Los jueces califican sobre 100 puntos, se descartan la nota más alta y la más baja y el resto se SUMA, no se promedia. Las penalizaciones por tiempo y por reglas se aplican POR JUEZ, antes del descarte. Ante un empate en el primer lugar, la ICU vuelve a sumar las notas descartadas; la USASF no desempata.
Cómo calificar una competencia de cheer con JudgeMate
Puntuación por criterios que configuras tú
JudgeMate no implementa las hojas de la ICU, la USASF ni la IASF. Te da un modelo por criterios que configuras tú, incluidas las dos cosas que de verdad cambian entre federaciones: cómo se combinan las notas del panel y qué pasa en un empate.
Suma o promedio, a tu elección
La ICU suma lo que queda tras descartar la nota alta y la baja; otros reglamentos promedian. Las dos son opciones de configuración, no productos distintos, y la hoja indica cuál está vigente.
Deducciones por juez, antes del descarte
Las penalizaciones por tiempo y por reglas se aplican a la hoja de cada juez, en el orden que exige el reglamento. Aplicarlas al total da otro resultado.
Reglas de empate a tu elección
Sin desempate, sumando de nuevo las notas descartadas o por menos deducciones. La numeración de posiciones se ajusta, incluida la convención 1.º, 2.º, 2.º, 3.º que detalla el reglamento de la USASF.
Un oficial de legalidad que no califica
Un rol aparte que informa infracciones en lugar de llenar una hoja, porque una decisión de legalidad puede descalificar en lugar de deducir.
Avance con empates
Define cuántos equipos avanzan; si hay empate en el último puesto que clasifica, pasan los dos, como indica todo reglamento que trata el caso.
Resultados privados
La visibilidad pública se configura y no viene activada por defecto, porque el reglamento de la ICU reserva los puntajes para entrenadores y capitanes, no para el público.
Actas el mismo día
Resultados en PDF con el desglose por juez, listos para los entrenadores antes de que se vayan.
Formatos y calificación
Qué presenta un equipo
Rutina de cheerleading
La rutina completa, calificada con la hoja del panel. El tiempo empieza con el primer movimiento coreografiado o la primera nota de la música, lo que ocurra más tarde, y termina del mismo modo.
Game Day
Cuatro segmentos en una sola presentación: un band chant, un sideline chant de 30 segundos o menos, un crowd leading cheer de un minuto o menos y un fight song de un minuto o menos. Los segmentos no se cronometran por separado, pero la rutina completa, con las transiciones, no puede pasar de tres minutos.
La parte de cheer
En la hoja de la ICU, la parte de cheer vale 10 de los 100 puntos y se califica la capacidad de animar al público, no la dificultad. Es la parte de la hoja que con más claridad separa el cheerleading de una exhibición de tumbling.
Divisiones
Categorías Youth, Junior y Senior, divididas en all girl y coed y por nivel: Median, Advanced y Elite. El Campeonato Mundial 2026 tuvo 33 divisiones.
Cómo se arma el puntaje
El orden de las operaciones decide el número. Una penalización por tiempo es de un punto si la rutina excede el tiempo entre cinco y diez segundos, y de tres puntos si lo excede en once segundos o más, por juez y no una sola vez. Una infracción del reglamento cuesta cinco puntos por juez, salvo que la regla fije una cifra menor. Aplicarlas al total en lugar de a la hoja de cada juez da otro resultado, porque descartar la nota alta y la baja cambia qué notas quedan para contar.
Otra cuestión es quién ve los resultados. Con las reglas de la ICU, los puntajes y las posiciones se entregan a entrenadores y capitanes al terminar la competencia, y cada hoja individual es de uso exclusivo del juez que la llenó. El cheerleading es uno de los pocos deportes con jueces en los que el reglamento mantiene los resultados en privado.
Building skills: stunts y pirámides, calificados por un juez de panel especializado en ellos
Tumbling skills: de pie (standing) y con carrera (running); la dificultad depende de cuántos deportistas los ejecutan
Overall routine: la presentación como un todo
Deducciones: una especialidad propia de los jueces de panel
Legalidad: un oficial aparte que no califica
Themis y CheerReplay combinan video 4K con la hoja de deducciones. JudgeMate no lo hace ni dice hacerlo.
Tres federaciones, tres respuestas
El cheerleading, también llamado porrismo o animación, lo califica un panel de jueces sobre una hoja de cien puntos. Hasta ahí llega el acuerdo. La ICU descarta la nota más alta y la más baja y SUMA el resto. La USASF no desempata las posiciones finales: la tabla muestra el empate. La IASF sí desempata, pero solo para los equipos que pasan a la final, y el primer criterio es tener menos deducciones por errores de ejecución. Un software que elige una de estas opciones y la llama “puntuación de cheer” se equivoca en dos de cada tres competencias.
Dónde se compite
Tres eventos de nivel mundial, tres reglamentos.
ICU World Cheerleading Championships
El campeonato de la International Cheer Union. La edición 2026 reunió a más de 5,000 deportistas de 50 países en 33 divisiones.
The Cheerleading Worlds
Lo organizan la USASF y la IASF para equipos all star de clubes, con el reglamento USASF/IASF: el que no desempata las posiciones.
ICU International Cheerleading Cup
Usa las mismas hojas y el mismo panel que el Campeonato Mundial de la ICU, en las divisiones Youth, Junior y Senior.
Qué regula el reglamento
La mayor parte del reglamento de cheer no trata de la puntuación.
El tiempo
El tiempo empieza con el primer movimiento coreografiado o la primera nota, y termina con el último de los dos. Los equipos entran al tapiz dentro de los 20 segundos siguientes a su presentación y salen justo después de la última bajada.
Música
La pone el entrenador o un representante del equipo: una persona designada en la mesa de música, que la inicia y la detiene.
Legalidad
La legalidad de las habilidades es una disciplina aparte, con sus propios oficiales y su propia vía de apelación. No es una deducción más fuerte: es otra pregunta.
Hacia dónde va el deporte
Comparar en lugar de aplicar una rúbrica
El paso a hojas comparativas cambia el trabajo del juez: en lugar de ubicar a un equipo dentro de un rango fijo, lo mide contra el resto. Una herramienta hecha para rúbricas no sirve para eso solo con agregarle una columna.
El video y las deducciones
La revisión de video sincronizada ya es estándar en la parte alta del circuito de clubes. Es el ejemplo más claro de una función que un producto de puntuación tiene o no tiene, y quien la haya usado comprueba enseguida si alguien finge tenerla.
Europa por debajo del nivel mundial
La mayoría de las competencias de cheerleading son nacionales y regionales, y las organizan clubes y federaciones que adoptan uno de los tres reglamentos. En ese nivel es donde una herramienta de puntuación general resulta útil, y hoy nadie lo atiende bien.
Cómo se separaron los reglamentos
Jueces por especialidad
La USASF no designa “un juez”. Cada Cheer Panel Judge Official se especializa en una de cuatro áreas: Building Skills, Tumbling Skills, Overall Routine o Deductions. Junto a ellos está un oficial de legalidad, y la federación lo dice sin rodeos: los oficiales de legalidad no son jueces que califican. Una decisión de legalidad puede dejar una rutina fuera de la jornada; una deducción solo le cuesta puntos.
La cuestión del empate
Nada separa tanto a las federaciones como lo que pasa cuando dos equipos terminan igualados. Las divisiones Senior de la USASF no desempatan ni para avanzar ni para las posiciones, y el reglamento da el ejemplo completo: 1.º, 2.º, 2.º, 3.º. Las divisiones International Open de la IASF tampoco desempatan las posiciones finales, pero sí a los equipos que pasan a la final, en dos pasos: menos deducciones totales por errores de ejecución y, después, la mayor suma de stunts/pirámides y tumbling/saltos. La ICU, en cambio, vuelve a sumar al total las notas alta y baja descartadas.
Hacia hojas comparativas
La IASF está pasando sus eventos clasificatorios a una hoja de calificación comparativa: premia al equipo que ejecuta habilidades más difíciles con mejor técnica, en lugar de llenar una rúbrica fija. Es un tipo de juicio distinto al de una rúbrica absoluta, y necesita otro tipo de herramienta.
Herramientas y recursos
Calculadoras, glosario y análisis de plataformas para organizadores de competencias
Abrir la calculadora de puntuación
Aplica la fórmula de puntuación a una ronda completa. Revisa los resultados y prueba escenarios de desempate antes de publicar.
AbrirConsultar el glosario de competencias
Todos los términos de puntuación, calificación y movimientos que se usan en las competencias, explicados con palabras sencillas.
AbrirVer el panorama de plataformas
Análisis de varias plataformas a la vez: las opciones gratuitas y el panorama completo del software de competencias.
AbrirTodos los recursos
Comparativas de software, guías para organizadores, calculadoras y el glosario, con enlace directo.
Preguntas frecuentes
Fuentes
- ICU International Cheerleading Cup — Event Rules & Regulations and Divisions 2026 — International Cheer Union
- The Cheerleading Worlds 2026 — Rules & Regulations — USASF / IASF
- USASF All Star Officials — role definitions — USASF
Organiza tu próxima competencia de cheer sin hojas de cálculo
Configura una vez el panel, el rol de deducciones y la regla de empate; la hoja y el acta salen solas.
Hecho para competencias de cheer de clubes, escuelas, nacionales y regionales.