Roller Freestyle vs. Skateboarding Wertung
Dieselbe Familie der Freestyle-Action-Sports, andere Mathematik, andere Formate, andere Verbände
Roller Freestyle (Aggressive Inline) und Skateboarding sind Geschwister-Sportarten der Freestyle-Action-Welt — beide werten Panels nach technischer Schwierigkeit, Ausführung, Vielfalt, Style und Kursnutzung — aber die Wertungssysteme gehen in Mathematik, Format und Verbandsregeln auseinander. Roller Freestyle: jeder Run bis 100 von 4–6 Kampfrichtern gewertet, ohne veröffentlichte Panel-Formel im World Skate Roller Freestyle Rulebook 2026, Run-zentriertes Format, kein olympischer Status, aber volle World Ranking. Skateboarding: 0,00–100,00 pro Kampfrichter mit zwei Nachkommastellen, fünf Noten pro Run oder Trick, höchste und niedrigste fallen weg, Street im Run- oder Runs-+-Tricks-Format (2/5/3 = bester Run + beste zwei von fünf Tricks, max. 300), Park mit zwei bis vier Runs, von denen der beste zählt (max. 100), nach den World Skate Skateboarding Regeln (April 2025). Dieser Leitfaden schlüsselt jeden Unterschied präzise auf, mit dem JudgeMate-Framework für beides und Links zu beiden tiefer gehenden Wertungs-Leitfäden.
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Kurzantwort: was ähnlich, was anders
Beide Sportarten sind Freestyle-Action-Sportarten, die von Panels holistisch gewertet werden. Beide wägen Schwierigkeit, Ausführung, Vielfalt, Style/Flow und Kursnutzung als Kriterien. Beide fahren getaktete Runs auf Kursen mit Rails, Ledges, Transitions und Coping. Fahrer können in beidem stark sein, viele sind es.
Aber die Wertungssysteme unterscheiden sich tatsächlich in Mathematik und Format, und der Unterschied zählt, wenn du ein Event organisierst, ein Kampfrichter-Panel zusammenstellst oder eine Rangliste liest.
Die Kardinal-Unterschiede.
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Skala. Beide werten bis 100. Das Roller Freestyle Rulebook 2026 wertet jeden Run bis 100 (Street 2/3/2: Runs bis 80 plus Tricks bis 20). Skateboard-Kampfrichter nutzen 0,00–100,00 mit zwei Nachkommastellen (auch holistisch, auch ein einziger Gesamt-Eindruck).
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Panel-Mathematik. Das Roller-Freestyle-Rulebook veröffentlicht keine Formel, wie die Noten des Panels verrechnet werden. Skateboarding nutzt ein getrimmtes Mittel — die höchste und niedrigste der 5 Noten fallen weg, die mittleren 3 werden gemittelt.
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Panel-Größe. Roller Freestyle: 4–5 Kampfrichter im World Cup (einer ist Head Judge und wertet mit), 6 bei Weltmeisterschaften (fünf wertende + einer nicht-wertender Head Judge), 3–5 auf Klub- und Regionalebene. Skateboarding: fünf Noten pro Run oder Trick — 5 Kampfrichter plus ein nicht-wertender Head Judge bei internationalen Events, 4 Kampfrichter plus ein wertender Head Judge bei nationalen Events.
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Format. Roller Freestyle fährt ausschließlich Runs — der beste Run pro Heat zählt, kein Best-Trick-Aufsatz. Skateboard-Street nutzt ein Run-Format oder Runs-+-Tricks-Formate (2/3/2, 3/3/2 oder 2/5/3 = bester Run + Top 2 aus 5 Trick-Versuchen, max. 300 Punkte). Skateboard-Park nutzt zwei bis vier Runs, der beste zählt (max. 100 Punkte).
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Verband. Roller Freestyle: World Skate Roller Freestyle, dreistufige World Ranking (WC, Challenger, Weltmeisterschaft), zweijähriges rollendes Fenster. Skateboarding: World Skate Skateboarding, olympische Disziplin bei LA28, eigene Sanktionierungsstruktur.
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JudgeMate-Framework. Beide Sportarten laufen auf derselben konfigurierbaren Engine für gewertete Sportarten. Im Roller Freestyle wählst du eine Gesamtnote pro Run oder eigene gewichtete Kriterien (die redaktionelle 5-Kriterien-Karte von JudgeMate, 28/27/17/18/10, steckt im kostenlosen Wertungsrechner). Für Skateboarding lässt sich JudgeMate auf World-Skate-artige Formate einstellen: bester Run plus die besten zwei von fünf Tricks, höchste und niedrigste Note von fünf Kampfrichtern gestrichen.
Der Rest des Leitfadens geht jeden Unterschied mit dem präzisen Mechanismus durch.
Die Skala: beide bis 100
Beide Skalen sind holistisch — Kampfrichter geben pro Run eine Zahl, die ihren Gesamteindruck des Auftritts spiegelt. Und beide enden bei 100.
Roller Freestyle: bis 100. Das Roller Freestyle Rulebook 2026 wertet jeden Park-, Vert- und Street-Run bis 100 Punkte (S. 14–15); im Street-Format 2/3/2 gehen Runs bis 80 und Tricks bis 20. Die Zahl der Nachkommastellen legt das Rulebook nicht fest, veröffentlichte Ergebnisse zeigen aber zwei (z. B. 92,00 und 91,67 bei der Sakai-WM 2025) — so kann ein Panel Fahrer mit technisch ähnlichen Runs sauber trennen.
Skateboarding: 0,00–100,00. Die Skateboarding Judging Criteria von World Skate (Release 1.0, 2025) lassen die Kampfrichter im Bereich 0–100 mit zwei Nachkommastellen werten, und die Wettkampfregeln mitteln die Panel-Note auf zwei Nachkommastellen.
Für JudgeMate-Nutzer. Kampfrichter geben Noten im Bereich ein, den die Kriterien der Kategorie festlegen, in Schritten von 0,1. Beide Sportarten können eine einzige Gesamtnote 0–100 oder mehrere gewichtete Kriterien nutzen, und das Streichen der höchsten und niedrigsten Note ist eine optionale Kategorie-Einstellung, die ab fünf Kampfrichtern greift. Die Wahl ist pro Kategorie konfigurierbar.
Werte automatisch aus.
Kampfrichter-Noten und das Live-Klassement — ohne Tabellen.
Panel-Mathematik: keine veröffentlichte Formel vs. getrimmtes Mittel
Das ist der größte einzelne Unterschied darin, wie die Wertungssysteme mit Streuung der Kampfrichter umgehen.
Roller Freestyle: keine veröffentlichte Panel-Formel. Das Roller Freestyle Rulebook 2026 legt die Panel-Größe fest und wertet jeden Run bis 100, sagt aber nicht, wie die Noten der Kampfrichter verrechnet werden: Es nennt weder ein arithmetisches Mittel noch das Streichen der höchsten und niedrigsten Note. Mittelt ein Event einfach fünf Noten von 78,50, 76,80, 81,20, 77,10 und 79,40, ist das Panel-Total (78,50 + 76,80 + 81,20 + 77,10 + 79,40) / 5 = 78,60, und Ausreißer zählen: Ein Kampfrichter weit über oder unter dem Konsens zieht das Ergebnis mit. Welche Methode tatsächlich gilt, steht im Event-Bulletin.
Skateboarding: getrimmtes Mittel (Höchst- und Niedrigstwert streichen). Von den fünf Noten fallen die höchste und niedrigste vor der Mittelung weg. Wären die fünf Noten 78, 77, 81, 77, 79, streicht das Panel 81 (höchste) und 77 (niedrigste, erste Instanz), mittelt 78 + 77 + 79 = 78,0. Das getrimmte Mittel fängt Ausreißer ab, sodass die Voreingenommenheit eines einzelnen Panel-Mitglieds weniger Wirkung auf das Ergebnis hat.
Warum Skateboarding trimmt. Das getrimmte Mittel des Skateboardings wurde eingeführt, um nationalen Favoritismus bei internationalen Events einzudämmen — ein Kampfrichter aus dem Verband eines Fahrers hat begrenzte Möglichkeit, das Ergebnis zu ziehen, wenn seine Note als Hoch-Ausreißer wegfällt.
Trade-offs. Ein einfacher Durchschnitt ist leichter Athleten und Broadcast zu erklären. Das getrimmte Mittel ist robuster gegen Kampfrichter-Bias. Es funktioniert mit jedem Panel ab drei Kampfrichtern; World Skate legt schlicht fünf Noten pro Run oder Trick fest — 5 Kampfrichter plus ein nicht-wertender Head Judge bei internationalen Events oder 4 Kampfrichter plus ein wertender Head Judge bei nationalen Events.
Praktische Folge für Veranstalter. Wenn du Roller Freestyle veranstaltest, kannst du 3 oder 4 Kampfrichter nehmen, sofern das Panel erfahren ist. Im Skate-Format von World Skate brauchst du fünf Noten pro Run oder Trick.
Format: Runs-only vs. Runs + Best Trick
Roller Freestyle: Run-zentriert. Bei World Cup und Weltmeisterschaften fahren Fahrer 2 Runs pro Heat (üblich 40–60 Sekunden je), und der beste Run zählt. Street-Finals dürfen die Variante 2/3/2 wählen (2 Runs bis 80 + 3 isolierte Trick-Versuche bis 20, max 100 — Rulebook 2026, S. 15), aber Qualifikation und Halbfinale bleiben immer Run-only, und selbst im 2/3/2 wiegt der Run schwerer. Eine olympische Runde mit fünf isolierten Best-Trick-Versuchen obenauf gibt es nicht. Die Begründung des Verbands: das Grind-Vokabular von Roller Freestyle und das Chassis-und-Soul-Plate-Setup belohnen anhaltende Line-Connectivity stärker als isolierte Banger-Versuche. Ein langer Run mit drei oder vier verketteten Topside-Switch-Ups über mehrere Obstacles ist das bevorzugte Schaufenster des Formats.
Skateboard-Street: Run oder Runs + Tricks. Die Street-Regeln von World Skate (April 2025) kennen ein Run-Format (zwei bis drei Runs à 45–60 Sekunden) und drei Runs-+-Tricks-Formate: 2/3/2 und 3/3/2 (bester Run + bester Trick) sowie 2/5/3, das zwei Runs mit fünf einzelnen Best-Trick-Versuchen auf jedem Obstacle kombiniert. Im 2/5/3 ist die Endnote bester Run + die Top 2 aus 5 Tricks, maximal 300 Punkte. Das Format jeder Runde ergibt sich aus der World-Skate-Tabelle (Qualifikation: Run; Halbfinale: Run oder Runs + Tricks; Finale: Runs + Tricks), und Events ohne Olympia-Qualifikation dürfen experimentelle Formate testen. Die Best-Trick-Runde belohnt Risiko — gescheiterte Versuche zählen nicht, nur gelandete. Im 2/5/3 kann ein Skater außerdem innerhalb von 5 Sekunden die Note für einen gelandeten Trick ablehnen (TNS, Trick Not Scored): Der Versuch zählt dann 0, und den Trick darf er in einem der übrigen Versuche erneut probieren. Das belohnt Progression statt Sicherheit.
Skateboard-Park: Bester aus zwei bis vier Runs. Die Park-Regeln von World Skate sehen zwei bis vier Runs à 30–50 Sekunden vor, nur der höchste zählt. Max. 100 Punkte. Keine Best-Trick-Runde im Park. Das Format belohnt mutige, komplette Runs über vorsichtige Konstanz — mit mehreren Chancen auf einen großen Run kann der Fahrer härter pushen, weil Reserve-Versuche da sind.
Warum der Format-Unterschied existiert. Die Geschichte von Skateboard-Street mit Best-Trick-Runden geht auf SLS (Street League Skateboarding, gegründet 2010) zurück. Das olympische Format hat diesen Ansatz kodifiziert. Der Runs-only-Ansatz von Roller Freestyle ist älter und direkter — historisch haben selbst Winterclash und FISE keine Best-Trick-Runden für Park oder Street angesetzt.
Praktische Folge für Veranstalter. Ein Roller-Freestyle-Event ist strukturell einfacher als ein vergleichbares Skate-Event, weil kein zweiter Wertungs-Strom zu verwalten ist. Ein Skate-Event mit Street und Park braucht eine Plattform, die die Trick-Mathematik des Street-Formats getrennt von der Best-Run-Mathematik des Park-Formats abbildet. In JudgeMate sind beides Kategorie-Einstellungen (Runs mit Wertung des besten Runs plus ein optionaler Best-Trick-Bereich, der die besten Versuche summiert), aber die Konfiguration ist beim Skate aufwendiger.
Verbandsstruktur und World Ranking
Roller Freestyle: World Skate Roller Freestyle. Eine Disziplin von World Skate (dem internationalen Rollsport-Verband, der über eine eigene Disziplin-Struktur auch Skateboarding bedient). Das Roller Freestyle World Ranking System 2026 läuft auf einem zweijährigen rollenden Fenster über drei Stufen:
- Weltmeisterschaft: 1. Platz = 80.000 Punkte (jährlich ausgetragen; jedes zweite Jahr im Rahmen der World Skate Games)
- World Cup: 1. Platz = 50.000 Punkte (der Hauptwettkampf-Circuit; FISE Montpellier ist ein World-Cup-Stop)
- Challenger: 1. Platz = 20.000 Punkte (sanktionierte Regional-Events)
Getrennte Rankings pro Disziplin (Park, Street, Vert), Geschlecht (Männer, Frauen) und Junior-Altersband.
Olympischer Status: derzeit nicht im Programm. Roller Freestyle ist 2024 und 2028 nicht im olympischen Programm. World Skate hält die volle Sanktionierung und World Ranking unabhängig vom olympischen Status.
Skateboarding: World Skate Skateboarding. Eine separate Disziplin von World Skate. Skateboarding hat olympischen Status — bei Tokio 2020, Paris 2024 und LA28 dabei. Bei sanktionierten Events legen die World-Skate-Regeln das Format jeder Runde fest: Street-Finals laufen als Runs + Tricks (2/3/2, 3/3/2 oder 2/5/3), Park mit zwei bis vier Runs, von denen der beste zählt, und Events ohne Olympia-Qualifikation dürfen experimentelle Formate testen.
Olympische Qualifikation. Skater qualifizieren sich über eine Kombination aus World-Skate-Rangliste, Kontinentalmeisterschaften und Olympic-Qualifier-Events. Die World Ranking für Skateboarding ist komplexer als die dreistufige Struktur des Roller Freestyle, weil sie die olympische Qualifikation auf einem 4-Jahres-Zyklus speisen muss.
Praktische Folge für Athleten. Die Wettkampfleiter eines Roller-Freestyle-Fahrers läuft über World-Cup-Stops und Weltmeisterschaften zu den World-Ranking-Punkten. Die Leiter eines Skaters läuft über Olympic-Qualifier-Events, SLS, X Games und World-Skate-Events. Die Belohnungsstrukturen unterscheiden sich — Roller Freestyle hat oben weniger Preisgeld, aber einen direkteren Ranking-Pfad.
Das JudgeMate-Framework für jede Sportart
JudgeMate bedient beide Sportarten mit derselben konfigurierbaren Engine für gewertete Sportarten. Eine sportartspezifische Vorlage gibt es nicht: Du legst Kriterien, Zahl der Runs und Optionen pro Kategorie selbst fest.
Roller Freestyle in JudgeMate.
- Eine Gesamtnote. Ein einziges Gesamtkriterium, gewertet 0–100 in Schritten von 0,1: Jeder Kampfrichter gibt pro Run eine Zahl ein — am nächsten an der Run-Wertung bis 100 aus dem Rulebook 2026. JudgeMate mittelt das Panel; das Streichen der höchsten und niedrigsten Note ist optional und braucht mindestens fünf Kampfrichter.
- Gewichtete Kriterien. Du legst mehrere Kriterien mit Gewichten an — etwa das eingebaute Aggressive-Inline-Set (Difficulty, Execution, Flow, Variety, Style, je 0–100) oder die redaktionelle 5-Kriterien-Karte aus dem kostenlosen Wertungsrechner: Technical Difficulty (25–30 %, Standard 28), Execution (25–30 %, Standard 27), Variety (15–20 %, Standard 17), Style & Flow (15–20 %, Standard 18), Amplitude & Risk (10–15 %, Standard 10). Die redaktionellen Gewichte sind kein Verbandsgebot — sie sind JudgeMates strukturierte Rahmenwahl für Events, in denen das Panel von Wertung pro Kriterium profitiert.
- Bester Run zählt. Über mehrere Runs eines Heats ist die höchste Note die Heat-Note des Fahrers. Ein Best-Trick-Bereich ist optional.
Skateboarding in JudgeMate.
- Eine Gesamtnote. Jeder Kampfrichter gibt pro Run oder Best-Trick-Versuch eine Zahl 0–100 ein, in Schritten von 0,1 (World Skate nutzt zwei Nachkommastellen). Das Streichen der höchsten und niedrigsten Note ist eine optionale Kategorie-Einstellung, die ab fünf Kampfrichtern greift.
- Street-Format. Stell 2 Runs plus 5 Best-Trick-Versuche ein und lass die Top 2 Tricks zählen: Endnote = bester Run + Top 2 aus 5 Tricks, wie im 2/5/3 von World Skate. Die Plattform wählt die Top 2 Tricks automatisch.
- Park-Format. Zwei bis vier Runs pro Fahrer, der beste zählt. Die Plattform behält den höchsten.
- Abgelehnte Tricks (TNS). JudgeMate hat keine TNS-Funktion: Für einen abgelehnten Trick tragen die Kampfrichter 0 ein, und der Versuch zählt trotzdem als einer der eingestellten Versuche.
Cross-Sport-Events. Wenn du ein Hybrid-Wochenende mit Roller Freestyle an einem Tag und Skateboarding am nächsten fährst, fährt JudgeMate jede Kategorie mit ihren eigenen Wertungs-Einstellungen. Athleten, die für beide Sportarten gemeldet sind, tauchen unabhängig auf beiden Ranglisten auf. Die Plattform produziert kein gemeinsames Cross-Sport-Ranking — das wäre wegen der unterschiedlichen Skalen und Mathematik nicht sinnvoll.
Kriterien-Überlappung: worauf Kampfrichter achten
Trotz der unterschiedlichen Mathematik und Formate überlappen die Kriterien, die Kampfrichter gewichten, zwischen beiden Sportarten stark.
Geteilte Kriterien
- Schwierigkeit. Beide Sportarten gewichten Trick-Technik. Skateboarding betont Flip-Tricks, Grind-Technik und Stance-Variation (Regular, Fakie, Nollie, Switch). Roller Freestyle betont Grind-Technik (Royale, Soyale, Fishbrain, Mizou etc.), Topside-Varianten und Switch-Stance. Das Vokabular ist sport-spezifisch, das Kriterium geteilt.
- Ausführung. Beide Sportarten gewichten Landungsqualität, Balance und Kontrolle. Eine wackelige Landung oder ein sketchy Roll-out drückt den Read in beiden.
- Vielfalt. Beide Sportarten gewichten die Vielfalt der Trick-Typen und Obstacle-Nutzung. Die gleiche Trick-Familie in einem Run zu wiederholen liest sich in beiden negativ.
- Style & Flow. Beide Sportarten gewichten persönlichen Ausdruck, weiche Übergänge und souveräne Körpersprache. Style ist in beiden das subjektivste Kriterium.
- Kursnutzung / Park-Nutzung. Beide Sportarten belohnen Fahrer, die den ganzen Kurs nutzen, statt sich auf ein Obstacle zu fixieren.
Sport-spezifische Kriterien
Roller Freestyle ergänzt: Amplitude/Risiko. Höhe auf Aerials, Gap-Abdeckung und Commitment-Level lesen sich als eigenständiger Schwierigkeits-Marker. Event-Bulletins und die redaktionelle JudgeMate-Karte führen Amplitude als eigenes Kriterium (das Rulebook 2026 veröffentlicht keine Kriterienliste).
Skateboarding ergänzt: TNS-bewusstes Werten. Skateboard-Kampfrichter müssen den TNS-Mechanismus tracken — ein gelandeter Trick, den der Fahrer innerhalb von 5 Sekunden ablehnt, wird zur 0. Roller Freestyle hat ein schwächeres Pendant: Im Street-Format 2/3/2 (Rulebook 2026) kann ein Fahrer auf die Wertung eines Tricks verzichten, der Versuch ist trotzdem verbraucht.
Warum die Überlappung so groß ist
Beide Sportarten stammen aus derselben Surf-und-Skate-Kulturfamilie des späten 20. Jahrhunderts. Das Wertungsvokabular wurde maßgeblich von Skatern und Inline-Fahrern in derselben Szene der 1990er kodifiziert. Die Kriterien spiegeln diese geteilte Linie — „Style“ zu werten heißt in beiden Sportarten ungefähr dasselbe, auch wenn das Trick-Vokabular abweicht.
Für sport-spezifische Kriterien-Vertiefungen siehe den Roller-Freestyle-Wertungs-Leitfaden und den Skateboard-Wertungs-Leitfaden.
Welcher Leitfaden wofür
Wer diesen Leitfaden liest, bereitet sich wahrscheinlich auf ein Event in einer der beiden Sportarten vor — oder bewertet, welches Framework zu seinem Event passt. Hier ist, wohin als Nächstes.
Wenn dein Event Roller Freestyle ist
- Wertungs-Mathematik und World Ranking: Wie wird Roller Freestyle gewertet?
- Panel-Protokoll, Kalibrierung, Head-Judge-Rolle: Roller-Freestyle-Kampfrichter-Leitfaden
- Park-, Street-, Vert-, Big-Air-Formate: Roller-Freestyle-Formate-Leitfaden
- Athleten-Regeln — Anmeldung, Ausrüstung, Proteste: Roller-Freestyle-Athleten-Regelleitfaden
- Trick-Taxonomie und Schwierigkeits-Reads: Roller-Freestyle-Tricks und Schwierigkeit
- Organizer-Playbook: Roller-Freestyle-Wettkampf organisieren
- Sport-Hub: Roller Freestyle auf JudgeMate
- Definitionen: Roller-Freestyle-Glossar
- Score-Rechner: Roller-Freestyle-Score-Rechner
Wenn dein Event Skateboarding ist
- Wertungs-Mathematik: Wie wird Skateboarding gewertet?
- Panel-Protokoll: Skateboard-Kampfrichter-Leitfaden
- Olympische Street/Park, SLS, Jam-Formate: Skateboard-Formate-Leitfaden
- Athleten-Regeln: Skateboard-Wettkampfregeln für Athleten
- Trick-Taxonomie: Skateboard-Tricks und Schwierigkeit
- Organizer-Playbook: Skateboard-Wettkampf organisieren
- Sport-Hub: Skateboarding auf JudgeMate
- Definitionen: Skateboard-Glossar
Wenn du beides veranstaltest
Ein Hybrid-Wochenende mit Roller Freestyle an einem Tag und Skateboarding am nächsten lässt sich in JudgeMate strukturell bedienen. Leg zwei separate Event-Kategorien an, konfigurier jede mit ihrem eigenen Wertungs-Format (Roller Freestyle holistisch oder gewichtet; Skateboarding mit getrimmtem Mittel), und die Plattform regelt den Rest. Die Kampfrichter-Panels können getrennt sein oder rotieren; die Ranglisten sind unabhängig.
Beachte: sehr wenige Panels sind in beidem gleich kalibriert — die meisten erfahrenen Kampfrichter spezialisieren sich auf eine Sportart. Wer beides fährt, plant Budget für zwei Panels oder akzeptiert, dass der quergetreute Kampfrichter selten ist.
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JudgeMate addiert die Noten aller Kampfrichter live. Das Klassement aktualisiert sich selbst, und die Athleten verfolgen es vom Handy.
Häufige Fragen
Primärquellen
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