Loading...
Przewodnik dla początkujących po sędziowaniu SLS, olimpijskim oraz zawodach street i park
W większości dużych zawodów pięciu sędziów ocenia każdy przejazd lub trick w skali 0–100 (lub 0,0–10,0 w niektórych formatach). Skateboarding stosuje filozofię Overall Impression — sędziowie oceniają całe wystąpienie holistycznie, a nie poszczególne tricki osobno. Na Igrzyskach Olimpijskich w street zawodnicy wykonują dwa 45-sekundowe przejazdy plus pięć pojedynczych tricków (best trick); w park — trzy 45-sekundowe przejazdy, z których liczy się tylko najlepszy. Nie istnieje oficjalny mnożnik trudności — czysty kickflip może dostać wyższą ocenę niż nieczyste 900, jeśli wykonanie i styl są lepsze.
Niezależnie od tego, czy oglądasz Igrzyska Olimpijskie, Street League Skateboarding (SLS), czy zawody sankcjonowane przez World Skate, podstawowa filozofia sędziowania jest taka sama: sędziowie oceniają wystąpienia w skali 0–100 (czasem wyrażanej jako 0,0–10,0) na podstawie ogólnego wrażenia (overall impression).
Panel pięciu sędziów ogląda każdy przejazd lub trick i niezależnie przyznaje ocenę. Najwyższa i najniższa ocena są odrzucane, a pozostałe trzy są uśredniane. Ta metoda obciętej średniej zapobiega nadmiernemu wpływowi jednego sędziego.
W przeciwieństwie do gimnastyki czy łyżwiarstwa figurowego, skateboarding nie ma tabeli wartości bazowych ani mnożników trudności. Ocena triku zależy wyłącznie od holistycznej oceny sędziego dotyczącej trudności, wykonania, stylu i kreatywności w kontekście.
Na Igrzyskach w Paryżu 2024 i prawdopodobnie na LA 2028 skateboarding ma dwie dyscypliny z różnymi formatami:
Każdy zawodnik wykonuje dwa 45-sekundowe przejazdy na torze typu street ze schodami, railami, krawężnikami i gapami. Następnie dostaje pięć prób pojedynczych tricków (runda best trick). Najlepszy przejazd + dwa najlepsze tricki są sumowane — maks. 300 punktów.
Oznacza to, że zawodnik może odrzucić gorszy przejazd i trzy najgorsze próby tricków, zachowując tylko najlepsze wyniki.
Każdy zawodnik wykonuje trzy 45-sekundowe przejazdy na torze typu bowl z tranzycjami, copingiem i extensionami. Liczy się tylko najlepszy przejazd — nie ma rundy best trick. To wywiera ogromną presję na wylądowanie przynajmniej jednego czystego, kompletnego przejazdu.
Obie dyscypliny używają tej samej skali 0–100 i panelu pięciu sędziów.
Street League Skateboarding to najważniejsza profesjonalna seria zawodów street skateboarding. Obecny format SLS (od sezonu 2023) wykorzystuje system Ranked:
SLS kilkakrotnie zmieniał swój format na przestrzeni lat. Wcześniejsze formaty (2010-2018) używały stałego systemu 2 przejazdy + 5 tricków, gdzie najlepszy wynik z przejazdu plus dwa najlepsze tricki były sumowane. Obecny system kładzie nacisk na rywalizację bezpośrednią.
Niezależnie od zmian formatu, kryteria sędziowania pozostają spójne: trudność, wykonanie, kreatywność, styl i wykorzystanie toru.
Sędziowie skateboarding oceniają występy na podstawie pięciu powiązanych kryteriów. Nie są one ważone osobno — tworzą holistyczne wrażenie:
| Criteria | Description |
|---|---|
| Trudność | Techniczna złożoność tricków: flip tricki (kickflip, heelflip, tre flip), grindy (smith, feeble, crooked) i kombinacje. Stancja switch i nollie zwiększają trudność. |
| Wykonanie | Jak czysto tricki są lądowane. Płynny pop, prawidłowy catch, stabilne lądowanie, kontrolowany roll-away. Delikatne zachwianie lub credit-card obniża ocenę. |
| Różnorodność / Kreatywność | Mix typów tricków (flipy, grindy, slide'y, manuale), użycie różnych przeszkód i kreatywne wybory linii. Powtarzanie tego samego typu triku jest źle widziane. |
| Styl / Flow | Osobisty flair, płynne przejścia między trikami, naturalny ruch i pewna mowa ciała. Dwóch zawodników może zrobić ten sam trick — ten ze stylem dostanie wyższą ocenę. |
| Wykorzystanie toru | Używanie różnych przeszkód i sekcji toru zamiast trzymania się jednego miejsca. W park: wykorzystanie całego bowlu włącznie z extensionami, hipami i deep endem. |
W przeciwieństwie do łyżwiarstwa figurowego czy gimnastyki, skateboarding nie ma oficjalnej tabeli trudności przypisującej wartości punktowe konkretnym trikom. Sędziowie używają swojego doświadczenia zawodowego i wiedzy o sporcie do kontekstowej oceny trudności.
Istnieją jednak ogólne poziomy trudności, które sędziowie rozpoznają:
Niższa trudność: Podstawowe grindy (50-50, boardslide), kickflipy, standardowe ollie przez przeszkody
Średnia trudność: Techniczne grindy (smith, feeble, crooked), flip-in/flip-out na grindach, kombinacje z manualami, konsekwentne jeźdżenie w switch
Wysoka trudność: Nollie/switch flip tricki na grindy, big spin warianty, tricki na handrailach, gap-to-grind, rotacje 540+ w park
Najwyższy poziom: Triki wykonane po raz pierwszy (np. pierwszy kickflip backside lipslide na konkretnym railu), rotacje 900+ w park, multi-flip kombinacje na techniczne grindy
Ważne: Sama trudność nie wygrywa. Perfekcyjnie wykonany trick średniej trudności ze stylem może pokonać ledwo wylądowany trick wysokiej trudności. Sędziowie nagradzają kompletny pakiet.
Choć obie dyscypliny używają tej samej skali, akcenty się przesuwają:
Trudniejsze tricki zawsze wygrywają — Fałsz. Czysty kickflip crooked grind ze stylem może pokonać nieczyste double kickflip. Sędziowie nagradzają kombinację trudności I wykonania.
Sędziowie oceniają każdy trick osobno w przeźeździe — Nie do końca. W części przejazdowej sędziowie oceniają cały 45-sekundowy występ jako jedno holistyczne dzieło. W rundzie best trick każda próba jest oceniana oddzielnie.
Punktacja jest kompletnie losowa i subiektywna — Choć nie ma matematycznej formuły, sędziowie to przeszkoleni profesjonaliści stosujący spójne kryteria. Oceny pięcioosobowego panelu rzadko różnią się o więcej niż 5–10 punktów, co pokazuje silny konsensus.
Musisz wylądować każdy trick, żeby dostać dobrą ocenę — W rundzie best trick masz pięć prób i liczą się tylko najlepsze wyniki. Nawet w przejazdach drobne zachwianie nie niszczy oceny, jeśli ogólne wrażenie jest silne.
Park i street używają różnych systemów — Używają tej samej skali 0–100 i tych samych kryteriów. Różni się format (tylko przejazdy vs. przejazdy + triki), ale filozofia sędziowania jest identyczna.
Zobaczmy, jak może wyglądać przebieg zawodów olimpijskich street skateboarding:
Przejazd 1 (45 sekund): Zawodnik łączy kickflip backside 50-50 na długim railu, frontside boardslide na hubbie, nollie heelflip przez gap, switch frontside crooked grind na flat barze i tre flip ze schodów. → Ocena: 82,4 (dobra różnorodność i flow, średnio-wysoka trudność, czyste wykonanie)
Przejazd 2 (45 sekund): Bardziej ambitny: backside smith grind na dużym railu, kickflip frontside boardslide na hubbie, hardflip ze schodów, ale poślizg na ostatnim triku. → Ocena: 71,8 (wyższa trudność, ale poślizg kosztuje punkty)
Próby Best Trick:
Obliczenie końcowe: Najlepszy przejazd + dwa najlepsze tricki: 82,4 + 88,1 + 86,2 = 256,7
(Przejazd 1 to najlepszy z dwóch; trick 4 i trick 1 to dwa najlepsze)