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Wertungs-Leitfaden

Wie wird Skateboarding gewertet?

Die World-Skate-Skala, sechs Wertungsbereiche und die Formate mit Trickphase

Zuletzt aktualisiert: 28. September 2026
Schnelle Antwort

Jeden Run und jeden Einzeltrick-Versuch bewerten fünf Kampfrichter auf der Skala 0,00–100,00. Höchst- und Niedrigstwertung werden gestrichen, die drei mittleren addiert und auf zwei Dezimalstellen gemittelt. Es gibt keine Schwierigkeitstabelle und keine Gewichtungen — World Skate veröffentlicht stattdessen sieben Run-Kriterien und sechs benannte Wertungsbereiche. Im Park zählt der eine beste Run, also höchstens 100,00. Street kann eine Trickphase ergänzen: das olympische Format 2/5/3 addiert den besten Run und die zwei besten Tricks, maximal 300,00.

Die kurze Antwort: So funktioniert die Wertung im Skateboarding

Fünf Kampfrichter bewerten jeden Run und jeden Einzeltrick-Versuch auf der Skala 0,00–100,00. Die höchste und die niedrigste Wertung fallen heraus, die drei verbleibenden werden addiert und auf zwei Dezimalstellen gemittelt. Diese Zahl ist das Ergebnis der Darbietung.

Eine Schwierigkeitstabelle, Koeffizienten oder gewichtete Teilnoten gibt es nicht. Das Dokument Skateboarding Judging Criteria, Release 1.0 (2025) nennt sieben Kriterien für Runs und vier für Einzeltricks, versieht keines davon mit einem Prozentwert und teilt die Skala stattdessen in sechs benannte Bereiche. Der Kampfrichter vergibt eine Zahl für die gesamte Darbietung; die Kriterien sind dafür da, diese Zahl begründen zu können.

Die Besetzung des Panels hängt von der Ebene ab. Bei internationalen Veranstaltungen sind es fünf Kampfrichter plus ein Head Judge, der nicht wertet und auch am Tie-Break nicht beteiligt ist. Bei nationalen Veranstaltungen sind es vier Kampfrichter plus ein wertender Head Judge. In beiden Fällen gehen fünf Wertungen in die Streichung ein, weshalb die Rechnung immer gleich bleibt.

Zwischen den Disziplinen unterscheidet sich das Format, nicht die Wertung. Park bringt die Athleten über einen einzigen Run in eine Reihenfolge. Street kann als reines Run-Format oder als Run-plus-Trickphase gefahren werden — und erst die Trickphase erzeugt die dreistelligen Summen, die man von Olympia kennt. Zur Arbeit am Kampfrichtertisch selbst: Skateboarding werten.

Was eine Wertung bedeutet: die sechs veröffentlichten Bereiche

Gewertet wird im Bereich 0–100 „mit zwei Dezimalstellen“, und den Rest der Skala überlässt World Skate nicht dem Gefühl: Das Kriterien-Dokument veröffentlicht sechs benannte Bereiche und dazu ein reserviertes 0,00.

Die Bereiche sind unterschiedlich breit, und genau das überrascht beim Blick auf eine Live-Anzeige. Standard ist zwanzig Punkte breit und fasst die meisten Runs bei den meisten Wettkämpfen. Advanced und Expert umfassen nur je zehn. Eine 68,00 ist deshalb nicht „fast Advanced“, sondern mittleres Standard — Advanced beginnt erst bei 70,01. Zwei Kampfrichter, die einen Run übereinstimmend als fortgeschritten beschreiben, aber 69,00 und 74,00 eintragen, sind sich nicht über das Skaten uneinig, sondern über die Bereichsgrenze.

0,00 ist keine schlechte Wertung. Es ist eine Null, reserviert für einen Non-Make und für einen Versuch, dessen Wertung der Athlet abgelehnt hat.

ScoreBandMeaning
0,00Non-Make oder verweigerte WertungDer Trick wurde nicht gestanden, oder der Athlet hat die Wertung per TNS abgelehnt. Eine Null, keine schwache Note.
00,01–20,00ElementaryGrundlegendes Skateboarding. Der Run findet statt, zeigt aber wenig Schwierigkeit, Vielfalt und Kontrolle.
20,01–50,00BasicErkennbares Wettkampfskaten mit begrenzter Schwierigkeit oder anspruchsvollerer Inhalt, der an Ausführung und Stürzen scheitert.
50,01–70,00StandardDer breiteste Bereich, zwanzig Punkte. Solide Schwierigkeit und Ausführung ohne ausschlaggebende Stärke.
70,01–80,00AdvancedEchte Schwierigkeit sauber gestanden, mit Vielfalt und Flow. Ein Fehler in einem sonst starken Run hält ihn meist hier.
80,01–90,00ExpertHohe Schwierigkeit, durchgehend sauber, starke Nutzung des Kurses. Das Niveau, das international auf dem Podium steht.
90,01–100,00MasterAußergewöhnliche Schwierigkeit fehlerfrei umgesetzt, mit passendem Flow und passender Kursnutzung. Bewusst selten.
Live-Ergebnisse
1
OM
Olek Mazur
Bester Run · 2 Runs
8.7
2
FD
Filip Dąbek
Bester Run · 2 Runs
8.3
3
NL
Nikodem Lis
Bester Run · 2 Runs
7.9
Skateboard · live

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Die sieben Kriterien, die World Skate tatsächlich veröffentlicht

Skateboarding wird nach Gesamteindruck bewertet: eine Zahl für die gesamte Darbietung, nie eine Summe von Teilnoten. Das Vokabular hinter dieser Zahl ist allerdings veröffentlicht, und für Runs umfasst es sieben Kriterien, nicht fünf. Stil steht nicht darauf.

Drei der sieben fehlen in fast jeder populären Darstellung. Konstanz ist ein benanntes Kriterium und meint die Fähigkeit, über den gesamten Run Tricks zu stehen, ohne vom Brett zu kommen — hier wird der Sturz eingepreist, weshalb ein Abgang in einem ansonsten schweren Run meist einen Bereich kostet und keine Kategorie. Flow ist ebenfalls benannt: Tricks durchgehend, flüssig und ästhetisch ansprechend verbinden. Und Wiederholung ist ein Kriterium — das einzige abziehende: Tricks, Trickbestandteile oder dieselben Obstacles innerhalb eines Runs zu wiederholen, wird laut Dokument „proportional bestraft“.

Keines der sieben trägt eine Gewichtung. Eine Wertung lässt sich nicht als „30 % Schwierigkeit plus 25 % Ausführung“ aufschlüsseln, weil World Skate für Skateboarding keine solchen Zahlen veröffentlicht.

Einzeltrick-Versuche haben eine kürzere, andere Liste: Schwierigkeit, Qualität der Trickausführung, Obstacle-Wahl und Wiederholung. Mehr wird aus dem Run nicht übernommen.

CriteriaDescription
Schwierigkeit der gefahrenen TricksIm Dokument „das maßgebliche Kriterium“ genannt und so definiert, dass auch das Obstacle einbezogen wird, auf dem der Trick gefahren wird — nicht nur der Trick selbst.
Vielfalt der gefahrenen TricksBandbreite der Trickarten im Run. Eine breitere Auswahl bei gleicher oder höherer Schwierigkeit erzeugt einen proportional stärkeren Gesamteindruck.
Qualität der Trickausführung und LandungWie gut ein Trick von Anfang bis Ende aussieht. Bei Runs steht die Landung im Namen des Kriteriums; Tempo, Weite, Höhe und Energie fließen mit ein.
Nutzung des Kurses und der einzelnen ObstaclesSowohl wie viel des Kurses genutzt wird als auch wie einzelne Obstacles angegangen werden. Kreative Lines werden hier honoriert, nicht unter einer eigenen Rubrik „Kreativität“.
Konstanz der DarbietungDie Fähigkeit, über den gesamten Run durchgehend Tricks zu stehen, ohne vom Brett zu kommen. Hier werden Stürze eingepreist — nicht als Pauschalabzug.
Flow der DarbietungDie Tricks durchgehend, flüssig und ästhetisch ansprechend verbinden. Gehaltenes Tempo, keine unnötigen Pushes, Übergänge, die als eine Line lesbar sind.
Wiederholung innerhalb der DarbietungDas einzige abziehende Kriterium. Tricks, Trickbestandteile oder dieselben Obstacles innerhalb eines Runs zu wiederholen, wird proportional bestraft.

World-Skate-Formate: Park-Runs, Street-Runs und die Trickphase

Das Format regeln die Street-&-Park-Wettkampfregeln, und die gängige Kurzformel „45 Sekunden“ stimmt nur zur Hälfte.

Park kennt ausschließlich Runs. Gefahren werden mindestens zwei und höchstens vier Runs von 30 bis 50 Sekunden, und über das Rundenergebnis entscheidet der höchstbewertete Run — die übrigen werden nicht eingerechnet. Zwei optionale Mechanismen kann der Veranstalter zuschalten. Das First Wall Rebate erlaubt einen Neustart des Runs, wenn der erste Trick nicht steht; die Uhr wird angehalten und innerhalb von höchstens 30 Sekunden zurückgesetzt. Der Golden Run gibt den fünf Bestplatzierten einen zusätzlichen Finalrun in umgekehrter Reihenfolge, sodass die Führende zuletzt droppt.

Street besteht im reinen Run-Format aus zwei bis drei Runs von 45 bis 60 Sekunden, wobei ebenfalls nur der beste zählt. Street nutzt daneben drei benannte Kombinationsformate mit zusätzlicher Trickphase.

Die Schreibweise liest sich als Runs / Einzeltrick-Versuche / zählende Wertungen. Die dritte Zahl ist keine Trickzahl, sondern die Anzahl der am Ende addierten Wertungen. Die Maximalspalte unten ist reine Rechnung: Jede zählende Wertung ist bei 100,00 gedeckelt. Die Formate im Detail: Wettkampfformate im Skateboarding.

FormatRunsTrick AttemptsWhat CountsMaximum
Park (nur Runs)2–4 Runs à 30–50 skeinebester Run (1 Wertung)100,00
Street (nur Runs)2–3 Runs à 45–60 skeinebester Run (1 Wertung)100,00
2/3/22 Runs à 45 s3 Versuchebester Run + bester Einzeltrick (2 Wertungen)200,00
3/3/23 Runs à 45 s3 Versuchebester Run + bester Einzeltrick (2 Wertungen)200,00
2/5/32 Runs à 45 s5 Versuchebester Run + zwei beste Einzeltricks (3 Wertungen)300,00

Das olympische Format: woher die 300 Punkte kommen

Olympisches Skateboarding hat kein eigenes Wertungssystem. Es ist eine bestimmte Konfiguration der oben beschriebenen Regeln — deshalb wirken die Zahlen fremd, obwohl sich an der Skala nichts ändert.

Street war in Paris 2024 das Format 2/5/3: zwei Runs à 45 Sekunden und fünf Einzeltrick-Versuche, wobei der beste Run und die zwei höchsten Tricks addiert werden. Maximum 300,00. Je 22 Skaterinnen und Skater starteten, die besten acht erreichten das Finale, und vor dem Finale wurden die Wertungen zurückgesetzt.

Park war in Paris 2024 drei Runs à 45 Sekunden, gewertet über den besten. Maximum 100,00. Fünf Kampfrichter, Höchst- und Niedrigstwertung gestrichen, die drei mittleren gemittelt — dieselbe Streichung wie überall sonst. Wichtig: Drei Runs sind die olympische Konfiguration, nicht die Obergrenze von World Skate — die Wettkampfregeln lassen vier zu.

Tie-Breaks laufen über die Teilwertungen, nicht über eine zusätzliche Darbietung. In Street entscheidet die höhere Run-Wertung, danach der höchste Einzeltrick. In Park der bessere zweitbeste Run.

Für Los Angeles 2028 gilt bereits dasselbe Dokument, das World Skate als Street and Park Judging Criteria — Los-Angeles-Zyklus, Release 1.0 (2025), führt. Kriterien und Skala sind veröffentlicht; das Wettkampfformat bestätigen die Organisatoren näher an den Spielen.

Street League (SLS): eine völlig andere Skala

Die Street League ist eine private Liga. Sie unterliegt den oben beschriebenen World-Skate-Regeln nicht, veröffentlicht kein öffentliches Regelwerk, und ihre Wertungen liegen auf einer anderen Skala — deshalb können ein SLS-Ergebnis von 37 und ein olympisches von 270 vergleichbares Skaten beschreiben.

Die Saison 2026 besteht aus zwei Abschnitten. Die Line-Section gibt zwei Versuche für einen 45-Sekunden-Run, von denen der bessere zählt. Die Single-Tricks-Section gibt fünf Versuche, von denen die vier besten zählen. Gewertet wird von 0,0 bis 10,0, das theoretische Maximum liegt also bei 50,0 — ein Run plus vier Tricks. Der hauseigene Begriff der SLS für eine herausragende Einzelwertung lautet „9 Club“.

Seit 2023 werden die Finals als K.-o.-Baum statt als reine Punktetabelle ausgetragen — eine Änderung für direkte Duelle, nicht für die Bewertung eines Tricks.

Da die SLS keine Kriterien veröffentlicht, sind die Gewichtungen, die in Branchenberichten zur Saison 2026 kursieren — rund die Hälfte auf Schwierigkeit und Originalität, je ein Viertel auf Ausführung mit Stil und auf Kursnutzung — als berichtete Praxis zu lesen, nicht als Regel; so werden sie hier auch behandelt. Unstrittig ist die Folge der Skala: Bei 0,0–10,0 kostet eine wacklige Landung einen deutlich größeren Anteil der verfügbaren Wertung als dieselbe Landung in einem Run bis 100,00.

Die SLS Championship Tour 2026 führt über Sydney, Los Angeles, Rio de Janeiro, Tempe, Paris und Tokio und endet im Dezember mit der Super Crown in São Paulo.

Wie Trickschwierigkeit in die Wertung einfließt

Schwierigkeit ist nach World Skates eigener Formulierung „das maßgebliche Kriterium“ — und die Definition schließt ausdrücklich das Obstacle ein, auf dem der Trick gefahren wird. Derselbe Kickflip Backside Lipslide ist am Flatbar etwas anderes als an einem geknickten Handrail, und dieser Unterschied steckt im Schwierigkeitskriterium selbst. In der Einzeltrickphase wird er als eigenes Kriterium geführt: Obstacle-Wahl.

Eine Schwierigkeitstabelle gibt es weiterhin nicht. Skateboarding hat nie eine veröffentlicht, und Release 1.0 führt keine ein. Die Hierarchie tragen die Kampfrichter im Kopf, kalibriert wird sie im Judges Meeting vor dem Wettkampf.

Die Stufen, die ein Panel erkennt, aufsteigend:

Niedriger — einfache Grinds und Slides (50-50, Boardslide), Ollies über Hindernisse, gerade Kickflips.

Mittel — technische Grinds (Smith, Feeble, Crooked), Flip rein oder raus aus dem Grind, Manual-Kombinationen, sauberes Switch-Skaten.

Hoch — Nollie- und Switch-Flips in den Grind, Big-Spin-Varianten, Handrail- und Gap-to-Grind-Tricks, im Park Airs ab 540.

Progression / NBD — erstmals gestandene Tricks, Airs ab 900, Mehrfachflips in technische Grinds.

Zwei Dinge verhindern, dass Schwierigkeit allein gewinnt. Stehen ist Voraussetzung: Schwierigkeit wird erst dann zu Punkten, wenn der Trick abgeschlossen ist — ein Non-Make bleibt 0,00, ganz gleich was geplant war. Und die Wiederholung arbeitet gegen das Stapeln eines schweren Tricks: Ein Run aus Varianten desselben Tricks verliert gleichzeitig bei Vielfalt und bei Wiederholung. Die Trickhierarchie selbst vertieft Tricks und Schwierigkeit im Skateboarding.

Street und Park: gleiche Kriterien, andere Formate

Die sieben Run-Kriterien und die Skala 0,00–100,00 sind in beiden Disziplinen identisch. Unterschiedlich sind Terrain, Runlänge und Format.

Street

Runs von 45 bis 60 Sekunden über Rails, Treppen, Ledges, Gaps, Banks und Manual Pads. Das Gewicht der Bewertung liegt auf technischer Präzision: exakter Pop, eingerastete Position im Grind, stabile Landung auf dem Flat und die Passung von Trick und Obstacle. Street nutzt die Kombinationsformate, weshalb ein Street-Finale oft aus zwei getrennt gewerteten Phasen besteht.

Park

Runs von 30 bis 50 Sekunden in der Bowl. Die sichtbarste Messgröße für Schwierigkeit ist die Höhe über der Coping, und Carven und Pumpen, das Tempo durch die Übergänge trägt, ist Flow in seiner wörtlichsten Form. Kursnutzung heißt hier die ganze Bowl — Extensions, Hips, tiefer und flacher Teil — und denselben Air an derselben Wand zu wiederholen ist genau das, was das Wiederholungskriterium abstraft.

Im Park gibt es nie eine Trickphase. Das Ergebnis ist eine Zahl bis 100,00, und der gesamte Druck liegt darauf, einen vollständigen Run zusammenzubekommen.

Häufige Missverständnisse zur Skateboard-Wertung

„Stil ist eines der Kriterien.“ Er steht nicht unter den sieben. Mit Stil beschreiben Skater und Kommentatoren, was zwei identische Runs unterscheidet; World Skate ordnet das der Qualität der Ausführung und dem Flow zu. Eine Wertung, die mit „82 für den Stil“ begründet wird, beruft sich auf kein veröffentlichtes Kriterium.

„Im Park sind es drei Runs.“ Drei Runs waren die olympische Konfiguration von Paris 2024. Die Wettkampfregeln erlauben zwei bis vier à 30 bis 50 Sekunden, dazu optional First Wall Rebate und den Golden Run für die besten fünf.

„Gewertet wird in ganzen Zahlen bis 100.“ Die Skala ist ausdrücklich 0,00–100,00 auf zwei Dezimalstellen, und das gestutzte Mittel liefert routinemäßig Ergebnisse wie 78,67. Die zwei Dezimalstellen sind keine Zierde — an ihnen entscheidet sich das Podium.

„TNS gilt für jeden Trick.“ Die Wertungsverweigerung ist auf das Format 2/5/3 in der Einzeltrickphase eines Street-Wettkampfs beschränkt. Im Park gibt es kein TNS, in der Run-Phase ebenso wenig.

„Der schwerere Trick gewinnt immer.“ Schwierigkeit ist das maßgebliche Kriterium, zählt aber erst nach dem Stehen, und eine wacklige Landung kostet zweimal — bei der Ausführung und noch einmal bei der Konstanz. Ein sauberer Trick mittlerer Schwierigkeit schlägt regelmäßig einen mühsam geretteten schwereren.

„Die Wertung ist willkürlich.“ Eine Formel gibt es nicht, aber veröffentlichte Bereiche und benannte Kriterien — und das gestutzte Mittel entfernt den Ausreißer eines einzelnen Kampfrichters strukturell. Bei einem gut kalibrierten Panel liegen die drei mittleren Wertungen meist wenige Punkte auseinander.

Rechenbeispiel: ein Street-Finale im Format 2/5/3

Das ist die olympische Konfiguration: zwei Runs à 45 Sekunden, fünf Einzeltrick-Versuche, drei zählende Wertungen.

Schritt 1 — aus fünf Kampfrichterwertungen wird eine Run-Wertung.

Die Wertungen des Panels für Run 1: 84,00 · 81,50 · 82,50 · 79,00 · 83,00.

  • Höchstwertung (84,00) und Niedrigstwertung (79,00) streichen
  • Die drei verbleibenden addieren: 81,50 + 82,50 + 83,00 = 247,00
  • Durch drei teilen und auf zwei Stellen runden: 247,00 / 3 = 82,33

Dieser Run liegt im Bereich Expert (80,01–90,00). Jeder Run und jeder Trick unten entsteht auf genau demselben Weg.

Schritt 2 — die sieben Darbietungen des Skaters.

  • Run 1: 82,33 — sauber, fünf gestandene Tricks, gute Kursnutzung
  • Run 2: 71,80 — ambitionierter, Rutscher beim letzten Trick, die Konstanz drückt ihn nach Advanced
  • Trick 1: Kickflip Backside Lipslide am großen Rail — 86,20
  • Trick 2: derselbe Trick noch einmal, nicht gestanden — 0,00
  • Trick 3: Nollie Backside Heelflip — 78,50
  • Trick 4: Switch Heelflip Frontside Boardslide — 88,10
  • Trick 5: 360 Flip Backside Nosegrind, nicht gestanden — 0,00

Schritt 3 — die drei Wertungen addieren, die das Format zählt.

Bester Run + zwei beste Tricks: 82,33 + 88,10 + 86,20 = 256,63

Run 2, die 78,50 und beide Non-Makes gehen schlicht nicht ein. Drei von sieben Darbietungen haben das Ergebnis entschieden.

Zwei Regeln, die dieses Ergebnis bei anderen Details verändern.

Wiederholung. Wäre Trick 4 ein bereits in Run 1 gestandener Trick gewesen, würde ihn das Format 2/5/3 nicht auf null setzen — er gälte als Wiederholung und würde proportional niedriger gewertet. In den Formaten 2/3/2 und 3/3/2 ergibt dieselbe Wiederholung am selben Obstacle glatt 0,00.

Wertungsverweigerung (TNS). Hätte der Skater innerhalb von 5 Sekunden nach der Landung von Trick 3 beide Arme über dem Kopf gekreuzt, wäre aus 78,50 eine 0,00 geworden, und er hätte den Trick ohne Strafe wiederholen dürfen — müssen hätte er nicht. Hier hätte ihn das nichts gekostet, weil 78,50 ohnehin die gestrichene drittbeste Trickwertung war. Genau diese Rechnung stellen Skater in Echtzeit an.

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Olek Run1 8.2 Run2 8.7
Schnitt 8.1 best = ?
Filip 7.9 / 8.3 = ?
Klassement = ?
?!
Live-KlassementLiveBest
1
OM
Olek Mazur
Bester Run · 2 Runs
8.7
2
FD
Filip Dąbek
Bester Run · 2 Runs
8.3
3
NL
Nikodem Lis
Bester Run · 2 Runs
7.9
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Geprüft von

JudgeMate Editorial Team

Redaktionsstandards
Geprüft anhand

World Skate Skateboarding Technical Commission Street & Park Competition Rules (Stand April 2025) + World Skate Skateboarding Judging Criteria, Release 1.0 – 2025 (Stand Mai 2025; auf der Regelseite als Street and Park Judging Criteria, Los-Angeles-Zyklus geführt)

Zuletzt geprüft 2026-09-28 · nächste Nach den World Skate Games Asunción 2026 (2.–18. Oktober) sowie sobald World Skate ein neues Release der Judging Criteria oder eine neue Fassung der Street-&-Park-Wettkampfregeln veröffentlicht

Häufige Fragen

Primärquellen

  1. Skateboarding Technical Commission – Street & Park Competition Rules (Stand April 2025) — World Skate
  2. Skateboarding Judging Criteria, Release 1.0 – 2025 (Street and Park Judging Criteria, Los-Angeles-Zyklus) — World Skate
  3. World Skate Skateboarding – Regularien — World Skate
  4. Skateboarding 101: olympisches Wettkampfformat — NBC Olympics

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