Jak sędziować siatkówkę
Kto o czym decyduje, błędy siatki i linii środkowej, sędzia wideoweryfikacji i co zmieniło się na 2026
Siatkówkę sędziuje obsada, nie jeden sędzia. Przepis 22.1 Przepisów Gry 2025-2028 wymienia sędziego pierwszego, sędziego drugiego, sędziego wideoweryfikacji (Challenge referee), sędziego rezerwowego, sekretarza oraz czterech (lub dwóch) sędziów liniowych; w zawodach FIVB, światowych i oficjalnych obowiązkowi są sędzia wideoweryfikacji (jeśli używany jest system challenge), sędzia rezerwowy i sekretarz asystent. Sędzia pierwszy stoi na podium, daje sygnał do zagrywki i rozstrzyga ostatecznie. Sędzia drugi stoi poza boiskiem przy słupku, po przeciwnej stronie, i rozstrzyga dotknięcie siatki po stronie blokującego, przejście pod siatką oraz błędy ustawienia drużyny przyjmującej, a także udziela regulaminowych przerw w grze (przepis 24.2.6).
Prowadzisz mecz? Otwórz darmową tablicę na żywo: Siatkówka, bez konta.Otwórz
Obsada sędziowska: kto o czym decyduje
Przepis 22.1 wymienia sędziów tworzących obsadę: sędzia pierwszy, sędzia drugi, sędzia wideoweryfikacji (Challenge referee), sędzia rezerwowy, sekretarz oraz czterech (lub dwóch) sędziów liniowych. Ten sam przepis dodaje, że w zawodach FIVB, światowych i oficjalnych obowiązkowi są sędzia wideoweryfikacji (jeśli system challenge jest używany), sędzia rezerwowy i sekretarz asystent. W czasie meczu gwizdać mogą tylko sędzia pierwszy i sędzia drugi (przepis 22.2.1), a sygnał do zagrywki rozpoczynającej akcję daje sędzia pierwszy (przepis 22.2.1.1).
Sędzia pierwszy Stoi na podium przy jednym końcu siatki i rozstrzyga ostatecznie: żaden inny sędzia nie zmieni jego decyzji. Najważniejsze decyzje w czasie meczu wynikają z przepisu 23.3.2.3:
- błędy zawodnika zagrywającego oraz ustawienie drużyny zagrywającej wraz z zasłoną,
- błędy w zagraniu piłki — to ten przepis oddaje sędziemu pierwszemu podwójne odbicie i piłkę rzuconą,
- błędy nad siatką oraz nieprawidłowe dotknięcie siatki przez zawodnika, przede wszystkim, choć nie wyłącznie, po stronie atakującego,
- błędy ataku zawodników linii obrony i libero, zakończony blok zawodnika linii obrony oraz próba bloku libero,
- piłka przechodząca poza przestrzenią przejścia oraz zagrywka i drugie lub trzecie odbicie przechodzące poza antenką,
- upomnienia oraz kary za niesportowe zachowanie i opóźnianie gry.
Sędzia drugi Pełni swoje funkcje stojąc poza boiskiem przy słupku, po przeciwnej stronie i zwrócony w stronę sędziego pierwszego (przepis 24.1). To z nim kontaktuje się trener. Kontroluje pracę sekretarza, ławki drużyn i strefy rozgrzewki (przepis 24.2), na początku każdego seta i zawsze, gdy to konieczne, sprawdza, czy ustawienie zawodników na boisku odpowiada protokołom ustawienia (przepis 24.3.1), oraz rozstrzyga według przepisu 24.3.2:
- nieprawidłowe dotknięcie siatki przez zawodnika, przede wszystkim, choć nie wyłącznie, po stronie blokującego, oraz dotknięcie antenki po własnej stronie,
- przejście na boisko przeciwnika i w przestrzeń pod siatką,
- błędy ustawienia drużyny przyjmującej,
- błędy libero oraz dotknięcie piłki przez przedmiot poza boiskiem.
Najczęściej mylona kompetencja to przepis 24.2.6: sędzia drugi „udziela regulaminowych przerw w grze, kontroluje ich czas trwania i odrzuca nieprawidłowe prośby”. Przerwy na żądanie i zmiany należą do sędziego drugiego, nie pierwszego. Trener, który prosi o przerwę sędziego pierwszego, zwraca się do niewłaściwej osoby. Warto też wiedzieć, czego sędzia drugi nie rozstrzyga: błąd rotacji wychwytuje sekretarz, który przerywa grę brzęczykiem (przepis 7.7.1.1) po sprawdzeniu porządku zagrywki (przepis 27.2.2.2).
Sędzia wideoweryfikacji (przepis 25) Analizuje obraz zgłoszonej sytuacji i przekazuje sędziemu pierwszemu przez słuchawki to, co wynikło z analizy; decyzję podejmuje sędzia pierwszy (Video Challenge System Regulations, rozdz. 9). Funkcja jest obowiązkowa w zawodach FIVB, światowych i oficjalnych, w których używany jest system challenge.
Sędzia rezerwowy (przepis 26) Zastępuje sędziego drugiego, gdy ten jest nieobecny, nie może kontynuować pracy albo przeszedł na funkcję sędziego pierwszego — zastępcą sędziego pierwszego jest bowiem sędzia drugi (przepis 24.2.1). Poza tym odpowiada za tablice zmian i tablety ławek, utrzymanie porządku w strefie wolnej, dostarczanie piłek meczowych i prowadzenie osób wycierających parkiet.
Sędziowie liniowi (czterech lub dwóch) Sygnalizują chorągiewką według przepisu 29.2.1: czy piłka jest w boisku, czy poza nim; dotknięcia piłek „poza” przez drużynę przyjmującą; dotknięcie antenki oraz przejście zagrywki i drugiego lub trzeciego odbicia poza przestrzenią przejścia; wyjście któregokolwiek zawodnika poza własne boisko w momencie zagrywki, z wyjątkiem zagrywającego; błędy stopy zagrywającego; a także każde dotknięcie górnych 80 cm antenki po swojej stronie w trakcie akcji zagrania piłki.
Sekretarz i sekretarz asystent Sekretarz prowadzi protokół, zapisuje ustawienie początkowe albo sprawdza dane przekazane elektronicznie (przepis 27.2.1.2), kontroluje porządek zagrywki obu drużyn i natychmiast po uderzeniu zagrywki wskazuje sędziom każdy błąd (przepis 27.2.2.2) oraz sygnalizuje nieprawidłowości brzęczykiem. Sekretarz asystent przygotowuje protokół kontroli libero i protokół zapasowy, zapisuje wymiany z udziałem libero i obsługuje ręczną tablicę wyników na stoliku sędziowskim (przepis 28.2). Jak te same dane wyglądają od strony widza, opisuje poradnik o tablicy wyników w siatkówce.
| Rola | Pozycja | Główne zadanie |
|---|---|---|
| Sędzia pierwszy | Podium przy jednym końcu siatki | Rozstrzyga ostatecznie; sygnał do zagrywki; zagrywający, ustawienie drużyny zagrywającej i zasłona; błędy w zagraniu piłki; błędy nad siatką i po stronie atakującego; kary (przepis 23.3.2.3) |
| Sędzia drugi | Poza boiskiem przy słupku, zwrócony do sędziego pierwszego | Dotknięcie siatki po stronie blokującego i antenki po tej stronie, przejście, błędy ustawienia drużyny przyjmującej, błędy libero (przepis 24.3.2); udziela regulaminowych przerw w grze (przepis 24.2.6) |
| Sędzia wideoweryfikacji | Stanowisko weryfikacji wideo | Analizuje obraz i przekazuje ustalenie sędziemu pierwszemu przez słuchawki (przepis 25); obowiązkowy w zawodach FIVB, gdy używany jest system challenge |
| Sędzia rezerwowy | Poza boiskiem, przy stoliku sędziowskim | Zastępuje sędziego drugiego; tablice zmian, tablety ławek, strefa wolna, piłki meczowe, wycieranie parkietu (przepis 26) |
| Sędziowie liniowi (4 lub 2) | Narożniki boiska | Piłka w boisku i poza nim, dotknięcia piłek „poza” przez przyjmujących, antenka i przestrzeń przejścia, błędy stopy zagrywającego, zawodnicy poza własnym boiskiem w momencie zagrywki (przepis 29.2.1) |
| Sekretarz i asystent | Stolik sędziowski | Protokół, porządek zagrywki i brzęczyk przy błędzie (przepis 27); protokół kontroli libero, protokół zapasowy, ręczna tablica wyników (przepis 28.2) |
Co zmieniło się dla sędziów siatkówki w 2026 roku
Dla każdego, kto gwiżdże w 2026 roku, liczą się dwie rzeczy. Przepisy Gry 2025-2028 zwolniły drużynę zagrywającą z porządku rotacji w momencie zagrywki i dodały nowy błąd zasłony. NCAA od sezonu 2026 uznała pełne przejście stopą linii środkowej za błąd sam w sobie i po raz pierwszy dopuściła challenge na linię środkową.
FIVB, przepis 7.4 — porządek rotacji obowiązuje tylko drużynę przyjmującą. Przepis 7.4 mówi teraz, że w momencie uderzenia piłki przez zawodnika zagrywającego każda drużyna musi znajdować się na własnym boisku (poza zagrywającym), że zawodnicy drużyny przyjmującej muszą być w porządku rotacji, a zawodnicy drużyny zagrywającej mogą zająć dowolne pozycje. Edycja 2021-2024 wymagała porządku rotacji od obu drużyn. W praktyce błąd ustawienia dotyczy więc drużyny przyjmującej — i dlatego przepis 24.3.2.2 przypisuje sędziemu drugiemu błędy ustawienia drużyny przyjmującej, a przepis 23.3.2.3 zostawia sędziemu pierwszemu zagrywającego oraz ustawienie drużyny zagrywającej wraz z zasłoną.
FIVB, przepis 12.5.3 — ręce w dół, dopóki piłka nie przejdzie nad siatką. Edycja 2025-2028 dołożyła do ocennych przepisów 12.5.1 i 12.5.2 jeden twardy, obiektywny zakaz: żadnemu zawodnikowi drużyny zagrywającej nie wolno podnosić rąk powyżej głowy w czasie zagrywki, dopóki piłka nie przejdzie nad siatką. W edycji 2021-2024 takiego zdania nie ma. Rozstrzyga sędzia pierwszy (przepis 23.3.2.3) i nie musi wykazywać, że przyjmujący naprawdę nie widział zagrywki — same podniesione ręce są błędem.
NCAA, od sezonu 2026 — linia środkowa. Zmianę zatwierdziły 19 lutego 2026 komitet nadzorczy siatkówki kobiet Dywizji I oraz panel nadzoru przepisów Dywizji II i III. Przepis NCAA 15.2.4.3 mówi teraz, że całkowite przejście linii środkowej stopą lub stopami jest niedozwolone, a całkowite przejście innymi częściami ciała jest dozwolone, o ile nie przeszkadza przeciwnikom. Przed 2026 rokiem pełne przejście linii było błędem tylko wtedy, gdy powodowało przeszkadzanie lub zagrożenie. NCAA przedstawiła zmianę jako zbliżenie do przepisów międzynarodowych.
NCAA, od sezonu 2026 — challenge. Przepis 18.1.4 dodaje przejście linii środkowej do decyzji podlegających weryfikacji, więc trener może zgłosić, czy stopa przeciwnika całkowicie przekroczyła linię; w tej samej weryfikacji sędziowie mogą też sprawdzić ewentualny błąd przy siatce. Przepis 18.1.5 określa formę zgłoszenia: pierwszy trener układa dłonie w literę „C”, natychmiast po akcji i przed jakąkolwiek przerwą.
Rzeczywista zbieżność dwóch systemów. Przepis NCAA 13.2.4 na 2026 rok zakazuje każdemu zawodnikowi drużyny zagrywającej podnoszenia rąk powyżej głowy w czasie zagrywki, dopóki piłka nie przejdzie nad siatką — co do treści to to samo, co FIVB 12.5.3. Dwa systemy przyjęły w jednym cyklu ten sam zakaz, a to na tyle rzadkie, że warto zapamiętać go raz na oba.
Przerwy wciąż różne. Przepis FIVB 15.1 daje dwie przerwy na żądanie w secie, a 15.4.1 utrzymuje każdą z nich na 30 sekundach; w przepisach 2025-2028 przerwa techniczna nie występuje wcale. Przepis NCAA 11.2.3 dodaje na 2026 rok alternatywny schemat przerw: przerwę techniczną przy 15 punktach w setach 1-4 (maksymalnie 90 sekund), brak przerwy medialnej w piątym secie i dwie przerwy drużynowe na seta po maksymalnie 75 sekund. NCAA opisuje to jako opcję, nie nowy standard. Stronę punktową tego podziału opisuje poradnik o punktacji w siatkówce.
| Różnica | FIVB 2025-2028 | NCAA 2026 |
|---|---|---|
| Porządek rotacji w momencie zagrywki | Tylko drużyna przyjmująca; zagrywająca może zająć dowolne pozycje (przepis 7.4) | Drużyna przyjmująca w porządku rotacji |
| Ręce powyżej głowy w czasie zagrywki | Zakaz do przejścia piłki nad siatką (przepis 12.5.3) | Zakaz do przejścia piłki nad siatką (przepis 13.2.4, nowość 2026) |
| Pełne przejście stopą linii środkowej | Błąd — stopa całkowicie na boisku przeciwnika (przepis 11.4.3) | Błąd od 2026 niezależnie od przeszkadzania (przepis 15.2.4.3) |
| Inne części ciała za linią środkową | Błąd, jeśli przeszkadza przeciwnikowi (przepis 11.4.2) | Dozwolone, jeśli nie przeszkadza (przepis 15.2.4.3) |
| Challenge na linię środkową | Tak, w kategorii błędu stopy, która obejmuje całkowite przejście linii środkowej stopą lub stopami (VCS §3(b)e) | Tak od 2026, jako własna kategoria; w tej samej weryfikacji także błąd przy siatce (przepis 18.1.4) |
| Forma zgłoszenia challenge'u | Tablet drużyny, w ciągu 7 sekund od końca akcji | Pierwszy trener układa dłonie w „C” (przepis 18.1.5) |
| Przerwy drużynowe | Dwie na seta (przepis 15.1), po 30 sekund (przepis 15.4.1); brak przerwy technicznej w przepisach | Dwie na seta, maksymalnie 75 sekund; opcjonalna przerwa techniczna przy 15 punktach w setach 1-4, maksymalnie 90 sekund (przepis 11.2.3) |
Tablica do siatkówki — za darmo.
Sety i punkty na telebimie, sterowanie z telefonu.
Sygnały ręczne sędziego siatkówki
Przepis 22.2.3 wymaga, by sędzia, który zagwizdał, pokazał oficjalnym sygnałem rodzaj błędu i drużynę, która zagrywa jako następna. Sygnał nie jest ozdobą: to z niego sekretarz, obie ławki i cała hala dowiadują się, co zostało odgwizdane. Poniżej sygnały, które niosą najwięcej informacji.
Zezwolenie na zagrywkę: sędzia pierwszy ruchem dłoni wskazuje kierunek zagrywki. Ten gwizdek rozpoczyna akcję (przepis 22.2.1.1).
Drużyna zagrywająca: wyciągnięta ręka w stronę drużyny, która zagrywa jako następna — czyli tej, która wygrała akcję.
Piłka w boisku: ręka i dłoń skierowane w dół, w stronę podłogi.
Piłka poza boiskiem: przedramiona podniesione pionowo, dłonie otwarte, wnętrzem w stronę ciała.
Błąd ustawienia lub błąd rotacji: okrężny ruch palca wskazującego przed ciałem. Jeden sygnał obejmuje dwa różne błędy o zupełnie różnych konsekwencjach — opisuje je sekcja o błędach poniżej, bo właśnie tutaj rodzi się najwięcej nieporozumień.
Piłka dotknięta: wnętrze jednej dłoni przesuwa się po palcach drugiej, ustawionych pionowo. Kierunek ma znaczenie — to dłoń sunie po palcach, nie odwrotnie.
Podwójne odbicie: podniesione dwa rozwarte palce. Przepisy nie wskazują, które.
Cztery odbicia: podniesione cztery palce.
Piłka rzucona (potocznie: trzymana): przedramię podnosi się powoli, dłoń otwarta ku górze.
Dotknięcie siatki: sędzia wskazuje odpowiednią stronę siatki dłonią z tej samej strony. Zgodnie z przepisem 11.3.1 przepis obejmuje całą siatkę pomiędzy antenkami, nie tylko jej górną część.
Błąd ataku: przedramię wykonuje ruch w dół, dłoń otwarta — ten sam sygnał przy nieprawidłowym ataku zawodnika linii obrony i przy ataku na piłce po górnym odbiciu palcowym libero.
Przejście na boisko przeciwnika lub błąd stopy: sędzia wskazuje linię środkową albo odpowiednią linię.
Zmiana: przedramiona krążą jedno wokół drugiego przed klatką piersiową. Zmiany udziela sędzia drugi (przepis 24.2.6).
Przerwa na żądanie: otwarta dłoń ułożona poziomo na pionowych palcach drugiej ręki, w kształcie litery T, po czym sędzia wskazuje drużynę, która o przerwę poprosiła. Również tutaj decyduje sędzia drugi (przepis 24.2.6).
Upomnienie i kara za opóźnianie gry: sędzia zasłania nadgarstek żółtą kartką przy upomnieniu i czerwoną przy karze, która kosztuje punkt i zagrywkę.
Błąd bloku lub zasłona: obie ręce podniesione pionowo, dłonie skierowane do przodu. Jeden sygnał obejmuje oba błędy. Od edycji 2025-2028 część dotycząca zasłony obejmuje też obiektywny przypadek z przepisu 12.5.3 — partnera zagrywającego z rękami powyżej głowy, zanim piłka przejdzie nad siatką.
Sekretarz i jego asystent odczytują te sygnały, żeby wypełnić protokół, więc sygnał pokazany za szybko albo w złą stronę kończy się protokołem rozbieżnym z tablicą wyników. Jeśli uczysz się sygnałów po to, by lepiej śledzić mecz, a nie go prowadzić, geografię boiska, na którą wskazują, wyjaśnia poradnik o pozycjach w siatkówce.
Siatka i linia środkowa: co naprawdę mówią przepisy 2025-2028
Przepis 11.3.1 jest krótki i bezwarunkowy: dotknięcie siatki przez zawodnika pomiędzy antenkami, w trakcie akcji zagrania piłki, jest błędem. Nie ma wyłączenia dla dolnej części siatki ani kryterium „tylko górna taśma”: ten zapis pochodzi z edycji wycofanych jeszcze długo przed cyklem 2021-2024 i do dziś jest najczęściej powtarzanym nieaktualnym przekonaniem w siatkówce. Liczba 80 cm w aktualnych przepisach wciąż występuje, ale nie jako granica tego błędu — przepis 29.2.1.6 oddaje górne 80 cm antenki sędziom liniowym, natomiast sam błąd dotknięcia siatki obejmuje całą siatkę pomiędzy antenkami.
Kiedy dotknięcie siatki jest błędem. Dwa warunki muszą wystąpić razem: kontakt następuje pomiędzy antenkami i w trakcie akcji zagrania piłki przez tego zawodnika. Zawodnik, który otrze się o siatkę, wracając na pozycję między akcjami, nie popełnia błędu. Rozgrywający, który muśnie barkiem dolną część siatki w czasie wystawienia — popełnia. Przepis 11.4.4 dodaje, że zawodnik przeszkadza w grze także wtedy, gdy w trakcie akcji zagrania piłki dotyka siatki pomiędzy antenkami lub samej antenki, podpiera się siatką albo utrudnia przeciwnikowi dozwoloną próbę zagrania piłki.
Dwie sytuacje, które błędem nie są. Przepis 11.3.2 pozwala dotknąć słupków, linek i wszystkiego poza antenkami, o ile nie przeszkadza to w grze. Przepis 11.3.3 to z kolei ten, o który kłóci się publiczność: jeśli piłka wbita w siatkę spowoduje, że siatka dotknie przeciwnika, nie ma błędu.
Linia środkowa. Przepis 11.2.2.1 pozwala dotknąć boiska przeciwnika stopą lub stopami, pod warunkiem że jakaś część przechodzącej stopy pozostaje w kontakcie z linią środkową albo bezpośrednio nad nią i że takie zagranie nie przeszkadza przeciwnikowi w grze. Oba warunki są w przepisie, a ten drugi najczęściej znika przy jego cytowaniu. Przepis 11.4.3 czyni błędem stopę, która całkowicie wchodzi na boisko przeciwnika. Dla każdej innej części ciała kryterium z przepisu 11.4.2 jest przeszkadzanie: przejście pod siatką jest błędem wtedy, gdy przeszkadza przeciwnikowi w grze. Powtarzane „wszystko powyżej kolana to błąd” nie występuje w przepisach FIVB.
Gdzie NCAA idzie teraz inną drogą. Od sezonu 2026 przepis NCAA 15.2.4.3 czyni pełne przejście stopą linii środkowej błędem samym w sobie, bez badania przeszkadzania, a pełne przejście innymi częściami ciała pozostaje dozwolone, o ile nie przeszkadza. Praktyczny wniosek dla sędziego pracującego w obu systemach: w NCAA stopa jest surowsza, a reszta ciała łagodniejsza.
Sięganie poza siatkę. Przepis 11.1.1: w bloku zawodnik może dotknąć piłki poza siatką, o ile nie przeszkadza przeciwnikowi przed jego atakiem. Dawniejsze „przed atakiem ani w jego trakcie” nie występuje ani w obecnej, ani w poprzedniej edycji. Po ataku przepis 11.1.2 pozwala przenieść dłoń poza siatkę, jeśli kontakt nastąpił we własnej przestrzeni gry — edycja 2025-2028 zmieniła tu sformułowanie z w trakcie ataku na po ataku, co opisuje naturalne wyprowadzenie ręki, które i tak wszyscy grają.
Antenki i przestrzeń przejścia. Piłka musi przejść nad siatką w przestrzeni przejścia, pomiędzy antenkami i ich wyobrażonym przedłużeniem. Przepis 10.1.2 pozwala odegrać piłkę, która wyszła w strefę wolną przeciwnika przez przestrzeń zewnętrzną, ale w edycji 2025-2028 tylko wtedy, gdy pochodzi z pierwszego odbicia drużyny — to zawężenie wcześniejszego brzmienia, które dopuszczało to po dowolnym odbiciu. Dotknięcie antenki i błąd przestrzeni przejścia sygnalizują chorągiewką sędziowie liniowi (przepis 29.2).
System challenge: kto co weryfikuje i jak
W zawodach FIVB drużyna ma maksymalnie dwa challenge'e na seta. Drużyna, która zgłosi i ma rację, challenge'u nie traci; nie traci go także wtedy, gdy materiał jest nierozstrzygający. Kosztuje wyłącznie zgłoszenie nieudane (Video Challenge System Regulations, rozdz. 2). Popularny skrót „dwa nieudane challenge'e na seta” zgadza się w rachunku, ale zaciera mechanizm, bo pomija przypadek nierozstrzygnięty.
Kto właściwie patrzy na wideo. Nie sędzia pierwszy. Obraz analizuje sędzia wideoweryfikacji i przekazuje sędziemu pierwszemu przez słuchawki to, co wynikło z analizy (rozdz. 9). Decyzję podejmuje i sygnalizuje sędzia pierwszy. W zawodach FIVB, w których używany jest system challenge, sędzia wideoweryfikacji jest funkcją obowiązkową (przepisy 22.1 i 25).
Co można zgłosić. Rozdział 3(b) wymienia: piłka w boisku lub poza nim, dotknięcie bloku, błąd przy siatce, dotknięcie antenki, błąd stopy, dotknięcie podłogi, ostatnie dotknięcie oraz sięgnięcie poza siatkę — to ostatnie tylko tam, gdzie wymagana technologia działa. Dwie rzeczy w tej liście warto znać. Błąd stopy jest szerszy niż zagrywka: obejmuje dotknięcie boiska stopą zagrywającego, nieprawidłowy kontakt z linią ataku oraz całkowite przejście linii środkowej stopą lub stopami. A dotknięcie bloku obejmuje podwójne odbicie tego samego zawodnika w sytuacji blokowej — podwójne odbicie nie jest więc kategorycznie wyłączone z weryfikacji. Piłki rzuconej zgłosić nie można, podobnie jak kar.
Okno siedmiu sekund. Drużyna ma siedem sekund od zakończenia akcji na zgłoszenie dowolnej sytuacji z tej akcji, w tym zagrywki (rozdz. 4). Zgłoszenie idzie przez tablet drużyny, nie przez sygnał ręką: drużyna wciska przycisk CHALLENGE, co uruchamia sygnał dźwiękowy, a następnie wybiera z menu podejrzewany błąd w tych siedmiu sekundach. Sędzia drugi potwierdza szczegóły z trenerem, sędzia pierwszy sygnalizuje przyjęcie i przekazuje szczegół sędziemu wideoweryfikacji. Sędzia pierwszy może też zażądać weryfikacji samodzielnie.
Czym różni się wersja NCAA. Zgodnie z przepisem NCAA 18.1.5 na 2026 rok pierwszy trener zgłasza challenge, układając dłonie w literę „C”, natychmiast po akcji i przed jakąkolwiek przerwą. Przepis 18.1.4 po raz pierwszy dodaje do listy przejście linii środkowej, a sędziowie mogą w tej samej weryfikacji sprawdzić również ewentualny błąd przy siatce.
Liczy się pierwszy błąd — i to zaskakuje. Weryfikacja nie odpowiada na pytanie dosłownie. Rozdział 13 mówi, że pierwszy błąd dostrzeżony w analizowanej sekwencji obrazów — nawet jeśli nie jest to sytuacja zgłoszona ani pozycja z menu zgłoszeń — ma pierwszeństwo nad każdym późniejszym i stanowi podstawę ostatecznej decyzji sędziego pierwszego. Drużyna, która wybierze zły błąd, może więc dostać korzystną decyzję na innej podstawie, a drużyna, która wybierze właściwy, może przegrać akcję na wcześniejszym własnym błędzie uchwyconym przez kamery. Rozdział 18 łagodzi koszt: jeśli drużyna traci challenge, bo zgłoszony błąd nie był pierwszym dostrzeżonym, ale materiał potwierdza, że ten błąd wystąpił, liczba challenge'ów jej zostaje.
Co to znaczy przy gwizdku. Sędzia pracujący w obu systemach powinien przerobić formę zgłoszenia osobno od listy sytuacji weryfikowalnych, bo oba systemy różnią się w obu punktach.
Najczęstsze błędy: ustawienia, rotacji i pozostałe
Błąd ustawienia (przepis 7.5). Drużyna popełnia błąd ustawienia, jeśli w momencie uderzenia piłki przez zawodnika zagrywającego którykolwiek zawodnik nie znajduje się na właściwej pozycji. Zgodnie z przepisem 7.4 w porządku rotacji musi być drużyna przyjmująca, a zagrywająca może zająć dowolne pozycje, więc w praktyce to decyzja dotycząca drużyny przyjmującej — i przepis 24.3.2 przypisuje ją sędziemu drugiemu. Konsekwencja z przepisu 7.5.4 to punkt i zagrywka dla przeciwnika oraz poprawienie ustawienia zawodników. Z tablicy wyników nic nie znika. Jeśli zagrywający popełni jednocześnie błąd zagrywki w momencie uderzenia, liczony jest najpierw błąd zagrywającego (przepis 7.5.2); jeśli zagrywka staje się błędna już po uderzeniu, liczy się błąd ustawienia (przepis 7.5.3).
Błąd rotacji (przepis 7.7). To ten błąd, który anuluje punkty — i jest innym błędem. Błąd rotacji powstaje, gdy zagrywka nie zostaje wykonana zgodnie z porządkiem rotacji. Sekretarz przerywa grę brzęczykiem, przeciwnik zdobywa punkt i prawo zagrywki, a zgodnie z przepisem 7.7.2 sekretarz ustala dokładny moment popełnienia błędu i wszystkie punkty zdobyte po nim przez drużynę winną są anulowane, podczas gdy punkty przeciwnika pozostają. Jeśli tego momentu nie da się ustalić, nie ma anulowania — zostaje punkt i zagrywka. Mylenie tych dwóch błędów to najczęstsza pomyłka w komentarzach i w poradnikach pisanych z pamięci; porządek rotacji, wobec którego mierzy się ten błąd, opisuje poradnik o rotacjach w siatkówce.
Cztery odbicia (przepisy 9.3.1 i 14.4). Przepis 9.3.1 definiuje błąd: drużyna odbija piłkę cztery razy, zanim ją odegra. Przepis 14.4 dodaje wyjątek, który rozstrzyga większość sporów — dotknięcie w bloku nie jest liczone jako odbicie drużyny, więc po bloku drużynie przysługują trzy odbicia na odegranie piłki.
Nieprawidłowy atak zawodnika linii obrony (przepisy 13.2.2 i 13.3). Zawodnik linii obrony może zaatakować z dowolnej wysokości, jeśli robi to spoza strefy ataku, a w momencie odbicia od podłoża jego stopa lub stopy nie mogą dotknąć ani przekroczyć linii ataku. Błąd z przepisu 13.3.3 jest precyzyjny: zawodnik linii obrony kończy atak ze strefy ataku, jeśli w momencie uderzenia piłka jest całkowicie powyżej górnej krawędzi siatki. Piłka tylko częściowo nad siatką nie daje błędu, niezależnie od tego, jak wyglądał wyskok. Miejsce lądowania nie ma znaczenia.
Podwójne odbicie i piłka rzucona. Zawodnik, który dotknie piłki dwa razy po sobie albo pozwoli jej dotknąć kolejno dwóch części ciała, popełnia podwójne odbicie — z wyjątkiem pierwszego odbicia drużyny, gdzie kolejne kontakty w jednym zagraniu są dozwolone. Piłka rzucona (potocznie: trzymana) to piłka chwycona lub rzucona, a nie odbita. Oba błędy są ocenne i oba należą do sędziego pierwszego na mocy przepisu 23.3.2.3, który obejmuje błędy w zagraniu piłki. Piłki rzuconej zgłosić do weryfikacji nie można; podwójne odbicie tego samego zawodnika w sytuacji blokowej — można, w kategorii dotknięcia bloku.
Zasłona (przepis 12.5). Drużyna zagrywająca nie może zasłoną indywidualną ani zespołową uniemożliwiać przeciwnikowi obserwowania zagrywki i toru lotu piłki (przepis 12.5.1), a zasłonę tworzy machanie rękami, wyskakiwanie lub przemieszczanie się na boki w czasie wykonywania zagrywki (przepis 12.5.2). Przepis 12.5.3, nowy w edycji 2025-2028, dodaje wersję obiektywną: żaden zawodnik drużyny zagrywającej nie może podnieść rąk powyżej głowy w czasie zagrywki, dopóki piłka nie przejdzie nad siatką. Przepis NCAA 13.2.4 przyjął ten sam zakaz na 2026 rok.
Nieprawidłowa zmiana i nieprawidłowa wymiana libero. Te wychodzą na jaw przy stoliku sędziowskim, nie na oku sędziego. Sędzia drugi udziela regulaminowych przerw w grze i odrzuca nieprawidłowe prośby (przepis 24.2.6), opierając się na protokole ustawienia, którego zgodność sprawdził na początku seta (przepis 24.3.1); sekretarz asystent zapisuje wymiany z udziałem libero i prowadzi protokół kontroli libero (przepis 28.2) — i tak nieprawidłowa wymiana wychodzi na wierzch. Zasady liczenia jednego i drugiego opisuje poradnik o zmianach w siatkówce.
Jak zostać sędzią siatkówki
Sędziowanie siatkówki to ścieżka stopniowa: zaczyna się w federacji krajowej, a dla nielicznych kończy na kursie FIVB z twardymi widełkami wieku. FIVB nie przyjmuje początkujących — jej kurs jest dla sędziów, którzy już pracują międzynarodowo.
Zacznij od federacji krajowej. Pierwszy stopień nadaje federacja krajowa: w Polsce PZPS i wojewódzkie związki piłki siatkowej, za granicą m.in. USA Volleyball, Volleyball England czy niemiecki DVV. Wiek wejścia, forma kursu i liczba wymaganych meczów pod opieką instruktora są ustalane przez każdą federację osobno, nie przez FIVB, więc sprawdź aktualną ścieżkę u siebie, a nie ogólną liczbę z internetu. Typowa kolejność to kurs przepisów, egzamin pisemny z Przepisów Gry i ocena praktyczna podczas prowadzenia meczów pod nadzorem egzaminatora.
Awans krajowy. Wyższe klasy krajowe zwykle wymagają określonej liczby meczów na klasie poprzedniej, dodatkowego kursu z interpretacji przepisów i prowadzenia zawodów oraz egzaminów pisemnych i praktycznych. Wyższe klasy otwierają obsady ligowe i mistrzowskie — i to z nich konfederacje wskazują kandydatów na sędziów międzynarodowych.
Kurs sędziowski FIVB. To brama do międzynarodowej odznaki, a jej wymogi są podane wprost:
- wiek: minimum 30, maksimum 45 lat w którymkolwiek momencie roku, w którym odbywa się kurs, weryfikowany na podstawie paszportu,
- status aktualnego sędziego międzynarodowego, zgłoszonego do FIVB co najmniej trzy razy w ciągu ostatnich pięciu lat,
- nominacja Komisji Sędziowskiej konfederacji kontynentalnej wraz z poparciem federacji krajowej; każda konfederacja musi zgłosić co najmniej jedną kandydatkę spełniającą wszystkie kryteria,
- egzamin wstępny z Przepisów Gry, wytycznych i Casebooka oraz ze znajomości języka angielskiego,
- ukończenie wskazanych modułów e-learningowych przed kursem,
- orzeczenie medyczne na formularzu M-4, wystawione przez delegata medycznego FIVB.
Liczby i efekt. Kurs przyjmuje maksymalnie 25 uczestników. Kto go ukończy, otrzymuje stopień sędziego międzynarodowego FIVB w klasie C, czyli wejściowej, i awansuje dalej przez obsady i oceny. Sędziowie międzynarodowi FIVB prowadzą mistrzostwa świata, Ligę Narodów i igrzyska olimpijskie, a status utrzymują regularnym sędziowaniem i okresową recertyfikacją.
Kwestia czasu. Skoro okno kursu FIVB zamyka się na 45. roku życia i wymaga trzech wcześniejszych zgłoszeń do FIVB w ciągu pięciu lat, ścieżkę międzynarodową trzeba zaplanować najpóźniej na czwartą dekadę życia, czyli na lata między trzydziestką a czterdziestką. W widełki wpisują się ci, którzy zaczynają sędziować w wieku dwudziestu kilku lat i na początku lat trzydziestych dochodzą do najwyższej klasy krajowej.
Darmowa tablica do siatkówki — sety i punkty na żywo.
Licz punkty i sety, pokaż na telebimie, steruj z telefonu. Bez rejestracji i instalacji.
Najczęściej zadawane pytania
Źródła
- Official Volleyball Rules 2025-2028 — FIVB
- Video Challenge System Regulations 2025 — FIVB
- Kurs sędziowski FIVB — wymogi i przebieg — FIVB
- Official Volleyball Rules 2021-2024 (poprzednia edycja, do porównania) — FIVB
- 2026 and 2027 Division I Women's Volleyball Rules Changes — NCAA
- Changes to center-line faults approved in women's volleyball — NCAA
Powiązane przewodniki
Jak punktuje się w siatkówce?
Czytaj przewodnikJak prowadzić tablicę wyników w siatkówce
Czytaj przewodnikJakie są pozycje w siatkówce i za co odpowiada każdy zawodnik?
Czytaj przewodnikJak działają systemy rotacji w siatkówce — 5-1, 6-2 i 4-2?
Czytaj przewodnikJakie są zasady odbić i gry piłką w siatkówce?
Czytaj przewodnikJakie są oficjalne wymiary boiska do siatkówki i wysokość siatki?
Czytaj przewodnikJakie są zasady zmian w siatkówce?
Czytaj przewodnikJak punktuje się w siatkówce plażowej?
Czytaj przewodnikJak sędziować siatkówkę plażową
Czytaj przewodnikJak prowadzić tablicę wyników w siatkówce plażowej
Czytaj przewodnikGotowy poprowadzić swoje zawody?
Załóż darmowe wydarzenie i pozwól, żeby punktacja liczyła się sama.