Roller-Freestyle-Wettkampfregeln für Athleten
Anmeldung, Ausrüstung, Verhalten und Proteste vor dem Start
Zuletzt aktualisiert: 3. Juni 2026
Wenn du im Roller Freestyle (Aggressive Inline) startest, regeln vier Felder deinen Tag: der Anmeldungs-Zeitplan (Meldefristen, Nachmeldegebühren, Verzichtserklärungen), die Ausrüstungsregeln (Helm Pflicht bei Vert und Big Air, empfohlen bei Park und Street; Pads im Vert), die Verhaltensregeln (wann darfst du trainieren, wo wärmst du auf, was zählt als Interference) und das Protest-Verfahren (was ist protestierbar, wer reicht ein, welches Fenster). Dieser Leitfaden deckt alle vier gegen das World Skate Roller Freestyle Rulebook 2026 und die aktuellen Event-Bulletins ab. Ob dein erstes Event ein regionales Challenger, eine Winterclash-Division oder ein Klub-Jam ist — die Regeln unten sind der Boden. Kenn sie, fahr deinen Run, lass das Panel werten.
Anmeldung: Zeitplan, Verzichtserklärung, Kategorienwahl
Anmelde-Zeitplan. Die meisten Events öffnen die Anmeldung 6–8 Wochen vor dem Termin und schließen 1–2 Wochen vorher. Nachmeldung kann gegen Gebühr akzeptiert oder rundweg abgelehnt werden — lies das Bulletin. Sanktionierte Events haben typisch strengere Fristen als unabhängige.
Was das Formular abfragt. Name, Alter (das Bulletin nutzt das Alter am Eventtag für Kategoriegrenzen), Geschlecht, Disziplin (Park, Street, Vert, mehrere), Kategorie (Pro / Amateur 16+ / Junior 7–16 / Women's je nach Event), Erfahrungsstufe, Notfallkontakt. Bei Minderjährigen: Name und Kontakt eines Erziehungsberechtigten für die Verzichtserklärung.
Die richtige Kategorie wählen. Tritt auf deinem tatsächlichen Niveau an. In eine Amateur-Division einzusteigen, wenn du aktuelle Pro-World-Ranking-Punkte hältst, ist ein Disqualifikationsgrund nach dem Verhaltenskodex im Rulebook, und das Feld merkt es ohnehin. Umgekehrt: schreib dich nicht aus Prestige für Pro ein — das Panel wertet gegen das Feld, und ein Pro-Antritt gegen aktuelle World-Cup-Fahrer lässt dich außerhalb des Cuts.
Verzichtserklärungen. Alle Wettkämpfer unterschreiben vor dem Antritt eine Haftungsverzichtserklärung. Minderjährige brauchen die Unterschrift eines Erziehungsberechtigten. Die Verzichtserklärung ist nicht optional, und die Location verweigert dir ohne sie den Zutritt.
Mehrere Disziplinen. Wenn das Event Park und Street austrägt, kannst du in der Regel beide melden. Der Zeitplan kann sie am selben Tag laufen lassen (mit Kategorie-zu-Kategorie-Übergängen) oder über das Wochenende. Zeitplan-Konflikte zwischen zwei von dir gemeldeten Kategorien fallen in deine Verantwortung — das Event pausiert nicht für dich.
Ausrüstung: Skates, Pads, Helm
Skates. Aggressive-Inline-Skates mit hartem Boot, H-Block und Soul Plates. Die meisten modernen Setups nutzen Anti-Rocker-Wheel-Konfigurationen (große außen + kleine innen) oder Flat-Setups (vier gleich große Räder). Die Skates müssen im sicheren Zustand sein — gerissene Schnallen, stark abgenutzte Soul Plates, Chassis-Risse oder lose Räder sind Gründe für den Head Judge, den Run zu sperren.
Wheel-Größe. Die meisten Aggressive-Setups fahren Räder im Bereich 54–62 mm. Das Bulletin kann Grenzen setzen; Standardbereiche werden bei allen sanktionierten Events akzeptiert.
Helm.
- Vert: Pflicht bei allen sanktionierten und den meisten unabhängigen Events. Ein zertifizierter Skateboard-/Inline-Helm (CPSC, ASTM oder EN 1078) ist erforderlich.
- Big Air: Pflicht bei allen Events.
- Park: empfohlen; Pflicht in einzelnen Bulletins. Olympia-style-sanktionierte Park-Events schreiben Helme typisch vor. Unabhängige Park-Events variieren — Winterclash empfiehlt für Pro, schreibt für Junior vor.
- Street: empfohlen; Pflicht in Junior-Kategorien. Die meisten Pro-Street-Events verlangen Erwachsenen keinen Helm, schreiben ihn aber Junior-Kategorien unabhängig von der Disziplin vor.
Pads.
- Vert: Knie- und Ellbogenpads sind typisch Pflicht. Handgelenksschoner optional.
- Big Air: Knieschoner Pflicht; Helm Pflicht; Ellbogenpads empfohlen.
- Park: Pads empfohlen; Pflicht in Junior-Kategorien.
- Street: Pads optional; Pflicht in Junior-Kategorien.
Junior-Kategorien (7–16). Alle sanktionierten Events und die meisten unabhängigen schreiben volle Pads + Helm für Junior unabhängig von der Disziplin vor. Das Bulletin bestätigt.
Kein Schmuck. Große Ringe, Halsketten, baumelnde Ohrringe und Armbänder müssen vor dem Run runter. Sie können an Rails oder der Coping hängen bleiben.
Kein Kopfhörer. Keine Kopfhörer oder Earbuds während der Wettkampf-Runs. Du musst das Timersignal und jeden Safety-Call hören.
Dresscode und Identifikations-Pflichten
Allgemeine Kleidung. Bequeme Sportkleidung, die vollen Bewegungsumfang erlaubt. Keine Stil- oder Farbvorgaben. Vermeide sehr lockeren Stoff, der an Rails oder Coping hängen kann.
Sponsorenlogos. Persönliche Sponsorenlogos auf der Kleidung sind bei den meisten Events erlaubt. World-Skate-sanktionierte Events können eine Zentimeter-Grenze für Logo-Größe haben — lies das Bulletin. Unabhängige Events haben typisch keine Logo-Beschränkung.
Eventseitige Identifikations-Pflichten. Manche Events verlangen Startnummern oder Trikots. Das Bulletin sagt es. Falls vorgegeben: sichtbar am Brustbereich tragen, solange deine Heats laufen.
Keine professionellen Flaggen oder politische Inhalte. Der Verhaltenskodex von World Skate verbietet Wettkampf-Auftritte mit nationalen, professionellen oder politischen Flaggen oder Inhalten während der Heats. Patriotische Team-Kleidung des nationalen Verbands ist die Ausnahme — sie folgt dem Verbandsprotokoll. Die Absicht ist, Panel und Athleten-Erfahrung auf den Wettkampf zu fokussieren.
Haare, Brille, Handschuhe. Lange Haare gebunden oder unter dem Helm werden für Vert und Big Air empfohlen. Brillen (Sonnen- oder Korrektionsbrillen) sind erlaubt; bei Outdoor-Events wird eine stoßzertifizierte Brille empfohlen. Handschuhe sind erlaubt und bei Indoor-Vert-Events üblich, um an Wallrides Halt zu bekommen.
Im Heat: Verhaltensregeln
Aufruf. Geh zum Startbereich, sobald dein Name oder deine Nummer aufgerufen wird. Verzögerung des Heats trifft jeden Fahrer nach dir. Die meisten Events erlauben einen verbalen Reminder; zweimal verpasst bedeutet Skip.
Run-Start. Dein Run beginnt, wenn der Timer startet (Pfiff, Horn oder PA-Ansage). Die Uhr gehört dir ab diesem Signal. Du darfst von jeder Drop-in-Position auf dem Kurs starten, sofern das Bulletin keinen Startpunkt vorgibt.
Run-Ende. Dein Run endet, wenn der Timer abläuft. Der Buzzer ist endgültig — kein Trick, der danach versucht oder gelandet wird, zählt.
Stürze. Stürzt du im Run, darfst du aufstehen und weiterfahren. Die Uhr stoppt nicht. Der Sturz ist Teil des Runs, den das Panel wertet.
Ausrüstungsversagen im Run. Bricht ein Skate (gerissene Schnalle, verlorene Soul Plate, gerissene Chassis), darfst du anhalten. Manche Bulletins erlauben einen Re-Run wegen Ausrüstungsversagen — frag den Head Judge sofort. Die Uhr läuft während des Gesprächs weiter.
Interference. Stör keinen Run eines anderen Fahrers. Betritt während eines anderen Runs nicht den Kurs. Bist du in einem Jam-Heat auf dem Kurs, weich Fahrern in Tricks aus. Interference ist ein Grund für Punktabzug oder einen Re-Run für den betroffenen Fahrer.
Kein Coaching vom Kurs. Coaches und Freunde dürfen dir während des Runs keine Anweisungen vom Kurs zurufen. Coaching von der Zuschauerseite ist in der Regel erlaubt, sofern das Bulletin es nicht einschränkt.
Keine Substanzen. Antreten unter Einfluss von Alkohol oder verbotenen Substanzen ist Grund zur sofortigen Disqualifikation. Bei sanktionierten Events gelten Anti-Doping-Regeln nach dem World-Skate-Kodex.
Video-Contests: Regeln und Praxis
Video-Contests sind neben Live-Events Teil des Roller-Freestyle-Ökosystems. Razors, USD, Blading Cup und andere Veranstalter laufen periodisch Video-Divisionen, in denen Athleten vorab gedrehte Edits einreichen, die ein Remote-Panel wertet.
Drehfenster. Jeder Contest veröffentlicht ein Fenster (typisch 4–8 Wochen), in dem gefilmt werden darf. Material außerhalb des Fensters wird disqualifiziert.
Edit-Länge. Die meisten Contests deckeln den Edit auf 60–120 Sekunden. Das Bulletin spezifiziert.
Urheberschaft. Der Athlet muss im Wertungsteil des Edits die einzige Person im Bild sein. B-Roll, Lifestyle-Shots und Crew-Aufnahmen sind in der Regel erlaubt, dürfen aber keine in die Wertung einfließenden Tricks anderer Fahrer zeigen.
Keine Wiederverwertung. Material aus einem früheren Contest, Video-Part oder kommerziellen Release wird disqualifiziert. Der Contest wertet frische Arbeit.
Format. Das Einreichungsformat ist vorgegeben — typisch MP4 mit Mindestauflösung (1080p verbreitet), hochgeladen auf das Contest-Portal.
Wertung. Das Panel sieht jede Einreichung, wertet auf einer holistischen Skala 0,01–99,99 (oder gegen veröffentlichte Kriterien wie Winterclash mit Difficulty / Style / Creativity / Lines), und das Ranking wird mit den Ergebnissen veröffentlicht.
World-Skate-Sanktionierung. World Skate sanktioniert Video-Contests derzeit nicht für die World Ranking — sie sind unabhängige Contests mit eigenständigem Prestige. Sie bringen keine World-Ranking-Punkte, aber Sponsoren-Sichtbarkeit und Community-Anerkennung.
Proteste: was du anfechten kannst, wann, wie
Du hast das Recht auf einen formalen Protest, wenn ein Wertungs- oder Verfahrensfehler dein Ergebnis beeinflusst. Das Verfahren muss korrekt eingehalten werden, sonst wird der Protest abgewiesen.
Was du anfechten KANNST.
- Einen Rechenfehler bei der Note (das System addierte falsche Werte, ein Teilkriterium fehlt, Inputs der Kampfrichter wurden vertauscht).
- Eine Verfahrensverletzung (dein Timer lief zu früh oder zu spät, der falsche Fahrer wurde aufgerufen, ein anderer Fahrer störte deinen Run).
- Ein technisches Versagen (das Wertungs-System verlor deinen Run, JudgeMate verlor den Input, der Head-Judge-Call „gestanden vs. gebaut“ widerspricht dem Video).
- Einen „gestanden vs. gebaut“-Call, den du falsch gelesen hältst, wenn das Video deine Position stützt.
Was du NICHT anfechten kannst.
- Den subjektiven Read des Panels zu Style, Flow, Schwierigkeit oder Amplitude. Das ist Absicht — der ganzheitliche Read des Panels ist der vom Verband gewählte Mechanismus und nicht protestierbar.
- Ergebnisse, mit denen du ästhetisch unzufrieden bist. Das arithmetische Mittel federt Panel-Streuung bereits ab.
- Die Note eines anderen Fahrers, die du für zu hoch hältst. Du kannst deine Behandlung anfechten, nicht seine.
Wie einreichen.
- Geh innerhalb des veröffentlichten Protest-Fensters (typisch 15–30 Minuten nach Veröffentlichung deiner Note) zum Head Judge oder Veranstalter.
- Trag die Sache faktisch vor. „Mein Timer im zweiten Run startete 4 Sekunden zu spät und der Broadcast-Clip zeigt es“ ist ein gültiger Protest. „Die Kampfrichter wissen nicht, was sie sehen“ ist es nicht.
- Der Head Judge prüft verfügbare Beweise (digitale Wertungs-Records, Video falls vorhanden, Panel-Notizen).
- Der Head Judge fällt die Entscheidung. Bei sanktionierten Events ist sie über das World-Skate-Verfahren anfechtbar. Bei unabhängigen Events ist die Entscheidung des Head Judge endgültig.
Coach oder Team-Manager reicht ein. Standard ist, dass Coach oder Team-Manager für dich einreicht. Das nimmt die Emotion aus der Diskussion und hält dich auf den nächsten Heat fokussiert.
Tipps von erfahrenen Fahrern
Mentale Vorbereitung. Visualisier deinen Run vor dem Heat — jede Line, jeder Trick, Einstieg und Ausstieg. Hab einen Plan B, falls du bei Trick drei bailst. Die Fahrer, die regelmäßig ins Finale kommen, haben einen Plan A und einen Plan B, bevor die Uhr läuft.
Strategische Entscheidungen.
- Run-1-Basis: Im 2-Run-Format sicher den ersten Run solide. Geh in Run 2 härter, wenn du klettern musst.
- Banger im richtigen Run: Deine schwerste Line geht in den Run, in dem du sie am ehesten sauber landest — meist Run 2, sobald du den Kurs-Rhythmus hast.
- Keine Experimente im Wettkampf: Versuch im Heat nur Lines, die du im Warm-up gestanden hast. Druck macht Tricks schwerer, nicht leichter. Die neue Line, die im Warm-up nicht stand, steht auch im Wettkampf nicht.
- Lies die Kursbedingungen: Ist die Rail heute schneller oder langsamer? Wirkt die Deep-End-Coping klebrig? Pass Geschwindigkeit und Trick-Entry an.
Heat-Bewusstsein.
- Schau den Fahrern vor dir zu. Lern, welche Lines heute laufen, welche Obstacles bei diesen Bedingungen zusammenfließen, welche Transfers der Kurs zulässt.
- Identifizier Ersatz-Obstacles. Hat deine geplante Kink-Rail eine lange Schlange, kenn deinen Plan-B-Obstacle.
- Schau zwischen deinen Runs nicht auf die Live-Rangliste, wenn dich das stresst. Das Panel wertet gegen das Feld, nicht gegen dich; einer konkreten Zahl hinterherzujagen verändert dein Fahren, meist zum Schlechteren.
Körper-Management. Roller Freestyle ist hart für den Körper. Wärm dich vor dem ersten Heat auf — mindestens 15 Minuten Mobilität und einfache Tricks. Iss zwischen Heats leicht. Trink. Die Fahrer, die nach dem ersten Heat einbrechen, sind meist die, die Warm-up oder Essen ausgelassen haben.
Bereit, Wettkämpfe zu werten?
JudgeMate ist eine kostenlose Plattform für Sportwettkämpfe und berechnet die Punktzahl automatisch. Funktionen von JudgeMate für Veranstalter ansehen
Häufige Fragen
Primärquellen
- World Skate — Roller Freestyle Rulebook 2026 — World Skate
- World Skate — Code of Conduct and Eligibility — World Skate
- Winterclash — Event Competition Rules — Winterclash
- FISE Montpellier — Roller Freestyle Park World Cup — FISE Hurricane
Verwandte Leitfäden
Wie wird Roller Freestyle gewertet?
Leitfaden lesenSo wertest du einen Roller-Freestyle-Wettkampf
Leitfaden lesenRoller-Freestyle-Formate erklärt
Leitfaden lesenSo organisierst du einen Roller-Freestyle-Wettkampf
Leitfaden lesenRoller-Freestyle-Tricks und ihre Schwierigkeit
Leitfaden lesenRoller Freestyle vs. Skateboarding Wertung
Leitfaden lesenJudgeMate kostenlos testen
Digitale Wertungsplattform für jede Sportart auf JudgeMate.