Przejdź do treści
Poradnik sędziowania

Jakie przepisy IIHF musi znać zawodnik przed pierwszym turniejem?

Nazwisko w protokole, kask i przyłbica, zmiany w trakcie gry, ławka kar i seria rzutów karnych

Ostatnia aktualizacja: 30 października 2026
Szybka odpowiedź

Według przepisów IIHF 2026/27 zagrasz tylko wtedy, gdy twoje nazwisko jest w składzie, który trener oddaje 60 minut przed meczem. Gol zdobyty, gdy na lodzie był zawodnik nieuprawniony, zostaje anulowany. Każdy gra w kasku z zapiętym paskiem, a urodzeni po 31 grudnia 1974 roku co najmniej w przyłbicy. Na lód wchodzisz, gdy schodzący kolega jest w odległości 1,5 m od ławki. Kto ma niedokończoną karę po dogrywce, nie strzela w serii rzutów karnych.

Prowadzisz mecz? Otwórz darmową tablicę na żywo: Hokej na lodzie, bez konta.Otwórz

Przepisy, które w dniu meczu dotyczą ciebie

  • W składzie liczy się nazwisko, numer nie przesądza (przepis 5.2)
  • Kask z zapiętym paskiem także na rozgrzewce, ławce i ławce kar (9.6)
  • Urodzeni po 31.12.1974: co najmniej przyłbica; U18 i kobiety: pełna osłona
  • Wchodzisz, gdy kolega jest najwyżej 1,5 m od ławki (74.1)
  • Po 10 minutach kary za niesportowe zachowanie czekasz do przerwy w grze (22.1)

Dlaczego nazwisko w protokole decyduje, czy zagrasz?

Kierownik drużyny albo trener wpisuje uprawnionych zawodników do składu i oddaje go sekretarzowi zawodów najpóźniej 60 minut przed meczem (przepis 5.1). Żeby mecz się zaczął, drużyna musi wystawić co najmniej pięciu zawodników z pola i bramkarza.

Przepis 5.2 sprawdza nazwisko, numer na koszulce nie ma tu znaczenia. Pomyłka w numerze to błąd w papierach. Brak nazwiska oznacza, że jesteś zawodnikiem nieuprawnionym.

Jeśli sędzia przed meczem zauważy cię w stroju, a w protokole cię nie ma, drużyna poprawia protokół i nikt nie dostaje kary. Po rozpoczęciu meczu protokołu zmienić już nie można.

Nieuprawniony zawodnik wykryty w trakcie meczu schodzi z gry, a drużyna nie może nikogo za niego wprowadzić. Gol zdobyty, gdy był na lodzie, zostaje anulowany, nawet jeśli nie dotknął krążka. Dotyczy to tylko gola przy tej przerwie w grze. Wcześniejsze bramki zostają.

Zawodnicy zgłoszeni do turnieju, ale niewpisani do protokołu meczu, mogą wziąć udział w rozgrzewce.

Jaki kask i jaka osłona twarzy są obowiązkowe?

Każdy zawodnik gra w kasku hokejowym z prawidłowo zapiętym paskiem pod brodą (9.6). Obowiązuje to na rozgrzewce przed meczem, na ławce zawodników i na ławce kar. Kask, który spadł, choć nie zerwał go rywal, uznaje się za źle zapięty.

Gdy stracisz kask w trakcie gry, od razu zjeżdżasz z lodu. Nie wolno go podnieść i założyć na tafli. Za zignorowanie tego przepisu jest kara mniejsza bez ostrzeżenia. Jeśli rozpiął się tylko pasek, a kask został na głowie, grasz do najbliższej przerwy albo do zmiany.

Wymagana osłona twarzy zależy od wieku i kategorii:

Kogo dotyczyMinimalna osłonaPrzepis IIHF
Urodzeni po 31 grudnia 1974Przyłbica zakrywająca oczy i nos, przymocowana tak, by nie dało się jej podnieść; bez przyciemnianej szyby9.7
Juniorzy U20Osłona twarzy według 9.6 i 9.7; ochraniacz na zęby, jeśli nie grasz w pełnej osłonie202.1, 202.3
Juniorzy U18Pełna osłona twarzy (pełna przyłbica albo kratka)202.2
Kobiety, seniorki i U18Pełna osłona twarzy (pełna przyłbica albo kratka)102.1, 102.2
NIE3
3. tercja12:48
LIS2
Live
Hokej na lodzie · tablica na żywo

Tablica do hokeja — za darmo.

Wynik, tercja i czas na telebimie, sterowanie z telefonu.

Jak zmieniać się w trakcie gry, żeby nie dostać kary technicznej?

Zmiana w trakcie gry jest dozwolona, jeśli schodzący zawodnik jest najwyżej 1,5 m od ławki i nie bierze już udziału w grze (74.1). Kto wskoczy za wcześnie, ryzykuje karę mniejszą techniczną za zbyt wielu zawodników na lodzie.

Jesteś na lodzie, gdy stoisz na nim obiema łyżwami. Schodzący, który ma jedną łyżwę na lodzie, a drugą już w boksie, jest poza lodem.

Jeśli któryś z was zagra krążek albo zaatakuje rywala, gdy obaj jesteście na tafli, kara jest pewna. Gdy krążek przypadkiem trafi jednego z was, gra toczy się dalej.

Z lodu schodzisz tylko przez własną ławkę. Wyjście innymi drzwiami to nieprawidłowa zmiana i znów kara mniejsza techniczna. Po wyjściu z ławki kar najpierw dojeżdżasz do swojej ławki, dopiero potem ktoś może cię zmienić (74.3).

Po przerwie w grze pierwsza ustawia piątkę drużyna gości, gospodarze zmieniają się jako ostatni (82.1). Kiedy obie piątki stoją, zmian nie ma aż do rozegrania wznowienia, chyba że nowa kara zmieni liczbę zawodników na lodzie.

Ile siedzisz na ławce kar i kiedy wracasz?

Wszystkie rodzaje kar i przewinienia opisuje nasz poradnik o karach w hokeju. Tu tylko to, co musisz wiedzieć, kiedy to ty siedzisz na ławce kar.

  • Kara mniejsza, 2 minuty. Jeśli rywale strzelą gola, gdy grasz w osłabieniu, kończy się kara mniejsza z najkrótszym pozostałym czasem i wracasz (16.2). Gol z rzutu karnego cię nie zwalnia.
  • Kara większa, 5 minut. Odsiadujesz całość, gole jej nie skracają.
  • Kara za niesportowe zachowanie, 10 minut. Od razu wchodzi za ciebie zmiennik, więc drużyna nie gra w osłabieniu. Po 10 minutach czekasz na ławce kar do najbliższej przerwy w grze (22.1). Druga taka kara w meczu to automatycznie kara meczu.
  • Kara mniejsza techniczna. Trener przez kapitana wskazuje do jej odbycia dowolnego zawodnika poza bramkarzem (17.1).

Kto opuści ławkę kar przed czasem, dostaje dodatkową karę mniejszą po odbyciu reszty kary (70.4). Kask ma być na głowie i zapięty, bo wyjście z ławki kar bez niego też kosztuje karę mniejszą (9.6).

Co inaczej obowiązuje juniorów i w hokeju kobiet?

Juniorzy U20 i U18. Każdy faul ukarany karą większą oznacza też karę meczu i zawodnik kończy grę (201.1). U seniorów kara większa wyklucza z meczu tylko za przewinienia wymienione w tabelach IIHF albo przy drugiej karze większej (20.4), u juniorów zawsze.

Hokej kobiet. Atak ciałem jest dozwolony tylko wtedy, gdy zawodniczka wyraźnie chce zagrać krążek albo go przejąć (101.1). Dwie zawodniczki goniące krążek mogą się przepychać i napierać na siebie, o ile chodzi im wyłącznie o krążek. Za nieprzepisowy atak jest kara mniejsza albo kara większa z automatyczną karą meczu.

Osłony twarzy obu grup są w tabeli przy sprzęcie. Bez wymaganej osłony zawodnik nie może zagrać w meczu.

Kto może strzelać w serii rzutów karnych?

W meczach według przepisów IIHF remis po regulaminowym czasie oznacza dogrywkę, a jeśli w niej nikt nie strzeli gola, serię rzutów karnych (84.4). Na początek każda drużyna wystawia pięciu różnych strzelców. Trener nie musi ich zgłaszać z góry, a strzelać może każdy wpisany do protokołu meczu.

Wyjątek opisuje 84.4 (III). Zawodnik, którego kara nie skończyła się przed końcem dogrywki, nie strzela i zostaje na ławce kar albo w szatni. Tak samo jest z karami nałożonymi już w trakcie serii.

Po pięciu kolejkach bez rozstrzygnięcia drużyny strzelają dalej po jednym najeździe, a ten sam zawodnik może strzelać kolejny raz. Odmowa wykonania najazdu liczy się jak pudło.

Do wyniku meczu wlicza się tylko gol decydujący, więc mecz wygrany w karnych trafia do protokołu jako wygrana jedną bramką.

Co zobaczysz, gdy turniej prowadzi JudgeMate?

Organizator może prowadzić każdy mecz na tablicy wyników hokeja na żywo. Zawodnicy i kibice widzą zegar i odliczanie każdej kary: 2, 2+2, 5 i 10 minut. Kara mniejsza kończy się po golu w przewadze, większa nie, a trzecia kara czeka w kolejce, więc drużyna nigdy nie ma mniej niż trzech zawodników z pola.

W nowej drabince turnieju tabela grupy startuje z regulaminem IIHF z art. 218 i 219 Event Code: 3 punkty za wygraną w regulaminowym czasie, 2 za wygraną po dogrywce albo karnych, 1 za porażkę po dogrywce albo karnych i 0 za porażkę w regulaminowym czasie. W lidze wariant IIHF można wybrać tylko wtedy, gdy liga zapisuje wyniki „po dogrywce”. Walkower wpisuje się domyślnie jako 5:0.

Domyślnie wyniki wpisuje organizator. Zawodnicy albo kierownicy drużyn wpisują i potwierdzają wyniki tylko w meczach grup i systemu każdy z każdym, i tylko wtedy, gdy organizator to włączy. Mecze pucharowe, pocieszenia i o 3. miejsce zatwierdza organizator; sędzia może prowadzić wynik na tablicy z kodu QR.

JudgeMate nie zastępuje protokołu meczu. O tym, czy jesteś uprawniony do gry, nadal decyduje skład oddany przez trenera sekretarzowi. Pracę sędziów na lodzie opisuje poradnik dla sędziów hokeja.

Sobota z turniejem według przepisów IIHF: sześć sytuacji z jednego meczu

10:00, skład. Mecz zaczyna się o 11:00, trener oddaje skład punktualnie. Jesteś w nim, ale z numerem 17 zamiast 71. Grasz, bo liczy się nazwisko.

10:40, rozgrzewka. Nowy kolega jeździ na rozgrzewce, choć nie ma go w protokole. Sędzia zauważa to przed meczem, protokół zostaje poprawiony, kary nie ma.

Pierwsza tercja. Wskakujesz na lód, gdy kolega z piątki jest jeszcze 4 m od ławki, i on zagrywa krążek. Kara mniejsza techniczna za zbyt wielu zawodników na lodzie. Odsiaduje ją zawodnik wskazany przez trenera.

Druga tercja. Dyskutujesz z sędzią i dostajesz 10 minut kary za niesportowe zachowanie. Od razu wchodzi zmiennik, drużyna gra w pełnym składzie. Twoje 10 minut mija w trakcie akcji, więc czekasz na ławce kar do gwizdka.

Dogrywka. Po trzech tercjach 2:2. Na 30 sekund przed końcem dogrywki dostajesz karę mniejszą za podcięcie. Dogrywka kończy się bez gola, a twoja kara jeszcze trwa.

Rzuty karne. Nie możesz strzelać. Drużyna wygrywa serię i mecz trafia do wyników jako 3:2. Według tabeli IIHF twój zespół dostaje 2 punkty, rywal 1.

Hokej na lodzie · tablica na żywo

Darmowa tablica do hokeja — wynik i tercje na żywo.

Wynik, tercja i czas na telebimie. Steruj z telefonu, udostępnij kibicom. Bez rejestracji.

Twój telefon
Sterowanie
NIE
−3+
LIS
−2+
NIE3
3. tercja12:48
LIS2
Live
Bez rejestracjiZa darmoTelefon → telebim
Zweryfikowane przez

JudgeMate Editorial Team

Standardy redakcyjne
Względem

IIHF Official Rule Book 2026/27 (wersja 1.0, czerwiec 2026); IIHF World Championship Event Code 2027

Ostatni przegląd 2026-10-30 · następny czerwiec 2027

Najczęstsze pytania o przepisy hokeja dla zawodników

Źródła

  1. IIHF Official Rule Book 2026/27 — Międzynarodowa Federacja Hokeja na Lodzie (IIHF)
  2. IIHF World Championship Event Code 2027 (art. 218–219) — Międzynarodowa Federacja Hokeja na Lodzie (IIHF)
  3. IIHF Rules and Regulations — Międzynarodowa Federacja Hokeja na Lodzie (IIHF)

Powiązane przewodniki

Gotowy poprowadzić swoje zawody?

Załóż darmowe wydarzenie i pozwól, żeby punktacja liczyła się sama.