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JudgeMate
Guía de calificación

Cómo usar un marcador de tenis de mesa en vivo

Puntos, sets a 11 e iguales a 10-10: aquí todo se cuenta por sets

Última actualización: 13 de marzo de 2026
Respuesta rápida

El Marcador gratis de JudgeMate lleva el tenis de mesa con sets a 11 puntos, detección automática de iguales a 10-10 y partidos al mejor de 5. Creas el marcador con un toque, sumas con +/- y cada set se cierra solo, con 2 de diferencia. El público lo sigue por enlace o código QR. Sin cuenta, sin app, gratis.

Paso 1: crea un marcador de tenis de mesa

Crear un marcador de tenis de mesa toma unos 5 segundos:

  1. Entra a la página Marcador gratis de JudgeMate.
  2. Elige Tenis de mesa entre los deportes disponibles.
  3. Toca “Crear marcador”.

Al instante se generan dos enlaces:

  • Un enlace de administrador (con un token secreto): es tu panel de control. Guárdalo en favoritos.
  • Un enlace para el público (sin token): es lo que ven los jugadores y los espectadores.

Importante: el enlace de administrador es la única forma de controlar el marcador. Si lo pierdes, no puedes recuperar el acceso. Guárdalo en favoritos o envíatelo antes de que empiece el partido.

No hace falta crear una cuenta ni descargar ninguna app. El marcador funciona por completo en el navegador de cualquier dispositivo: celular, tablet, laptop o pantalla de TV.

Paso 2: configura el partido

Después de crear el marcador verás la pantalla Configurar partido, donde preparas el encuentro:

Nombres de los jugadores:

  • Escribe hasta 20 caracteres por jugador.
  • Los nombres por defecto son HOME y GUEST. Cámbialos por los nombres reales de los jugadores.

Colores de los jugadores:

  • Elige entre 12 colores predefinidos: rojo, naranja, ámbar, lima, verde, verde azulado, cian, azul, morado, rosa, gris y blanco.
  • Los colores identifican a cada jugador en la pantalla del público.

Inicio del partido:

  • Toca “Iniciar partido” cuando los dos jugadores estén listos.
  • Mientras configuras, el público ve una pantalla de espera: “El partido empieza pronto. Esperando a que el administrador inicie el partido…”
  • En cuanto tocas Iniciar, el marcador pasa a EN VIVO y el público ve los puntos en tiempo real.

Sin prisa: la configuración no tiene límite de tiempo. El partido no empieza hasta que tocas Iniciar.

TOP9
Set 4 · sets2 : 1
KON11
En vivo
Tenis de mesa · marcador en vivo

Marcador de tenis de mesa gratis.

Puntos y sets en la pantalla gigante, manejados desde el celular.

Paso 3: controles del marcador (+1/−1)

La zona del marcador se divide en dos:

  • Mitad izquierda: jugador 1 (local)
  • Mitad derecha: jugador 2 (visitante)

Cada lado tiene:

  • Un botón grande “+” para sumar 1 punto.
  • Un botón más chico “−” para restar 1 punto (para corregir).

Cómo se comporta:

  • El marcador nunca baja de 0: tocar “−” con 0 no hace nada.
  • Cada toque actualiza la pantalla del público al instante, sin retraso.
  • Los puntos se cuentan por set. Cuando termina un set y empieza el siguiente, los puntos de ambos jugadores vuelven a 0.

El tenis de mesa usa solo +1 porque cada peloteo vale exactamente 1 punto. No hay jugadas que valgan más, como en el baloncesto.

Consejo para peloteos rápidos: los botones tienen un área de toque amplia y responden de inmediato. Los peloteos del tenis de mesa pueden ser vertiginosos, y los botones aguantan el ritmo de los más rápidos.

Sin reloj: en el tenis de mesa solo cuentan los puntos

El tenis de mesa no tiene reloj de partido. No hay cuenta regresiva, ni cronómetro corriendo, ni reloj de periodos. Un set termina cuando un jugador llega a 11 puntos (con 2 de diferencia si hubo iguales) y el partido termina cuando un jugador gana 3 sets.

En el modo de tenis de mesa de JudgeMate:

  • La sección de controles del reloj está oculta: no hay botones START/PAUSE, ni ajuste de tiempo, ni botones de salto rápido.
  • La vista del público muestra solo el marcador, los sets ganados y el historial de sets, sin tiempo.
  • No hay tiempo que configurar, iniciar ni pausar.

Eso hace del tenis de mesa el deporte más sencillo de llevar en JudgeMate. Si nunca usaste un marcador digital, el tenis de mesa es el mejor punto de partida: tú sumas puntos y el marcador se encarga del resto.

Nota: la única regla del tenis de mesa relacionada con el tiempo es la regla de aceleración (se activa si un set pasa de 10 minutos con menos de 18 puntos jugados). Es muy poco frecuente y la aplica el árbitro, no el marcador.

Sets: cierre automático, iguales e historial

El marcador de tenis de mesa de JudgeMate aplica las reglas de cierre de set:

Detección automática del fin de set: Cuando un jugador llega a 11 puntos con 2 de diferencia, aparece solo un botón “Terminar set” que parpadea. Ejemplos:

  • 11-8 → aparece el botón (llegó a 11, con 3 de ventaja)
  • 11-9 → aparece el botón (llegó a 11, con 2 de ventaja)
  • 11-10 → el botón NO aparece (solo 1 de ventaja: el set sigue)
  • 12-10 → aparece el botón (2 de ventaja después de los iguales)
  • 13-11 → aparece el botón (2 de ventaja después de los iguales)

Iguales a 10-10: Cuando los dos jugadores llegan a 10, el marcador entra en modo de iguales. Desde ahí, el servicio cambia en cada punto (y no cada 2). El set sigue hasta que un jugador se adelanta por 2, sin tope. El marcador controla esa fase por su cuenta.

Qué pasa al tocar “Terminar set”:

  1. El resultado del set queda en el historial (p. ej., Set 1: 11-8).
  2. El marcador vuelve a 0-0.
  3. El contador de sets avanza al siguiente.
  4. Si empieza el set 5, la pantalla indica que es el set decisivo.

Historial de sets: Los sets terminados aparecen en una lista que ven tanto el administrador como el público:

  • Set 1: 11-8
  • Set 2: 9-11
  • Set 3: 11-6
  • …

Fin automático del partido: El partido se cierra automáticamente cuando un jugador gana 3 sets (al mejor de 5). El estado del marcador cambia a FINALIZADO y el resultado queda congelado para todo el público.

Compartir con el público y controlar el tamaño de letra

Comparte el marcador en vivo: Toca el botón “Compartir” en la barra superior para abrir la ventana de compartir:

  • Código QR: el público lo escanea con la cámara del celular y abre el marcador en vivo.
  • Enlace: cópialo y envíalo por cualquier app de mensajería (WhatsApp, Telegram, SMS, correo).
  • Compartir del sistema: usa el menú para compartir de tu celular (si tu dispositivo lo admite).

Cualquiera con el enlace puede seguir el partido. Sin iniciar sesión ni descargar ninguna app: basta con abrirlo en un navegador. Funciona en celulares, tablets, laptops, smart TV y proyectores.

Control remoto del tamaño de letra: Como administrador, controlas el tamaño del texto en todas las pantallas del público:

  • Los botones A− / A+ ajustan la escala de la letra.
  • Rango: del 50% al 300% del tamaño por defecto.
  • Viene muy bien en salas donde el marcador se ve en una pantalla grande: agranda la letra para que todos lean los puntos a distancia.

Cada espectador también puede ajustar su propio tamaño de letra (del 70% al 160%) tocando su pantalla, pero la configuración global del administrador se aplica a todas las pantallas del público conectadas.

Ideal para las noches de club: Proyecta la vista del público en una TV o un monitor del salón del club. Los jugadores de otras mesas pueden echar un vistazo y seguir el partido sin interrumpir. Con el código QR, todos en la sala reciben el enlace al instante.

Fin del partido y qué hacer después

Fin automático: El partido se cierra automáticamente cuando un jugador gana 3 sets. Después de tocar “Terminar set” en el último set, el marcador pasa al estado FINALIZADO.

Fin manual: También puedes terminar el partido en cualquier momento con “Terminar partido” en la barra superior. Aparece una confirmación: “¿Terminar el partido? El marcador quedará congelado para todo el público.” Toca “Sí, terminar partido” para confirmar.

Qué pasa cuando termina el partido:

  • El marcador queda congelado de forma permanente: nadie puede modificarlo.
  • El público ve el resultado final con la etiqueta “FINALIZADO”.
  • El panel de administración muestra un resumen del partido con el resultado de cada set.

Acciones después del partido:

  • “Nuevo partido: mismos equipos”: crea un marcador nuevo con los mismos nombres y colores. Un toque y tienes la revancha lista. Ideal para torneos de club en los que cada cruce se juega al mejor de 3 partidos.
  • “Nuevo partido: otro deporte”: te lleva de vuelta a la elección de deporte.
  • “Compartir resultado final”: abre la ventana de compartir para enviar el resultado final a los jugadores o a la organización del torneo.

¿Cuánto dura el marcador? Los marcadores terminados siguen disponibles hasta una semana. Después caducan. Si necesitas un registro permanente, guarda el resultado final o haz una captura de pantalla.

Consejo para torneos: En eventos con varios partidos, crea un marcador nuevo para cada partido. Toma 5 segundos: eliges tenis de mesa, escribes los nombres e inicias. Guarda en favoritos los enlaces de administrador de todos los marcadores para consultar los resultados más tarde.

Tenis de mesa · marcador en vivo

Cuenta gratis los puntos y sets de tenis de mesa.

Puntos y sets en la pantalla gigante. Contrólalos desde el celular y comparte el marcador con el público. Sin registro.

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Revisado por

JudgeMate Editorial Team

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Según

ITTF Handbook 2025 — Laws and Regulations

Última revisión: 2026-03-13 · próxima: Después de la asamblea general anual de la ITTF

Preguntas frecuentes

Fuentes primarias

  1. ITTF Handbook — Laws of Table Tennis — ITTF
  2. ITTF Technical Leaflets — ITTF
  3. ITTF Regulations for International Competitions — ITTF

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