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Guía de calificación

Pickleball: puntuación en individuales y en dobles

Una sola regla los separa y cambia cómo cantas cada punto

Última actualización: 2 de agosto de 2026
Respuesta rápida

El pickleball en individuales y en dobles comparte el objetivo (11 puntos, ganar por 2, al mejor de 3) y el principio side-out (solo anota el lado que saca). Cambia una sola regla, y todo lo demás sale de ella: en dobles cada lado tiene dos servidores; en individuales, uno. En dobles, una jugada perdida pasa primero el saque al compañero, y solo la segunda se lo entrega a los rivales. Por eso el marcador se canta con tres números (puntos del que saca, puntos del que recibe, servidor 1 o 2) y por eso el primer turno de saque del juego abre con “0-0-2”. En individuales ese segundo servidor no existe: la primera jugada perdida entrega el saque de inmediato, el canto tiene dos números y la posición del servidor depende de si su propio puntaje es par o impar.

Lo que es igual en ambos formatos

Antes de las diferencias, conviene saber que la mayor parte del reglamento no cambia entre individuales y dobles:

  • Los juegos van a 11 puntos y se gana por 2. Con 10-10 se sigue jugando hasta que un lado se adelante por dos. En torneos se puede jugar a 15 o a 21 con la misma diferencia.
  • Solo anota el lado que saca con puntuación side-out. Si gana la jugada el lado que recibe, cambia la posesión del saque y nada más.
  • La regla de doble bote se aplica completa. El saque tiene que botar, la devolución tiene que botar y solo después cualquiera de los dos lados puede volear.
  • La zona de no volea (la “cocina”) mide los mismos siete pies, y las faltas son las mismas.
  • El saque es igual: de abajo hacia arriba, con contacto por debajo de la cintura, desde detrás de la línea de fondo y en diagonal hacia el área de saque contraria.

Quien pasa de un formato al otro no aprende un deporte nuevo. Aprende una regla sobre quién saca después y vuelve a aprender cómo cantar el marcador en voz alta.

El segundo servidor: la única regla que de verdad cambia

En dobles, cada lado tiene dos turnos de saque por posesión. Cuando el primer servidor pierde una jugada, el saque no sale del equipo: lo toma el compañero como segundo servidor. Solo cuando el segundo servidor también pierde una jugada, el saque pasa a los rivales. Eso es el side-out.

En individuales hay un servidor por lado. La primera jugada perdida ya es el side-out. No hay compañero al que pasarle el saque, así que la posesión cambia de inmediato.

La excepción del inicio del juego en dobles compensa la ventaja de sacar primero: el equipo que abre el juego tiene un solo turno de saque, no dos. Ese equipo se anuncia como servidor 2 desde el primer punto, y por eso un juego de dobles empieza con el canto “0-0-2”. Si pierde esa primera jugada, el saque pasa directo al otro lado.

En individuales no existe esa excepción, porque no hay nada que compensar: cada lado tiene un único servidor. Un juego de individuales simplemente empieza en 0-0.

Esta única diferencia explica también por qué un acta de dobles y una de individuales no son intercambiables, y por qué un árbitro preparado para un formato cantará mal el otro desde la primera jugada.

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Cantar el marcador: tres números o dos

El marcador se canta antes de cada saque. Lo canta el servidor, lo bastante fuerte para que el lado que recibe lo oiga. Equivocarse no es falta, pero es la fuente de discusiones más común en el juego recreativo.

Dobles: tres números. Puntos del lado que saca, puntos del lado que recibe y número de servidor.

“4-2-1” significa: el equipo que saca tiene 4, el que recibe tiene 2 y saca el primero de los dos servidores.

El tercer número no es adorno. Indica a todos en la cancha cuántos turnos de saque quedan antes del side-out, y es el número que más se pierde.

Individuales: dos números. Primero los puntos de quien saca y después los de quien recibe.

“4-2” significa: el servidor tiene 4 y el que recibe tiene 2.

Como no hay segundo servidor, no hay tercer número. Si alguien canta “4-2-1” en un partido de individuales, está arrastrando una costumbre de dobles.

Desde qué lado de la cancha se saca

En los dos formatos el saque va en diagonal, al área de saque contraria. Lo que cambia es cómo se decide en qué lado se coloca el servidor.

En individuales decide el puntaje del propio servidor. Con puntaje par (0, 2, 4, 6…) saca desde el área derecha. Con puntaje impar (1, 3, 5…), desde la izquierda. Es una comprobación muy útil: si un jugador de individuales está en la mitad equivocada, lo más probable es que el marcador que se canta también esté mal.

En dobles se aplica el mismo principio par/impar al puntaje del equipo que saca, con una segunda consecuencia: los compañeros cambian de lado después de cada punto que ganan con el saque, y si no, se quedan donde están. Un equipo que suma cuatro puntos seguidos con el saque termina donde empezó.

Para el organizador, la consecuencia práctica es pequeña pero real: en individuales, la posición funciona como control automático del marcador, así que un partido de individuales necesita menos ayuda con el marcador que uno de dobles de la misma duración.

Qué cambia con la puntuación rally

Todo lo anterior describe la puntuación side-out, el modelo sobre el que se construye el reglamento de USA Pickleball. Algunos eventos usan puntuación rally, en la que cada jugada da un punto a quien la gana.

Con puntuación rally, la regla del segundo servidor pierde casi todo su sentido, porque una jugada perdida cuesta un punto y no un turno de saque. El marcador se canta con dos números en ambos formatos, y la diferencia entre individuales y dobles se reduce al número de jugadores por lado.

En 2026 no se puede dar por hecho qué modelo usa un evento: el PPA Tour juega con puntuación rally, el APP Tour juega side-out tradicional a 11 y Major League Pickleball volvió al side-out. Pregunta antes del primer saque.

En JudgeMate, las dos cosas se eligen antes de empezar el partido. Elige individuales o dobles al crear el cuadro, y side-out o rally en el marcador. A partir de ahí, el marcador canta el resultado correcto por sí solo (tres números en dobles con side-out, dos en todos los demás casos) y la vista pública, la pantalla gigante y el celular del árbitro muestran el mismo canto.

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Revisado por

JudgeMate Editorial Team

Estándares editoriales
Según

USA Pickleball Official Rulebook 2026

Última revisión: 2026-08-02 · próxima: Enero de 2027 (revisión anual del reglamento de USA Pickleball)

Preguntas frecuentes

Fuentes primarias

  1. USA Pickleball Official Rulebook 2026 (PDF) — USA Pickleball
  2. International Federation of Pickleball — Official Rules — IFP

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