Kostenlose Squash-Anzeigetafel
Punkte, Sätze und Matchstand in Echtzeit, PAR bis 11, Best-of-5
Zuletzt aktualisiert: 15. März 2026
JudgeMates kostenlose Anzeigetafel deckt Squash mit voller PAR-Wertung ab. Tafel mit einem Tipp erstellen, Punkte über +/–-Buttons zählen, den Rest übernimmt das System automatisch: Sätze bis 11, Sieg mit 2 Punkten Vorsprung bei 10:10, Best-of-5. Live-Link oder QR-Code mit dem Publikum teilen – jeder Ballwechsel ist sofort auf jedem Gerät zu sehen. Ohne Konto, ohne App-Download, kostenlos.
Schritt 1 – Squash-Anzeigetafel erstellen
Eine Squash-Anzeigetafel ist in etwa 5 Sekunden angelegt:
- Öffne die Seite Kostenlose Anzeigetafel auf JudgeMate.
- Wähle Squash aus den verfügbaren Sportarten.
- Tippe auf „Anzeigetafel erstellen“.
Das System erzeugt sofort zwei Links:
- Einen Admin-Link (mit Secret-Token) – das ist dein Steuerpult. Als Lesezeichen sichern.
- Einen Zuschauer-Link (ohne Token) – das sehen Fans und Spielerinnen.
Wichtig: Nur der Admin-Link steuert die Tafel. Geht er verloren, gibt es keinen zweiten Weg zurück. Vor dem Match als Lesezeichen speichern oder sich selbst schicken.
Kein Konto, kein App-Download. Die Anzeigetafel läuft komplett im Browser – auf Handy, Tablet, Laptop oder einem Bildschirm am Court.
Schritt 2 – Match-Setup
Nach dem Anlegen der Tafel öffnet sich der Setup-Bildschirm. Hier konfigurierst du das Match vor dem Live-Gang:
Spielernamen:
- Bis zu 20 Zeichen pro Spielerin oder Spieler.
- Standard sind HOME und GUEST – auf die echten Namen ändern.
Teamfarben:
- Auswahl aus 12 Voreinstellungen: Rot, Orange, Bernstein, Limette, Grün, Petrol, Cyan, Blau, Lila, Pink, Grau, Weiß.
- Die Farben erscheinen auf dem Zuschauer-Bildschirm als Spieler-Kennung.
Match starten:
- Tippe auf „Spiel starten“, sobald beide Spielerinnen bereit sind.
- Solange das Setup offen ist, zeigt der Zuschauer-Bildschirm einen Wartemodus: „Spielbeginn folgt – warten auf den Host …“
- Mit dem Tipp auf Start geht die Tafel LIVE und das Publikum sieht den Spielstand in Echtzeit.
Für das Setup gibt es kein Zeitlimit. Das Match startet erst mit dem Tipp auf Start.
Schritt 3 – Punkte-Steuerung
Die Punkte-Ansicht ist in zwei Zonen geteilt:
- Linke Hälfte – Spieler 1 (Home)
- Rechte Hälfte – Spieler 2 (Guest)
Jede Seite hat:
- Einen großen „+“-Button für +1 Punkt.
- Einen kleineren „−“-Button für –1 Punkt (Korrekturen).
Verhalten:
- Der Punktestand fällt nie unter 0 – Minus bei 0 bleibt wirkungslos.
- Jeder Tipp aktualisiert die Zuschauer-Ansicht sofort, ohne Verzögerung.
- Punkte zählen pro Satz. Sobald ein Satz endet und der nächste startet, springen beide Stände auf 0.
Squash zählt einfach mit +1, weil unter PAR jeder Ballwechsel genau einen Punkt wert ist. Tipp auf das Plus für die Spielerin, die den Ballwechsel gewonnen hat.
Tipp: Die Buttons haben großzügige Tap-Flächen und reagieren ohne Verzögerung. Auch bei schnellen Ballwechseln verlierst du keinen Punkt.
Keine Uhr – Squash zählt nach Punkten
Squash hat keine Spieluhr. Ein Match endet, wenn eine Spielerin 3 Sätze gewinnt, nicht wenn die Zeit abläuft.
Das bedeutet:
- Der Uhr-Steuerbereich ist im Admin-Panel ausgeblendet – kein START/PAUSE, keine Zeitkorrektur, keine Quick-Jump-Buttons.
- Die Zuschauer-Ansicht zeigt nur Spielstand, Satzanzahl und Satzhistorie – keine Zeitanzeige.
- Es gibt nichts zu starten, zu pausieren oder zeitlich zu verwalten. Du tippst nur Punkte und überlässt den Rest dem System.
Das macht Squash zu einer der am einfachsten zu führenden Sportarten in JudgeMate. Wer noch nie eine digitale Anzeigetafel benutzt hat, fängt mit Squash gut an – Punkte tippen, den Rest macht das System.
Satzverwaltung – automatische Erkennung und Historie
JudgeMates Squash-Anzeigetafel handhabt Satzwechsel mitdenkend:
Automatische Satzende-Erkennung: Sobald eine Spielerin den Zielwert mit den nötigen Bedingungen erreicht, erscheint automatisch ein pulsierender Button „Satz beenden“. Die Bedingungen:
- Mindestens 11 Punkte UND
- Mindestens 2 Punkte Vorsprung.
Beispiele:
- Stand 11:7 – Button erscheint (11 erreicht, 4 Punkte Vorsprung).
- Stand 11:9 – Button erscheint (11 erreicht, 2 Punkte Vorsprung).
- Stand 11:10 – Button erscheint nicht (nur 1 Punkt Vorsprung, 2 sind nötig).
- Stand 12:10 – Button erscheint (2 Punkte Vorsprung).
- Stand 13:11 – Button erscheint (2 Punkte Vorsprung in der Verlängerung).
Was beim Tipp auf „Satz beenden“ passiert:
- Der Satz wird in die Historie eingetragen (z. B. Satz 1: 11:7).
- Beide Punktestände gehen auf 0:0 zurück.
- Der Satzzähler springt eine Position weiter.
- Hat eine Spielerin damit 3 Sätze gewonnen, endet das Match automatisch.
Anzeige der Satzhistorie: Gespielte Sätze laufen als Liste mit, sichtbar für Admin und Publikum:
- Satz 1: 11:7
- Satz 2: 9:11
- Satz 3: 14:12
- …
Automatisches Matchende: Das Match endet automatisch, sobald eine Spielerin 3 Sätze gewonnen hat (Best-of-5). Der Status der Anzeigetafel wechselt auf ENDED und der Stand wird für alle Zuschauer eingefroren. Weitere Punkte sind nicht mehr möglich.
Teilen mit Zuschauern und Steuerung der Schriftgröße
Live-Stand teilen: Tippe auf den Button „Teilen“ in der oberen Leiste, um das Teilen-Fenster zu öffnen:
- QR-Code – Zuschauer scannen ihn mit der Handykamera und öffnen die Live-Anzeigetafel.
- Link – per Messenger kopieren und senden (WhatsApp, Telegram, SMS, E-Mail).
- Native Teilen-Funktion – das Teilen-Menü deines Handys, sofern unterstützt.
Mit dem Link kann jeder das Match mitverfolgen. Kein Login, kein App-Download – nur der Browser. Funktioniert auf Handy, Tablet, Laptop, Smart-TV oder Beamer.
Schriftgröße aus der Ferne steuern: Als Admin steuerst du die Schriftgröße auf allen Zuschauer-Bildschirmen:
- A− / A+-Buttons skalieren die Schrift.
- Bereich: 50 % bis 300 % der Standardgröße.
- Ideal für Glascourts, auf denen die Anzeigetafel groß auf der Tribüne läuft – einfach hochskalieren, bis alle den Stand lesen können.
Zuschauer können zusätzlich ihre lokale Schriftgröße anpassen (Bereich: 70 %–160 %), indem sie ihren Bildschirm antippen. Die globale Admin-Einstellung hat aber Vorrang.
Match beenden und Optionen nach dem Spiel
Automatisches Ende: Das Match endet automatisch, wenn eine Spielerin 3 Sätze gewinnt. Nach dem Tipp auf „Satz beenden“ im letzten Satz wechselt die Tafel in den Status ENDED.
Manuelles Ende: Jederzeit beendbar über „Spiel beenden“ in der oberen Leiste. Es erscheint eine Bestätigung: „Spiel beenden? Damit wird der Stand für alle Zuschauer eingefroren.“ Tippe auf „Ja, Spiel beenden“.
Was nach dem Matchende passiert:
- Der Stand ist dauerhaft eingefroren – niemand kann ihn ändern.
- Zuschauer sehen den Endstand mit dem Label „ENDED“.
- Das Admin-Panel zeigt eine Match-Übersicht mit allen Satzergebnissen (z. B. Satz 1: 11:7, Satz 2: 9:11, Satz 3: 14:12, Satz 4: 11:8).
Aktionen nach dem Spiel:
- „Neues Spiel – gleiche Teams“ – legt eine neue Anzeigetafel mit denselben Namen und Farben an. Ein Tipp, sofortige Revanche. Passt zu Klub-Ranglisten und Turnierrunden.
- „Neues Spiel – Sportart wechseln“ – zurück zur Sportauswahl.
- „Endstand teilen“ – öffnet das Teilen-Fenster erneut, um den Endstand an Spielerinnen, Trainer oder Liga-Verantwortliche zu schicken.
Wie lange bleibt die Tafel erreichbar? Beendete Anzeigetafeln bleiben bis zu eine Woche abrufbar. Danach laufen sie ab. Für eine dauerhafte Kopie das Endergebnis sichern oder per Screenshot festhalten.
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Häufig gestellte Fragen
Primärquellen
- World Squash Rules of Singles — World Squash
- World Squash – Wertungssysteme (PAR/HiHo) — World Squash
- PSA World Tour Rules and Regulations — PSA
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