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JudgeMate
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Marcador de squash gratis

Lleva puntos, juegos, lets y strokes en tiempo real. El squash no tiene reloj: el marcador avanza con puntos PAR-11.

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Qué hace un marcador de squash

Un marcador de squash sigue un partido: los puntos del juego en curso, los juegos que gana cada jugador y los lets y strokes que se cantan. JudgeMate lo reúne todo en una pantalla y actualiza el marcador con cada toque.

El squash usa la puntuación PAR-11, así que cada jugada termina en punto, sin importar quién sacó. Un juego va a 11 con dos de diferencia, y el partido es al mejor de 5 juegos. Tres juegos ganan el partido.

Abre el marcador en el navegador de un celular, una tablet, una laptop o una TV. Comparte un enlace público o un código QR y el público sigue el mismo marcador en vivo. Sin cuenta, sin instalar nada, sin costo.

Pensado para el squash

Lets y strokes en el marcador

Toca un let y la jugada se repite sin punto. Toca un stroke y el punto va para el jugador que quedó bloqueado, con el marcador actualizado en una sola acción.

PAR-11, al mejor de 5 juegos

El squash no tiene reloj. JudgeMate cierra cada juego a los 11 puntos, exige los dos puntos de diferencia y termina el partido con tres juegos ganados.

Un punto en cada jugada

La puntuación PAR elimina la antigua regla de hand-in, hand-out. Quien gana la jugada se lleva el punto, haya sacado o no, y el marcador lo suma al instante.

Compartir y transmitir

Envía un enlace en vivo o un código QR para la vista pública, o abre el marcador en una TV o en modo kiosco. El marcador se actualiza en todas las pantallas a la vez.

Reglas del squash de un vistazo

Formato del partido
Al mejor de 5 juegos (gana quien llega a 3)
Puntos por juego
11, con 2 de diferencia (PAR)
Puntuación
Punto en cada jugada
Decisiones registradas
Let y stroke

Preguntas frecuentes sobre el marcador de squash

¿Cómo funciona la puntuación PAR-11?

Cada jugada suma un punto, hayas sacado o no. Un juego va a 11 puntos con dos de diferencia, así que con 10-10 se sigue jugando hasta que un jugador logra dos puntos de ventaja. El partido es al mejor de 5 juegos.

¿Qué es un stroke y qué es un let?

Un let repite la jugada sin punto, normalmente después de una interferencia que impidió un golpe válido. Un stroke da el punto al jugador que quedó bloqueado. El marcador registra los dos y actualiza el resultado.

¿Puedo poner el marcador en una TV?

Sí. Abre el marcador o su enlace público en cualquier navegador de una TV, laptop o tablet. El diseño se adapta a la pantalla y el marcador se actualiza en vivo con cada toque.

¿Es gratis? ¿Necesito una cuenta?

El marcador es gratis. Crea uno y empieza a llevar el partido sin registrarte. Solo necesitas una cuenta si quieres guardar un partido y volver a él más adelante.

¿El marcador lleva una liga interna del club?

No. Lleva un partido a la vez y no arma escaleras ni tablas de liga. Para el siguiente partido en la cancha, abre un marcador nuevo. El cuadro completo de un torneo se maneja en la parte de torneos de JudgeMate.

Cómo se puntúa el squash

¿Quieres el detalle del PAR-11, el cierre con dos de diferencia y la frontera entre un let y un stroke? La guía repasa las reglas de World Squash y cómo llevar el marcador desde el primer saque hasta la pelota de partido.

Leer la guía de puntuación de squash