Loading...
Loading...
Wyniki na Żywo z Zegarem Odliczającym, Zegarami Kar, Dogrywką i Rzutami Karnymi — Bez Pobierania
Ostatnia aktualizacja: 1 marca 2026
Darmowa Tablica JudgeMate pozwala prowadzić tablicę wyników hokeja na lodzie z telefonu — bez konta, bez pobierania aplikacji. Wybierz Hokej na lodzie, kliknij Stwórz, ustaw nazwy i kolory drużyn — i tablica jest na żywo. Tablica oferuje 20-minutowy zegar odliczający, progresję tercji (od 1. przez OT do Shootout), zegary kar z odliczaniem na żywo na ekranie kibiców oraz aktualizacje w czasie rzeczywistym przez link lub kod QR. Kibice otwierają link na dowolnym urządzeniu — telefonie, tablecie, laptopie lub dużym telewizorze.
System natychmiast generuje dwa linki:
Zostajesz natychmiast przekierowany do panelu admina, gdzie gra rozpoczyna się w trybie Konfiguracja.
Przed rozpoczęciem meczu zobaczysz Ekran Konfiguracji z następującymi opcjami:
Nazwy drużyn:
Kolory drużyn:
Podczas konfiguracji kibice, którzy otworzą link, widzą ekran oczekiwania:
"Mecz rozpocznie się wkrótce — Oczekiwanie na rozpoczęcie przez prowadzącego..."
Gdy będziesz gotowy, kliknij "Rozpocznij mecz". Tablica przechodzi w status NA ŻYWO, pojawia się zegar na 20:00, a kibice widzą tablicę wyników w czasie rzeczywistym.
Sekcja wyniku jest podzielona na dwie strefy — Gospodarze (lewa) i Goście (prawa).
Każda strona ma:
Każde kliknięcie aktualizuje ekran kibiców natychmiast — nie ma opóźnienia. Jeśli popełnisz błąd, po prostu kliknij przycisk minus, aby go poprawić.
W hokeju nie ma +2 ani +3 — każda bramka jest warta dokładnie 1 punkt, więc pojedynczy przycisk +1 na drużynę to wszystko, czego potrzebujesz.
Łączny wynik jest wyświetlany prominentnie na środku zarówno panelu admina, jak i widoku kibiców.
Hokej na lodzie używa zegara odliczającego — każda tercja zaczyna się od 20:00 i odlicza do 0:00.
Zegar biegnie tylko po naciśnięciu START. W prawdziwym hokeju zegar zatrzymuje się przy każdym gwizdku — powinieneś zatrzymywać zegar tablicy przy każdej przerwie w grze (bramki, kary, icing, spalony) i wznawiać go przy kontynuacji gry.
Gdy zegar jest zatrzymany, pojawiają się dwa przyciski korekty:
Użyj ich do korekty zegara, jeśli odbiega od oficjalnego czasu meczu, lub do ustawienia zegara na konkretny moment.
Podczas regulaminowych tercji (1., 2., 3.) pojawiają się szybkie skoki:
Podczas dogrywki szybkie skoki zmieniają się na:
Pozwalają szybko ustawić zegar na znany czas bez ręcznego dostosowywania.
Hokej na lodzie przechodzi przez następujące fazy:
| Faza | Zegar | Etykieta na wyświetlaczu |
|---|---|---|
| 1. tercja | 20:00 → 0:00 | 1. |
| 2. tercja | 20:00 → 0:00 | 2. |
| 3. tercja | 20:00 → 0:00 | 3. |
| Dogrywka | 5:00 → 0:00 | OT |
| Rzuty karne | Brak zegara | RK |
Kliknij przycisk "Następny okres" aby przejść: 1. → 2. → 3. → OT → RK.
Każde przejście:
Gdy przejdziesz z 3. tercji do OT:
Gdy przejdziesz z OT do RK:
Jeśli przypadkowo przejdziesz do następnej tercji, możesz cofnąć przejście i wrócić do poprzedniej tercji.
Kary w hokeju na lodzie są śledzone za pomocą zegarów odliczających — nie tylko liczników. To jedna z najpotężniejszych funkcji tablicy hokejowej JudgeMate.
Zegar kary startuje natychmiast i jest zsynchronizowany z zegarem meczowym — biegnie gdy zegar meczowy biegnie i zatrzymuje się, gdy zegar meczowy jest na pauzie.
Wszystkie aktywne kary pokazywane są jako lista z:
Aktywne kary są również wyświetlane na ekranie kibiców z zegarami odliczającymi na żywo. Kibice widzą dokładnie, ile czasu kary pozostało każdej drużynie — tak jak na profesjonalnej tablicy w hali.
W prawdziwym hokeju kara mniejsza (2 min) kończy się wcześniej, jeśli drużyna przeciwna strzeli bramkę w przewadze. Gdy to nastąpi:
Kary większe (5 min) nie powinny być usuwane wcześniej — są odbywane w całości niezależnie od strzelonych bramek. Używaj przycisku Usuń tylko dla mniejszych lub gdy kara została dodana przez pomyłkę.
System obsługuje dowolną liczbę aktywnych kar jednocześnie. Jeśli obie drużyny mają zawodników w boksie kar, wszystkie zegary działają niezależnie i wszystkie są widoczne na wyświetlaczu kibiców.
Gdy mecz przechodzi do fazy Rzutów Karnych (RK):
Tabla nie egzekwuje zasad rzutów karnych (limity rund, uprawnienia strzelców) — po prostu śledzi wynik. Zasady rzutów karnych zarządzasz samodzielnie.
Jeśli format Twojej ligi lub turnieju przewiduje dodatkową dogrywkę zamiast (lub po) rzutach karnych, możesz cofnąć przejście tercji, aby wrócić do OT i zresetować zegar.
Kliknij przycisk "Udostępnij" na górnym pasku, aby otworzyć panel udostępniania:
Link kibiców wygląda tak:
judgemate.com/{język}/scoreboard/live/ice-hockey/{idTablicy}
Nie wymaga logowania ani pobierania aplikacji. Link działa na dowolnym urządzeniu z przeglądarką — telefony, tablety, laptopy, Smart TV i projektory.
Jako admin możesz sterować rozmiarem tekstu na wszystkich ekranach kibiców zdalnie:
Jest to szczególnie przydatne, gdy wyświetlacz kibiców jest na dużym ekranie, projektorze lub telebimie — możesz powiększyć tekst, aby wyniki były czytelne z daleka.
Kibice mogą też dostosować swój lokalny rozmiar czcionki (zakres: 70%–160%) klikając swój ekran, ale ustawienie admina ma priorytet dla skali bazowej.
Po zakończeniu:
Po zakończeniu panel admina wyświetla podsumowanie meczu pokazujące:
Zakończone tablice wyników pozostają dostępne przez maksymalnie tydzień. Po tym czasie tablica wygasa i odwiedzający widzą komunikat "Sesja wygasła". Zapisz lub zrób zrzut ekranu wyników, które chcesz zachować na stałe.
Elektroniczny system punktacji dla sportów sędziowanych.