Pickleball: Einzel und Doppel in der Zählweise
Eine einzige Regel trennt sie, und sie verändert den Ruf bei jedem Punkt
Einzel und Doppel teilen im Pickleball das Ziel (11 Punkte, zwei Punkte Vorsprung, Best of 3) und das Side-out-Prinzip (nur die aufschlagende Seite punktet). Eine Regel unterscheidet sich, alles andere folgt daraus: im Doppel hat jede Seite zwei Aufschläger, im Einzel einen. Im Doppel geht ein verlorener Ballwechsel zuerst an den Partner, erst der zweite Verlust gibt den Aufschlag an die Gegner — deshalb wird der Stand mit drei Zahlen gerufen (Stand der Aufschlagseite, Stand der Annahme, Aufschläger 1 oder 2) und deshalb beginnt der erste Aufschlag eines Spiels als „0-0-2". Im Einzel gibt es diesen zweiten Aufschläger nicht: der erste verlorene Ballwechsel gibt den Aufschlag sofort ab, der Ruf hat zwei Zahlen, und die Aufschlagseite ergibt sich daraus, ob der eigene Stand gerade oder ungerade ist.
Der zweite Aufschläger — die einzige Regel, die wirklich abweicht
Im Doppel hat jede Seite zwei Aufschlagrechte pro Ballbesitz. Verliert der erste Aufschläger einen Ballwechsel, verlässt der Aufschlag das Team nicht: der Partner übernimmt als zweiter Aufschläger. Erst wenn auch er einen Ballwechsel verliert, geht der Aufschlag an die Gegner. Das ist der Side-out.
Im Einzel gibt es einen Aufschläger pro Seite. Der erste verlorene Ballwechsel ist bereits der Side-out. Es gibt niemanden, an den übergeben wird, der Ballbesitz wechselt also sofort.
Die Ausnahme zu Spielbeginn im Doppel gleicht den Vorteil des ersten Aufschlags aus: das Team, das ein Spiel eröffnet, bekommt nur ein Aufschlagrecht statt zwei. Es wird ab dem ersten Punkt als Aufschläger 2 angesagt, daher der Spielbeginn mit dem Ruf „0-0-2". Geht dieser erste Ballwechsel verloren, wandert der Aufschlag direkt hinüber.
Das Einzel kennt diese Ausnahme nicht, weil es nichts auszugleichen gibt — ein Aufschläger ist ein Aufschläger. Ein Einzelspiel beginnt schlicht bei 0:0.
Dieser eine Unterschied ist auch der Grund, warum Doppel- und Einzelprotokoll nicht austauschbar sind und warum eine auf ein Format eingewiesene Schiedsrichterin das andere ab dem ersten Ballwechsel falsch ruft.
Kostenlose Live-Anzeigetafel.
Spielstand und Zeit auf der Großleinwand, gesteuert vom Handy.
Den Stand rufen: drei Zahlen oder zwei
Den Stand ruft die aufschlagende Person vor jedem Aufschlag, laut genug für die Annahme. Ein Fehler dabei ist kein Regelverstoß, aber die häufigste Quelle von Uneinigkeit im Freizeitspiel.
Doppel — drei Zahlen. Stand der Aufschlagseite, Stand der Annahme, Aufschlagnummer.
„4-2-1" heißt: das aufschlagende Team hat 4, das annehmende 2, und es schlägt der erste von zwei Aufschlägern auf.
Die dritte Zahl ist keine Verzierung. Sie sagt allen auf dem Platz, wie viele Aufschlagrechte bis zum Side-out bleiben — und genau diese Zahl geht am ehesten verloren.
Einzel — zwei Zahlen. Stand der aufschlagenden Person, dann der annehmenden.
„4-2" heißt: die aufschlagende Person hat 4, die annehmende 2.
Ohne zweiten Aufschläger gibt es keine dritte Zahl. Ein „4-2-1" im Einzel ist ein aus dem Doppel mitgebrachter Reflex.
Von welcher Seite aufgeschlagen wird
In beiden Formaten wird diagonal in das gegenüberliegende Aufschlagfeld gespielt. Welche Seite man dabei einnimmt, ergibt sich unterschiedlich.
Im Einzel entscheidet der eigene Stand. Gerader Stand (0, 2, 4, 6…) heißt Aufschlag von rechts, ungerader (1, 3, 5…) von links. Das ist eine echte Kontrolle: steht jemand im Einzel in der falschen Hälfte, ist vermutlich auch der gerufene Stand falsch.
Im Doppel gilt dasselbe Gerade-ungerade-Prinzip für den Stand des aufschlagenden Teams und hat eine zweite Folge: die Partner tauschen die Seiten nach jedem Punkt, den sie bei eigenem Aufschlag gewinnen, und bleiben sonst stehen. Ein Team mit vier Punkten in Folge endet dort, wo es begonnen hat.
Für die Turnierleitung folgt daraus etwas Kleines, aber Reales: im Einzel prüft die Position den Stand von selbst, ein Einzelmatch braucht also weniger Unterstützung beim Zählen als ein gleich langes Doppel.
Was Rally Scoring daran ändert
Alles oben beschreibt Side-out, das Modell, um das herum das Regelwerk von USA Pickleball gebaut ist. Manche Veranstaltungen spielen stattdessen Rally Scoring, bei dem jeder Ballwechsel der Gewinnerseite einen Punkt bringt.
Dabei verliert die Regel vom zweiten Aufschläger den größten Teil ihrer Bedeutung, weil ein verlorener Ballwechsel einen Punkt kostet und kein Aufschlagrecht. Der Stand wird in beiden Formaten mit zwei Zahlen gerufen, und der Unterschied zwischen Einzel und Doppel schrumpft auf die Zahl der Leute auf dem Platz.
2026 lässt sich nicht voraussetzen, welches Modell eine Veranstaltung nutzt: die PPA Tour spielt Rally Scoring, die APP Tour klassisches Side-out bis 11, die Major League Pickleball ist zum Side-out zurückgekehrt. Vor dem ersten Aufschlag nachfragen.
In JudgeMate sind beides Schalter, die vor dem Matchstart stehen. Einzel oder Doppel legst du beim Anlegen der Auslosung fest, Side-out oder Rally an der Anzeigetafel. Die Tafel ruft den Stand danach selbst korrekt — drei Zahlen im Side-out-Doppel, zwei überall sonst — und öffentliche Ansicht, Hallenbildschirm und Schiedsrichter-Handy zeigen denselben Ruf.
Kostenlose Live-Anzeigetafel — steuere sie vom Handy.
Zeige Spielstand und Zeit auf der Großleinwand. Steuere alles vom Handy und teile den Link mit den Fans. Ohne Anmeldung, ohne Installation.
Häufige Fragen
Primärquellen
- USA Pickleball Official Rulebook 2026 (PDF) — USA Pickleball
- International Federation of Pickleball — Regeln — IFP
Verwandte Leitfäden
Bereit, deinen Wettkampf zu leiten?
Erstelle einen kostenlosen Wettkampf und lass die Wertung sich selbst erledigen.