo en el estadio | Cualquier dispositivo, en cualquier lugar |
| Control | Manual (físico) | Celular o laptop |
| Actualizaciones | Con retraso | En tiempo real, al instante |
| Compartir | No se puede compartir | Enlace para compartir + código QR |
| Costo | Requiere hardware | Gratis |
Cómo funciona
Crea un partido
Elige un deporte y ponles nombre a los dos equipos. El marcador está listo en menos de 5 segundos.
Lleva el partido
Usa los controles de cada deporte: goles, puntos, tarjetas, faltas, reloj y periodos, todo desde el panel de administración.
Compártelo con el público
Envía el enlace o el código QR. El público lo abre en cualquier dispositivo y ve el marcador en vivo.
Termina y guarda
Termina el partido para congelar el resultado final. Comparte el resumen o empieza la revancha con un toque.
Un sistema, dos pantallas
Tú llevas el partido desde cualquier dispositivo y el público ve el marcador en la pantalla gigante.
Deportes disponibles
⚽Fútbol
Reloj de partido acumulativo según las Reglas de Juego de la IFAB (0→45→90→105→120 min). Tiempo adicional en el formato de las transmisiones de TV (90+02:00). Tarjetas amarillas y rojas con número del jugador. Dos tiempos extra y tanda de penales.
🏀Baloncesto
Cuenta regresiva de cuartos con la estructura FIBA (10:00→0:00), botones de +1/+2/+3 y reloj de lanzamiento con reinicio a 24 s/14 s. Las faltas acumuladas se reinician en el medio tiempo (Q2→Q3) y al entrar al tiempo extra. Indicador de situación de penalización con 5 faltas y tiempos extra de 5 minutos sin límite.
🏒Hockey sobre hielo
Tres periodos de 20 minutos según el reglamento de la IIHF. Tiempo extra de 5 minutos con cuenta regresiva y tanda de penales sin reloj en marcha. El banco de penalizaciones muestra las sanciones activas con su cuenta regresiva para seguir la superioridad numérica.
🏐Voleibol
Puntuación por sets (al mejor de 5), punto por jugada hasta 25, tie-break a 15 y ventaja mínima de 2. El indicador de saque cambia solo y los resultados de cada set se guardan automáticamente. Sin reloj.
🏓Tenis de mesa
Formato al mejor de 5 sets, cada uno a 11 puntos y con 2 de ventaja. Seguimiento automático de sets, indicador de saque y aviso de empate a 10. Sin reloj.
🤾Handball
Dos tiempos de 30 minutos con reloj acumulativo, según el reglamento de la IHF. Tarjetas amarillas y rojas con el jugador sancionado. Tiempo extra (2×5 min) y tanda de penales.
🏸Bádminton
Formato oficial de la BWF: al mejor de 3 sets a 21 puntos, con 2 de ventaja y máximo de 30 puntos con 29-29. Avance automático de sets, indicador de saque e historial de sets.
🥎Pickleball
Al mejor de 3 juegos a 11 puntos, con 2 de ventaja. Indicador de saque, seguimiento automático de juegos e historial de sets.
🏖️Voleibol de playa
Al mejor de 3 sets: los dos primeros a 21 puntos y el tie-break a 15. Se gana con 2 de ventaja. Avance automático de sets e indicador de saque.
🧱Squash
Al mejor de 5 juegos a 11 puntos, con 2 de ventaja, según el reglamento de la PSA. Seguimiento automático de juegos, indicador de saque e historial de sets.
🥅Futsal
Dos tiempos de 20 minutos con cuenta regresiva según las reglas de futsal de la FIFA. Tarjetas amarillas y rojas, tiempo extra (2×5 min) y tanda de penales. Sin tiempo adicional: el reloj corre sin interrupciones.
🏏Floorball
Tres periodos de 20 minutos con cuenta regresiva, según el reglamento de la IFF. Temporizadores de penalización (2/5/10 min) que el público ve en vivo. Tiempo extra y registro de goles.
🤽Waterpolo
Cuatro cuartos de 8 minutos con cuenta regresiva, según el reglamento de la FINA. Temporizadores de expulsión de 20 segundos visibles para el público. Tiempo extra disponible.
🥍Lacrosse
Cuatro cuartos de 15 minutos con cuenta regresiva según las reglas de World Lacrosse. Temporizadores de penalización de 30 s a 3 min. Tiempo extra con muerte súbita y registro de goles.
🏑Hockey sobre césped
Cuatro cuartos de 15 minutos con reloj que avanza, según el reglamento de la FIH. Tarjetas verde, amarilla y roja. Tiempo extra (2×7.5 min) y shoot-out.
🎾Pádel
Puntuación de pádel con punto de oro: puntos (0/15/30/40) → juegos → sets. Con 40-40, el siguiente punto decide el juego (Premier Padel / FIP). Gana el set quien llega primero a 6 juegos, tie-break a 7 con 6-6 y al mejor de 3. Indicador de saque y botón para deshacer. Sin reloj.
🎾Tenis
Puntuación completa de tenis: puntos (0/15/30/40/AD) → juegos → sets. Gana el set quien llega primero a 6 juegos (con 2 de ventaja), tie-break a 7 con 6-6 y al mejor de 3. Los iguales y la ventaja se marcan solos, con botón para deshacer e indicador de saque. Sin reloj.
⚫Carrom
Carrom con la puntuación que describen las leyes de la ICF: cada tablero vale las fichas que le quedan al rival más tres por la reina cubierta, con un máximo de doce. Los juegos son a 25 puntos u ocho tableros, un empate lleva a un tablero extra y el partido es al mejor de tres.
Qué lo hace distinto
Las reglas de cada deporte vienen incluidas en el marcador.
El marcador cuenta por sí mismo los sets, las tarjetas, las faltas y el reloj de lanzamiento según las reglas de cada deporte.
Cada deporte con sus reglas
Dos tarjetas amarillas se convierten solas en roja. Las faltas en baloncesto activan el indicador de situación de penalización. Los sets de voleibol terminan solos cuando se cumplen las condiciones.
Control remoto de la pantalla
Ajusta el tamaño de letra de todas las pantallas del público desde el panel de administración. El texto escala del 50% al 300%, de la pantalla de un celular al proyector de un estadio.
Listo en segundos
Elige un deporte, ponles nombre a los equipos y toca Crear. Toda la configuración toma menos de 5 segundos.
Resultados que se conservan
Terminar el partido no borra los datos. Los resultados finales quedan congelados y disponibles durante 7 días. Inicia sesión para guardar tu historial de partidos de forma permanente en Mis marcadores.
Pensado para conexiones inestables
Si el administrador pierde la conexión, el público ve el último estado sincronizado. El marcador se reconecta solo cuando vuelve la señal, sin que tengas que reiniciar nada.
Público ilimitado
Un enlace, sin límite de espectadores. Cada dispositivo que abre el enlace del público ve el mismo marcador en vivo al mismo tiempo, sean 5 celulares o 500.
Un marcador para cualquier situación
De la clase de educación física a la final de un torneo: una sola herramienta para todo.
Profesores de educación física y deporte escolar
Organiza partidos internos con un marcador de verdad. Los alumnos siguen el marcador en el proyector del salón mientras el profesor lo controla desde el celular.
Directores de torneo
Controla varias canchas a la vez. Cada partido tiene su propio enlace de marcador y el público elige qué partido seguir.
Bares deportivos y reuniones para ver partidos
Muestra el marcador de partidos locales en las TV del lugar. Con el ajuste del tamaño de letra, el marcador se lee desde el otro lado del salón.
Ligas recreativas
Las ligas de fin de semana y los partidos informales también merecen un marcador. Sin registro: créalo y a jugar.
Centros comunitarios y clubes juveniles
Organiza noches de baloncesto, torneos de voleibol o ligas de fútbol bajo techo con un marcador de verdad.
Padres en los partidos de sus hijos
Comparte el enlace del marcador con los abuelos que no pueden ir. Siguen el partido en su celular en tiempo real, desde cualquier lugar.
Preguntas frecuentes
¿El marcador en vivo de JudgeMate es gratis?
Sí. Sin cargos ocultos, sin planes premium, sin anuncios y sin periodo de prueba. Todas las funciones son gratis: los 18 deportes, el enlace QR y el ajuste del tamaño de letra.
¿Necesito crear una cuenta o descargar una app?
No. Abre la página, elige un deporte, ponles nombre a los equipos y el marcador ya está en vivo. Funciona en cualquier navegador y en cualquier dispositivo. Si quieres, inicia sesión para guardar tu historial de partidos de forma permanente en Mis marcadores.
¿Puedo registrar tarjetas, faltas y penalizaciones?
Sí. En fútbol, el marcador registra tarjetas amarillas y rojas con el número del jugador. En baloncesto, cuenta las faltas de equipo con un indicador automático de situación de penalización. En hockey sobre hielo, los temporizadores de penalización se ven en la pantalla del público. Cada deporte tiene controles que siguen su reglamento oficial.
¿Qué pasa si el administrador pierde la conexión a internet?
El público sigue viendo el último marcador sincronizado. Cuando vuelve la conexión, el marcador se reconecta solo y retoma las actualizaciones en vivo. No hace falta reiniciar nada.
¿Cómo adapto la pantalla a la TV del lugar o a un proyector?
Abre el enlace del público en cualquier navegador: smart TV, laptop con proyector o una pantalla dedicada. Usa el control de tamaño de letra (A+/A−) del panel de administración para escalar el texto según el lugar. El mismo enlace se puede abrir a la vez en todos los dispositivos que quieras.
¿Qué deportes están disponibles?
JudgeMate tiene 18 deportes de partido en tres tipos de puntuación. Cuatro usan reloj y goles: fútbol, handball, hockey sobre césped y futsal. Cinco usan reloj y penalizaciones: baloncesto, hockey sobre hielo, floorball, waterpolo y lacrosse. Nueve se juegan sin reloj: voleibol, tenis de mesa, bádminton, pickleball, voleibol de playa, squash, tenis, pádel y carrom, donde cada tablero vale las fichas que le quedan al rival. Cada deporte tiene controles que siguen su reglamento oficial: tarjetas, reloj de lanzamiento, temporizadores de penalización, punto de oro, tie-breaks y tandas de penales donde corresponde.
¿Los árbitros pueden manejar el marcador desde el celular?
Sí. El panel de administración funciona en el celular. Un árbitro, un anotador o cualquier persona designada puede llevar todo el partido desde el navegador del celular: actualizar el marcador, manejar el reloj, mostrar tarjetas y controlar el tamaño de letra en la pantalla del público. Sin descargar ninguna app.
Guías del marcador
Guías paso a paso para usar el marcador en vivo en cada deporte.
Guía del marcador de fútbol
Cómo registrar goles, tarjetas, tiempo adicional, tiempo extra y tandas de penales con el marcador de fútbol de JudgeMate.
Leer guíaGuía del marcador de baloncesto
Cómo manejar cuartos, reloj de lanzamiento, faltas, canastas de distinto valor y tiempo extra con el marcador de baloncesto de JudgeMate.
Leer guíaGuía del marcador de hockey sobre hielo
Cómo registrar periodos, temporizadores de penalización, tiempo extra y tandas de penales con el marcador de hockey sobre hielo de JudgeMate.
Leer guíaGuía del marcador de voleibol
Cómo manejar sets, punto por jugada, tie-break e indicador de saque con el marcador de voleibol de JudgeMate.
Leer guíaConoce JudgeMate
Sobre JudgeMate
JudgeMate lo desarrollan organizadores de eventos deportivos con experiencia práctica en competencias de 23 disciplinas o más. El marcador en vivo se diseñó a partir de necesidades reales de arbitraje, desde ligas recreativas hasta campeonatos nacionales.
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