Przejdź do treści
Poradnik sędziowania

Jak prowadzić tablicę wyników w futsalu

Zegar odliczający, bramki, kartki i udostępnianie w czasie rzeczywistym — bez rejestracji

Ostatnia aktualizacja: 5 października 2026
Szybka odpowiedź

Darmowa tablica wyników JudgeMate pozwala prowadzić tablicę futsalową na żywo z telefonu w mniej niż 30 sekund. Wybierz Futsal, dotknij Utwórz, ustaw nazwy drużyn — i jesteś na żywo. Tablica oferuje zegar odliczający (od 20:00 do 0:00 w każdej połowie), śledzenie bramek, zarządzanie żółtymi i czerwonymi kartkami i brak interfejsu doliczonego czasu — bo futsal go nie potrzebuje. Kibice śledzą mecz przez kod QR lub link na dowolnym urządzeniu — bez aplikacji i logowania.

Prowadzisz mecz? Otwórz darmową tablicę na żywo: Futsal, bez konta.Otwórz

Tworzenie tablicy wyników do futsalu

Rozpoczęcie wymaga trzech tapnięć:

  1. Otwórz stronę Darmowej tablicy wyników na JudgeMate.
  2. Wybierz Futsal z listy sportów.
  3. Dotknij Utwórz tablicę.

System natychmiast generuje dwa linki:

  • Link admina — Twój prywatny panel kontrolny (zawiera tajny token).
  • Link widza — publiczny widok dla kibiców.

Bez konta, bez emaila, bez pobierania aplikacji. Tablica jest gotowa natychmiast.

Zapisz swój link admina — jeśli zamkniesz przeglądarkę bez dodania go do zakładek, nie odzyskasz kontroli nad tablicą.

Dlaczego futsal, a nie piłka nożna? JudgeMate oferuje piłkę nożną i futsal jako osobne sporty, ponieważ mają zasadniczo różne mechaniki zegara. Piłka nożna używa kumulatywnego zegara liczącego w górę z doliczonym czasem. Futsal używa zegara odliczającego, który resetuje się na każdą połowę bez doliczonego czasu. Wybranie właściwego sportu zapewnia, że tablica odpowiada przepisom Twojego meczu.

Ekran konfiguracji — nazwy drużyn i kolory

Przed rozpoczęciem meczu widzisz ekran konfiguracji, na którym ustawiasz:

Nazwy drużyn:

  • Dotknij pola nazw, aby wpisać własne nazwy (do 20 znaków).
  • Domyślne nazwy: GOSPODARZE i GOŚCIE.

Kolory drużyn:

  • Wybierz spośród 12 predefiniowanych kolorów (czerwony, pomarańczowy, bursztynowy, limonkowy, zielony, morski, turkus, niebieski, fioletowy, różowy, szary, biały).
  • Kolory pojawiają się na ekranie widza i pomagają wizualnie rozróżnić drużyny.

Rozpoczynanie meczu:

  • Dotknij Rozpocznij mecz, gdy obie drużyny są gotowe.
  • Kibice widzą ekran oczekiwania (Mecz wkrótce się rozpocznie), dopóki nie naciśniesz Start.
  • Po uruchomieniu tablica przechodzi w tryb NA ŻYWO, a zegar odliczający jest gotowy na 20:00.
GOSP2
Na żywo12:34
GOŚĆ1
Live
Futsal · tablica na żywo

Darmowa tablica wyników.

Wynik i czas na telebimie, sterowanie z telefonu.

Zegar odliczający — od 20:00 do 0:00 w każdej połowie

Wyróżniającą cechą trybu futsalowego JudgeMate jest zegar odliczający.

Jak działa:

  • Zegar startuje od 20:00 i odlicza do 0:00.
  • Gdy połowa się kończy, zegar resetuje się do 20:00 na drugą połowę.
  • Odpowiada to oficjalnym przepisom FIFA Futsal, gdzie każda połowa ma własny 20-minutowy okres.
FazaWyświetlanie zegara
1. połowa20:00 → 0:00
2. połowa20:00 → 0:00

Podstawowe kontrolki:

  • START (niebieski przycisk) — uruchamia odliczanie.
  • PAUZA (żółty przycisk) — zatrzymuje zegar.

Korekta zegara: Dotknij „Skoryguj zegar”, a otworzy się panel z sześcioma krokami (−1:00, −0:10, −0:01, +0:01, +0:10, +1:00). Kroki się sumują, a podgląd pokazuje poprawiony czas, zanim go zatwierdzisz.

Przejścia między połowami: Dotknij „Zakończ część gry” i dotknij jeszcze raz, żeby potwierdzić. Tablica przechodzi z 1. do 2. połowy, a zegar wraca do 20:00. Etykieta okresu na ekranie widza zmienia się automatycznie.

Brak doliczonego czasu: W odróżnieniu od trybu piłkarskiego nie ma przycisków ani wskaźników doliczonego czasu. W prawdziwym futsalu oficjalny chronometrażysta zatrzymuje zegar na każdej martwej piłce, więc nie ma potrzeby doliczania czasu na końcu. Admin JudgeMate kontroluje zegar ręcznie — uruchamia, gdy gra się wznawia, i zatrzymuje, gdy sędzia gwiżdże.

Kontrolki wyniku — dodawanie i usuwanie bramek

Strefa wyniku podzielona jest na dwie strefy kliknięcia:

  • Lewa połowa = Drużyna gospodarzy
  • Prawa połowa = Drużyna gości

Każda strona ma:

  • Duży przycisk + — dotknij, aby dodać bramkę.
  • Mniejszy przycisk - — dotknij, aby cofnąć bramkę (wynik nigdy nie spada poniżej 0).

Każde kliknięcie aktualizuje ekran widza natychmiast w czasie rzeczywistym. Nie ma okna potwierdzenia — wynik zmienia się od razu.

Rejestr zdarzeń bramkowych: Każda bramka rejestrowana jest z aktualnym czasem zegara (np. Bramka — Gospodarze — 12:34). Tworzy to oś czasu zdarzeń bramkowych widoczną w panelu admina, przydatną do dokumentacji pomeczowej.

Wskazówka: Jeśli przypadkowo dodasz bramkę, dotknij przycisk minus od razu. Ekran widza koryguje się w ułamku sekundy.

Żółte i czerwone kartki — rejestrowanie i cofanie

Futsal w JudgeMate śledzi żółte i czerwone kartki ze wszystkimi szczegółami.

Dodawanie kartki:

  1. Dotknij przycisk Żółtej lub Czerwonej kartki dla odpowiedniej drużyny.
  2. Pojawia się okienko — opcjonalnie wpisz numer lub nazwisko zawodnika.
  3. Potwierdź — kartka zostaje zapisana z aktualnym czasem zegara.

Kartki pojawiają się zarówno w panelu admina, jak i na ekranie widza.

Automatyczna konwersja dwóch żółtych na czerwoną: Jeśli wpiszesz nazwisko/numer zawodnika, a ten sam gracz ma już żółtą kartkę, system automatycznie konwertuje dwie żółte na 1 czerwoną kartkę. Ekran widza aktualizuje się natychmiast.

Działa to tylko po wpisaniu identyfikatora gracza. Bez nazwiska/numeru system nie może przyporządkować kartek do tego samego zawodnika.

Cofanie: Każda drużyna ma przycisk Cofnij ostatnią kartkę, który usuwa ostatnio dodaną kartkę. Przydatne do korygowania pomyłek.

Co widzą kibice: Widok widza wyświetla podsumowanie kartek na drużynę (np. 2 żółte, 1 czerwona dla Gospodarzy). W podsumowaniu pomeczowym wszystkie kartki wymienione są z czasami i nazwiskami graczy.

Uwaga specyficzna dla futsalu: W oficjalnym futsalu gracz, który otrzyma czerwoną kartkę, musi opuścić parkiet i nie może być zastąpiony przez 2 minuty (lub do zdobycia bramki przez przeciwnika). Gdy zapiszesz czerwoną kartkę, JudgeMate uruchamia 2-minutowe odliczanie gry w osłabieniu i kończy je wcześniej, jeśli rywal strzeli bramkę. Pozostały czas widać w panelu admina, w widoku widza i na telebimie.

Udostępnianie kibicom — kod QR, link i kontrola czcionki

Dotknij przycisk Udostępnij w panelu admina, aby otworzyć okno udostępniania:

Opcje udostępniania:

  • Kod QR — kibice skanują go aparatem telefonu, aby otworzyć tablicę na żywo.
  • Kopiuj link — kopiuje URL widza do schowka, do udostępnienia przez dowolny komunikator (WhatsApp, SMS, email itp.).
  • Udostępnij natywnie — używa arkusza udostępniania telefonu (jeśli przeglądarka to obsługuje).

Link widza działa na dowolnym urządzeniu z przeglądarką internetową — telefonach, tabletach, laptopach, Smart TV, projektorach. Bez pobierania aplikacji i logowania.

Zdalne sterowanie rozmiarem czcionki: Jako admin możesz kontrolować rozmiar tekstu na wszystkich ekranach widzów:

  • Przyciski A- / A+ lub suwak.
  • Zakres: od 50% do 300% domyślnego rozmiaru.
  • Przydatne do dostosowania czytelności na ekranach w hali, projektorach lub tabletach przy parkiecie.

Kibice mogą też dostosować własny lokalny rozmiar czcionki (70%-160%), ale ustawienie admina ma priorytet.

Zastosowanie w futsalu: Hale futsalowe mają zazwyczaj kibiców blisko parkietu. Zamontuj tablet lub podłącz laptop do ekranu przy stoliku sędziowskim, udostępnij kod QR na ścianie lub w czacie grupowym, i każdy śledzi mecz w czasie rzeczywistym — zegar odliczający, wynik i kartki zsynchronizowane.

Kończenie meczu: wynik końcowy i opcje po meczu

Kończenie meczu: Tablica nigdy nie kończy meczu sama. Po końcowym gwizdku:

  1. Dotknij „Zakończ mecz” na dole panelu.
  2. Dotknij go jeszcze raz w ciągu 4 sekund, żeby potwierdzić. Przycisk wymaga drugiego dotknięcia, więc przypadkowy dotyk nie zakończy meczu.

Po zakończeniu:

  • Wynik jest zamrożony dla kibiców i nie da się już dopisać bramek.
  • Kibice widzą wynik z etykietą „Wynik końcowy”.
  • Zegar się zatrzymuje.

Po meczu: Panel pokazuje kartę „Mecz zakończony” z wynikiem końcowym, wynikiem serii rzutów karnych (jeśli była) i zwycięzcą. Niżej „Podsumowanie meczu” wymienia po kolei wszystkie zdarzenia meczu.

  • „Udostępnij” wysyła wynik końcowy kibicom, na czat drużyny lub do mediów społecznościowych.
  • „Zapisz w moich meczach” zachowuje mecz na twoim koncie. Bez logowania zobaczysz zamiast tego „Zaloguj się i zachowaj mecz” oraz „Nie teraz”.
  • Po zalogowaniu masz też „Moje mecze”, „Moje ligi” i „Dodaj do ligi”.

Tablica nie ma przycisku rewanżu. Na kolejny mecz utwórz nową tablicę.

Wygaśnięcie tablicy: Zakończone tablice, których nie zapiszesz, pozostają dostępne przez maksymalnie tydzień. Potem tablica wygasa, a kibice widzą komunikat „Sesja wygasła”. Zrób zrzut ekranu z wynikiem końcowym, jeśli potrzebujesz trwałego zapisu.

W turnieju: W turnieju futsalowym z wieloma meczami utwórz nową tablicę dla każdego spotkania. Każda tablica ma własny link, więc organizator turnieju może prowadzić zapis wszystkich meczów, zachowując linki dla widzów.

Futsal · tablica na żywo

Darmowa tablica wyników — sterujesz z telefonu.

Pokaż wynik i czas na telebimie. Steruj z telefonu i udostępnij link kibicom. Bez rejestracji i instalacji.

Twój telefon
Sterowanie
GOSP
−2+
GOŚĆ
−1+
GOSP2
Na żywo12:34
GOŚĆ1
Live
Bez rejestracjiZa darmoTelefon → telebim
Zweryfikowane przez

JudgeMate Editorial Team

Standardy redakcyjne
Względem

FIFA Futsal Laws of the Game 2024/25

Ostatni przegląd 2026-10-05 · następny Po rewizji FIFA Futsal Laws

Najczęściej zadawane pytania

Źródła

  1. FIFA Futsal — Laws of the Game — FIFA
  2. FIFA Futsal Refereeing — FIFA
  3. Regulaminy zawodów UEFA Futsal — UEFA

Powiązane przewodniki

Gotowy poprowadzić swoje zawody?

Załóż darmowe wydarzenie i pozwól, żeby punktacja liczyła się sama.