Loading...
Loading...
Wynik, Zegar, Zegar Akcji, Faule i Udostępnianie — Wszystko, Czego Potrzebujesz do Prowadzenia Meczu Koszykówki z Telefonu
Ostatnia aktualizacja: 1 marca 2026
Darmowa Tablica JudgeMate pozwala prowadzić pełny mecz koszykówki z telefonu — bez konta, bez pobierania, bez opłat. Wybierz Koszykówkę, kliknij Stwórz tablicę, ustaw nazwy i kolory drużyn i ruszaj. Panel admina daje ci wielopunktowe sterowanie (+1/+2/+3), 10-minutowy zegar odliczający (FIBA), 24-sekundowy zegar akcji z resetem na 14 sekund, śledzenie fauli ze wskaźnikiem bonusu, progresję od kwart do dogrywki i udostępnianie jednym kliknięciem przez QR kod lub link. Kibice śledzą mecz na dowolnym ekranie w czasie rzeczywistym.
System natychmiast wygeneruje dwa linki:
Ważne: Natychmiast zapisz lub dodaj do zakładek link admina. Jeśli go zgubisz, nie odzyskasz kontroli nad tablicą. Link kibiców można udostępniać swobodnie — każdy z linkiem widzi wynik na żywo.
Przed rozpoczęciem meczu zobaczysz ekran konfiguracji:
Podczas konfiguracji kibice widzą ekran oczekiwania: Mecz rozpocznie się wkrótce — Oczekiwanie na rozpoczęcie przez prowadzącego...
Po kliknięciu Start tablica przechodzi w tryb NA ŻYWO i kibice widzą wynik, zegar i numer kwarty w czasie rzeczywistym.
Punktacja koszykówki w JudgeMate używa trzech przycisków na drużynę, zgodnie z rzeczywistym systemem punktacji:
Każda drużyna ma też przycisk minus (−) do korygowania błędów. Wynik nigdy nie spada poniżej 0.
Każde kliknięcie aktualizuje ekran kibiców natychmiast — nie ma opóźnienia. Jeśli przypadkowo dodasz złe punkty, kliknij minus, aby odjąć, i dodaj właściwą liczbę.
Wskazówka: Podczas szybkich kontrataków i krótkich posiadań przycisk +2 będzie twoim najczęściej używanym sterowaniem. Trzymaj kciuk w jego pobliżu dla szybkości.
Koszykówka używa zegara odliczającego — startuje od 10:00 (FIBA) i odlicza do 0:00.
Gdy zegar jest zatrzymany, pojawiają się dwie kontrolki korekty:
Używaj ich do synchronizacji zegara tablicy z oficjalnym zegarem meczowym, jeśli się rozjadą.
Na pauzie zobaczysz presetowe przyciski do bezpośredniego przeskoku do określonego czasu:
Są szczególnie przydatne, gdy przejmujesz mecz w trakcie kwarty lub musisz zresetować po błędzie zegarowym.
Ważne: Zegar NIE zatrzymuje się automatycznie na 0:00 — powinieneś go zatrzymać ręcznie, gdy kwarta się kończy. Następnie kliknij Następny okres, aby przejść do kolejnej kwarty.
Mecze koszykówki mają stałą strukturę okresów:
| Faza | Zegar | Wyświetlanie |
|---|---|---|
| Q1 | 10:00 → 0:00 | Q1 |
| Q2 | 10:00 → 0:00 | Q2 |
| Q3 | 10:00 → 0:00 | Q3 |
| Q4 | 10:00 → 0:00 | Q4 |
| OT1 | 5:00 → 0:00 | OT1 |
| OT2 | 5:00 → 0:00 | OT2 |
| ... | 5:00 → 0:00 | OT... |
Kliknij Następny okres, aby przejść: Q1 → Q2 → Q3 → Q4 → OT1 → OT2...
Gdy przejdziesz do dogrywki, zegar automatycznie zmieni się z 10:00 na 5:00 (długość dogrywki wg FIBA).
Nie ma limitu dogrywek — możesz kontynuować tak długo, aż mecz zostanie rozstrzygnięty.
Zegar akcji to oddzielny timer śledzący 24-sekundowy limit posiadania.
Zegar akcji działa niezależnie od zegara meczowego. Odlicza od 24 (lub 14 po częściowym resecie) w kierunku 0.
W prawdziwym meczu zegar akcji powinien biec, gdy biegnie zegar meczowy, i zatrzymywać się, gdy zegar meczowy stoi. Zegar akcji JudgeMate synchronizuje się automatycznie z zegarem meczowym — gdy zatrzymujesz zegar meczowy, zegar akcji też się zatrzymuje.
JudgeMate śledzi faule drużynowe dla każdej drużyny prostym licznikiem.
Gdy drużyna osiągnie 5 fauli drużynowych w bieżącej kwarcie, wskaźnik bonusu zapala się na czerwono. Sygnalizuje to, że każdy kolejny faul (nawet nierzutowy) będzie skutkował rzutami wolnymi dla przeciwnika.
Wskaźnik bonusu jest widoczny zarówno w panelu admina, jak i widoku kibiców — kibice na trybunach widzą, gdy drużyna jest w sytuacji karnej.
JudgeMate automatycznie stosuje zasady FIBA dotyczące przenoszenia fauli:
Oznacza to, że drużyny mogą kumulować faule przez Q1-Q2, dostać reset w przerwie, kumulować ponownie przez Q3-Q4 i dostać kolejny reset, gdy rozpocznie się dogrywka.
Dlaczego to ważne: Zrozumienie zasad resetu fauli jest kluczowe dla zarządzania meczem. Drużyna z 4 faulami pod koniec Q2 jest jeden faul od bonusu — to zupełnie inna sytuacja niż 4 faule pod koniec Q1 (gdzie faule przeniosą się do Q2).
Kliknij przycisk Udostępnij na górnym pasku, aby otworzyć okno udostępniania:
Link kibiców wygląda tak: judgemate.com/{język}/scoreboard/live/basketball/{idTablicy}
Jako admin sterujesz rozmiarem tekstu na ekranach kibiców:
Kibice mogą też kliknąć swój ekran, aby wyświetlić lokalny suwak czcionki (70%-160%), ale ustawienie admina ma wyższy priorytet.
Ani ty (admin), ani kibice nie potrzebujecie konta, pobierania aplikacji ani logowania. Wszystko działa w standardowej przeglądarce na dowolnym urządzeniu.
Po zakończeniu:
Po zakończeniu panel admina pokazuje podsumowanie meczu:
Zakończone tablice wyników pozostają dostępne przez maksymalnie tydzień. Po tym czasie tablica wygasa i kibice widzą komunikat Sesja wygasła. Zapisz zrzut ekranu z wynikiem końcowym przed upływem tygodnia, jeśli potrzebujesz trwałego zapisu.
Elektroniczny system punktacji dla sportów sędziowanych.