Przejdź do treści
Poradnik sędziowania

Darmowa tablica piłki wodnej

Wyniki na żywo z zegarem odliczającym, zegarami wykluczeń, dogrywką i rzutami karnymi — bez pobierania

Ostatnia aktualizacja: 5 kwietnia 2026
Szybka odpowiedź

Darmowa Tablica JudgeMate pozwala prowadzić tablicę wyników piłki wodnej z telefonu — bez konta, bez pobierania aplikacji. Wybierz Piłkę Wodną, kliknij Utwórz, ustaw nazwy i kolory drużyn — i tablica jest na żywo. Tablica oferuje 8-minutowy zegar odliczający dla każdej z czterech kwart, zegary wykluczeń z 20-sekundowym odliczaniem na żywo na ekranie kibiców, progresję kwart (od 1. przez OT do Rzutów karnych) oraz aktualizacje w czasie rzeczywistym przez link lub kod QR. Kibice otwierają link na dowolnym urządzeniu — telefonie, tablecie, laptopie lub telewizorze przy basenie.

Tworzenie tablicy piłki wodnej

  1. Wejdź na stronę Darmowa Tablica w JudgeMate (nie wymaga logowania).
  2. Wybierz Piłkę Wodną z dostępnych sportów.
  3. Kliknij Utwórz tablicę.

System natychmiast generuje dwa linki:

  • Link admina — zawiera tajny token. To Twój panel sterowania. Zapisz ten link — jeśli go zgubisz, nie odzyskasz kontroli.
  • Link kibiców — bez tokena. To publiczny wyświetlacz dla kibiców, rodziców, trenerów i każdego, kto ogląda mecz przy basenie.

Zostajesz natychmiast przekierowany do panelu admina, gdzie gra rozpoczyna się w trybie Konfiguracja.

Wskazówka dla organizatorów turniejów: Stwórz oddzielną tablicę dla każdego basenu lub meczu. Każda tablica ma własne linki admina i kibiców, więc różni operatorzy mogą jednocześnie prowadzić różne mecze, a centralny wyświetlacz agreguje linki kibiców.

Ekran konfiguracji: drużyny, kolory i rozpoczęcie meczu

Przed rozpoczęciem meczu zobaczysz Ekran konfiguracji z następującymi opcjami:

Nazwy drużyn:

  • Wpisz do 20 znaków na drużynę
  • Domyślne nazwy: GOSPODARZE / GOŚCIE
  • Wskazówka: Używaj krótkich nazw (np. "Rekiny" zamiast "KS Rekiny Piłka Wodna Warszawa U16") dla lepszej czytelności na ekranach kibiców i wyświetlaczach przy basenie

Kolory drużyn:

  • Wybierz z 12 presetów: czerwony, pomarańczowy, bursztynowy, limonkowy, zielony, morski, cyjan, niebieski, fioletowy, różowy, szary, biały
  • W piłce wodnej drużyna gospodarzy tradycyjnie nosi białe czepki, a goście ciemne/niebieskie — dobierz kolory odpowiednio dla spójności wizualnej
  • Kolory wyświetlają się zarówno w panelu admina, jak i na wyświetlaczu kibiców

Podczas konfiguracji kibice, którzy otworzą link, widzą ekran oczekiwania:

"Mecz rozpocznie się wkrótce — Oczekiwanie na rozpoczęcie przez prowadzącego..."

Gdy będziesz gotowy, kliknij "Rozpocznij mecz". Tablica przechodzi w status NA ŻYWO, pojawia się zegar na 8:00, a kibice widzą tablicę wyników w czasie rzeczywistym.

GOSP2
Na żywo12:34
GOŚĆ1
Live
Piłka wodna · tablica na żywo

Darmowa tablica wyników.

Wynik i czas na telebimie, sterowanie z telefonu.

Sterowanie wynikiem: dodawanie i usuwanie bramek

Sekcja wyniku jest podzielona na dwie strefy — Gospodarze (lewa) i Goście (prawa).

Każda strona ma:

  • Duży przycisk "+" do dodania bramki (+1)
  • Mniejszy przycisk "−" do usunięcia bramki (wynik nigdy nie spada poniżej 0)

Każde kliknięcie aktualizuje ekran kibiców natychmiast — nie ma opóźnienia. Jeśli popełnisz błąd, po prostu kliknij przycisk minus, aby go poprawić.

Każda bramka w piłce wodnej to 1 punkt, więc pojedynczy przycisk +1 na drużynę to wszystko, czego potrzebujesz. Nie istnieją bramki premiowe ani wielopunktowe.

Łączny wynik wyświetla się prominentnie na środku zarówno panelu admina, jak i widoku kibiców, z dużymi, wysokokontrastowymi cyframi zaprojektowanymi dla czytelności z brzegu basenu i z trybun.

Rejestr zdarzeń: Każda bramka otrzymuje znacznik czasu i trafia do rejestru meczu. Po meczu rejestr pokazuje kompletną oś czasu strzelecką — przydatną dla trenerów analizujących, które kwarty przyniosły najwięcej bramek i jak zmieniała się dynamika spotkania.

Sterowanie zegarem: 8-minutowe odliczanie i korekty

Piłka wodna używa zegara odliczającego — każda kwarta zaczyna się od 8:00 i odlicza do 0:00.

Podstawowe kontrolki

  • START (niebieski przycisk) — uruchamia odliczanie
  • PAUZA (żółty przycisk) — zatrzymuje zegar

Zegar biegnie tylko po naciśnięciu START. W piłce wodnej zegar zatrzymuje się przy każdym gwizdku — powinieneś zatrzymywać zegar tablicy przy każdej przerwie w grze (bramki, faule, wyjścia piłki, czasy) i wznawiać go na gwizdek sędziego.

Korekty czasu (dostępne na pauzie)

Gdy zegar jest zatrzymany, pojawiają się przyciski korekty:

  • +1:00 / −1:00 — dodaj lub odejmij 1 minutę
  • +0:10 / −0:10 — dodaj lub odejmij 10 sekund

Użyj ich do korekty zegara, jeśli odbiega od oficjalnego czasu meczu, lub do ustawienia zegara na konkretny moment.

Szybkie skoki (dostępne na pauzie)

Podczas regulaminowych kwart (1.-4.) pojawiają się szybkie skoki:

  • 8:00 — pełna kwarta
  • 4:00 — połowa kwarty
  • 2:00 — dwie minuty do końca
  • 0:00 — koniec kwarty

Podczas dogrywki szybkie skoki zmieniają się na:

  • 3:00 — pełna dogrywka
  • 1:00 — minuta do końca
  • 0:00 — koniec dogrywki

Pozwalają szybko ustawić zegar na znany czas bez ręcznego dostosowywania.

Zarządzanie kwartami: od 1. do rzutów karnych

Piłka wodna przechodzi przez następujące fazy:

FazaZegarEtykieta na wyświetlaczu
1. kwarta8:00 → 0:001.
2. kwarta8:00 → 0:002.
3. kwarta8:00 → 0:003.
4. kwarta8:00 → 0:004.
Dogrywka3:00 → 0:00OT
Rzuty karneBrak zegaraRK

Przechodzenie między kwartami

Kliknij przycisk "Następny okres" aby przejść: 1. → 2. → 3. → 4. → OT → RK.

Każde przejście:

  • Resetuje zegar do odpowiedniego czasu startowego (8:00 dla regulaminowych kwart, 3:00 dla dogrywki)
  • Aktualizuje etykietę kwarty na wyświetlaczu kibiców
  • Zegar nie startuje automatycznie — musisz nacisnąć START, gdy jesteś gotowy

Dogrywka (OT)

Gdy przejdziesz z 4. kwarty do OT:

  • Zegar resetuje się do 3:00 (standardowa 3-minutowa dogrywka)
  • Szybkie skoki zmieniają się na 3:00 / 1:00 / 0:00
  • Wyświetlacz pokazuje "OT" jako aktualny okres
  • Obowiązują standardowe zasady piłki wodnej — wykluczenia, zegar ataku i faule karne funkcjonują normalnie
  • Jeśli po pierwszej dogrywce nadal remis, przejdź ponownie do drugiej części dogrywki (zegar resetuje się do 3:00)

Rzuty karne (RK)

Gdy przejdziesz z OT do RK:

  • Zegar znika całkowicie — serie rzutów karnych nie mają limitu czasu
  • Przyciski START/PAUZA i wszystkie korekty zegara są ukryte
  • Aktywne pozostają tylko przyciski wyniku (+/−)
  • Wyświetlacz pokazuje "RK" jako aktualną fazę
  • Używaj przycisków +/− do śledzenia bramek z serii rzutów karnych

Cofanie kwart

Jeśli przypadkowo przejdziesz do następnego okresu, możesz cofnąć przejście i wrócić do poprzedniej kwarty.

Śledzenie wykluczeń: 20-sekundowe odliczanie

Śledzenie wykluczeń to jedna z najcenniejszych funkcji tablicy piłki wodnej JudgeMate. W sporcie, gdzie przewaga 6 na 5 decyduje o wyniku meczów, dokładne odmierzanie czasu wykluczeń to podstawa.

Dodawanie wykluczenia

  1. Wybierz drużynę — Gospodarze lub Goście
  2. Opcjonalnie wpisz numer czepka lub nazwisko (np. "#7" lub "Nowak")
  3. Zegar wykluczenia startuje natychmiast od 20 sekund

Zegar wykluczenia jest zsynchronizowany z zegarem meczowym — biegnie, gdy biegnie zegar meczowy, i zatrzymuje się, gdy zegar meczowy jest na pauzie. Odpowiada to regułom piłki wodnej, gdzie zegar wykluczenia powiązany jest z efektywnym czasem gry.

Wyświetlanie aktywnych wykluczeń

Wszystkie aktywne wykluczenia pokazywane są jako lista z:

  • Kolorowy wskaźnik drużyny — aby na pierwszy rzut oka zobaczyć, która drużyna gra w osłabieniu
  • Numer czepka/nazwisko (lub nazwa drużyny, jeśli nie podano zawodnika)
  • Pozostały czas — odliczający od 20 sekund w czasie rzeczywistym
  • Przycisk "Usuń" — do wcześniejszego zakończenia wykluczenia

Widok kibiców

Aktywne wykluczenia wyświetlają się na ekranie kibiców z zegarami odliczającymi na żywo. To jedna z najważniejszych funkcji dla widza — kibice widzą dokładnie, ile sekund zostało do powrotu wykluczonego. W profesjonalnej piłce wodnej ta informacja wyświetlana jest na elektronicznej tablicy; JudgeMate przenosi to na każdy basen.

Wcześniejsze usunięcie

Wykluczenia kończą się wcześniej gdy:

  • Padnie bramka (przez którąkolwiek drużynę) — kliknij Usuń, aby usunąć wykluczenie
  • Drużyna wykluczonego odzyska posiadanie — kliknij Usuń

Zarządzasz tymi regułami ręcznie — tablica śledzi czas, a Ty decydujesz kiedy usunąć wykluczenie na podstawie tego, co dzieje się w basenie.

Wiele jednoczesnych wykluczeń

System obsługuje dowolną liczbę aktywnych wykluczeń jednocześnie. Jeśli obie drużyny mają wykluczonych zawodników, wszystkie zegary działają niezależnie i wszystkie są widoczne na wyświetlaczu kibiców. Jest to szczególnie ważne w piłce wodnej, gdzie podwójne wykluczenia (po jednym z każdej drużyny) nie są rzadkością.

Udostępnianie: kod QR, link i zdalny rozmiar czcionki

Udostępnianie kibicom

Kliknij przycisk "Udostępnij" na górnym pasku, aby otworzyć panel udostępniania:

  • Kod QR — kibice skanują go aparatem telefonu, aby natychmiast otworzyć tablicę
  • Link — skopiuj i wyślij przez WhatsApp, Messenger, SMS, e-mail lub dowolną aplikację
  • Natywne udostępnianie — użyj wbudowanego menu udostępniania telefonu (iOS/Android)

Link kibiców działa na dowolnym urządzeniu z przeglądarką — telefony, tablety, laptopy, Smart TV i projektory. Nie wymaga logowania ani pobierania aplikacji.

Wyświetlacz przy basenie

Dla kibiców przy basenie:

  1. Otwórz link kibiców na laptopie lub tablecie
  2. Podłącz do telewizora, projektora lub monitora przy basenie przez HDMI lub bezprzewodowo
  3. Użyj kontrolki rozmiaru czcionki admina, aby powiększyć tekst

Widok kibiców wykorzystuje wysokokontrastowe kolory, duże czcionki i przejrzysty układ zaprojektowany dla czytelności z trybun, brzegu basenu, a nawet z wody.

Zdalny rozmiar czcionki

Jako admin możesz sterować rozmiarem tekstu na wszystkich ekranach kibiców zdalnie:

  • Przyciski A− / A+ — zmniejsz lub zwiększ czcionkę
  • Zakres: 50% do 300% domyślnego rozmiaru

Jest to szczególnie przydatne dla wyświetlaczy przy basenie i projektorów, gdzie potrzebujesz, aby wynik i zegary wykluczeń były widoczne z daleka.

Kibice mogą też dostosować swój lokalny rozmiar czcionki (zakres: 70%–160%) klikając swój ekran, ale ustawienie admina ma priorytet dla skali bazowej.

Kończenie meczu: wynik końcowy i rewanż

Kończenie meczu

  1. Kliknij "Zakończ mecz" na górnym pasku
  2. Pojawia się okno potwierdzenia: "Zakończyć mecz? Wynik zostanie zamrożony dla wszystkich kibiców."
  3. Kliknij "Tak, zakończ mecz" aby potwierdzić

Po zakończeniu:

  • Wynik jest trwale zamrożony — nikt nie może go zmienić
  • Kibice widzą wynik końcowy z etykietą "ZAKOŃCZONY"
  • Zegar jest automatycznie zatrzymany
  • Wszystkie aktywne zegary wykluczeń zatrzymują się

Podsumowanie po meczu

Po zakończeniu panel admina wyświetla podsumowanie meczu pokazujące:

  • Czas trwania meczu
  • Łączna liczba bramek każdej drużyny
  • Łączna liczba wykluczeń

Opcje po meczu

  • "Nowy mecz — te same drużyny" — tworzy nową tablicę z tymi samymi nazwami i kolorami drużyn. Jedno kliknięcie, natychmiastowy rewanż. Przydatne na turnieje, gdzie te same drużyny mogą się spotkać ponownie lub gdy trzeba szybko ustawić następny mecz na tym samym basenie.
  • "Nowy mecz — inny sport" — przenosi na ekran wyboru sportu, jeśli chcesz przejść na piłkę nożną, koszykówkę, hokej na lodzie lub siatkówkę.
  • "Udostępnij wynik końcowy" — ponownie otwiera panel udostępniania, abyś mógł wysłać link z wynikiem końcowym kibicom, rodzicom, trenerom lub organizatorom turnieju.

Wygasanie tablicy

Zakończone tablice wyników pozostają dostępne przez maksymalnie tydzień. Po tym czasie tablica wygasa i odwiedzający widzą komunikat "Sesja wygasła". Zapisz lub zrób zrzut ekranu wyników, które chcesz zachować na stałe.

Piłka wodna · tablica na żywo

Darmowa tablica wyników — sterujesz z telefonu.

Pokaż wynik i czas na telebimie. Steruj z telefonu i udostępnij link kibicom. Bez rejestracji i instalacji.

Twój telefon
Sterowanie
GOSP
2+
GOŚĆ
1+
GOSP2
Na żywo12:34
GOŚĆ1
Live
Bez rejestracjiZa darmoTelefon → telebim
Zweryfikowane przez

JudgeMate Editorial Team

Standardy redakcyjne
Względem

World Aquatics Water Polo Rules 2025-2028

Ostatni przegląd 2026-04-05 · następny Po rewizji World Aquatics

Najczęściej zadawane pytania

Źródła

  1. World Aquatics — przepisy Water PoloWorld Aquatics
  2. World Aquatics — biblioteka przepisówWorld Aquatics
  3. World Aquatics — Refereeing and OfficiatingWorld Aquatics

Powiązane przewodniki

Gotowy poprowadzić swoje zawody?

Załóż darmowe wydarzenie i pozwól, żeby punktacja liczyła się sama.