Welche Fußballregeln gelten für dich am Spieltag?
Kader, Auswechslungen, Karten, Zeitstrafen, Sperren und Ausrüstung nach den IFAB-Spielregeln 2026/27 und den Bestimmungen deines Wettbewerbs
Nach den IFAB-Spielregeln 2026/27 stehen pro Team höchstens 11 Spieler auf dem Platz, und mit weniger als 7 darf ein Spiel weder beginnen noch fortgesetzt werden. Außerhalb offizieller Wettbewerbe sind bis zu 6 Auswechslungen erlaubt, sofern die Teams vor dem Spiel nicht mehr vereinbaren und den Schiedsrichter informieren. Rückwechsel und Zeitstrafen gibt es nur im Jugend-, Senioren-, Behinderten- und Breitenfußball und nur, wenn die Wettbewerbsbestimmungen sie vorsehen. Die zweite Verwarnung im selben Spiel bedeutet Platzverweis. Ab wie vielen Karten eine Sperre folgt, legt der Wettbewerb fest.
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Die Regeln, an denen Spieler am häufigsten scheitern
- Mindestens 7 Spieler, um ein Spiel zu beginnen oder fortzusetzen, höchstens 11
- Wer vor dem Anpfiff nicht als Auswechselspieler gemeldet ist, darf nicht mitspielen
- Der ausgewechselte Spieler hat 10 Sekunden, um das Feld zu verlassen (neu seit 2026/27)
- Zwei Verwarnungen in einem Spiel ergeben Gelb-Rot, und der Spieler darf nicht ersetzt werden
- Schienbeinschoner sind Pflicht und müssen von den Stutzen bedeckt sein
Wie viele Spieler braucht ein Team?
Nach Regel 3 spielt jedes Team mit höchstens 11 Spielern, darunter der Torhüter. Hat ein Team weniger als sieben, darf das Spiel weder beginnen noch fortgesetzt werden.
Stehen beim Anpfiff nur sechs Spieler bereit, pfeift der Schiedsrichter nicht an. Sinkt die Zahl durch Verletzungen und Platzverweise während des Spiels auf sechs, wird nach der nächsten Unterbrechung nicht mehr fortgesetzt. Wie das Spiel gewertet wird, regeln dann die Wettbewerbsbestimmungen (dazu weiter unten).
Im Kinderfußball wird mit weniger Spielern gespielt, und die Regeln erlauben das. Verbände dürfen die Spielerzahl für Jugend-, Senioren-, Behinderten- und Breitenfußball anpassen. Der Kujawsko-Pomorski-Verband in Polen lässt 2026/2027 zum Beispiel die U13 mit 9, die U11 mit 7 (auf Kleinfeld mit 6) und die U9 mit 5 Spielern antreten.
Für Nachzügler gilt eine weitere Regel. Verlangt der Wettbewerb die Aufstellung vor dem Anpfiff, darf ein später eintreffender Spieler nur mitmachen, wenn sein Name darauf steht.
Wie oft darf ausgewechselt werden?
Die Antwort hängt von der Art des Spiels ab, und die Regeln kennen drei Fälle.
- Offizielle Wettbewerbe: höchstens fünf Auswechselspieler, die genaue Zahl bestimmen FIFA, Konföderation oder nationaler Verband. Ausnahme ist der Jugendfußball: Dort legt der Verband das Maximum fest, und es kann höher liegen (der Kujawsko-Pomorski-Verband erlaubt Junioren in seiner I. und II. Liga 9 Wechsel). Erste Mannschaften der höchsten Spielklasse und A-Nationalteams, die mit fünf spielen, haben drei Gelegenheiten zum Wechseln plus die Halbzeitpause.
- Alle anderen Spiele: Die Teams können mehr Wechsel vereinbaren, wenn sie den Schiedsrichter vor dem Spiel informieren. Ohne Vereinbarung sind höchstens sechs erlaubt.
- Eigene Zahl der Liga: Amateurligen legen oft selbst fest. Der Kujawsko-Pomorski-Verband erlaubt in der IV liga (fünfte Spielklasse) 5 und in den unteren Bezirksligen 7 Wechsel, vorgenommen in der Halbzeit oder bei höchstens drei weiteren Unterbrechungen.
Auswechselspieler müssen dem Schiedsrichter vor dem Anpfiff gemeldet werden. Wer nicht gemeldet ist, darf später nicht eingewechselt werden.
Der Einwechselspieler betritt das Feld nur während einer Unterbrechung, an der Mittellinie, nachdem der ausgewechselte Spieler draußen ist und der Schiedsrichter das Zeichen gegeben hat.
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Darf ein ausgewechselter Spieler zurück? Und was besagt die 10-Sekunden-Regel?
Rückwechsel sind nur im Jugend-, Senioren-, Behinderten- und Breitenfußball zulässig, mit Zustimmung des nationalen Verbands, der Konföderation oder der FIFA. Dann darf ein ausgewechselter Spieler später für einen Mitspieler wieder ins Spiel kommen, nach dem üblichen Wechselverfahren. In einem Herren-Ligaspiel ohne diese Zulassung ist ein ausgewechselter Spieler endgültig draußen.
Die 10-Sekunden-Regel ist seit den Spielregeln 2026/27 in Kraft. Sobald die Auswechseltafel gezeigt wird (oder der Schiedsrichter ohne Tafel das Zeichen gibt), muss der ausgewechselte Spieler das Feld innerhalb von zehn Sekunden am nächstgelegenen Punkt der Begrenzungslinie verlassen. Die letzten fünf Sekunden darf der Schiedsrichter mit erhobener Hand herunterzählen.
Dauert es länger, trifft es das ganze Team. Der Einwechselspieler darf nicht hinein, das Spiel wird ohne ihn fortgesetzt, und der Wechsel lässt sich nicht mehr zurücknehmen. Erst bei der ersten Unterbrechung nach Ablauf einer Minute darf er aufs Feld. Diese Minute spielt das Team in Unterzahl.
Gelb, Gelb-Rot, Rot: was jede Karte kostet
Die Gelbe Karte ist eine Verwarnung, die Rote ein Feldverweis. Ein Spieler, der nach dem Anpfiff vom Platz gestellt wird, darf nicht ersetzt werden, das Team spielt den Rest in Unterzahl.
Regel 12 zählt die zweite Verwarnung im selben Spiel zu den Vergehen, die mit Feldverweis bestraft werden. Zwei Gelbe ergeben Gelb-Rot, ganz gleich, wofür die erste war.
Auf den Kapitän kann eine zusätzliche Aufgabe zukommen. Wettbewerbe dürfen die IFAB-Leitlinien „Nur der Kapitän“ übernehmen. Dann darf nach wichtigen Szenen nur ein Spieler pro Team, in der Regel der Kapitän, auf den Schiedsrichter zugehen, und wer ihn trotzdem bedrängt, kann verwarnt werden. Im Jugend-, Senioren-, Behinderten- und Breitenfußball kann der Schiedsrichter außerdem eine 4-Meter-Zone nur für Kapitäne einrichten. Betritt ein anderer Spieler als der Kapitän die Zone, soll er wegen Reklamierens durch Gesten verwarnt werden. Betreten mehrere Spieler eines Teams die Zone, muss mindestens einer von ihnen verwarnt werden.
Eine Rote Karte vor dem Anpfiff wirkt anders. Wird ein Spieler von der Aufstellung vor Spielbeginn des Feldes verwiesen, darf ein gemeldeter Auswechselspieler seinen Platz einnehmen, und das Team verliert keinen Wechsel.
Wie funktionieren Zeitstrafen?
Eine Zeitstrafe ersetzt einige oder alle Verwarnungen durch eine Pause neben dem Feld. Die Regeln lassen sie nur in Jugend-, Senioren-, Behinderten- und Breitenfußball-Wettbewerben zu, mit Zustimmung des Verbands. Steht nichts davon in den Bestimmungen, gibt es keine Zeitstrafen.
Der Schiedsrichter zeigt Gelb und deutet mit beiden Armen auf die Technische Zone. Die Dauer ist für jedes Vergehen gleich und soll 10 bis 15 % der gesamten Spielzeit betragen, etwa 10 Minuten bei 90 Minuten Spielzeit. Danach kehrt der Spieler mit Erlaubnis des Schiedsrichters zurück, sobald der Ball das nächste Mal aus dem Spiel ist.
Der Wettbewerb wählt eines von zwei Systemen.
- System A: Jede Verwarnung führt zur Zeitstrafe. Nach der zweiten sitzt der Spieler eine zweite Zeitstrafe ab und spielt danach nicht mehr mit. Ein Auswechselspieler darf ihn dann ersetzen.
- System B: Nur festgelegte Vergehen wie Reklamieren oder Schwalben führen zur Zeitstrafe. Zwei Verwarnungen im selben Spiel bedeuten weiterhin Gelb-Rot.
Wer während einer Zeitstrafe ein Vergehen begeht, das Gelb oder Rot nach sich zieht, ist für den Rest des Spiels raus, ohne Ersatz. Im Elfmeterschießen gibt es keine Zeitstrafen.
Im Jugendbereich gibt es eigene Varianten. In jüngeren Altersklassen arbeitet der Kujawsko-Pomorski-Verband mit 2-Minuten-Strafen: 2 Minuten, 2 Minuten, dann Ausschluss.
Wann bedeutet eine Karte eine Sperre fürs nächste Spiel?
Die Spielregeln enden mit dem Schlusspfiff. Sperren nach einer bestimmten Zahl von Karten legt jeder Wettbewerb selbst fest. Die IFAB-Leitlinien überlassen den Verbänden sogar die Frage, ob Zeitstrafen zu einer Sperre mitzählen.
Vor dem ersten Spiel lohnen sich diese Fragen an den Veranstalter:
- Nach wie vielen Gelben Karten gibt es ein Spiel Sperre?
- Wie viele Spiele kostet eine glatte Rote?
- Zählt Gelb-Rot als Rot oder als zwei Gelbe?
- Werden Gelbe Karten nach der Gruppenphase gelöscht?
Steht die Antwort nicht in den Bestimmungen, lass sie dir schriftlich geben, bevor die erste Karte zum Streit am Turniertisch wird.
Schienbeinschoner, Ausrüstung, Ausweis: was du dabeihaben musst
Regel 4 nennt die Pflichtausrüstung: Trikot mit Ärmeln, Hose, Stutzen, Schienbeinschoner und Schuhe. Die Schienbeinschoner müssen aus geeignetem Material sein, die passende Größe haben und von den Stutzen bedeckt sein. Dafür ist der Spieler selbst verantwortlich.
Verliert ein Spieler versehentlich einen Schuh oder Schienbeinschoner, muss er ihn spätestens dann wieder anlegen, wenn der Ball das nächste Mal aus dem Spiel ist. Gefährliche Gegenstände müssen abgelegt werden. Abkleben reicht nicht, und wer sich weigert, muss verwarnt werden. Seit 2026/27 sind andere Accessoires, auch Schmuck, erlaubt, wenn sie nicht gefährlich und sicher abgedeckt sind.
Zu Ausweisen schweigen die Spielregeln, das regelt jeder Wettbewerb selbst. Der Kujawsko-Pomorski-Verband akzeptiert einen Lichtbildausweis wie Personalausweis, Reisepass, Führerschein oder Wehrpass, bei Minderjährigen auch den Schülerausweis oder den Fahrradführerschein mit aktuellem Foto. Den Schülerausweis darf man auch in der staatlichen App mObywatel vorzeigen.
Altersgrenzen der Jugendklassen setzen die Verbände fest. Prüfe also vor der Meldung, welche Jahrgänge das Turnier zulässt.
Was passiert, wenn dein Team nicht antritt oder zu wenige Spieler hat?
Mit weniger als sieben Spielern darf ein Spiel weder beginnen noch weiterlaufen. Ein Zusatz zu den Regeln 3 und 7, den das IFAB am 28. April 2026 beschlossen hat, sieht außerdem vor: Ist ein Team dafür verantwortlich, dass ein Spiel wegen weniger als sieben Spielern nicht fortgesetzt oder abgebrochen wird, wird das Spiel grundsätzlich gegen dieses Team gewertet, vorbehaltlich der Wettbewerbsbestimmungen.
Die Einzelheiten regeln die Bestimmungen. Die FIFA etwa wertete 2025 ein Spiel mit 3:0 gegen Südafrika, weil der Verband einen nicht spielberechtigten Spieler eingesetzt hatte. Deine Liga kann mit 3:0 oder anders werten, Punkte abziehen oder ein Team nach mehrmaligem Nichtantreten ausschließen. Diesen Teil der Bestimmungen liest man besser vor der Saison.
Für ein aus anderen Gründen abgebrochenes Spiel gilt Regel 7: Es wird wiederholt, sofern Wettbewerbsbestimmungen oder Veranstalter nichts anderes festlegen.
Was Spieler sehen, wenn ein Turnier über JudgeMate läuft
Das Turnier steuert der Veranstalter. Als Spieler siehst du vor allem die Ergebnisse.
- Tabelle und Turnierbaum. Fußball läuft als Vereinsturnier (Jeder gegen jeden, K.-o.-System oder Gruppen plus K.-o.-Runde) oder als Liga. Tabelle und Turnierbaum aktualisieren sich, sobald ein Ergebnis bestätigt ist.
- Torschützen, Vorlagen, Karten. Diese Listen füllen sich nur, wenn Tore und Karten beim Erfassen einem Spieler zugeordnet werden. Ein Tor ohne Namen zählt fürs Ergebnis, nicht für die Torschützenliste.
- Gesperrte Spieler. In einer Liga kann der Veranstalter automatische Sperren einschalten: 2 bis 5 Gelbe pro Sperre, 1 bis 3 Spiele für Rot, wobei Gelb-Rot nur einmal zählt. Die Sperre gilt für das nächste bestätigte Spiel des Teams. Der öffentliche Statistik-Tab zeigt dann eine Liste Gesperrt, und ein gesperrter Spieler wird beim Start einer Anzeigetafel in der Aufstellung markiert. Die Markierung verhindert seinen Einsatz nicht.
- Ergebnismeldung. Standardmäßig trägt der Veranstalter das Ergebnis ein, auch anhand der Anzeigetafel des Schiedsrichters. Erlaubt der Veranstalter eines Vereinsturniers den Teams, Ergebnisse einzutragen, meldet eine Seite und die andere bestätigt, allerdings nur in Gruppen- und Jeder-gegen-jeden-Spielen. In einer Liga trägt nur der Veranstalter Ergebnisse ein. K.-o.-Spiele, Trostrunde und Spiel um Platz 3 schließt der Veranstalter ab.
- Nichtantreten wird standardmäßig mit 3:0 gewertet, der Veranstalter kann den Wert ändern.
Die Fußball-Anzeigetafel erfasst Tore, Gelbe und Rote Karten (die zweite Gelbe wird automatisch zu Rot), Nachspielzeit, Verlängerung und Elfmeterschießen. Auswechslungen und Zeitstrafen erfasst sie nicht. In einem Wettbewerb mit Zeitstrafen trägt die Person an der Tafel die Gelbe Karte ein, die Strafzeit nimmt der Schiedsrichter. Die Sicht der Unparteiischen beschreibt der Leitfaden für Fußball-Schiedsrichter, die Wertung So funktioniert die Wertung im Fußball.
Beispiel: ein Spiel im Freizeitturnier, fünf Regelentscheidungen
Ein Sommerturnier im Breitenfußball spielt 2 × 25 Minuten. Die Bestimmungen erlauben Rückwechsel, sehen Zeitstrafen nach System B für Reklamieren vor und sperren nach einer Roten Karte für ein Spiel.
9. Minute: Zeitstrafe. Ein Mittelfeldspieler reklamiert lautstark, sieht Gelb, und der Schiedsrichter zeigt mit beiden Armen zur Bank. 10 bis 15 % von 50 Minuten sind 5 bis 7,5 Minuten, das Turnier hat 6 festgelegt. Danach kehrt er bei der nächsten Unterbrechung zurück, sobald der Schiedsrichter ihn hereinwinkt.
18. Minute: Bummeln beim Wechsel. Ein Verteidiger braucht 14 Sekunden bis zur Seitenlinie. Der Einwechselspieler muss warten, das Spiel geht weiter, und er kommt erst bei der ersten Unterbrechung nach einer Minute aufs Feld.
Halbzeit: Rückwechsel. Der Verteidiger kommt für einen müden Stürmer zurück. Hier ist das erlaubt, weil das Turnier Rückwechsel zulässt. In einer Herrenliga ohne Rückwechsel wäre es das nicht.
41. Minute: zweite Verwarnung. Der Mittelfeldspieler aus der 9. Minute bringt einen Flügelspieler zu Fall und wird erneut verwarnt. Im System B bedeuten zwei Verwarnungen im selben Spiel Gelb-Rot. Sein Team beendet das Spiel zu zehnt, ersetzen darf ihn niemand.
Nach dem Spiel: Sperre. Für den Platzverweis fehlt er im nächsten Spiel. Läuft der Wettbewerb als JudgeMate-Liga mit eingeschalteten Sperren, steht er in der Liste Gesperrt und wird beim Start der nächsten Anzeigetafel markiert. Auf der Tafel stehen zwei Gelbe und eine Rote, ohne Spur der Zeitstrafe oder der Wechsel.
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Häufige Fragen von Spielern zu den Fußballregeln
Quellen
- Laws of the Game 2026/27 — The IFAB
- Law 3 – The Players — The IFAB
- Law changes 2026/27 — The IFAB
- Załącznik nr 5 do Regulaminu rozgrywek mistrzowskich, sezon 2026/2027 — Kujawsko-Pomorski Związek Piłki Nożnej
- Disciplinary Committee sanctions South African Football Association — FIFA
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