Darmowa Aplikacja Tablicy Wyników do Futsalu
Zegar Odliczający, Bramki, Kartki i Udostępnianie w Czasie Rzeczywistym — Bez Rejestracji
Ostatnia aktualizacja: 6 kwietnia 2026
Darmowa Tablica Wyników JudgeMate pozwala prowadzić tablicę futsalową na żywo z telefonu w mniej niż 30 sekund. Wybierz Futsal, tapnij Utwórz, ustaw nazwy drużyn — i jesteś na żywo. Tablica oferuje zegar odliczający (od 20:00 do 0:00 w każdej połowie), śledzenie bramek, zarządzanie żółtymi i czerwonymi kartkami i brak interfejsu doliczonego czasu — bo futsal go nie potrzebuje. Kibice śledzą mecz przez kod QR lub link na dowolnym urządzeniu — bez aplikacji i logowania.
Tworzenie Tablicy Wyników do Futsalu
Rozpoczęcie wymaga trzech tapnięć:
- Otwórz stronę Darmowej Tablicy Wyników na JudgeMate.
- Wybierz Futsal z listy sportów.
- Tapnij Utwórz Tablicę.
System natychmiast generuje dwa linki:
- Link admina — Twój prywatny panel kontrolny (zawiera tajny token).
- Link widza — publiczny widok dla kibiców.
Bez konta, bez emaila, bez pobierania aplikacji. Tablica jest gotowa natychmiast.
Zapisz swój link admina — jeśli zamkniesz przeglądarkę bez dodania go do zakładek, nie odzyskasz kontroli nad tablicą.
Dlaczego Futsal, a nie Piłka Nożna? JudgeMate oferuje Piłkę Nożną i Futsal jako osobne sporty, ponieważ mają zasadniczo różne mechaniki zegara. Piłka nożna używa kumulatywnego zegara liczącego w górę z doliczonym czasem. Futsal używa zegara odliczającego, który resetuje się na każdą połowę bez doliczonego czasu. Wybranie właściwego sportu zapewnia, że tablica odpowiada przepisom Twojego meczu.
Ekran Konfiguracji — Nazwy Drużyn i Kolory
Przed rozpoczęciem meczu widzisz Ekran Konfiguracji, na którym ustawiasz:
Nazwy drużyn:
- Tapnij pola nazw, aby wpisać własne nazwy (do 20 znaków).
- Domyślne nazwy: GOSPODARZE i GOŚCIE.
Kolory drużyn:
- Wybierz spośród 12 predefiniowanych kolorów (czerwony, pomarańczowy, bursztynowy, limonkowy, zielony, morski, cyjan, niebieski, fioletowy, różowy, szary, biały).
- Kolory pojawiają się na ekranie widza i pomagają wizualnie rozróżnić drużyny.
Rozpoczynanie meczu:
- Tapnij Rozpocznij Mecz, gdy obie drużyny są gotowe.
- Kibice widzą ekran oczekiwania (Mecz Wkrótce Się Rozpocznie), dopóki nie naciśniesz Start.
- Po uruchomieniu tablica przechodzi w tryb NA ŻYWO, a zegar odliczający jest gotowy na 20:00.
Zegar Odliczający — od 20:00 do 0:00 w Każdej Połowie
Wyróżniającą cechą trybu futsalowego JudgeMate jest zegar odliczający.
Jak działa:
- Zegar startuje od 20:00 i odlicza do 0:00.
- Gdy połowa się kończy, zegar resetuje się do 20:00 na drugą połowę.
- Odpowiada to oficjalnym przepisom FIFA Futsal, gdzie każda połowa ma własny 20-minutowy okres.
| Faza | Wyświetlanie zegara |
|---|---|
| 1. Połowa | 20:00 → 0:00 |
| 2. Połowa | 20:00 → 0:00 |
Podstawowe kontrolki:
- START (niebieski przycisk) — uruchamia odliczanie.
- PAUZA (żółty przycisk) — zatrzymuje zegar.
Gdy zegar jest zatrzymany, pojawiają się dodatkowe kontrolki:
- +1:00 / -1:00 — korekta o 1 minutę.
- +0:10 / -0:10 — korekta o 10 sekund.
Przejścia między połowami: Tapnij Następna Połowa, aby przejść z 1. do 2. połowy. Zegar resetuje się do 20:00.
Etykieta okresu na ekranie widza aktualizuje się automatycznie (1. Połowa, 2. Połowa). Możesz też cofnąć przejście między połowami, jeśli tapnąłeś przez pomyłkę.
Brak doliczonego czasu: W odróżnieniu od trybu piłkarskiego nie ma przycisków ani wskaźników doliczonego czasu. W prawdziwym futsalu oficjalny chronometrażysta zatrzymuje zegar na każdej martwej piłce, więc nie ma potrzeby doliczania czasu na końcu. Admin JudgeMate kontroluje zegar ręcznie — uruchamia, gdy gra się wznawia, i zatrzymuje, gdy sędzia gwiżdże.
Kontrolki Wyniku — Dodawanie i Usuwanie Bramek
Strefa wyniku podzielona jest na dwie strefy tapnięcia:
- Lewa połowa = Drużyna gospodarzy
- Prawa połowa = Drużyna gości
Każda strona ma:
- Duży przycisk + — tapnij, aby dodać bramkę.
- Mniejszy przycisk - — tapnij, aby cofnąć bramkę (wynik nigdy nie spada poniżej 0).
Każde tapnięcie aktualizuje ekran widza natychmiast w czasie rzeczywistym. Nie ma okna potwierdzenia — wynik zmienia się od razu.
Rejestr zdarzeń bramkowych: Każda bramka rejestrowana jest z aktualnym czasem zegara (np. Bramka — Gospodarze — 12:34). Tworzy to oś czasu zdarzeń bramkowych widoczną w panelu admina, przydatną do dokumentacji pomeczowej.
Wskazówka: Jeśli przypadkowo dodasz bramkę, tapnij przycisk minus od razu. Ekran widza koryguje się w ułamku sekundy.
Żółte i Czerwone Kartki — Rejestrowanie i Cofanie
Futsal w JudgeMate śledzi żółte i czerwone kartki ze wszystkimi szczegółami.
Dodawanie kartki:
- Tapnij przycisk Żółtej lub Czerwonej kartki dla odpowiedniej drużyny.
- Pojawia się okienko — opcjonalnie wpisz numer lub nazwisko zawodnika.
- Potwierdź — kartka zostaje zapisana z aktualnym czasem zegara.
Kartki pojawiają się zarówno w panelu admina, jak i na ekranie widza.
Automatyczna konwersja dwóch żółtych na czerwoną: Jeśli wpiszesz nazwisko/numer zawodnika, a ten sam gracz ma już żółtą kartkę, system automatycznie konwertuje dwie żółte na 1 czerwoną kartkę. Ekran widza aktualizuje się natychmiast.
Działa to tylko po wpisaniu identyfikatora gracza. Bez nazwiska/numeru system nie może przyporządkować kartek do tego samego zawodnika.
Cofanie: Każda drużyna ma przycisk Cofnij ostatnią kartkę, który usuwa ostatnio dodaną kartkę. Przydatne do korygowania pomyłek.
Co widzą kibice: Widok widza wyświetla podsumowanie kartek na drużynę (np. 2 żółte, 1 czerwona dla Gospodarzy). W podsumowaniu pomeczowym wszystkie kartki wymienione są z czasami i nazwiskami graczy.
Uwaga specyficzna dla futsalu: W oficjalnym futsalu gracz, który otrzyma czerwoną kartkę, musi opuścić parkiet i nie może być zastąpiony przez 2 minuty (lub do zdobycia bramki przez przeciwnika). Śledzenie kartek JudgeMate zapewnia dokumentację dyscyplinarną, ale nie egzekwuje automatycznie zasady 2-minutowej gry w osłabieniu — to zarządzane jest przez sędziów na parkiecie.
Udostępnianie Kibicom — Kod QR, Link i Kontrola Czcionki
Tapnij przycisk Udostępnij w panelu admina, aby otworzyć okno udostępniania:
Opcje udostępniania:
- Kod QR — kibice skanują go aparatem telefonu, aby otworzyć tablicę na żywo.
- Kopiuj Link — kopiuje URL widza do schowka, do udostępnienia przez dowolny komunikator (WhatsApp, SMS, email itp.).
- Udostępnij Natywnie — używa arkusza udostępniania telefonu (jeśli przeglądarka to obsługuje).
Link widza działa na dowolnym urządzeniu z przeglądarką internetową — telefonach, tabletach, laptopach, Smart TV, projektorach. Bez pobierania aplikacji i logowania.
Zdalne sterowanie rozmiarem czcionki: Jako admin możesz kontrolować rozmiar tekstu na wszystkich ekranach widzów:
- Przyciski A- / A+ lub suwak.
- Zakres: od 50% do 300% domyślnego rozmiaru.
- Idealne do dostosowania czytelności na ekranach w hali, projektorach lub tabletach przy parkiecie.
Kibice mogą też dostosować własny lokalny rozmiar czcionki (70%-160%), ale ustawienie admina ma priorytet.
Zastosowanie w futsalu: Hale futsalowe mają zazwyczaj kibiców blisko parkietu. Zamontuj tablet lub podłącz laptop do ekranu przy stoliku sędziowskim, udostępnij kod QR na ścianie lub w czacie grupowym, i każdy śledzi mecz w czasie rzeczywistym — zegar odliczający, wynik i kartki zsynchronizowane.
Kończenie Meczu — Wynik Końcowy, Statystyki i Rewanż
Gdy mecz jest zakończony:
- Tapnij Zakończ Mecz na górnym pasku.
- Pojawia się okno potwierdzenia: Zakończyć mecz? Wynik zostanie zamrożony dla wszystkich widzów.
- Tapnij Tak, Zakończ Mecz, aby potwierdzić.
Po zakończeniu:
- Wynik jest trwale zamrożony — nikt nie może go zmienić.
- Kibice widzą wynik końcowy ze znacznikiem ZAKOŃCZONY.
- Zegar zatrzymuje się automatycznie.
Podsumowanie pomeczowe: Panel admina wyświetla statystyki meczu:
- Całkowity czas meczu
- Bramki strzelone przez każdą drużynę
- Żółte kartki na drużynę
- Czerwone kartki na drużynę
Akcje pomeczowe:
- Nowa Gra — Te Same Drużyny — tworzy nową tablicę z tymi samymi nazwami drużyn i kolorami. Jedno tapnięcie, natychmiastowy rewanż.
- Nowa Gra — Zmień Sport — wraca do ekranu wyboru sportu.
- Udostępnij Wynik Końcowy — ponownie otwiera okno udostępniania, abyś mógł wysłać końcowy wynik.
Czas życia tablicy: Zakończone tablice pozostają dostępne przez do jednego tygodnia. Po tym czasie tablica wygasa, a kibice widzą komunikat Sesja Wygasła.
Przepływ pracy w turnieju: Dla turniejów futsalowych z wieloma meczami używaj Nowa Gra — Te Same Drużyny do rewanżów lub twórz nowe tablice dla każdego spotkania. Każda tablica ma własny unikalny link, więc organizatorzy turniejów mogą prowadzić pełną dokumentację wszystkich meczów, zapisując linki widzów.
Gotowy do sędziowania zawodów?
JudgeMate automatycznie obsługuje obliczenia punktacji.
Najczęściej Zadawane Pytania
Powiązane przewodniki
Wypróbuj JudgeMate
Elektroniczny system punktacji dla sportów sędziowanych.