Kostenlose Futsal-Anzeigetafel als App
Countdown-Uhr, Tore, Karten und Echtzeit-Teilen — ohne Anmeldung
Zuletzt aktualisiert: 20. März 2026
Mit der Kostenlosen Anzeigetafel von JudgeMate leitest du eine Live-Futsal-Tafel in unter 30 Sekunden vom Smartphone. Wähle Futsal, tippe auf Erstellen, trag die Teamnamen ein — und du bist live. Die Tafel bietet eine Countdown-Uhr (20:00 → 0:00 pro Halbzeit), Tor-Tracking, Gelbe- und Rote-Karten-Verwaltung und keine Nachspielzeit-Anzeige, weil Futsal sie nicht braucht. Zuschauer folgen per QR-Code oder Link auf jedem Gerät — ohne App und ohne Login.
Futsal-Anzeigetafel erstellen
Der Start läuft in drei Tipps:
- Öffne die Seite Kostenlose Anzeigetafel bei JudgeMate.
- Wähle Futsal aus der Sportartenliste.
- Tippe „Anzeigetafel erstellen“.
Das System erzeugt sofort zwei Links:
- Admin-Link — dein privates Steuerpanel (mit geheimem Token).
- Zuschauer-Link — die öffentliche Ansicht für Fans.
Kein Konto, keine E-Mail, kein App-Download nötig. Die Tafel ist sofort einsatzbereit.
Speicher den Admin-Link als Lesezeichen — schließt du den Browser, ohne ihn zu sichern, lässt sich die Kontrolle nicht wiederherstellen.
Warum Futsal und nicht Fußball? JudgeMate führt Fußball und Futsal als getrennte Sportarten, weil die Uhren grundsätzlich anders ticken. Fußball nutzt eine kumulativ hochzählende Uhr mit Nachspielzeit. Futsal arbeitet mit einer Countdown-Uhr, die pro Halbzeit auf 20:00 zurückspringt und keine Nachspielzeit kennt. Die richtige Sportart zu wählen heißt, dass die Anzeigetafel zu den Regeln deines Spiels passt.
Setup-Screen — Teamnamen und Farben
Vor dem Anpfiff landest du auf dem Setup-Screen, auf dem du Folgendes konfigurierst:
Teamnamen:
- Tippe auf die Namensfelder und trag eigene Namen ein (bis zu 20 Zeichen).
- Standardnamen: HEIM und GAST.
Teamfarben:
- Wähle aus 12 Voreinstellungen (Rot, Orange, Bernstein, Limette, Grün, Petrol, Cyan, Blau, Lila, Pink, Grau, Weiß).
- Die Farben erscheinen in der Zuschaueransicht und helfen, die Teams auf einen Blick zu unterscheiden.
Spiel starten:
- Tippe „Spiel starten“, sobald beide Teams bereit sind.
- Bis dahin sehen Zuschauer einen Warte-Screen („Spiel beginnt gleich“).
- Nach dem Start geht die Tafel LIVE und die Countdown-Uhr steht bei 20:00.
Countdown-Uhr — 20:00 auf 0:00 pro Halbzeit
Das Kernstück des Futsal-Modus von JudgeMate ist die Countdown-Uhr.
So läuft sie:
- Die Uhr startet bei 20:00 und zählt runter auf 0:00.
- Endet die Halbzeit, springt die Uhr für die zweite Halbzeit auf 20:00 zurück.
- Das entspricht den offiziellen FIFA-Futsal-Regeln, bei denen jede Halbzeit eigene 20 Minuten hat.
| Phase | Uhr-Anzeige |
|---|---|
| 1. Halbzeit | 20:00 → 0:00 |
| 2. Halbzeit | 20:00 → 0:00 |
Grundsteuerung:
- START (blauer Button) — startet den Countdown.
- PAUSE (gelber Button) — hält die Uhr an.
Im Pausenmodus erscheinen weitere Steuerungen:
- +1:00 / −1:00 — eine Minute hinzufügen oder abziehen.
- +0:10 / −0:10 — 10 Sekunden hinzufügen oder abziehen.
Phasenwechsel: Tippe „Nächste Halbzeit“, um von der 1. Halbzeit in die 2. Halbzeit zu wechseln. Die Uhr springt auf 20:00 zurück.
Das Phasen-Label in der Zuschaueransicht aktualisiert sich automatisch („1. Halbzeit“, „2. Halbzeit“). Einen versehentlichen Phasenwechsel kannst du rückgängig machen.
Keine Nachspielzeit: Anders als im Fußball-Modus gibt es weder Buttons noch Anzeigen für Nachspielzeit. Im echten Futsal hält der offizielle Zeitnehmer die Uhr bei jeder Spielunterbrechung an — am Ende einer Halbzeit kommt also nichts dazu. Bei JudgeMate steuerst du die Uhr in der Admin-Ansicht manuell: Start, wenn das Spiel weiterläuft, Pause beim Pfiff.
Punktesteuerung — Tore eintragen und zurücknehmen
Der Tor-Bereich ist in zwei Tipp-Zonen geteilt:
- Linke Hälfte = Heimteam
- Rechte Hälfte = Gastteam
Jede Seite bietet:
- Eine große „+“-Taste — Tipp für ein Tor.
- Eine kleinere „−“-Taste — nimmt ein Tor zurück (der Stand fällt nie unter 0).
Jeder Tipp aktualisiert die Zuschaueransicht sofort in Echtzeit. Es gibt keinen Bestätigungsdialog — der Stand ändert sich unmittelbar.
Tor-Event-Log: Jedes Tor landet mit der aktuellen Spielzeit im Protokoll (z. B. „Tor — Heim, 12:34“). Das Admin-Panel zeigt damit eine Zeitleiste aller Treffer, nützlich für die Nachbereitung.
Tipp: Hast du aus Versehen ein Tor eingetragen, tipp gleich die Minus-Taste. Die Zuschaueransicht korrigiert sich in Sekundenbruchteilen.
Gelbe und Rote Karten — eintragen und rückgängig machen
Futsal trackt in JudgeMate Gelbe und Rote Karten mit voller Detailtiefe.
Karte eintragen:
- Tipp den Gelbe- oder Rote-Karten-Button für das betroffene Team.
- Ein Pop-up erscheint — optional Spielernummer oder Name eintragen.
- Bestätigen — die Karte landet mit der aktuellen Spielzeit im Protokoll.
Karten erscheinen sowohl im Admin-Panel als auch in der Zuschaueransicht.
Zwei Gelbe werden automatisch zur Roten: Trägst du einen Namen oder eine Nummer ein und derselbe Spieler hat schon eine Gelbe, wandelt das System beide Gelben automatisch in eine Rote Karte. Die Zuschaueransicht aktualisiert sich sofort.
Das funktioniert nur, wenn du die Spieler-Kennung eingibst. Ohne Name oder Nummer kann das System die Karten nicht demselben Spieler zuordnen.
Rückgängig machen: Jedes Team hat einen Button „Letzte Karte zurücknehmen“, der die zuletzt eingetragene Karte entfernt. Praktisch für Korrekturen.
Was Zuschauer sehen: Die Zuschaueransicht zeigt eine Karten-Übersicht pro Team (z. B. Heim: 2 Gelbe, 1 Rote). In der Nachspiel-Zusammenfassung stehen alle Karten mit Zeiten und Spielernamen.
Futsal-spezifischer Hinweis: Im offiziellen Futsal muss ein Spieler nach einer Roten Karte den Court verlassen und darf 2 Minuten lang (oder bis das Gegnerteam trifft) nicht ersetzt werden. JudgeMate führt das Karten-Protokoll, setzt aber die 2-Minuten-Unterzahl nicht automatisch durch — das übernehmen die Schiedsrichter auf dem Court.
Teilen mit Zuschauern — QR-Code, Link und Schriftgröße
Tipp im Admin-Panel auf „Teilen“, um den Teilen-Dialog zu öffnen:
Teilen-Optionen:
- QR-Code — Zuschauer scannen ihn mit der Smartphone-Kamera und landen auf der Live-Anzeigetafel.
- Link kopieren — kopiert die Zuschauer-URL in die Zwischenablage, zum Verschicken per Messenger (WhatsApp, SMS, E-Mail usw.).
- Native Freigabe — nutzt das Teilen-Menü deines Smartphones (sofern dein Browser es unterstützt).
Der Zuschauer-Link läuft auf jedem Gerät mit Webbrowser — Smartphone, Tablet, Laptop, Smart-TV, Beamer. Ohne App-Download, ohne Login.
Schriftgröße fernsteuern: Als Admin steuerst du die Textgröße auf allen Zuschauer-Screens:
- A−/A+-Buttons oder ein Schieberegler.
- Bereich: 50 % bis 300 % der Standardgröße.
- Ideal für die Lesbarkeit auf Hallen-Bildschirmen, Beamern oder Tablets am Spielfeldrand.
Zuschauer dürfen ihre eigene lokale Schriftgröße ebenfalls anpassen (70–160 %), die Admin-Einstellung hat aber Vorrang.
Praxis-Beispiel für Futsal: In Futsalhallen sitzen die Zuschauer dicht am Court. Hänge ein Tablet auf oder verbinde einen Laptop mit einem Bildschirm am Anschreibertisch, teile den QR-Code an der Wand oder im Gruppen-Chat — und alle verfolgen das Match in Echtzeit: Countdown, Stand und Karten synchron.
Spielende — Endstand, Statistik und Rückspiel
Wenn das Spiel vorbei ist:
- Tipp „Spiel beenden“ in der Topbar.
- Ein Bestätigungsdialog erscheint: „Spiel beenden? Der Stand wird für alle Zuschauer eingefroren.“
- Tipp „Ja, beenden“ zur Bestätigung.
Nach dem Beenden:
- Der Stand ist dauerhaft eingefroren — niemand kann ihn mehr ändern.
- Zuschauer sehen den Endstand mit dem Label „BEENDET“.
- Die Uhr hält automatisch an.
Nachspiel-Zusammenfassung: Das Admin-Panel zeigt die Spielstatistik:
- Spieldauer insgesamt
- Tore pro Team
- Gelbe Karten pro Team
- Rote Karten pro Team
Optionen nach dem Spiel:
- „Neues Spiel — gleiche Teams“ — legt eine neue Tafel mit denselben Namen und Farben an. Ein Tipp, sofort die Revanche.
- „Neues Spiel — Sportart wechseln“ — zurück zur Sportauswahl.
- „Endergebnis teilen“ — öffnet den Teilen-Dialog erneut, damit du den Endstand verschicken kannst.
Lebensdauer der Tafel: Abgeschlossene Anzeigetafeln bleiben bis zu eine Woche erreichbar. Danach läuft die Tafel ab und Zuschauer sehen die Meldung „Sitzung abgelaufen“.
Turnier-Workflow: Bei Futsal-Turnieren mit mehreren Begegnungen nimm „Neues Spiel — gleiche Teams“ für Rückspiele oder leg für jede Paarung eine neue Tafel an. Jede Tafel hat ihren eigenen Link, sodass Turnierleitungen alle Matches durch das Speichern der Zuschauer-Links vollständig dokumentieren können.
Bereit, Wettkämpfe zu werten?
JudgeMate ist eine kostenlose Plattform für Sportwettkämpfe und berechnet die Punktzahl automatisch. Funktionen von JudgeMate für Veranstalter ansehen
Häufige Fragen
Primärquellen
Verwandte Leitfäden
JudgeMate kostenlos testen
Digitale Wertungsplattform für jede Sportart auf JudgeMate.