Przejdź do treści
Poradnik sędziowania

Jak punktuje się w siatkówce?

Rally scoring, sety do 25 i tiebreak do 15

Ostatnia aktualizacja: 5 października 2026
Szybka odpowiedź

Siatkówka korzysta z systemu punktu za każdą akcję (rally point) — punkt pada po każdej wymianie, niezależnie od tego, kto zagrywał. Sety gra się do 25 punktów, a tie-break do 15, zawsze z przewagą co najmniej 2 punktów i bez limitu górnego. Mecz toczy się do trzech wygranych setów (best of 5). Te liczby pochodzą z Oficjalnych Przepisów Gry w Piłkę Siatkową FIVB 2025–2028; zmiany z 2026 roku dotknęły amerykańskich rozgrywek akademickich i szkolnych, a nie międzynarodowej punktacji.

Prowadzisz mecz? Otwórz darmową tablicę na żywo: Siatkówka, bez konta.Otwórz

Jak liczy się punkty w siatkówce?

  • Punkt za każdą akcję: każda wymiana kończy się punktem, niezależnie od tego, kto zagrywał.
  • Sety 1–4: do 25 punktów, z przewagą 2 punktów, bez limitu górnego.
  • Set 5 (tie-break): do 15 punktów, z przewagą 2 punktów, zmiana stron przy 8.
  • Format meczu: do trzech wygranych setów (best of 5).
  • Libero: obrońca w koszulce innego koloru — w przepisach FIVB nie zagrywa, nie blokuje i nie atakuje ponad taśmą; NCAA, NFHS i USA Volleyball pozwalają mu zagrywać w jednej rotacji.

Jak działa rally scoring

Od 1999 roku siatkówka stosuje rally scoring (system rallypoint). W tym systemie każda akcja kończy się punktem — niezależnie od tego, która drużyna serwowała. Przed 1999 rokiem obowiązywał side-out scoring, w którym punkt mogła zdobyć wyłącznie drużyna serwująca. Jeśli drużyna przyjmująca wygrała akcję, jedynie przejmowała zagrywkę ("side-out") bez zdobycia punktu. Side-out scoring sprawiał, że mecze miały nieprzewidywalną długość i często ciągnęły się bardzo długo.

FIVB (Fédération Internationale de Volleyball) wprowadziła rally scoring, aby mecze były szybsze, bardziej atrakcyjne dla widzów i przewidywalne pod względem czasu trwania. W systemie rally scoring:

  • Jeśli drużyna serwująca wygra akcję, zdobywa 1 punkt i kontynuuje zagrywkę.
  • Jeśli drużyna przyjmująca wygra akcję, zdobywa 1 punkt i przejmuje zagrywkę.

Akcja może zakończyć się na kilka sposobów: piłka uderzy w podłogę wewnątrz boiska przeciwnika, piłka wyleci na aut (drużyna, która dotknęła ją ostatnia, przegrywa akcję), drużyna popełni błąd (dotknięcie siatki, cztery uderzenia, podwójne odbicie, błąd ustawienia itp.) lub piłka trafi w antenę albo przeleci po zewnętrznej stronie anteny.

Rally scoring obowiązuje powszechnie na wszystkich poziomach siatkówki — w międzynarodowych rozgrywkach FIVB, na Igrzyskach Olimpijskich, w NCAA, w lidze szkolnej i w rozgrywkach rekreacyjnych.

Sety, tiebreak i format meczu

Mecz siatkówki rozgrywany jest w formacie best of 5 setów. Drużyna, która pierwsza wygra 3 sety, wygrywa mecz.

Sety od 1 do 4: Każdy set gra się do 25 punktów z minimalną przewagą 2 punktów. Nie ma górnego limitu — jeśli wynik osiągnie 24:24, gra toczy się dalej, aż jedna drużyna prowadzi różnicą 2 punktów (np. 26:24, 27:25, 32:30 itd.).

Set 5 (Tiebreak): Jeśli mecz dojdzie do stanu 2:2 w setach, rozgrywany jest decydujący piąty set do 15 punktów, również z minimalną przewagą 2 punktów i bez limitu. Przy 14:14 gra toczy się dalej, aż jedna drużyna uzyska 2 punkty przewagi.

W secie tiebreak drużyny zamieniają się stronami boiska, gdy jedna z nich osiągnie 8 punktów. Dzięki temu żadna drużyna nie jest w niekorzystnej sytuacji z powodu warunków na boisku (oświetlenie, przeciągi, słońce w obiektach odkrytych).

Wyniki meczów: Mecze mogą zakończyć się 3:0, 3:1 lub 3:2 w setach. Wygrana 3:0 wymaga minimum 75 rozegranych punktów (25+25+25, gdyby każdy set zakończył się wynikiem 25:0, co w praktyce nigdy się nie zdarza). Rzeczywiste mecze obejmują zazwyczaj od 150 do 250 punktów łącznie we wszystkich setach.

Przerwy na żądanie: W przepisach FIVB każda drużyna ma prawo do 2 przerw w secie, a każda trwa 30 sekund (przepis 15.4.1). Przerwa między setami trwa 3 minuty (przepis 18.1).

W przepisach FIVB nie ma przerw technicznych. Określenie „przerwa techniczna” nie pada w Oficjalnych Przepisach Gry 2025–2028 ani razu — automatyczne przerwy przy 8 i 16 punkcie, które wciąż powtarza większość poradników, pochodzą ze starszych wydań przepisów i z regulaminów konkretnych rozgrywek. W Stanach jest odwrotnie: w NCAA przerwa na żądanie trwa do 75 sekund (dwie w secie), a od sezonu 2026 doszła opcjonalna przerwa techniczna po zdobyciu 15. punktu przez pierwszą drużynę w setach 1–4 — niezależnie od tego, czy ktoś brał już przerwę (przepis 11.2.3). W NFHS przerwa trwa 60 sekund, a od sezonu 2026-27 ostrzegawczy gwizdek drugiego sędziego między setami przesunięto na 2 minuty 30 sekund (przepis 5-5-3b(21)).

Ze zmianami jest podobnie: sześć w secie według FIVB (przepis 15.1), 15 w I dywizji NCAA, 18 w dywizjach II i III NCAA od 2026 roku i 18 w NFHS. Wejścia libero nigdzie nie liczą się jako zmiany — procedurę i sposób ich zapisywania opisuje poradnik o zmianach w siatkówce.

SMO18
Set 4 · sety2 : 1
RYS21
Live
Siatkówka · tablica na żywo

Tablica do siatkówki — za darmo.

Sety i punkty na telebimie, sterowanie z telefonu.

Zasady zagrywki i rotacja

Zagrywka (serwis) rozpoczyna każdą akcję. Znajomość zasad zagrywki to podstawa punktacji w siatkówce, ponieważ przejęcie zagrywki powoduje rotację.

Podstawowe zasady zagrywki:

  • Serwujący stoi za linią końcową i uderza piłkę jedną ręką lub ramieniem.
  • Zagrywka musi przelecieć nad siatką i wylądować wewnątrz boiska przeciwnika (linie graniczne są "w boisku").
  • Od 2001 roku obowiązuje legalna zagrywka z siatką (let serve) — jeśli piłka dotknie górnej krawędzi siatki, ale nadal wyląduje na boisku przeciwnika, zagrywka jest ważna i gra toczy się dalej. Przed 2001 rokiem zagrywka dotykająca siatki była błędem.
  • Serwujący ma 8 sekund od gwizdka sędziego na wykonanie zagrywki.

Kiedy drużyna rotuje?

  • Drużyna rotuje o jedną pozycję zgodnie z ruchem wskazówek zegara, gdy wygra akcję i przejmie zagrywkę od przeciwnika (side-out). Jeśli drużyna serwująca wygra akcję, nie ma rotacji — ten sam zawodnik kontynuuje zagrywkę.
  • Rotacja zapewnia, że wszyscy sześcioro zawodników przejdą przez wszystkie sześć pozycji na boisku, w tym pozycję serwisową (strefa 1, prawy tył).

Strefy zagrywki: Według aktualnych przepisów serwujący może wykonać zagrywkę z dowolnego miejsca za linią końcową, od linii bocznej do linii bocznej. Nie ma ograniczenia do zagrywki wyłącznie za strefą 1 — serwujący może się przemieszczać wzdłuż całej szerokości linii końcowej.

Zagrywka w wyskoku: Zaawansowani zawodnicy często stosują zagrywkę w wyskoku (z topspinem lub float), która polega na wyrzuceniu piłki, rozbiegu i uderzeniu jej w locie. Serwujący może wylądować wewnątrz boiska po kontakcie z piłką — liczy się to, że w chwili odbicia do wyskoku nie dotyka boiska (łącznie z linią końcową) ani podłoża poza strefą zagrywki.

Kolejność rotacji i zasady ustawienia

W siatkówce istnieje 6 pozycji na boisku, ułożonych w dwóch rzędach po trzy:

Strefa ataku (przód)
Strefa 4 (Lewy przód)Strefa 3 (Środkowy przód)Strefa 2 (Prawy przód)
Strefa obrony (tył)
Strefa 5 (Lewy tył)Strefa 6 (Środkowy tył)Strefa 1 (Prawy tył / Serwujący)

Kolejność rotacji: Zawodnicy rotują zgodnie z ruchem wskazówek zegara przez wszystkie 6 pozycji: 1 → 6 → 5 → 4 → 3 → 2 → 1. Każda drużyna przed meczem składa kartę ustawienia określającą startową kolejność rotacji. Ta kolejność nie może się zmienić w trakcie setu.

Błąd ustawienia (overlap): W momencie zagrywki każdy zawodnik musi znajdować się w swoim prawidłowym ustawieniu rotacyjnym względem sąsiednich współzawodników. Konkretnie:

  • Każdy zawodnik strefy ataku musi mieć przynajmniej jedną stopę bliżej siatki niż odpowiadający mu zawodnik strefy obrony (4 przed 5, 3 przed 6, 2 przed 1).
  • Każdy zawodnik musi mieć przynajmniej jedną stopę bliżej swojej linii bocznej niż sąsiedni zawodnik w swoim rzędzie (4 na lewo od 3, 3 na lewo od 2; 5 na lewo od 6, 6 na lewo od 1).

Błąd ustawienia i błąd rotacji to dwa różne przewinienia — i tylko jedno z nich kasuje punkty. Błąd ustawienia (przepis 7.5) to złe ustawienie w chwili uderzenia piłki przez zagrywającego: przeciwnik dostaje punkt i zagrywkę, a ustawienie zostaje poprawione — z tablicy nic nie znika. Błąd rotacji (przepis 7.7) to co innego: zagrywka nie została wykonana zgodnie z porządkiem rotacji, czyli zagrywał nie ten zawodnik, co trzeba. Wtedy przeciwnik dostaje punkt i zagrywkę, a wszystkie punkty zdobyte przez winną drużynę po popełnieniu błędu zostają anulowane; punkty rywala pozostają. W komentarzu obie sytuacje nazywa się „błędem rotacji” — w protokole nie.

Kartę ustawienia, kontrolę zachodzenia i sposób prowadzenia porządku rotacji opisuje poradnik o rotacjach w siatkówce.

Ograniczenia strefy ataku i obrony: Po zagrywce zawodnicy mogą się swobodnie przemieszczać. Z drugiej strony zawodnicy strefy obrony (w strefach 1, 5, 6) mają zakaz:

  • Atakowania (uderzenia piłki powyżej górnej krawędzi siatki), jeśli odbili się przed linią 3 metrów (linią ataku). Mogą atakować zza linii 3 metrów.
  • Blokowania — zawodnik strefy obrony nie może wykonać bloku ani uczestniczyć w bloku, w którym piłka zostanie dotknięta (sama próba bloku bez dotknięcia piłki nie jest błędem).

Te ograniczenia są istotne dla struktury gry i tworzą taktyczne rozróżnienie między atakującymi strefy ataku a obrońcami strefy obrony.

Libero: specjalista od obrony

Libero to wyspecjalizowany obrońca linii obrony, wprowadzony przez FIVB w 1998 roku, żeby podnieść jakość przyjęcia i wydłużyć wymiany. Gra w stroju, którego dominujący kolor różni się od wszystkich kolorów stroju reszty drużyny (przepis 19.2); libero wyznaczone w trakcie meczu może założyć bluzę lub znacznik.

Czego libero nie wolno (przepis 19.3.1):

  • Nie zagrywa, nie blokuje i nie próbuje blokować (19.3.1.3).
  • Nie kończy ataku z żadnego miejsca, jeśli w momencie uderzenia piłka znajduje się całym obrysem powyżej górnej krawędzi siatki (19.3.1.2).
  • Współpartner nie może skończyć ataku ponad taśmą po odbiciu sposobem górnym wykonanym przez libero w strefie ataku (19.3.1.4). Odbicie sposobem górnym zza linii ataku i odbicie sposobem dolnym z dowolnego miejsca nie nakładają takiego ograniczenia.
  • Gra wyłącznie jako zawodnik linii obrony: wchodzi za zawodnika linii obrony i schodzi, gdy ta pozycja przechodzi do linii ataku.

Zagrywka to punkt, w którym przepisy się rozchodzą. FIVB nie pozwala libero zagrywać w ogóle. NCAA, NFHS i USA Volleyball pozwalają — w jednej rotacji w secie. Ta jedna różnica zmienia sposób układania składu: w rozgrywkach amerykańskich libero zajmuje miejsce w porządku zagrywki, w międzynarodowych nigdy.

Wejścia, nie zmiany:

  • Wejścia libero są nielimitowane i nie wliczają się do puli zmian drużyny (sześć w secie według przepisu 15.1). Między dwoma wejściami musi zostać rozegrana jedna akcja (19.3.2.1).
  • Libero i zawodnik, którego zastępuje, wchodzą i schodzą wyłącznie przez strefę wejścia libero — odcinek linii bocznej między linią ataku a linią końcową po stronie ławek.
  • Libero na boisku może zostać zastąpione przez zawodnika, za którego weszło, albo przez drugie libero (19.3.2.2).

Ile libero? Drużyna może zgłosić maksymalnie dwa (19.1.1), a w seniorskich rozgrywkach FIVB przy kadrze liczącej ponad 12 zawodników dwa libero są obowiązkowe. Na boisku może przebywać tylko jedno (19.1.3). Drugie libero nie jest rezerwą na wypadek kontuzji — w trakcie seta można korzystać z obu.

Amerykańskie szkoły średnie dogoniły ten model w 2026 roku. Od sezonu 2026-27 NFHS pozwala zgłosić do dwóch libero na set (przepis 6-4-2), z jednym na boisku naraz, podczas gdy wcześniej dopuszczalne było jedno; towarzyszące przepisy regulują kontuzję i dyskwalifikację (10-4-3a, 10-4-3d), a spodenki libero mogą mieć dowolny kolor (4-2-1i(3)).

Pozostałe pięć ról na boisku opisuje poradnik o pozycjach w siatkówce.

Siatkówka plażowa vs. halowa: różnice w punktacji

Siatkówka plażowa stosuje ten sam system rally scoring, ale różni się od halowej w kilku istotnych aspektach:

Liczebność drużyn: Siatkówka plażowa grana jest 2 na 2 (w porównaniu do 6 na 6 w hali). Nie ma zmian zawodników ani libero.

Punktacja setów:

  • Sety 1 i 2: Grane do 21 punktów (nie 25) z wymaganą przewagą 2 punktów.
  • Set 3 (Tiebreak): Grany do 15 punktów z przewagą 2 punktów — tak samo jak w hali.
  • Mecze rozgrywane są w formacie best of 3 sety (nie best of 5).

Rozmiar boiska: Boisko do siatkówki plażowej jest mniejsze — 16m × 8m w porównaniu do 18m × 9m w hali.

Zmiana stron: Drużyny zamieniają się stronami co 7 punktów w setach 1 i 2 oraz co 5 punktów w secie tiebreak. Częste zmiany stron są niezbędne, ponieważ warunki zewnętrzne (słońce, wiatr) znacząco wpływają na grę.

Zakaz kiwnięcia otwartą dłonią: W siatkówce plażowej zawodnicy nie mogą stosować kiwnięcia otwartą dłonią (tip) — piłka musi być zagrywana czystym chwytem palcami w ruchu wystawiającym albo uderzona/pchnięta zamkniętą pięścią lub sztywnymi palcami. Ta zasada ma na celu utrzymanie uczciwości gry na piasku, gdzie poruszanie się w obronie jest trudniejsze.

Surowsze zasady podwójnego kontaktu: Sędziowie w siatkówce plażowej są generalnie bardziej surowi przy podwójnych kontaktach podczas wystawiania — jakikolwiek widoczny obrót piłki przy wystawieniu może być odgwizdany jako błąd.

Brak błędów ustawienia: Przy zaledwie 2 zawodnikach nie ma zasad rotacji ani błędów ustawienia — obaj zawodnicy mogą grać w dowolnym miejscu boiska. Kolejność zagrywki po prostu naprzemiennie przechodzi między dwoma zawodnikami.

Porządek zagrywki i pełny harmonogram zmian stron znajdziesz w poradniku o punktacji w siatkówce plażowej.

Co zmieniło się w przepisach siatkówki w 2026 roku?

Międzynarodowa punktacja w 2026 roku nie drgnęła. Nadal obowiązują Oficjalne Przepisy Gry w Piłkę Siatkową FIVB 2025–2028, sety gra się do 25, a tie-break do 15. Zmiany są w dwóch innych miejscach: w pakiecie testów FIVB, które rozegrano, ale których nie wpisano do przepisów, oraz w realnych zmianach dwóch kodeksów amerykańskich.

FIVB: dwanaście testów, zero zmian w przepisach. 27 lutego 2026 roku Zarząd FIVB zatwierdził pakiet testów przepisów, regulaminów i procedur na międzynarodowy sezon 2026, rozgrywanych w Lidze Narodów, mistrzostwach świata U17 i mistrzostwach kontynentalnych. FIVB nie zostawiła wątpliwości co do ich statusu: ewentualna zmiana Oficjalnych Przepisów Gry miała zapaść dopiero po ocenie fazy testowej. Rozwiązania dotykające punktacji i sędziowania:

TestNa czym polega
Podwójne odbicie przy wystawieniuPodwójne odbicie przy drugim kontakcie pozostaje dozwolone, o ile piłka zostaje po tej samej stronie siatki
Swoboda ustawieniaW momencie gwizdka obowiązuje porządek rotacji, ale zawodnik może opuścić swoje miejsce z chwilą rozpoczęcia ruchu zagrywającego
ZmianyZ 6 do 8 w secie
Kadra meczowa i liberoZgłoszenie 12–14 zawodników z co najmniej jednym libero; do dwóch libero wskazanych na godzinę przed meczem
Piłka od konstrukcji haliPierwszy lub drugi kontakt z elementami nad boiskiem nie przerywa akcji, jeśli piłka zostaje po tej samej stronie
AtakDozwolone wyłącznie krótkie kiwnięcie; przetrzymanie, rzut, prowadzenie piłki i zmiana kierunku to błąd
Zakładka do challenge'uDrużyna zaznacza sytuację w trakcie akcji i zgłasza ją po przegranej akcji
Mniej gwizdkówBez gwizdka przy piłkach wyraźnie w boisku lub na aucie, zagrywkach, które nie przeszły siatki, i czystych blokach na aut
Rozgrzewka zagrywkąOsobna, 90-sekundowa rozgrzewka zagrywką dla każdej drużyny

Żadne z tych rozwiązań nie weszło do przepisów. Jeśli w protokole z Ligi Narodów 2026 kolumna zmian przekracza sześć — to właśnie dlatego, i dlatego też tych liczb nie należy podawać jako przepisów gry.

NCAA: linia środkowa znowu jest linią. Komisja nadzorcza siatkówki kobiet I dywizji oraz panel nadzorczy dywizji II i III zatwierdziły zmiany na sezony 2026 i 2027 19 lutego 2026 roku, ze skutkiem od sezonu 2026. Przekroczenie linii środkowej całą stopą (lub stopami) jest błędem (przepis 15.2.4.3); przekroczenie innymi częściami ciała pozostaje dozwolone, o ile nie przeszkadza przeciwnikowi, a samo zagranie trafiło na listę sytuacji podlegających challenge'owi (18.1.4). Obok tego: zawodnicy drużyny zagrywającej nie mogą unosić rąk nad głowę w trakcie zagrywki, dopóki piłka nie minie siatki (13.2.4); doszła opcjonalna przerwa techniczna po 15. punkcie w setach 1–4 (11.2.3); drużyny zmieniają ławki po drugim secie i zostają po swoich stronach przez cały set piąty (9.2.4.3 i 9.2.5.1); challenge zgłasza się gestem litery „C”, natychmiast po akcji i przed jakąkolwiek przerwą (18.1.5); a dywizje II i III przechodzą z 15 na 18 zmian w secie, podczas gdy I dywizja zostaje przy 15 (11.3.2.2).

NFHS: drugie libero. Komisja przepisów NFHS obradowała 11–13 stycznia 2026 roku, a zarząd federacji zatwierdził siedem zmian na sezon 2026-27. Najważniejsza to przepis 6-4-2: drużyna może zgłosić do dwóch libero na set, z jednym na boisku naraz. Poza tym: spodenki libero mogą mieć dowolny kolor (4-2-1i(3)), ostrzegawczy gwizdek drugiego sędziego między setami przesunięto na 2 minuty 30 sekund (5-5-3b(21)), w czasie meczu nie wolno nosić urządzeń audio ani wideo (9-2-1 NOTE 1), a przepisy o zachowaniu na ławce zaostrzono (12-2-8b, 12-2-8m).

Jedna zmiana weszła w obu kodeksach amerykańskich w tym samym roku: zakaz zasłaniania przy zagrywce. NCAA 13.2.4 i NFHS 6-5-1 używają niemal tego samego zdania — żadnych uniesionych rąk po stronie zagrywającej, dopóki piłka nie minie siatki. Dla sędziego pracującego w obu kodeksach to zmiana, która będzie się odzywać najczęściej. Sygnalizację i procedurę weryfikacji opisuje poradnik dla sędziów siatkówki.

Popularne mity o punktacji w siatkówce

„Punkt może zdobyć tylko drużyna zagrywająca.” To była prawda w starym systemie side-out (przed 1999 rokiem) i nie obowiązuje od ponad ćwierć wieku. Dziś każda akcja kończy się punktem dla jednej ze stron, niezależnie od tego, kto zagrywał.

„Sety mają górny limit punktowy.” Nie mają. Set trwa, dopóki jedna z drużyn nie uzbiera 25 punktów (15 w tie-breaku) i nie będzie prowadzić dwoma. Wyniki 30:28 i wyższe zdarzają się w normalnej grze. NCAA zapisała to wprost: „There is no point cap on any set” (przepis 8.2.3).

„W meczach międzynarodowych są przerwy techniczne przy 8 i 16 punkcie.” Nie w obecnych przepisach. Określenie „przerwa techniczna” nie pojawia się w Oficjalnych Przepisach Gry FIVB 2025–2028 ani razu — są dwie 30-sekundowe przerwy na żądanie w secie i nic poza nimi. Automatyczne przerwy przy 8 i 16 pochodzą ze starszych wydań przepisów i z regulaminów konkretnych rozgrywek. Jedyna przerwa techniczna realnie zapisana dziś w dużym kodeksie to opcjonalna przerwa NCAA po 15. punkcie w setach 1–4.

„Błąd rotacji kasuje zdobyte punkty.” Kasuje tylko prawdziwy błąd rotacji, czyli zagrywka wykonana niezgodnie z porządkiem (przepis 7.7) — wtedy znikają wszystkie punkty zdobyte przez winną drużynę od momentu błędu. Znacznie częstszy błąd ustawienia, czyli złe ustawienie w chwili uderzenia piłki przez zagrywającego (przepis 7.5), kosztuje punkt i zagrywkę i nic ponadto.

„Libero nie może dotknąć piłki.” Libero należy do najbardziej obciążonych zawodników na boisku — przyjmuje zagrywkę i broni ataki. Nie wolno mu blokować, kończyć ataku ponad taśmą ani odbijać sposobem górnym ze strefy ataku do partnera, który kończy ponad taśmą. Z zagrywką zależy to od przepisów: w FIVB nigdy, a w NCAA, NFHS i USA Volleyball w jednej rotacji w secie.

„Zagrywka muśnięta siatką to błąd.” Od 2001 roku jest dozwolona. Jeśli piłka trąci taśmę, ale spadnie w boisko przeciwnika, zagrywka jest dobra, a akcja toczy się dalej.

„Siatkówka halowa i plażowa punktują tak samo.” W plażowej dwa pierwsze sety gra się do 21 punktów, mecz toczy się do dwóch wygranych setów, a strony zmienia się według innego harmonogramu.

Siatkówka · tablica na żywo

Darmowa tablica do siatkówki — sety i punkty na żywo.

Licz punkty i sety, pokaż na telebimie, steruj z telefonu. Bez rejestracji i instalacji.

Twój telefon
Sterowanie
SMO
−18+
RYS
−21+
SMO18
Set 4 · sety2 : 1
RYS21
Live
Bez rejestracjiZa darmoTelefon → telebim
Zweryfikowane przez

JudgeMate Editorial Team

Standardy redakcyjne
Względem

Oficjalne Przepisy Gry FIVB 2025–2028 · testy przepisów FIVB na 2026 (Zarząd FIVB, 27 lutego 2026) · NCAA Women's Volleyball Rules 2026 i 2027 · NFHS Volleyball Rules Book 2026-27

Ostatni przegląd 2026-10-05 · następny Po podsumowaniu przez FIVB testów z sezonu 2026 i przed cyklem zmian NCAA/NFHS na 2027 (wiosna 2027)

Najczęściej zadawane pytania

Źródła

  1. Official Volleyball Rules 2025–2028 — FIVB
  2. FIVB Board of Administration approves rule tests for 2026 competitions — FIVB
  3. 2026 and 2027 NCAA Women's Volleyball Rules and Interpretations — NCAA
  4. 2026 and 2027 Division I Women's Volleyball Rules Changes — NCAA
  5. Libero rules adjusted in high school volleyball (zmiany przepisów 2026-27) — NFHS
  6. USA Volleyball Indoor Rulebook 2025-27 — USA Volleyball

Powiązane przewodniki

Gotowy poprowadzić swoje zawody?

Załóż darmowe wydarzenie i pozwól, żeby punktacja liczyła się sama.