Kostenlose Eishockey-Anzeigetafel
Live-Tracker mit Countdown-Uhr, Strafzeiten, Verlängerung und Penaltyschießen
Zuletzt aktualisiert: 2. April 2026
Mit der kostenlosen Anzeigetafel von JudgeMate steuerst du eine Live-Eishockey-Anzeigetafel direkt vom Handy — ohne Konto, ohne App-Download. Wähle Eishockey, tippe auf „Erstellen“, lege Teamnamen und Farben fest — schon läuft die Tafel. Sie bringt eine 20-Minuten-Countdown-Uhr, Drittel-Wechsel (1. bis 3., Verlängerung und Penaltyschießen), Strafzeiten-Timer mit Live-Countdown auf dem Zuschauerbildschirm und Echtzeit-Updates über einen teilbaren Link oder QR-Code. Zuschauer öffnen den Link auf jedem Gerät — Handy, Tablet, Laptop oder Großbild-TV.
Eine Eishockey-Anzeigetafel anlegen
- Öffne die Seite Kostenlose Anzeigetafel bei JudgeMate (kein Login nötig).
- Wähle Eishockey aus den 15 verfügbaren Sportarten.
- Tippe auf „Anzeigetafel erstellen“.
Das System erzeugt sofort zwei Links:
- Admin-Link — enthält ein geheimes Token. Das ist dein Steuerpult. Sichere diesen Link — geht er verloren, lässt sich die Steuerung nicht wiederherstellen.
- Zuschauer-Link — ohne Token. Das ist die öffentliche Anzeige für Fans, Mitspieler und alle, die zuschauen.
Du landest sofort im Admin-Panel; das Spiel startet im Modus Setup.
Setup-Bildschirm: Teams, Farben und Spielstart
Vor dem Anpfiff erscheint der Setup-Bildschirm mit folgenden Optionen:
Teamnamen:
- Bis zu 20 Zeichen pro Team
- Standardnamen: HEIM / GAST
- Tipp: Nutze kurze Namen (z. B. „Eagles“ statt „Springfield Eagles Hockey Club“) — sie bleiben auf Zuschauerbildschirmen besser lesbar
Teamfarben:
- Wähle aus 12 Voreinstellungen: Rot, Orange, Bernstein, Limette, Grün, Petrol, Cyan, Blau, Lila, Pink, Grau, Weiß
- Die Farben erscheinen sowohl im Admin-Panel als auch auf der Zuschaueranzeige
Während du im Setup bist, sehen Zuschauer, die den Link öffnen, einen Wartebildschirm:
„Spiel startet gleich — warten auf den Anpfiff …“
Wenn du bereit bist, tippe auf „Spiel starten“. Die Tafel wechselt in den Status LIVE, die Uhr erscheint bei 20:00, und die Zuschauer sehen den Spielstand in Echtzeit.
Tor-Steuerung: Treffer hinzufügen und korrigieren
Die Tor-Sektion teilt sich in zwei Zonen — Heim (links) und Gast (rechts).
Jede Seite hat:
- Eine große „+“-Taste für einen Treffer (+1)
- Eine kleinere „−“-Taste zur Korrektur (der Punktestand fällt nie unter 0)
Jeder Tipp aktualisiert den Zuschauerbildschirm sofort — ohne Verzögerung. Bei einem Versehen tippst du einfach die Minus-Taste.
Im Eishockey gibt es kein +2 oder +3 — jedes Tor zählt genau 1 Punkt, deshalb reicht eine einzige +1-Taste pro Team.
Der Gesamtspielstand erscheint groß in der Mitte — sowohl im Admin-Panel als auch in der Zuschauerübersicht.
Uhrensteuerung: Countdown und Korrekturen
Eishockey läuft über eine Countdown-Uhr — jedes Drittel startet bei 20:00 und zählt auf 0:00 herunter.
Grundsteuerung
- START (blauer Button) — startet den Countdown
- PAUSE (gelber Button) — pausiert die Uhr
Die Uhr läuft nur, wenn du START drückst. Im echten Eishockey stoppt die Uhr bei jedem Pfiff — pausiere die Anzeigetafel-Uhr also immer dann, wenn das Spiel unterbrochen wird (Tor, Strafe, Icing, Abseits), und starte sie wieder bei Spielfortsetzung.
Zeitkorrekturen (im Pausenmodus verfügbar)
Ist die Uhr pausiert, erscheinen zwei Korrektur-Buttons:
- +1:00 / −1:00 — eine Minute hinzufügen oder abziehen
- +0:10 / −0:10 — zehn Sekunden hinzufügen oder abziehen
Damit gleichst du Abweichungen zur offiziellen Spielzeit aus oder setzt die Uhr auf einen bestimmten Moment.
Schnellsprung-Buttons (im Pausenmodus verfügbar)
Während der regulären Drittel (1., 2., 3.) stehen Schnellsprünge bereit:
- 20:00 — volles Drittel
- 10:00 — Halbzeit des Drittels
- 5:00 — fünf Minuten Rest
- 0:00 — Drittel-Ende
Während der Verlängerung wechseln die Schnellsprünge auf:
- 5:00 — volle Verlängerung
- 2:00 — zwei Minuten Rest
- 1:00 — eine Minute Rest
- 0:00 — Ende der Verlängerung
So setzt du die Uhr ohne Handarbeit auf einen bekannten Stand.
Drittel-Steuerung: vom 1. Drittel bis zum Penaltyschießen
Eishockey läuft in diesen Phasen:
| Phase | Uhr | Anzeige |
|---|---|---|
| 1. Drittel | 20:00 → 0:00 | 1. |
| 2. Drittel | 20:00 → 0:00 | 2. |
| 3. Drittel | 20:00 → 0:00 | 3. |
| Verlängerung | 5:00 → 0:00 | OT |
| Penaltyschießen | keine Uhr | SO |
Drittel weiterschalten
Mit „Nächstes Drittel“ schaltest du weiter: 1. → 2. → 3. → OT → SO.
Bei jedem Wechsel:
- setzt sich die Uhr auf die passende Startzeit zurück (20:00 für reguläre Drittel, 5:00 für die Verlängerung)
- aktualisiert sich das Drittel-Label auf der Zuschaueranzeige
- läuft die Uhr nicht automatisch — du musst START drücken, wenn du bereit bist
Verlängerung (OT)
Beim Sprung vom 3. Drittel auf OT:
- setzt sich die Uhr auf 5:00 (Standard-Verlängerung)
- wechseln die Schnellsprung-Buttons auf 5:00 / 2:00 / 1:00 / 0:00
- zeigt die Anzeige „OT“ als aktuelle Phase
- bei Gleichstand nach Ablauf der 5:00 → weiter zum Penaltyschießen
Penaltyschießen (SO)
Beim Sprung von OT auf SO:
- verschwindet die Uhr komplett — Penaltyschießen kennt kein Zeitlimit
- werden START/PAUSE und alle Uhren-Korrekturen ausgeblendet
- bleiben nur die Spielstand-Buttons (+/−) aktiv
- zeigt die Anzeige „SO“ als aktuelle Phase
- mit den +/−-Tasten erfasst du die Treffer im Penaltyschießen
Drittel zurücknehmen
Hast du versehentlich weitergeschaltet, lässt sich der Wechsel rückgängig machen — zurück ins vorherige Drittel.
Strafzeiten: Timer mit Live-Countdown
Eishockey-Strafen laufen über Countdown-Timer — nicht nur als Zählung. Das ist eine der nützlichsten Funktionen der Eishockey-Anzeigetafel von JudgeMate.
Strafe eintragen
- Wähle das Team — Heim oder Gast
- Optional: trage Spielername oder -nummer ein (z. B. „#17“ oder „Schmidt“)
- Wähle die Dauer:
- 2 Min — kleine Strafe (häufig: Beinstellen, Haken, Halten, Behinderung)
- 5 Min — große Strafe (Bandencheck, Stürmen, Faustkampf)
- 10 Min — Disziplinarstrafe (unsportliches Verhalten, Diskutieren mit den Schiedsrichtern)
Der Timer startet sofort und ist mit der Spieluhr verkoppelt — er läuft, wenn die Spieluhr läuft, und pausiert mit ihr.
Anzeige aktiver Strafen
Alle aktiven Strafen stehen als Liste mit:
- Teamfarben-Indikator — auf einen Blick sichtbar, welches Team bestraft ist
- Spielername/-nummer (oder nur Teamname, falls niemand benannt wurde)
- Restzeit — als Live-Countdown
- „Entfernen“-Taste — um eine Strafe vorzeitig zu beenden
Zuschaueranzeige
Aktive Strafen erscheinen auch auf dem Zuschauerbildschirm mit Live-Countdown-Timern. Zuschauer sehen exakt, wie viel Strafzeit ein Team noch absitzt — wie an einer Anzeigetafel in der Profi-Arena.
Strafe vorzeitig beenden
Im echten Eishockey endet eine kleine Strafe (2 Min) vorzeitig, wenn das Gegnerteam ein Powerplay-Tor erzielt. Wenn das passiert:
- Tippe „Entfernen“ neben der Strafe
- Die Strafe verschwindet aus Admin- und Zuschaueranzeige
Große Strafen (5 Min) bleiben dagegen voll bestehen — sie werden unabhängig von Toren komplett abgesessen. Nutze „Entfernen“ nur bei kleinen Strafen oder bei einer versehentlichen Eingabe.
Mehrere Strafen gleichzeitig
Das System trackt beliebig viele aktive Strafen parallel. Sitzen Spieler beider Teams auf der Strafbank, laufen alle Timer unabhängig weiter — und alle sind auf der Zuschaueranzeige sichtbar.
Modus Penaltyschießen: keine Uhr, nur Tore
Wenn das Spiel ins Penaltyschießen (SO) wechselt:
Was sich ändert
- Die Uhr wird ausgeblendet
- START/PAUSE und alle Uhren-Korrekturen sind versteckt
- Das Drittel-Label zeigt „SO“
- Nur die +/−-Tasten für den Spielstand bleiben aktiv
So führst du das Penaltyschießen
- Beobachte jeden Schuss
- Bei einem Tor: tippe „+“ für das Team, das getroffen hat
- Hält der Torwart oder verfehlt der Schütze — keine Aktion
- Nach drei Schützen pro Team gewinnt, wer mehr Treffer hat
- Bei Gleichstand: Sudden Death weiter — Tore wie zuvor eintragen
Die Anzeigetafel erzwingt keine Penaltyschießen-Regeln (Rundenlimits, Reihenfolge der Schützen) — sie hält den Spielstand fest. Die Regeln führst du selbst.
Zurück ins Spiel
Nutzt deine Liga oder dein Turnier eine zusätzliche Verlängerung statt eines Penaltyschießens (oder danach), lässt sich der Wechsel rückgängig machen — zurück in die Verlängerung mit Reset der Uhr.
Teilen: QR-Code, Link und Schriftgrößen-Steuerung
Mit Zuschauern teilen
Tippe oben auf „Teilen“, um das Teilen-Panel zu öffnen:
- QR-Code — Zuschauer scannen ihn mit der Handykamera und öffnen die Anzeigetafel sofort
- Link — kopieren und über WhatsApp, Messenger, SMS, E-Mail oder eine beliebige App verschicken
- Native Teilen-Funktion — das eingebaute Teilen-Sheet von iOS oder Android nutzen
Der Zuschauer-Link sieht so aus:
judgemate.com/{language}/scoreboard/live/ice-hockey/{boardId}
Kein Login, kein App-Download nötig. Der Link läuft auf jedem Gerät mit Browser — Handys, Tablets, Laptops, Smart-TVs, Beamer.
Schriftgröße aus der Ferne steuern
Als Admin steuerst du die Schriftgröße auf allen Zuschauerbildschirmen zentral:
- A− / A+ — Schrift verkleinern oder vergrößern
- Bereich: 50 % bis 300 % der Standardgröße
Gerade auf Großbild, Beamer oder Jumbotron zahlt sich das aus — die Schrift skaliert so, dass Spielstand und Strafzeiten auch aus großer Entfernung lesbar bleiben.
Zuschauer können die Schriftgröße auf ihrem Gerät auch lokal anpassen (Bereich: 70 % bis 160 %), indem sie auf den Bildschirm tippen — die Admin-Einstellung hat aber Vorrang als Grundskala.
Spielende: Endstand, Statistik und Rückspiel
Spiel beenden
- Tippe oben auf „Spiel beenden“
- Eine Rückfrage erscheint: „Spiel beenden? Der Spielstand wird für alle Zuschauer eingefroren.“
- Tippe „Ja, Spiel beenden“ zur Bestätigung
Danach:
- ist der Spielstand endgültig eingefroren — niemand kann ihn mehr ändern
- sehen Zuschauer den Endstand mit dem Label „BEENDET“
- pausiert die Uhr automatisch
- stoppen alle aktiven Strafzeiten-Timer
Spielzusammenfassung
Nach dem Beenden zeigt das Admin-Panel eine Spielzusammenfassung mit:
- Spieldauer
- Toren pro Team
- Gesamten Strafminuten
Was danach geht
- „Neues Spiel — gleiche Teams“ — legt eine frische Tafel mit identischen Teamnamen und Farben an. Ein Tipp, sofortiges Rückspiel. Ideal für den Turnierbetrieb.
- „Neues Spiel — Sportart wechseln“ — zurück zur Sportartauswahl, falls du auf Fußball, Basketball oder Volleyball wechseln willst.
- „Endergebnis teilen“ — öffnet das Teilen-Panel erneut, damit du den finalen Link an Fans, Mitspieler oder Social-Media-Kanäle schickst.
Wie lange bleibt die Tafel?
Fertige Anzeigetafeln bleiben bis zu eine Woche abrufbar. Danach läuft die Tafel ab, und Besucher sehen die Meldung „Session abgelaufen“. Was dauerhaft bleiben soll, sicherst du vorher per Screenshot oder Export.
Bereit, Wettkämpfe zu werten?
JudgeMate ist eine kostenlose Plattform für Sportwettkämpfe und berechnet die Punktzahl automatisch. Funktionen von JudgeMate für Veranstalter ansehen
Häufige Fragen
Primärquellen
- IIHF Official Rule Book 2025-2030 — IIHF
- NHL Official Rules — NHL
- IIHF Officiating Manual — IIHF
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