Loading...
Format zawodów, rundy, Last Trick, pomiar czasu, remisy i sytuacje wyjątkowe — kompletny przewodnik
Zawody hulajnogi wyczynowej dzielą się na dwie kategorie: Park (do 3 rund, 2 przejazdy solo, max 100 pkt) i Street (do 4 rund, jam session + przejazdy + Last Trick, max 150 pkt). W obu kategoriach liczy się najlepszy wynik z przejazdów. Przy 5 sędziach skrajna ocena górna i dolna są odrzucane. Remisy rozstrzyga się przez porównanie drugiego najlepszego przejazdu, a w ostateczności głosowanie jury.
Niezależnie od kategorii, zawodnicy mają pełną swobodę wyboru trików, przeszkód i obszarów skateparku. Kluczowe różnice między formatami:
| Element | Park | Street |
|---|---|---|
| Max rundy | 3 (eliminacje, półfinał, finał) | 4 (eliminacje, ćwierćfinał, półfinał, finał) |
| Format przejazdu | Solo | Solo + Jam Session (3-5 osób) |
| Przejazdy | 2 (lepszy liczy się) | 2 (lepszy liczy się) |
| Last Trick | Nie | Tak (1 lub 3 próby, max 50 pkt) |
| Max punktów (finał) | 100 | 150 (100 przejazd + 50 Last Trick) |
| Skala oceny | 0-100 per przejazd | 0-100 per przejazd + 0-50 Last Trick |
Zawody Park mogą składać się z maksymalnie 3 rund:
Ważne: Zawodnik bez kasku w kategorii Park nie zostanie dopuszczony do startu.
Zawody Street mogą składać się z maksymalnie 4 rund i mają bardziej złożony format:
Finał może mieć jeden z trzech formatów:
Maksymalna ocena za rundę finałową to 150 punktów:
Przejazd + najlepszy Last Trick = wynik końcowy.
Po zakończeniu przejazdów wszystkich zawodników, każdy z nich wykonuje po kolei 1 lub 3 pojedyncze próby trików. Zawodnicy mają pełną swobodę wyboru przeszkód i rodzajów trików.
Wszystkimi urządzeniami do pomiaru czasu zarządza Speaker (prowadzący zawody).
Speaker rozpoczyna pomiar, gdy zawodnik:
Jeśli zawodnik celowo nie rozpocznie przejazdu po upomnieniu przez Speakera, po wyznaczonym czasie może stracić możliwość wykonania przejazdu.
Trik lub upadek zostanie uznany za wykonany "w czasie", jeśli:
Ostateczną decyzję w tej sprawie podejmuje główny sędzia. Udany lub nieudany trik jest oceniany zgodnie z kryteriami PZSW.
Ważne: Głosowanie jury jest ostatecznym mechanizmem rozstrzygania — główny sędzia ma decydujący głos w sytuacji patowej.
Dotyczy zawodników, którzy:
Dotyczy zawodników zdyskwalifikowanych z powodu naruszenia zasad zawodów. Konsekwencje:
Zawodnik może poprosić o ponowny przejazd tylko w sytuacjach, gdy:
W przypadku zakłóceń zawodnik musi natychmiast przerwać przejazd, podnieść rękę i zgłosić incydent. Decyzję o ponownym przejeździe podejmuje główny sędzia.
Ograniczenie: Wszelkie zmiany w harmonogramie nie powinny powodować zakończenia konkurencji później niż o godzinie 22:00.
Prześledźmy pełny przebieg finału Street z 3 próbami Last Trick:
Uczestnicy finału: 8 zawodników
Faza 1: Przejazdy (2 rundy) Każdy z 8 zawodników wykonuje 2 przejazdy. Przykładowe wyniki:
| Zawodnik | Przejazd 1 | Przejazd 2 | Najlepszy |
|---|---|---|---|
| Zawodnik A | 78.5 | 82.0 | 82.0 |
| Zawodnik B | 85.0 | 79.5 | 85.0 |
| Zawodnik C | 80.0 | 83.5 | 83.5 |
Faza 2: Last Trick (3 próby) Po zakończeniu WSZYSTKICH przejazdów, każdy zawodnik wykonuje po kolei 3 próby:
| Zawodnik | Próba 1 | Próba 2 | Próba 3 | Najlepsza |
|---|---|---|---|---|
| Zawodnik A | 42.0 | upadek (0) | 38.0 | 42.0 |
| Zawodnik B | 35.0 | 40.0 | upadek (0) | 40.0 |
| Zawodnik C | upadek (0) | upadek (0) | 45.0 | 45.0 |
Wynik końcowy:
| Miejsce | Zawodnik | Przejazd | Last Trick | Łącznie |
|---|---|---|---|---|
| 1. | Zawodnik C | 83.5 | 45.0 | 128.5 |
| 2. | Zawodnik B | 85.0 | 40.0 | 125.0 |
| 3. | Zawodnik A | 82.0 | 42.0 | 124.0 |
Wniosek: Zawodnik B miał najlepszy przejazd, ale Zawodnik C wygrał dzięki Last Trick!