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JudgeMate
🏑

Marcador de hockey sobre césped gratis

Goles, cuartos y suspensiones por tarjeta en una pantalla. El reloj avanza durante cuatro cuartos de 15 minutos.

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Qué hace un marcador de hockey sobre césped

Un marcador de hockey sobre césped sigue un partido: los goles de cada equipo, el cuarto, el reloj y cada suspensión por tarjeta que sigue corriendo. JudgeMate lo reúne todo en una pantalla y actualiza el marcador con cada toque.

El reloj avanza durante cuatro cuartos de 15 minutos y se detiene cuando el árbitro detiene el juego. Si los equipos terminan empatados, el marcador agrega periodos extra de 7.5 minutos y después un shoot-out.

Abre el marcador en el navegador de un celular, una tablet, una laptop o una TV. Comparte un enlace público o un código QR y el público sigue el mismo marcador en vivo. Sin cuenta, sin instalar nada, sin costo.

Pensado para el hockey sobre césped

Suspensiones por tarjeta con temporizador

Una tarjeta verde inicia una suspensión de 2 minutos y una amarilla de al menos 5 minutos, cada una con cuenta regresiva en el marcador. Una tarjeta roja expulsa al jugador por el resto del partido, y el equipo sigue con uno menos.

Cuartos con reloj progresivo

El reloj avanza desde cero durante cuatro cuartos de 15 minutos, y tú lo detienes cuando se detiene el juego. ¿Empate al final? El marcador agrega periodos extra de 7.5 minutos y después un shoot-out.

Superioridad numérica a la vista

Mientras corre una suspensión, un indicador marca al equipo con un jugador más en la cancha. Varias suspensiones pueden correr a la vez, cada una con su propia cuenta regresiva.

Compartir y transmitir

Envía un enlace en vivo o un código QR para la vista pública, o abre el marcador en una TV o en modo kiosco. El marcador se actualiza en todas las pantallas a la vez.

Reglas del hockey sobre césped de un vistazo

Formato del partido
4 × 15 minutos
Reloj
Progresivo, se detiene cuando se detiene el juego
Tarjetas
Verde 2 min, amarilla 5 min o más, roja definitiva
Si hay empate
Periodo extra de 7.5 minutos, luego shoot-out

Preguntas frecuentes sobre el marcador de hockey sobre césped

¿Cuánto dura un partido de hockey sobre césped?

Cuatro cuartos de 15 minutos, con el reloj detenido en los córneres cortos y las lesiones. En tiempo real, en la cancha, suele durar entre 70 y 90 minutos. Cada gol vale uno, y el marcador lo suma con un toque.

¿Cómo funcionan las tarjetas verde, amarilla y roja?

Una tarjeta verde suspende al jugador 2 minutos y una amarilla al menos 5, y el marcador descuenta cada una. Una tarjeta roja expulsa al jugador por el resto del partido, así que el equipo sigue con uno menos. El equipo rival lleva un indicador de ventaja mientras corre una suspensión.

¿Puedo poner el marcador en una TV?

Sí. Abre el marcador o su enlace público en cualquier navegador de una TV, laptop o tablet. El diseño se adapta a la pantalla y el marcador se actualiza en vivo con cada toque.

¿Es gratis? ¿Necesito una cuenta?

El marcador de hockey sobre césped es gratis y puedes crearlo sin registrarte. No hay muro de pago ni anuncios en la vista pública. Solo necesitas una cuenta si quieres guardar un partido para después.

¿Genera una tabla del torneo?

No. Este marcador lleva un partido a la vez, desde el saque inicial hasta el pitazo final. Las ligas y las tablas de posiciones están en otra parte de JudgeMate.

Cómo se puntúa el hockey sobre césped

¿Quieres el detalle de los córneres cortos, las tarjetas y el shoot-out? La guía repasa las reglas de la FIH y cómo llevar el registro sin errores durante los cuatro cuartos.

Leer la guía de puntuación de hockey sobre césped