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Wertungs-Leitfaden

Wie wird Fußball gewertet?

Tore, Verlängerung, Elfmeterschießen, Karten und die Abseitsregel

Zuletzt aktualisiert: 21. August 2026
Schnelle Antwort

Im Fußball zählt jedes Tor einen Punkt. Wer nach 90 Minuten (zwei Halbzeiten zu je 45 Minuten) mehr Tore hat, gewinnt das Spiel. Steht es in einem K.-o.-Spiel unentschieden, geht es in die Verlängerung (2 × 15 Minuten) und gegebenenfalls ins Elfmeterschießen. Die Spielregeln 2026/27, gültig seit dem 1. Juli 2026, lassen den Wert eines Tores unangetastet — sie ändern, wie Zeitspiel bestraft und ein verschossener Elfmeter verbucht wird.

So funktioniert die Fußball-Wertung

Ein Fußballspiel dauert 90 Minuten, aufgeteilt in zwei Halbzeiten zu je 45 Minuten, mit einer 15-minütigen Halbzeitpause dazwischen.

Ein Tor zählt, wenn der Ball mit vollem Umfang die Torlinie zwischen den Pfosten und unter der Latte überquert — und kein Vergehen (Foul, Abseits, Handspiel) im Vorfeld passiert ist. Jedes Tor zählt als ein Punkt — es gibt keine 2- oder 3-Punkte-Tore im Fußball.

Die Mannschaft mit mehr Toren bei Spielende gewinnt. Stehen beide Teams gleich, endet das Spiel unentschieden (in der Liga) oder geht in die Verlängerung beziehungsweise ins Elfmeterschießen (im K.-o.-System).

Wichtige Eckdaten:

  • Eine Mannschaft hat 11 Spieler auf dem Platz (inklusive Torwart).
  • Nur der Schiedsrichter kann ein Tor anerkennen oder verweigern.
  • Seit 2012 nutzen Top-Wettbewerbe Torlinientechnik (GLT), um zu bestätigen, ob der Ball die Linie überquert hat. Der Video-Assistent (VAR) kann Torentscheidungen ebenfalls überprüfen.

Was haben die Spielregeln 2026/27 geändert?

Die Spielregeln 2026/27 sind seit dem 1. Juli 2026 für jeden angeschlossenen Wettbewerb bindend. Ein Tor zählt weiterhin einen Punkt, ein Spiel dauert weiterhin 90 Minuten — an der Arithmetik des Spielstands hat sich nichts bewegt. Bewegt hat sich der Preis für Zeitspiel und die Buchführung über einen verschossenen Elfmeter.

Drei Änderungen verschaffen dem Gegner eine Spielfortsetzung, wo es früher nur eine Verwarnung oder eine Ermahnung gab. Das fällt Zuschauern zuerst auf: Nach den Regeln 2026/27 kann ein Team, das den Abstoß hinauszögert, dafür einen Eckstoß kassieren — eine Torchance, die nicht erspielt, sondern von der Uhr überreicht wird.

Zwei weitere Feldverweis-Vergehen beschloss das IFAB bei einer Sondersitzung in Vancouver am 28. April 2026; der Wortlaut ging am 19. Mai 2026 als Rundschreiben Nr. 33 hinaus: das Verdecken des Mundes in der Auseinandersetzung mit einem Gegenspieler und das Verlassen des Spielfelds aus Protest gegen eine Schiedsrichterentscheidung. Beide sind Wettbewerbsoptionen, über die der Veranstalter entscheidet, und beide galten bei der WM 2026.

Dasselbe Rundschreiben hat Regel 3 neu durchgerechnet. Die Mindestzahl von sieben Spielern wird jetzt ohne vorübergehende Hinausstellungen und ohne die einminütigen Abwesenheiten gelesen, die durch die neuen Wechsel- und Behandlungsprotokolle entstehen — ohne diese Ausnahme hätten die neuen Protokolle selbst eine dezimierte Mannschaft unter das erlaubte Minimum drücken können. Regel 7 liefert die Abschreckung von der anderen Seite: Eine Mannschaft, die einen Spielabbruch wegen weniger als sieben Spielern zu verantworten hat, verliert die Partie im Grundsatz kampflos.

Die schiedsrichterliche Mechanik dieser Änderungen erklärt der Leitfaden für Fußball-Schiedsrichter; wie sie bei einem einzelnen Turnier ausgerollt wurden, zeigen die neuen Regeln bei der WM 2026.

ChangeThe RuleEffect On Scoring
Countdown bei Einwurf und AbstoßDer Schiedsrichter pfeift, zeigt die Ausführung an und zählt mit erhobener Hand fünf Sekunden herunterVerzögerter Einwurf geht an den Gegner, verzögerter Abstoß wird zum Eckstoß
Zehn Sekunden für den Weg vom PlatzDer ausgewechselte Spieler muss binnen zehn Sekunden nach der Anzeigetafel draußen seinSonst wartet der Eingewechselte bis zur ersten Unterbrechung nach einer Minute
Eine Minute draußen nach BehandlungWer auf dem Platz behandelt oder untersucht wird oder das Spiel unterbricht, muss hinausDas Team spielt nach der Fortsetzung eine Minute in Unterzahl — mit wenigen Ausnahmen
Unabsichtliche doppelte BallberührungBeide Füße treffen den Ball, oder das Standbein streift ihn direkt nach dem SchussTor: Wiederholung. Kein Tor: indirekter Freistoß beziehungsweise Fehlschuss im Elfmeterschießen
Notbremse mit VorteilDer Schiedsrichter lässt nach einem Foul weiterspielen, das eine klare Torchance verhindert hätteFällt daraufhin das Tor, bleibt der Verursacher ohne jede persönliche Strafe
Zwei neue Feldverweis-VergehenMund verdecken gegenüber einem Gegenspieler, Protest-Abgang (beides Wettbewerbsoption)Rote Karte — die Mannschaft beendet das Spiel in Unterzahl
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Nachspielzeit

Die Uhr im Fußball läuft durch — von 0:00 bis 45:00 in jeder Halbzeit ohne Unterbrechung. Zum Ausgleich für verlorene Spielzeit lässt der Schiedsrichter am Ende jeder Halbzeit Nachspielzeit (auch Verlängerungszeit oder Spielzeit-Nachschlag) spielen.

Was die Nachspielzeit verlängert:

  • Auswechslungen
  • Untersuchung und Abtransport verletzter Spieler
  • Zeitspiel
  • Torjubel
  • VAR-Überprüfungen
  • Jede andere Ursache für verlorene Spielzeit

Der Vierte Offizielle zeigt die Mindestzahl der nachzuspielenden Minuten auf einer Anzeigetafel an (zum Beispiel +3). Die tatsächliche Nachspielzeit liegt im Ermessen des Schiedsrichters und kann den angezeigten Wert überschreiten.

So sieht es auf der Uhr aus: Läuft die Uhr in der ersten Halbzeit über 45:00, geht sie weiter: 45:01, 45:02 … Im Fernsehbild und auf Anzeigetafeln steht dann 45+1:00, 45+2:30 und so weiter. In der zweiten Halbzeit gilt dasselbe ab 90:00.

Aktueller Trend: Seit der WM 2022 weisen Schiedsrichter mehr Nachspielzeit aus, um die gesamte verlorene Spielzeit abzudecken. Acht bis zwölf Minuten in einer Halbzeit sind heute keine Seltenheit — früher waren zwei bis vier Minuten üblich.

2026/27 — an den Ursachen statt am Symptom: Die Spielregeln 2026/27 gehen die Verzögerungen selbst an, statt sie hinterher auszugleichen. Wer den Einwurf oder den Abstoß verschleppt, sieht jetzt einen sichtbaren Countdown über fünf Sekunden mit erhobener Hand; ist der Ball bei null nicht im Spiel, geht der Einwurf an den Gegner und aus dem Abstoß wird ein Eckstoß für den Gegner. Ein ausgewechselter Spieler muss binnen zehn Sekunden nach der Anzeigetafel draußen sein, sonst darf der Eingewechselte erst bei der ersten Unterbrechung nach einer Minute laufender Spielzeit auf den Platz. Wer auf dem Feld behandelt oder untersucht wird — oder wessen Verletzung das Spiel unterbrochen hat — muss hinaus und eine Minute nach der Fortsetzung draußen bleiben; die Ausnahmen sind eng gefasst und umfassen unter anderem den verletzten Torwart und eine Verletzung durch ein mit Karte geahndetes Foul.

Die Verwarnung für verzögerte Spielfortsetzung wurde entsprechend enger gefasst. Weil die Übergabe von Einwurf oder Eckstoß an den Gegner bereits die Strafe ist, gibt es Gelb nur noch für ein übermäßiges Hinauszögern nach Ablauf des Countdowns.

Verlängerung

Die Verlängerung wird nur in K.-o.-Spielen ausgetragen (Pokalpartien, Turnier-Endrundenphasen), wenn es nach 90 Minuten unentschieden steht. In Ligaspielen bleibt ein Remis ein Remis.

Die Verlängerung besteht aus zwei Halbzeiten zu je 15 Minuten — insgesamt 30 zusätzliche Minuten:

  • Erste Halbzeit Verlängerung: 90:00 → 105:00
  • Zweite Halbzeit Verlängerung: 105:00 → 120:00

Zwischen beiden Verlängerungshälften gibt es eine einminütige Pause (Seitenwechsel, aber kein Verlassen des Platzes). Auch zwischen Spielende der regulären Spielzeit und Beginn der Verlängerung wird kurz pausiert.

Nachspielzeit gibt es auch hier — am Ende jeder Verlängerungshalbzeit.

Zusätzliche Auswechslung: In den meisten Wettbewerben darf jedes Team in der Verlängerung einen zusätzlichen (sechsten) Wechsel vornehmen, zusätzlich zu den fünf in der regulären Spielzeit.

Historisches: Die „Golden-Goal“-Regel (das erste Tor in der Verlängerung entscheidet sofort) galt bei der FIFA von 1993 bis 2004 und wurde abgeschafft. Heute werden beide Verlängerungshälften immer komplett gespielt, egal ob in der Zwischenzeit ein Tor fällt. Diese K.-o.-Regeln gelten ab Beginn des Turnierbaums, etwa der neuen Runde der letzten 32 bei der WM 2026.

Elfmeterschießen

Steht es auch nach der Verlängerung unentschieden (oder direkt nach 90 Minuten, je nach Wettbewerbsregel), entscheidet das Elfmeterschießen.

Ablauf:

  1. Eine Münze entscheidet, welches Team zuerst schießt und auf welches Tor.
  2. Jedes Team hat fünf Elfmeter, im Wechsel (Team A → Team B → Team A → Team B …).
  3. Jeder Schuss erfolgt vom Elfmeterpunkt (11 Meter vor der Torlinie).
  4. Der Torwart muss bis zur Schussabgabe mit mindestens einem Fuß auf der Torlinie bleiben.

Sieg im Elfmeterschießen:

  • Wer von fünf Elfmetern mehr verwandelt, gewinnt.
  • Hat ein Team einen uneinholbaren Vorsprung (das andere Team kann selbst mit den verbleibenden Schüssen nicht mehr aufschließen), endet das Schießen vorzeitig. Beispiel: Führt Team A nach drei Runden 3:0, kann Team B höchstens noch zwei Tore machen — das Schießen ist vorbei.

Sudden Death: Steht es nach je fünf Elfmetern immer noch gleich, geht es in den Sudden Death: Jedes Team schießt abwechselnd je einen Elfmeter. Trifft ein Team und das andere nicht, ist das schießende Team Sieger.

Wer schießt? Jeder Spieler, der am Ende der Verlängerung auf dem Platz steht, darf antreten. Bevor jemand ein zweites Mal schießt, müssen alle 11 berechtigten Spieler einmal angetreten sein.

ABBA-Reihenfolge (selten): Einige Wettbewerbe haben mit einer ABBA-Reihenfolge experimentiert (Team A, dann Team B zweimal, dann Team A zweimal …), um den Vorteil des ersten Schusses zu verringern. Durchgesetzt hat sich das nicht.

2026/27 — die unabsichtliche doppelte Ballberührung: Nach der für 2026/27 neu gefassten Regel 10.3 wird ein Schütze, der den Ball unabsichtlich mit beiden Füßen gleichzeitig trifft oder ihn mit dem Standbein direkt nach dem Schuss streift, nicht mehr automatisch bestraft. Entscheidend ist jetzt das Ergebnis: Geht der Ball ins Tor, wird der Schuss wiederholt; geht er nicht hinein, wird er als Fehlschuss gewertet. Ein Vergehen ist nur noch die absichtliche zweite Berührung. Im laufenden Spiel folgt Regel 14 derselben Logik — nur gibt es dort bei einem Fehlschuss einen indirekten Freistoß für die verteidigende Mannschaft statt eines Kreuzes in der Elfmetertabelle.

Diese Klarstellung hatte das IFAB zunächst als Rundschreiben Nr. 31 herausgegeben, nach dem aberkannten Elfmeter von Julián Álvarez für Atlético Madrid gegen Real Madrid im Champions-League-Schießen im März 2025 — jetzt steht sie in den Regeln selbst. Dieselbe Ausgabe strich die automatische Verwarnung für einen Schützen, der im selben Moment wie der Torwart ein Vergehen begeht.

Gelbe und Rote Karten

Im Fußball werden Fouls und unsportliches Verhalten über ein Kartensystem geahndet.

Gelbe Karte (Verwarnung):

  • Wird verhängt bei rücksichtslosen Fouls, absichtlichem Handspiel, Zeitspiel, Reklamieren, Schwalbe oder unerlaubtem Betreten/Verlassen des Platzes.
  • Ein Spieler mit zwei Gelben Karten im selben Spiel bekommt automatisch die Gelb-Rote Karte und muss vom Platz.
  • Gelbe Karten werden in Turnieren über mehrere Spiele kumuliert (zum Beispiel: zwei Gelbe in verschiedenen Gruppenspielen ergeben in der Regel eine Sperre für ein Spiel).

Rote Karte (Platzverweis):

  • Wird verhängt bei grobem Foulspiel, Tätlichkeit, Verhinderung einer offensichtlichen Torchance (DOGSO), beleidigender Sprache oder einer zweiten Gelben Karte.
  • Der Spieler muss den Platz sofort verlassen und darf nicht ersetzt werden — das Team spielt mit 10 Spielern weiter (oder weniger, wenn weitere Rote Karten folgen).
  • Eine Rote Karte bedeutet meist mindestens ein Spiel Sperre, bei Tätlichkeit auch deutlich mehr.

Karten und der Spielstand: Karten verändern den Spielstand nicht direkt, beeinflussen aber die Spieleranzahl auf dem Platz. In Unterzahl zu spielen ist ein deutlicher Nachteil und wirkt sich oft auf die Torchancen aus. Bei einem Turnier entscheiden Karten sogar über das Weiterkommen: Gelb und Rot fließen in die Fair-Play-Wertung der Gruppenphasen-Gleichstände bei der WM 2026 ein.

2026/27 — weniger automatische Verwarnungen, zwei Rote Karten mehr:

  • Notbremse mit Vorteil. Lässt der Schiedsrichter nach einem Foul weiterlaufen, das eine offensichtliche Torchance verhindert hätte, und fällt daraufhin das Tor, bleibt der Verursacher ohne jede persönliche Strafe. Vorher gab es trotzdem Gelb. Die Begründung: Das Vergehen hat am Ende nichts verhindert.
  • Erfolgloses Handspiel auf der Linie. Wer ein Tor vergeblich mit Hand oder Arm zu verhindern versucht, wird nicht mehr wegen unsportlichen Betragens verwarnt, sofern der Schiedsrichter Vorteil gewährt. Handspiel im Versuch, ein Tor zu erzielen, bleibt dagegen eine Verwarnung — ob es klappt oder nicht.
  • Verzögerte Spielfortsetzung. Verwarnt wird nur noch das übermäßige Hinauszögern, weil der neue Countdown die Verzögerung bereits mit einer Spielfortsetzung für den Gegner bestraft.
  • Das Verdecken des Mundes gegenüber einem Gegenspieler in provozierender, herabwürdigender oder aufwiegelnder Weise ist ein Feldverweis-Vergehen (Wettbewerbsoption). Geahndet wird das Verdecken, nicht das Gesagte — hinter der Hand lässt sich nicht mehr klären, was gefallen ist.
  • Das Verlassen des Spielfelds aus Protest gegen eine Schiedsrichterentscheidung, auch gegen die Entscheidung weiterzuspielen oder fortzusetzen, ist ebenfalls ein Feldverweis-Vergehen (Wettbewerbsoption) — ebenso das Auffordern von Mitspielern dazu. Ein Offizieller, der dazu anstiftet, fliegt selbst dann, wenn am Ende niemand geht.

Die zweite Gelbe ist jetzt überprüfbar. Das VAR-Protokoll 2026/27 erweitert die Kategorie Rote Karte um eine Rote, die aus einer eindeutig falschen zweiten Verwarnung resultiert, und fasst die Spielerverwechslung weiter: erfasst ist auch eine Karte für den falschen Spieler beider Mannschaften. Das Vergehen hinter der Karte bleibt unüberprüfbar — nur der Fehler in der Karte selbst zählt.

Die Abseitsregel einfach erklärt

Die Abseitsregel gilt als die am häufigsten missverstandene Regel im Fußball — der Kern ist aber einfach:

Ein Spieler steht im Abseits, wenn zum Zeitpunkt der Ballabgabe durch einen Mitspieler:

  1. Er sich in der gegnerischen Spielfeldhälfte befindet UND
  2. näher zur gegnerischen Torlinie ist als sowohl der Ball als auch der vorletzte Abwehrspieler (der letzte Abwehrspieler ist meistens der Torwart).

Im Abseits stehen ist nicht automatisch ein Foul. Bestraft wird nur, wer im Abseits steht UND aktiv ins Spiel eingreift — durch Spielen oder Berühren des Balls, Beeinflussen eines Gegenspielers oder Verschaffen eines Vorteils aus seiner Position.

Kein Abseits gibt es bei:

  • Abstoß
  • Einwurf
  • Eckstoß

Was passiert bei Abseits? Der Schiedsrichter entscheidet auf indirekten Freistoß für die verteidigende Mannschaft am Ort des Abseitsstehens.

VAR und Abseits: In Top-Wettbewerben prüft der VAR Abseitsentscheidungen mit Kameras und kalibrierten Linien bis auf den Zentimeter genau. Die halbautomatische Abseitstechnologie (SAOT), eingeführt bei der WM 2022, erkennt Abseitspositionen automatisch über gliedmaßenverfolgende Kameras. Die Spielregeln 2026/27 haben diese Erlaubnis direkt in Regel 5 geschrieben: Ein Wettbewerb darf Technologie einsetzen, um dem Schiedsrichter bei Entscheidungen im Rahmen des VAR-Protokolls, bei Ball im und aus dem Spiel (einschließlich Torlinientechnik) und beim Abseits (einschließlich SAOT) zu helfen. Alles außerhalb dieser Liste bleibt den Unparteiischen untersagt.

Häufige Irrtümer zur Fußball-Wertung

Mythos 1: „Ein Tor kann mehr als einen Punkt zählen.“ Falsch. Jedes Tor im Fußball zählt genau einen Punkt. Es gibt kein Pendant zum Drei-Punkte-Wurf im Basketball oder zum Try-mit-Erhöhung im Rugby. Ein Eigentor, ein Elfmeter, ein Kopfball aus zwei Metern, ein 40-Meter-Hammer — alle zählen als ein Tor.

Mythos 2: „Die Auswärtstor-Regel gilt noch.“ Die Auswärtstor-Regel (die Toren bei Hin- und Rückspielen außerhalb der eigenen Heimspielstätte mehr Gewicht gab) hat die UEFA 2021 abgeschafft, die meisten anderen Konföderationen kurz danach. Bei Gleichstand nach beiden Spielen geht es heute direkt in die Verlängerung.

Mythos 3: „Verlängerung gibt es immer bei einem Unentschieden.“ Die Verlängerung wird nur in K.-o.-Spielen ausgetragen. In der Liga bleibt ein Remis nach 90 Minuten ein Remis — jedes Team bekommt einen Punkt (Standard im Drei-Punkte-System).

Mythos 4: „Zwei Gelbe Karten in verschiedenen Spielen haben keine Folgen.“ In den meisten Turnierformaten werden Gelbe Karten über mehrere Spiele kumuliert. In der UEFA Champions League etwa zieht die dritte Gelbe Karte in der Gruppenphase eine Sperre für ein Spiel nach sich.

Mythos 5: „Der VAR darf eine zweite Gelbe Karte nie anfassen.“ Das stimmte bis zum 1. Juli 2026. Nach den Spielregeln 2026/27 ist eine Rote Karte, die aus einer eindeutig falschen zweiten Verwarnung resultiert, überprüfbar — ebenso eine Karte für den falschen Spieler einer der beiden Mannschaften. Was der VAR weiterhin nicht darf: das Vergehen selbst neu bewerten, wenn die Karte dem richtigen Spieler gilt.

Beispiel: ein komplettes K.-o.-Spiel

Wir gehen ein komplettes K.-o.-Spiel durch und sehen jedes Wertungsszenario in Aktion.


1. Halbzeit (0:00–45:00+)

Team A trifft in der 23. Minute aus dem Spiel heraus. Stand: 1:0. Team B gleicht in der 41. Minute per Kopfball nach einem Eckstoß aus. Stand: 1:1. Der Schiedsrichter lässt drei Minuten nachspielen. In der Nachspielzeit fällt kein Tor.

Pausenstand: 1:1.


2. Halbzeit (45:00–90:00+)

Ein Abwehrspieler von Team A sieht in der 58. Minute die Gelbe Karte nach einem rücksichtslosen Tackling. Team B geht in der 72. Minute per Strafstoß in Führung. Stand: 1:2. Derselbe Abwehrspieler von Team A bekommt in der 81. Minute eine zweite Gelbe Karte und damit die Gelb-Rote Karte. Team A spielt mit 10 Mann weiter. Team A gleicht in der 88. Minute trotz Unterzahl aus. Stand: 2:2. Der Schiedsrichter lässt sieben Minuten nachspielen (wegen Wechseln, VAR-Check und Platzverweis). Kein Tor in der Nachspielzeit.

Spielende nach 90 Minuten: 2:2. K.-o.-Spiel — es geht in die Verlängerung.


1. Halbzeit Verlängerung (90:00–105:00+)

Kein Tor. Stand: 2:2.

2. Halbzeit Verlängerung (105:00–120:00+)

Team B trifft in der 113. Minute. Stand: 2:3. Team A gleicht in der 119. Minute kurz vor Schluss aus. Stand: 3:3.

Beide Verlängerungshälften werden komplett gespielt (kein Golden Goal).

Nach Verlängerung: 3:3. Es geht ins Elfmeterschießen.


Elfmeterschießen

RundeTeam ATeam B
1getroffengetroffen
2getroffenvergeben
3vergebengetroffen
4getroffengetroffen
5getroffenvergeben

Ergebnis: Team A gewinnt mit 4:3 im Elfmeterschießen.

Team A zieht in die nächste Runde ein. Das offizielle Endergebnis lautet 3:3 (4:3 i. E.).


Was die Regeln 2026/27 an diesem Spiel ändern würden

Der Spielstand bliebe derselbe, drei Momente liefen jedoch anders. Die zweite Gelbe Karte in der 81. Minute ist überprüfbar: War die Verwarnung eindeutig falsch, kann der VAR die Rücknahme des Platzverweises empfehlen. Die sieben Minuten Nachspielzeit dürften schrumpfen, weil Wechsel, Behandlung und verschleppte Fortsetzungen, die sie erzeugt haben, heute an der Quelle bestraft und nicht am Ende zurückgegeben werden. Und im Elfmeterschießen kann ein „vergeben“ aus einer unabsichtlichen doppelten Ballberührung bei einem Schuss stammen, der nicht drin war — derselbe Fehler bei einem Treffer hätte eine Wiederholung ergeben.

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Geprüft anhand

IFAB Spielregeln 2026/27 (gültig seit 1. Juli 2026), einschließlich Rundschreiben Nr. 33 vom 19. Mai 2026

Zuletzt geprüft 2026-08-21 · nächste Februar 2027 (141. IFAB-Jahresversammlung)

Häufige Fragen

Primärquellen

  1. IFAB Spielregeln 2026/27 — IFAB
  2. Regeländerungen 2026/27 — IFAB
  3. Das IFAB beschließt weitere Maßnahmen für Spielfluss und Spielerverhalten — IFAB
  4. Regel 10 — Bestimmung des Spielausgangs — IFAB
  5. Protokoll für Behandlung und Untersuchung außerhalb des Spielfelds — IFAB
  6. FIFA-Reglement und Wettbewerbsregeln — FIFA
  7. UEFA-Statuten, Reglemente und Direktiven — UEFA

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