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JudgeMate
Guía de calificación

Cómo usar un marcador de pickleball en vivo

Juegos a 11, 2 de ventaja, al mejor de 3 y fin de juego automático

Última actualización: 2 de agosto de 2026
Respuesta rápida

El marcador gratis de JudgeMate lleva la cuenta del pickleball con los dos sistemas de puntuación. La puntuación side-out viene por defecto y sigue el reglamento de USA Pickleball: solo suma el lado que saca, en dobles saca también el compañero antes del cambio de servicio, y el marcador muestra el canto de tres números. Con la puntuación rally, cada jugada suma un punto para quien la gana. Los juegos van a 11 con 2 de ventaja y el partido es al mejor de 3. Individuales o dobles se elige antes del primer saque. Crea el marcador con un toque y toca un lado para sumar el punto. El marcador detecta el final de cada juego, guarda los resultados y cierra el partido cuando un lado gana dos juegos. Comparte un enlace en vivo o un código QR y el público sigue cada punto en cualquier dispositivo. Sin cuenta, sin descargar ninguna app y gratis.

Paso 1: crea un marcador de pickleball

Crear un marcador de pickleball toma unos 5 segundos:

  1. Entra en la página Marcador gratis de JudgeMate.
  2. Elige Pickleball entre los deportes disponibles.
  3. Toca “Crear marcador”.

Al instante se generan dos enlaces:

  • Un enlace de administrador (con un token secreto): es tu panel de control. Guárdalo en favoritos.
  • Un enlace del público (sin token): es lo que ven los aficionados y los jugadores.

Importante: el enlace de administrador es la única forma de controlar el marcador. Si lo pierdes, no hay manera de recuperar el acceso. Guárdalo en favoritos o envíatelo antes de que empiece el partido.

No hace falta crear una cuenta ni descargar ninguna app. El marcador funciona por completo en el navegador de cualquier dispositivo: celular, tablet, laptop o smart TV.

Paso 2: configura el partido

Después de crear el marcador verás la pantalla Configurar partido, donde preparas el partido antes de salir en vivo:

Nombres de equipos o jugadores:

  • Escribe hasta 20 caracteres por lado.
  • Los nombres por defecto son HOME y GUEST. Cámbialos por los nombres reales de los jugadores o los equipos.
  • En dobles puedes usar el nombre del equipo o el de los dos jugadores.

Colores de los equipos:

  • Elige entre 12 colores: rojo, naranja, ámbar, lima, verde, verde azulado, cian, azul, morado, rosa, gris y blanco.
  • Los colores identifican a cada equipo en la pantalla del público.

Empieza el partido:

  • Toca “Iniciar partido” cuando los dos lados estén listos.
  • Mientras configuras, el público ve una pantalla de espera: “El partido empieza pronto. Esperando a que el administrador inicie el partido…”
  • Al tocar Iniciar, el marcador pasa a EN VIVO y el público ve el resultado en tiempo real.

No hay límite de tiempo para la configuración. El partido empieza solo cuando tocas Iniciar.

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En vivo12:34
VIS1
En vivo
Pickleball · marcador en vivo

Marcador en vivo gratis.

Marcador y reloj en la pantalla gigante, manejados desde el celular.

Paso 3: suma y resta puntos

La zona del marcador se divide en dos mitades:

  • Mitad izquierda: equipo o jugador local
  • Mitad derecha: equipo o jugador visitante

Cada lado tiene:

  • Un botón “+” grande que suma 1 punto.
  • Un botón “−” más pequeño que resta 1 punto (para correcciones).

Cómo se comporta:

  • El marcador nunca baja de 0: con 0, el botón − no hace nada.
  • Cada toque actualiza la pantalla del público al instante, sin retraso.
  • Los puntos se cuentan por juego. Cuando termina un juego y empieza el siguiente, los dos lados vuelven a 0.

En pickleball basta con sumar de uno en uno porque, con la puntuación rally, cada jugada vale exactamente 1 punto.

Consejo para el juego rápido: los botones tienen áreas de toque amplias y responden de inmediato. Aunque las jugadas de pickleball sean cortas, sigues el ritmo sin problema.

Sin reloj: en pickleball solo cuentan los puntos

Igual que el voleibol, el pickleball no tiene reloj de partido. Por eso el marcador de pickleball de JudgeMate no muestra controles de reloj en el panel de administración.

En la práctica:

  • No hay botones START/PAUSE.
  • No se muestra tiempo en la vista del público.
  • No hay temporizador que configurar ni manejar.

La pantalla muestra solo lo que importa en pickleball: el marcador del juego en curso, el marcador del partido (juegos ganados), el indicador de saque y el historial de juegos terminados.

Por eso el pickleball es de los deportes más sencillos de llevar en JudgeMate. Si nunca usaste un marcador digital, empieza por aquí: suma puntos y el marcador se encarga del resto.

Fin de cada juego e historial

Así pasa el marcador de pickleball de JudgeMate de un juego al siguiente:

Detección automática del final del juego: Cuando un lado llega a 11 puntos con los 2 puntos de ventaja que exige la regla, aparece automáticamente un botón parpadeante “Terminar set” (en el marcador, cada juego de pickleball cuenta como un set). El botón aparece en cuanto se cumplen las condiciones para ganar, por ejemplo con 11-9, 12-10 o 13-11.

Con 11-10 el botón no aparece, porque todavía no hay 2 puntos de ventaja. La regla ya viene incorporada.

Qué pasa al tocar “Terminar set”:

  1. El resultado del juego queda en el historial (p. ej., Juego 1: 11-7).
  2. Los dos lados vuelven a 0-0.
  3. El contador avanza al juego siguiente.
  4. El lado que perdió el juego pasa a sacar (el indicador de saque cambia solo).

Historial de juegos: Los juegos terminados aparecen en una lista que ven tanto el administrador como el público:

  • Juego 1: 11-7
  • Juego 2: 9-11
  • Juego 3: (en curso)

Fin automático del partido: El partido termina solo cuando un lado gana 2 juegos (al mejor de 3). El estado del marcador cambia a FINALIZADO y el resultado queda congelado para todo el público. Ya no se pueden sumar puntos.

Indicador de saque

Un punto amarillo en el marcador indica qué lado tiene el saque. Lo ven el administrador y todo el público.

Cómo se usa:

  • Toca el indicador de saque para pasarlo a mano de un lado al otro.
  • Úsalo cada vez que el saque cambie de lado.

Comportamiento automático:

  • Cuando termina un juego y empieza el siguiente, el indicador de saque pasa solo al lado que perdió el juego anterior.

¿Para qué seguir el saque? El indicador de saque sirve para:

  • Que el público que mira a distancia sepa quién saca.
  • Saber qué lado debe sacar, sobre todo en partidos recreativos, donde es fácil perder la cuenta.
  • Dar a los organizadores de torneos un registro claro.

En dobles con puntuación side-out, el marcador también lleva el número de servidor, así que se cantan tres números: los puntos del lado que saca, los del lado que recibe y luego servidor 1 o 2. Al tocar el indicador se abre un panel de corrección donde eliges el lado y el número. En individuales no hay número de servidor, así que se cantan dos números. Con la puntuación rally, el saque pasa simplemente a quien ganó la jugada.

Compartir con el público y controlar el tamaño de letra

Compartir el marcador en vivo: Toca el botón “Compartir” en la barra superior para abrir la ventana de compartir:

  • Código QR: el público lo escanea con la cámara del celular y abre el marcador en vivo.
  • Enlace: cópialo y envíalo por cualquier app de mensajería (WhatsApp, Telegram, SMS, correo).
  • Compartir del sistema: usa el menú de compartir de tu celular (si tu dispositivo lo admite).

Cualquiera con el enlace puede seguir el partido. Sin iniciar sesión y sin descargar ninguna app: basta con abrirlo en el navegador. Funciona en celulares, tablets, laptops, smart TV y proyectores.

Control remoto del tamaño de letra: Como administrador, controlas el tamaño del texto en todas las pantallas del público:

  • Los botones A− / A+ ajustan la escala de la letra.
  • Rango: del 50% al 300% del tamaño por defecto.
  • Si el marcador se ve en una pantalla grande o un proyector, súbelo para que todos en las canchas lean el resultado.

Cada espectador también puede ajustar su propio tamaño de letra (rango: 70%-160%) tocando la pantalla, pero el ajuste global del administrador tiene prioridad.

Fin del partido y opciones posteriores

Fin automático: El partido termina solo cuando un lado gana 2 juegos. Después de tocar el botón “Terminar set” del último juego, el marcador pasa al estado FINALIZADO.

Fin manual: También puedes terminar el partido en cualquier momento con “Terminar partido” en la barra superior. Aparece un cuadro de confirmación: “¿Terminar el partido? El marcador quedará congelado para todo el público.” Toca “Sí, terminar partido” para confirmar.

Qué pasa cuando termina el partido:

  • El resultado queda congelado para siempre: nadie puede modificarlo.
  • El público ve el resultado final con la etiqueta “FINALIZADO”.
  • El panel de administración muestra un resumen del partido con todos los juegos (p. ej., Juego 1: 11-7, Juego 2: 9-11, Juego 3: 11-8).

Acciones después del partido:

  • “Nuevo partido: mismos equipos”: crea un marcador nuevo con los mismos nombres y colores. Un toque y empieza la revancha. Muy práctico en un todos contra todos, donde los mismos equipos juegan varios partidos.
  • “Nuevo partido: otro deporte”: vuelve a la pantalla de selección de deporte.
  • “Compartir resultado final”: abre la ventana de compartir para enviar el resultado final a jugadores, aficionados u organizadores del torneo.

¿Cuánto dura el marcador? Los marcadores terminados siguen disponibles hasta una semana. Después caducan. Guarda o toma una captura del resultado final si necesitas un registro permanente.

Pickleball · marcador en vivo

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Muestra el resultado y el reloj en la pantalla gigante, contrólalos desde el celular y comparte el enlace con el público. Sin registro y sin instalar nada.

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Revisado por

JudgeMate Editorial Team

Estándares editoriales
Según

USA Pickleball Official Rulebook 2026, PPA Tour Rules

Última revisión: 2026-05-04 · próxima: Enero de 2027 (revisión anual del reglamento de USA Pickleball)

Preguntas frecuentes

Fuentes primarias

  1. USA Pickleball Official Rulebook — USA Pickleball
  2. PPA Tour Official Rules and Regulations — PPA
  3. USA Pickleball Tournament Rules — USA Pickleball

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