¿Cómo se puntúa el judo?
Ippon, waza-ari y el yuko que regresa en 2026
El judo se puntúa en tres niveles. El ippon es la victoria inmediata: una proyección limpia en la que el rival cae de espaldas, una inmovilización de 20 segundos o la rendición ante una estrangulación o una luxación. El waza-ari vale medio punto; dos waza-ari forman un ippon. Para el ciclo olímpico 2026–28, la IJF recuperó el yuko, una puntuación menor eliminada en 2017, que se da por una caída de costado o una inmovilización de 5–9 segundos. Los yuko se cuentan, pero nunca suman un waza-ari: solo desempatan cuando el número de waza-ari es igual. Tres shido equivalen a la descalificación (hansoku-make).
Cómo funciona el sistema de puntuación del judo
En el judo no hay un total de puntos que se va acumulando. El combate se decide con puntuaciones concretas que el árbitro otorga por proyecciones, inmovilizaciones, estrangulaciones y luxaciones, ordenadas en una jerarquía estricta: ippon, después waza-ari y después yuko.
El ippon es la puntuación más alta y termina el combate en el acto. Es la victoria directa y nada lo supera. Un solo ippon decide el combate, sin importar lo que haya pasado antes.
El waza-ari vale medio punto. Por sí solo no termina el combate, pero dos waza-ari se combinan en un ippon (waza-ari-awasete-ippon), y ese sí lo termina. Un solo waza-ari vale más que cualquier cantidad de yuko.
El yuko es la puntuación más baja. La Federación Internacional de Judo lo recuperó para el ciclo 2026–28, después de eliminarlo en 2017, y premia acciones que no llegan a waza-ari. Los yuko se cuentan aparte (1, 2, 3…), pero nunca suman un waza-ari, por muchos que se consigan.
Al terminar el tiempo reglamentario gana quien tenga un ippon. Si nadie lo tiene, gana quien tenga más waza-ari, y si están igualados, quien tenga más yuko. Solo cuando ambos conteos son iguales el combate pasa al golden score. La puntuación del judo comparte rasgos con otras disciplinas olímpicas con jueces: mira cómo se combinan ejecución y dificultad en la puntuación de la gimnasia artística.
| Score | From A Throw | From A Pin | Effect |
|---|---|---|---|
| Ippon | Proyección limpia: el rival cae de espaldas, con control, velocidad y fuerza | 20 segundos | Victoria inmediata: termina el combate |
| Waza-ari | Proyección casi de ippon a la que le falta un criterio; caída mayormente de costado | 10–19 segundos | Dos waza-ari = ippon |
| Yuko | Caída de costado o de costado hacia el frente; sobre los glúteos o la parte alta de la espalda | 5–9 segundos | Sirve para desempatar; nunca suma un waza-ari |
¿Qué cuenta como ippon, la victoria inmediata?
El ippon es la puntuación máxima del judo y termina el combate en cuanto se otorga. Hay tres caminos para conseguirlo y basta con uno.
Una proyección decisiva. El ippon clásico es una proyección que deja al rival mayormente de espaldas, con control, fuerza considerable y velocidad. Tienen que estar los cuatro elementos: de espaldas, control hasta la caída, fuerza y velocidad. Si falta uno, la proyección baja a waza-ari.
Una inmovilización de 20 segundos. Si un judoca mantiene un osae-komi (inmovilización) reconocida durante 20 segundos después de que el árbitro anuncia “osae-komi”, es ippon. Una inmovilización más corta da waza-ari o yuko.
Una rendición. El rival que golpea el tatami o dice “maitta” ante una shime-waza (estrangulación) o una kansetsu-waza (luxación del codo) concede un ippon. Las luxaciones solo son legales sobre la articulación del codo.
Hay dos detalles más. Dos waza-ari se combinan automáticamente en un ippon, así que el judoca que va un waza-ari arriba siempre está a una puntuación de ganar. Y si alguien cae a propósito en puente para evitar una proyección, se marca ippon de todos modos, porque el puente supone un riesgo serio de lesión.
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Waza-ari y yuko: las puntuaciones parciales
Por debajo del ippon están las dos puntuaciones parciales. Las separa lo completa que sea la proyección o cuánto dure la inmovilización.
El waza-ari se da por una proyección que es casi un ippon pero falla exactamente uno de los cuatro criterios: por ejemplo, el rival cae mayormente de costado y no de espaldas, o a la proyección le falta la velocidad de un ippon completo. Una inmovilización de 10 a 19 segundos también vale waza-ari. Lo decisivo: dos waza-ari forman un ippon y terminan el combate.
El yuko es la puntuación que la IJF recuperó en 2026. Cubre caídas claramente por debajo de un waza-ari: de costado con un giro de 90 grados o más hacia el frente, sobre los glúteos, sobre la parte alta de la espalda o sobre el costado del hombro y un codo. En el trabajo en suelo, una inmovilización de 5 a 9 segundos vale yuko.
La regla más importante del yuko es lo que no hace: los yuko nunca se acumulan en un waza-ari. Diez yuko pierden de todos modos ante un solo waza-ari. Los yuko solo sirven para separar a judocas que, por lo demás, están igualados: un escalón de desempate por debajo de las dos puntuaciones altas, como se explica en la presentación del judo.
Penalizaciones en judo: shido y hansoku-make
El judo castiga la conducta negativa o peligrosa con dos sanciones: el shido, menor, y el hansoku-make, que termina el combate.
El shido es una advertencia por faltas tácticas o técnicas. Las causas más comunes son la falta de combatividad (dejar pasar el tiempo sin un ataque real), el falso ataque, la postura defensiva extrema, salir del área de combate y los agarres ilegales, como tomar las piernas o el pantalón. El árbitro puede dar hasta dos shido sin que eso decida el combate.
El tercer shido se convierte en hansoku-make y el rival gana por ippon. Importante: un shido no le da puntuación al rival. Es una penalización, no un punto. Según las reglas de la IJF, nadie gana por diferencia de shido al final del tiempo reglamentario: si las puntuaciones están igualadas, el combate pasa al golden score.
El hansoku-make directo se reserva para acciones graves o peligrosas, como una luxación o una estrangulación aplicada sin opción de escape para el rival, o lanzarse de cabeza contra el tatami. Termina el combate en el acto y, en los grandes eventos, puede suponer la descalificación para el resto de la competencia de ese día.
Para el ciclo 2026–28, la IJF también amplió lo que valoran los árbitros: la actividad en el suelo ahora cuenta para la combatividad, lo que premia a quien ataca de verdad en el tatami y no solo de pie.
Cómo funcionan el desempate y el golden score
Los combates de judo sénior duran cuatro minutos, tanto en hombres como en mujeres. Si un judoca consigue un ippon, o un segundo waza-ari que se combina en uno, el combate termina antes.
Si se acaban los cuatro minutos sin ippon, decide el orden de las puntuaciones: gana quien tenga más waza-ari; si están igualados en waza-ari, gana quien tenga más yuko. Por eso volvió el yuko en 2026: con ese escalón extra, menos combates terminan empatados y menos llegan al tiempo extra.
Si los deportistas siguen igualados en waza-ari y en yuko, el combate pasa al golden score: un tiempo extra a muerte súbita sin límite de tiempo. Todas las puntuaciones y los shido del tiempo reglamentario se mantienen.
En el golden score, la primera acción relevante lo decide: gana el primer deportista que consiga cualquier puntuación (yuko, waza-ari o ippon), y también aquel cuyo rival recibe una penalización decisiva. Como el yuko vuelve a ser una puntuación, una sola proyección pequeña puede cerrar ahora un tiempo extra que, con las reglas de 2017–2025, podría haberse alargado. Este tipo de puntuación objetiva para desempatar es habitual en los deportes olímpicos con jueces, del judo al arbitraje del levantamiento de pesas olímpico.
Qué cambió en 2026: el regreso del yuko
El gran cambio en la puntuación del judo para el ciclo olímpico 2026–28 es el regreso del yuko, una puntuación que la IJF eliminó a principios de 2017.
Entre 2017 y 2025, el judo usó solo dos puntuaciones, ippon y waza-ari, más las penalizaciones. Esa sencillez se elogió por su claridad, pero se criticó porque mandaba demasiados combates cerrados al golden score, donde el resultado podía depender de un solo descuido o de una penalización suelta.
La IJF presentó el yuko recuperado en su reunión técnica de Estambul, lo probó durante el World Judo Tour 2025 y lo confirmó para la temporada y para los dos años de clasificación olímpica rumbo a Los Ángeles 2028. La definición es precisa: el yuko cubre una caída de costado con un giro de 90 grados o más hacia el frente, las caídas sobre los glúteos o la parte alta de la espalda y, en el suelo, una inmovilización de 5–9 segundos.
En la práctica, el marcador gana detalle. Un judoca que consigue dos o tres proyecciones pequeñas ahora va adelante en vez de quedar empatado, y los árbitros tienen una forma más clara de premiar el judo de ataque que no alcanza para waza-ari. Para árbitros y organizadores, es una puntuación más que registrar en vivo, y una jerarquía así es justo lo que registran las herramientas de puntuación de JudgeMate.
Ejemplo práctico: un empate que decide el yuko
Así decide el yuko recuperado un combate que, antes de 2026, habría ido al golden score.
Minuto 1: Sato proyecta. Sato consigue una proyección que deja a su rival, Riku, mayormente de costado; le falta un criterio de ippon. El árbitro marca waza-ari. Marcador: Sato 1 waza-ari, Riku 0.
Minuto 2: Riku contraataca. Riku responde con su propia proyección casi perfecta, también juzgada waza-ari. El conteo de waza-ari queda igualado 1–1. Ninguno se combina en ippon, porque cada judoca tiene solo uno.
Minuto 3: Riku suma dos proyecciones pequeñas. Riku consigue dos proyecciones en las que la rival cae de costado hacia el frente: dos yuko. No se convierten en un waza-ari, así que el conteo de waza-ari sigue 1–1.
Marcador final: waza-ari 1–1, yuko 2–0 para Riku.
Resultado: gana Riku. Con los waza-ari igualados, decide el mayor número de yuko. Con el sistema de dos puntuaciones de 2017–2025, las judocas habrían quedado 1–1 en waza-ari sin nada que desempatara, y el combate habría ido al golden score. El yuko recuperado lo resuelve en el tiempo reglamentario.
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JudgeMate suma en vivo la nota de cada juez. La clasificación se actualiza sola y los deportistas la siguen desde el celular.
Preguntas frecuentes
Fuentes primarias
- New Rules: What to Remember (IJF Technical Meeting, Istanbul) — International Judo Federation
- IJF Sport and Organisation Rules (Refereeing Rules) — International Judo Federation
- Judo 101: Rules, Regulations and Scoring — NBC Olympics
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