Darmowa tablica wyników do piłki nożnej
Prowadź dowolny mecz na żywo — bramki, zegar, kartki, dogrywka i rzuty karne
Ostatnia aktualizacja: 1 marca 2026
Darmowa tablica JudgeMate pozwala prowadzić tablicę wyników piłki nożnej na żywo z telefonu w mniej niż 30 sekund. Wybierz Piłkę nożną, kliknij Utwórz, ustaw nazwy drużyn — i jesteś na żywo. Tablica śledzi bramki, kumulatywny zegar (0 do 120), doliczony czas, żółte/czerwone kartki, dogrywkę i rzuty karne. Kibice śledzą mecz przez kod QR lub link na dowolnym urządzeniu — bez aplikacji i logowania.
Tworzenie tablicy do piłki nożnej
Rozpoczęcie zajmuje trzy kliknięcia:
- Wejdź na stronę Darmowa tablica w JudgeMate.
- Wybierz Piłkę nożną z listy sportów.
- Kliknij Utwórz tablicę.
System natychmiast generuje dwa linki:
- Link admina — Twój prywatny panel sterowania (zawiera tajny token).
- Link kibiców — publiczny widok dla widzów.
Nie potrzeba konta, e-maila ani pobierania aplikacji. Tablica jest gotowa natychmiast.
Zapisz swój link admina — jeśli zamkniesz przeglądarkę bez dodania go do zakładek, nie będziesz mógł odzyskać kontroli.
Ekran konfiguracji — nazwy i kolory drużyn
Przed rozpoczęciem meczu widzisz ekran konfiguracji, gdzie ustawiasz:
Nazwy drużyn:
- Kliknij pola nazw, aby wpisać własne nazwy (do 20 znaków).
- Domyślne nazwy: GOSPODARZE i GOŚCIE.
Kolory drużyn:
- Wybierz z 12 presetów kolorów (czerwony, pomarańczowy, bursztynowy, limonkowy, zielony, morski, turkus, niebieski, fioletowy, różowy, szary, biały).
- Kolory pojawiają się na wyświetlaczu kibiców i pomagają wizualnie odróżnić drużyny.
Rozpoczęcie meczu:
- Kliknij Rozpocznij mecz, gdy obie drużyny są gotowe.
- Kibice widzą ekran oczekiwania („Mecz rozpocznie się wkrótce”) do momentu kliknięcia Start.
- Po rozpoczęciu tablica przechodzi w tryb NA ŻYWO i zegar jest gotowy do uruchomienia.
Sterowanie wynikiem — dodawanie i usuwanie bramek
Obszar wyniku jest podzielony na dwie strefy dotykowe:
- Lewa połowa = drużyna gospodarzy
- Prawa połowa = drużyna gości
Każda strona ma:
- Duży przycisk „+” — dotknij, aby dodać bramkę.
- Mniejszy przycisk „−” — dotknij, aby cofnąć bramkę (wynik nigdy nie spadnie poniżej 0).
Każde kliknięcie aktualizuje ekran kibiców natychmiast w czasie rzeczywistym. Nie ma okna potwierdzenia — wynik zmienia się od razu.
Wskazówka: jeśli przypadkowo dodasz bramkę, natychmiast kliknij przycisk minus. Wyświetlacz kibiców skoryguje się w ułamku sekundy.
Sterowanie zegarem — kumulatywny czas piłkarski
Piłka nożna w JudgeMate używa kumulatywnego zegara liczącego w górę — czas nigdy nie resetuje się między połowami. Biegnie nieprzerwanie przez wszystkie fazy:
| Faza | Zakres zegara |
|---|---|
| 1. połowa | 0:00 → 45:00 |
| 2. połowa | 45:00 → 90:00 |
| Dogrywka 1. połowa | 90:00 → 105:00 |
| Dogrywka 2. połowa | 105:00 → 120:00 |
| Rzuty karne | Brak zegara |
Podstawowe kontrolki:
- START (niebieski przycisk) — uruchamia zegar.
- PAUZA (żółty przycisk) — zatrzymuje zegar.
Na pauzie pojawiają się dodatkowe kontrolki:
- +1:00 / −1:00 — korekta o 1 minutę.
- +0:10 / −0:10 — korekta o 10 sekund.
- Szybkie skoki — przejście do najważniejszych czasów (0:00, 45:00, 90:00).
Przejścia między okresami: Kliknij Następna połowa, aby przejść: 1P → 2P → D1 → D2 → RK.
Etykieta okresu na wyświetlaczu kibiców aktualizuje się automatycznie („1. połowa”, „2. połowa”, „Dogrywka”, „Rzuty karne”). Możesz też cofnąć zmianę okresu, jeśli kliknąłeś przez pomyłkę.
Doliczony czas — presety i wyświetlanie
Gdy zegar przekroczy granicę okresu (np. 45:00 lub 90:00), wyświetlacz automatycznie przechodzi na format doliczanego czasu.
Jak to wygląda: Zamiast pokazywać 91:23, wyświetlacz kibiców pokazuje 90+1:23 — zgodnie ze standardem transmisji telewizyjnych.
Ustawianie doliczanego czasu: Panel admina oferuje przyciski szybkiego wyboru: +1, +3, +5, +7, +10 minut. Możesz też wpisać własną wartość (0–30 minut).
- Kliknięcie presetu ustawia czas doliczony.
- Kliknięcie tego samego presetu ponownie kasuje go.
- Żółty wskaźnik na ekranie kibiców pokazuje dodany czas.
Przekroczenie doliczanego czasu: Gdy zegar przekroczy ustawiony doliczony czas, wyświetlacz zmienia się na czerwony z animacją pulsowania — sygnalizując kibicom, że sędzia gra ponad zapowiedzianą doliczoną wartość.
Przykładowa oś czasu:
- Zegar dochodzi do 45:00 — wyświetlacz pokazuje 45+0:00.
- Ustawiasz +3 minuty doliczanego czasu.
- Zegar dochodzi do 45+3:00 — wyświetlacz pulsuje na czerwono.
- Zatrzymujesz zegar i klikasz Następna połowa — druga połowa zaczyna się od 45:00 na zegarze kumulatywnym.
Żółte i czerwone kartki — rejestrowanie, automatyczna konwersja i cofanie
Piłka nożna w JudgeMate śledzi żółte i czerwone kartki ze wszystkimi szczegółami.
Dodawanie kartki:
- Kliknij przycisk Żółta lub Czerwona kartka dla odpowiedniej drużyny.
- Pojawi się okno dialogowe — opcjonalnie wpisz numer lub nazwisko zawodnika.
- Potwierdź — kartka zostaje zapisana z aktualnym czasem meczu.
Kartki pojawiają się zarówno w panelu admina, jak i na wyświetlaczu kibiców.
Automatyczna konwersja podwójnej żółtej na czerwoną: Jeśli wpiszesz nazwisko/numer zawodnika, a ten sam zawodnik ma już żółtą kartkę, system automatycznie konwertuje dwie żółte na 1 czerwoną kartkę. Wyświetlacz kibiców aktualizuje się natychmiast.
Działa to tylko, gdy wpiszesz identyfikator zawodnika. Bez nazwiska/numeru system nie może przypisać kartek do tego samego gracza.
Cofanie: Każda drużyna ma przycisk Cofnij ostatnią kartkę, który usuwa ostatnio dodaną kartkę. Przydatne do korygowania błędów.
Co widzą kibice: Widok kibiców wyświetla podsumowanie kartek na drużynę (np. 2 żółte, 1 czerwona dla Gospodarzy). W podsumowaniu po meczu wszystkie kartki są wymienione z czasami i nazwiskami zawodników.
Tryb rzutów karnych
Gdy przejdziesz poza 2. połowę dogrywki (okres 4), tablica wchodzi w tryb rzutów karnych (RK).
Co się zmienia:
- Zegar znika — wyświetla się tylko etykieta „RK” (Rzuty karne).
- Przyciski START/PAUZA i wszystkie kontrolki korekty zegara są ukryte.
- Aktywne pozostają jedynie przyciski wyniku +/−.
Jak tego używać: Po prostu klikaj + za każdy udany rzut karny dowolnej drużyny. Kliknij −, aby skorygować błąd.
Wyświetlacz kibiców pokazuje wynik rzutów karnych oddzielnie od wyniku w regulaminowym czasie gry, co jasno pokazuje, które bramki padły w regulaminowym czasie, a które w rzutach karnych.
Uwaga: JudgeMate nie wymusza automatycznie zasady 5 rzutów ani logiki nagłej śmierci. Ręcznie śledzisz każdy rzut karny i możesz zakończyć grę, gdy seria jest rozstrzygnięta.
Udostępnianie kibicom — kod QR, link i rozmiar czcionki
Kliknij przycisk Udostępnij w panelu admina, aby otworzyć okno udostępniania:
Opcje udostępniania:
- Kod QR — kibice skanują go aparatem telefonu, aby otworzyć tablicę wyników na żywo.
- Skopiuj link — kopiuje adres URL widoku kibiców do schowka do udostępnienia przez dowolny komunikator (WhatsApp, SMS, e-mail itp.).
- Natywne udostępnianie — używa systemowego menu udostępniania telefonu (jeśli przeglądarka to obsługuje).
Link kibiców działa na dowolnym urządzeniu z przeglądarką internetową — telefony, tablety, laptopy, Smart TV, projektory. Nie wymaga pobierania aplikacji ani logowania.
Zdalny rozmiar czcionki: Jako admin sterujesz rozmiarem tekstu na wszystkich ekranach kibiców:
- Przyciski A− / A+ lub suwak.
- Zakres: 50% do 300% domyślnego rozmiaru.
- Przydaje się do regulacji czytelności na ekranach stadionowych, projektorach lub telebimach.
Kibice mogą też regulować własny lokalny rozmiar czcionki (70%–160%), ale ustawienie admina ma priorytet.
Przykład użycia: udostępnij kod QR na drukowanej ulotce, w grupie WhatsApp lub wyświetl go na telewizorze przy wejściu, aby przychodzący kibice mogli śledzić wynik na żywo.
Zakończenie meczu — wynik końcowy, statystyki i powtórka meczu
Gdy mecz się skończy:
- Kliknij Zakończ mecz na górnym pasku.
- Pojawi się okno potwierdzenia: Zakończyć mecz? Wynik zostanie zablokowany dla wszystkich kibiców.
- Kliknij Tak, zakończ mecz, aby potwierdzić.
Po zakończeniu:
- Wynik jest trwale zablokowany — nikt nie może go zmienić.
- Kibice widzą wynik końcowy z plakietką ZAKOŃCZONY.
- Zegar zatrzymuje się automatycznie.
Podsumowanie po meczu: Panel admina wyświetla statystyki meczu:
- Całkowity czas trwania meczu
- Bramki zdobyte przez każdą drużynę
- Żółte kartki na drużynę
- Czerwone kartki na drużynę
Opcje po meczu:
- Nowy mecz — te same drużyny — tworzy nową tablicę z tymi samymi nazwami i kolorami drużyn. Jedno kliknięcie, natychmiastowa powtórka meczu.
- Nowy mecz — inny sport — przenosi na ekran wyboru sportu.
- Udostępnij wynik końcowy — ponownie otwiera okno udostępniania, abyś mógł wysłać wynik końcowy.
Czas życia tablicy: Zakończone tablice wyników pozostają dostępne przez maksymalnie tydzień. Po tym czasie tablica wygasa, a kibice widzą komunikat „Sesja wygasła”.
Gotowy do sędziowania zawodów?
JudgeMate to darmowa platforma do organizacji zawodów sportowych, która automatycznie obsługuje obliczenia punktacji. Poznaj funkcje platformy JudgeMate
Najczęściej zadawane pytania
Powiązane przewodniki
Wypróbuj JudgeMate
Elektroniczny system punktacji dla sportów sędziowanych.