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Wertungs-Leitfaden

Welche IIHF-Regeln muss ein Spieler vor dem ersten Turnier kennen?

Dein Name im Spielbericht, Helm und Visier, fliegende Wechsel, die Strafbank und das Penaltyschießen

Zuletzt aktualisiert: 30. Oktober 2026
Schnelle Antwort

Nach dem IIHF-Regelbuch 2026/27 darfst du nur spielen, wenn dein Name auf der Aufstellung steht, die der Trainer 60 Minuten vor Spielbeginn abgibt. Ein Tor, bei dem ein nicht spielberechtigter Spieler auf dem Eis stand, zählt nicht. Jeder trägt einen Helm mit geschlossenem Kinnriemen, und wer nach dem 31. Dezember 1974 geboren ist, mindestens ein Visier. Gewechselt wird erst, wenn der abgelöste Spieler 1,5 m vor der Spielerbank ist. Wer nach der Verlängerung noch eine Strafe absitzt, schießt im Penaltyschießen nicht.

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Was am Spieltag an dir hängt

  • Auf der Aufstellung zählt dein Name, nicht deine Rückennummer (Regel 5.2)
  • Kinnriemen geschlossen, auch beim Aufwärmen, auf der Bank und auf der Strafbank (9.6)
  • Geboren nach dem 31.12.1974: mindestens Visier; U18 und Frauen: Vollschutz
  • Aufs Eis erst, wenn der Mitspieler höchstens 1,5 m vor der Bank ist (74.1)
  • Nach 10 Minuten Disziplinarstrafe wartest du bis zur nächsten Unterbrechung (22.1)

Warum entscheidet dein Name im Spielbericht, ob du spielst?

Teammanager oder Trainer tragen die spielberechtigten Spieler in die Aufstellung ein und geben sie spätestens 60 Minuten vor Spielbeginn beim offiziellen Punktrichter ab (Regel 5.1). Damit das Spiel beginnen kann, braucht ein Team mindestens fünf Feldspieler und einen Torhüter.

Geprüft wird dein Name (5.2). Eine falsche Rückennummer ist ein Schreibfehler, ein fehlender Name macht dich zum nicht spielberechtigten Spieler.

Bemerkt ein Offizieller vor dem Spiel, dass du umgezogen bist, aber nicht im Spielbericht stehst, wird der Bericht korrigiert. Eine Strafe gibt es nicht. Nach Spielbeginn darf der Spielbericht nicht mehr geändert werden.

Wird ein nicht spielberechtigter Spieler während des Spiels entdeckt, muss er raus, und das Team darf niemanden für ihn nachnominieren. Ein Tor, das fiel, während er auf dem Eis war, wird aberkannt, auch ohne Puckberührung. Das betrifft nur das Tor bei dieser Unterbrechung; frühere Tore bleiben bestehen.

Wer für das Turnier gemeldet ist, aber nicht im Spielbericht steht, darf beim Aufwärmen mitmachen.

Welcher Helm und welcher Gesichtsschutz sind Pflicht?

Jeder Spieler trägt einen Eishockeyhelm mit korrekt geschlossenem Kinnriemen (9.6). Das gilt beim Aufwärmen, auf der Spielerbank und auf der Strafbank. Fällt der Helm herunter, ohne dass ein Gegner ihn abgestreift hat, war er nicht richtig befestigt.

Verlierst du den Helm im laufenden Spiel, verlässt du sofort das Eis. Aufheben und wieder aufsetzen ist auf dem Eis nicht erlaubt; wer es trotzdem tut, bekommt ohne Verwarnung eine kleine Strafe. Öffnet sich nur der Kinnriemen und der Helm bleibt sitzen, spielst du bis zur nächsten Unterbrechung oder bis zum Wechsel weiter.

Welcher Gesichtsschutz vorgeschrieben ist, hängt von Alter und Kategorie ab:

Für wenMindestschutzIIHF-Regel
Spieler mit Geburtsdatum nach dem 31. Dezember 1974Visier, das Augen und Nase abdeckt und sich nicht hochklappen lässt; kein getöntes Visier9.7
Männer U20Gesichtsschutz nach 9.6 und 9.7; Mundschutz, wenn kein Vollschutz getragen wird202.1, 202.3
Männer U18Vollschutz (Vollvisier oder Gitter)202.2
Frauen, Elite und U18Vollschutz (Vollvisier oder Gitter)102.1, 102.2
NIE3
3. Drittel12:48
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Wie wechselst du fliegend, ohne eine Bankstrafe zu kassieren?

Fliegende Wechsel sind erlaubt, solange der abgelöste Spieler höchstens 1,5 m von der Spielerbank entfernt und nicht mehr am Spiel beteiligt ist (74.1). Springst du zu früh aufs Eis, können die Offiziellen eine kleine Bankstrafe wegen zu vieler Spieler auf dem Eis verhängen.

Auf dem Eis bist du, sobald beide Schlittschuhe darauf stehen. Wer mit einem Schlittschuh schon in der Bank steht, gilt als vom Eis.

Spielt einer von euch den Puck oder geht gegen einen Gegner, während beide auf dem Eis sind, wird gepfiffen. Trifft der Puck einen von euch nur zufällig, läuft das Spiel weiter.

Verlasse das Eis nur über die eigene Spielerbank. Wer durch eine andere Tür geht, wechselt regelwidrig, und auch das kostet eine kleine Bankstrafe. Kommst du von der Strafbank, fährst du zuerst zur eigenen Bank, bevor jemand für dich kommt (74.3).

Nach einer Unterbrechung stellt zuerst das Gastteam seine Formation aufs Eis, die Heimmannschaft wechselt zuletzt (82.1). Stehen beide Formationen, wird bis zum ausgeführten Anspiel nicht mehr gewechselt, es sei denn, eine neue Strafe verändert die Zahl der Spieler.

Wie lange sitzt du auf der Strafbank und wann darfst du zurück?

Alle Strafarten und Vergehen erklärt unser Ratgeber zu Strafen im Eishockey. Hier steht nur, was für dich auf der Strafbank zählt.

  • Kleine Strafe, 2 Minuten. Trifft der Gegner, während dein Team in Unterzahl ist, endet die kleine Strafe mit der kürzesten Restzeit und du kommst zurück (16.2). Ein Tor per Penaltyschuss befreit dich nicht.
  • Große Strafe, 5 Minuten. Du sitzt die volle Zeit ab, Tore verkürzen sie nicht.
  • Disziplinarstrafe, 10 Minuten. Ein Mitspieler ersetzt dich sofort auf dem Eis, dein Team spielt also nicht in Unterzahl. Nach Ablauf der 10 Minuten bleibst du bis zur nächsten Unterbrechung auf der Strafbank (22.1). Die zweite Disziplinarstrafe im selben Spiel ist automatisch eine Spieldauer-Disziplinarstrafe.
  • Kleine Bankstrafe. Der Trainer bestimmt über den Kapitän einen beliebigen Spieler außer dem Torhüter, der sie absitzt (17.1).

Wer die Strafbank vor Ablauf verlässt, bekommt nach der Reststrafe eine weitere kleine Strafe (70.4). Der Helm bleibt dabei auf dem Kopf und geschlossen, denn auch ohne Helm von der Strafbank zu fahren kostet eine kleine Strafe (9.6).

Was gilt bei den Junioren und im Fraueneishockey anders?

Männer U20 und U18. Jedes Foul, das eine große Strafe nach sich zieht, bringt zusätzlich eine Spieldauer-Disziplinarstrafe, der Spieler ist für den Rest des Spiels raus (201.1). Bei den Erwachsenen beendet eine große Strafe das Spiel nur bei den Vergehen aus den IIHF-Tabellen oder bei der zweiten großen Strafe (20.4), bei den Junioren immer.

Fraueneishockey. Körperangriffe sind nur erlaubt, wenn klar erkennbar ist, dass die Spielerin den Puck spielen oder erobern will (101.1). Zwei Spielerinnen im Laufduell um den Puck dürfen sich schieben und anlehnen, solange es ihnen nur um den Puck geht. Ein unerlaubter Check bringt eine kleine Strafe oder eine große Strafe mit automatischer Spieldauer-Disziplinarstrafe.

Den Gesichtsschutz beider Gruppen zeigt die Tabelle oben. Ohne den vorgeschriebenen Schutz darf niemand am Spiel teilnehmen.

Wer darf im Penaltyschießen antreten?

Steht es in einem Spiel nach IIHF-Regeln nach der regulären Spielzeit unentschieden, folgt die Verlängerung und, wenn auch dort kein Tor fällt, das Penaltyschießen (84.4). Zuerst schießen fünf verschiedene Schützen pro Team. Der Trainer muss sie nicht vorher benennen, berechtigt ist jeder Spieler im offiziellen Spielbericht.

Die Ausnahme steht in 84.4 (III). Wessen Strafe beim Ende der Verlängerung noch nicht abgelaufen war, darf nicht schießen und bleibt auf der Strafbank oder in der Kabine. Gleiches gilt für Strafen, die während des Penaltyschießens verhängt werden.

Steht es nach fünf Runden weiter gleich, geht es Schuss um Schuss weiter, und jetzt darf derselbe Spieler mehrfach antreten. Verweigert ein Spieler den Schuss, zählt das als Fehlschuss.

Ins Ergebnis geht nur das entscheidende Tor ein. Ein im Penaltyschießen gewonnenes Spiel steht deshalb als Sieg mit einem Tor Differenz in der Statistik.

Was siehst du, wenn dein Turnier über JudgeMate läuft?

Der Veranstalter kann jedes Spiel auf der Eishockey-Anzeigetafel live führen. Spieler und Zuschauer sehen die Uhr und jede laufende Strafe: 2, 2+2, 5 und 10 Minuten. Eine kleine Strafe endet nach einem Überzahltor, eine große nicht, und eine dritte Strafe wartet, sodass ein Team nie weniger als drei Feldspieler hat.

In einem neuen Turnierbaum startet die Gruppentabelle mit den IIHF-Regeln aus Artikel 218 und 219 des Event Code: 3 Punkte für einen Sieg nach regulärer Spielzeit, 2 für einen Sieg nach Verlängerung oder Penaltyschießen, 1 für eine Niederlage nach Verlängerung oder Penaltyschießen und 0 für eine Niederlage in der regulären Spielzeit. In einer Liga ist die IIHF-Variante nur wählbar, wenn die Liga Ergebnisse „nach Verlängerung“ erfasst. Ein Walkover wird standardmäßig mit 5:0 eingetragen.

Standardmäßig trägt der Veranstalter die Ergebnisse ein. Spieler oder Teamverantwortliche erfassen und bestätigen Ergebnisse nur in Gruppenspielen und im Modus Jeder gegen jeden, und nur, wenn der Veranstalter das einschaltet. K.-o.-Spiele, Trostrunde und Spiel um Platz 3 bestätigt der Veranstalter; der Schiedsrichter kann den Spielstand über den QR-Code auf der Anzeigetafel führen.

JudgeMate ersetzt nicht den offiziellen Spielbericht. Ob du spielberechtigt bist, entscheidet weiter die Aufstellung, die der Trainer beim Punktrichter abgibt. Wie die Schiedsrichter auf dem Eis arbeiten, steht im Ratgeber für Eishockey-Schiedsrichter.

Ein Turniersamstag nach IIHF-Regeln: sechs Situationen aus einem Spiel

10:00 Uhr, Aufstellung. Anspiel ist um 11:00 Uhr, der Trainer gibt die Aufstellung pünktlich ab. Du stehst drauf, aber mit der 17 statt deiner 71. Kein Problem, es zählt der Name.

10:40 Uhr, Aufwärmen. Ein neuer Mitspieler fährt beim Aufwärmen mit, steht aber nicht im Spielbericht. Der Schiedsrichter bemerkt es vor dem Spiel, der Bericht wird korrigiert, eine Strafe gibt es nicht.

Erstes Drittel. Du springst aufs Eis, als dein Reihenkollege noch 4 m vor der Bank ist, und er spielt den Puck. Kleine Bankstrafe wegen zu vieler Spieler auf dem Eis; absitzen muss sie ein Spieler, den der Trainer bestimmt.

Zweites Drittel. Du diskutierst mit dem Schiedsrichter und bekommst 10 Minuten Disziplinarstrafe. Ein Ersatzspieler kommt sofort, dein Team bleibt komplett. Deine 10 Minuten enden bei laufendem Spiel, also wartest du bis zum nächsten Pfiff.

Verlängerung. Nach drei Dritteln steht es 2:2. 30 Sekunden vor Ende der Verlängerung bekommst du eine kleine Strafe wegen Beinstellens. Die Verlängerung endet torlos, deine Strafe läuft noch.

Penaltyschießen. Du darfst nicht schießen. Dein Team gewinnt, das Spiel geht als 3:2 in die Wertung. Nach der IIHF-Tabelle bekommt ihr 2 Punkte, der Gegner 1.

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Geprüft von

JudgeMate Editorial Team

Redaktionsstandards
Geprüft anhand

IIHF Official Rule Book 2026/27 (Version 1.0, Juni 2026); IIHF World Championship Event Code 2027

Zuletzt geprüft 2026-10-30 · nächste Juni 2027

Häufige Fragen zu Eishockeyregeln für Spieler

Quellen

  1. IIHF Official Rule Book 2026/27 — Internationale Eishockey-Föderation (IIHF)
  2. IIHF World Championship Event Code 2027 (Artikel 218–219) — Internationale Eishockey-Föderation (IIHF)
  3. IIHF Rules and Regulations — Internationale Eishockey-Föderation (IIHF)

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