Przejdź do treści

Kalkulator tabeli grupy w piłce ręcznej

Kolejność według regulaminu IHF dla grupy każdy z każdym, z powodem przy każdym miejscu

W rozgrywkach IHF wygrany mecz piłki ręcznej daje 2 punkty, remis po 1 punkcie obu drużynom, porażka nic. Gdy drużyny kończą grupę z równą liczbą punktów, najpierw liczą się mecze między nimi: punkty, różnica bramek i bramki zdobyte w tych meczach. Dopiero potem różnica bramek i bramki zdobyte we wszystkich meczach grupy, a na końcu losowanie. Wpisz wyniki grupy od 3 do 6 drużyn, a kalkulator ustawi tabelę w tej kolejności.

Regulamin
Wyniki

Mecz nierozegrany zostaw pusty.

  • A–B
  • A–C
  • A–D
  • B–C
  • B–D
  • C–D
Tabela

Wpisz co najmniej jeden wynik.

Dowiedz się więcej

Co wpisujesz i co dostajesz

Wybierz od 3 do 6 drużyn. Kalkulator wypisze każdą parę raz, czyli każdy z każdym w jednej rundzie. Przy każdym meczu wpisujesz wynik, np. A 30:28 B. Remis 27:27 zostaje remisem, bo tabela grupy IHF daje za niego po punkcie. Mecz, który się nie odbył, zostaw pusty.

KolumnaZnaczenie
Mmecze
Z, R, Pzwycięstwa, remisy, porażki
Bramkizdobyte:stracone
Pkt2 za zwycięstwo, 1 za remis
Dlaczego to miejscekrok kolejności IHF, który ustalił pozycję

Kalkulator ma jeden regulamin: Regulations for IHF Competitions (Indoor Handball) w wydaniu z 21 sierpnia 2024 r., s. 30–31. Walkower wpisuje się jako wygraną 10:0 (tak domyślnie liczy JudgeMate w piłce ręcznej). Te bramki wchodzą do różnicy jak każdy inny wynik.

Kolejność IHF krok po kroku

O miejscu decyduje suma punktów. Jeśli po wszystkich meczach grupy dwie albo więcej drużyn ma ich tyle samo, rozstrzygają kolejno:

  1. punkty w meczach między drużynami zainteresowanymi
  2. różnica bramek w tych meczach
  3. większa liczba bramek zdobytych w tych meczach
  4. różnica bramek ze wszystkich meczów grupy
  5. większa liczba bramek zdobytych we wszystkich meczach
  6. losowanie, które przeprowadza przedstawiciel IHF na miejscu

Kroki 1–3 to mała tabela złożona tylko z meczów między drużynami z równymi punktami. Przy dwóch drużynach to jeden mecz. Przy trzech to trzy mecze między nimi, a mecze z resztą grupy liczą się dopiero w kroku 4.

Drużyny zainteresowane to wszystkie, które skończyły z równą liczbą punktów. Jeśli mała tabela oddzieli jedną z trzech, a dwie dalej są równe, kalkulator w kolejnych krokach nadal bierze mecze całej trójki. Nie układa nowej małej tabeli dla pozostałej dwójki.

Na mistrzostwach IHF z rundą główną z rundy wstępnej przechodzą tylko wyniki z drużynami, które też awansowały: punkty i bramki. Kalkulator liczy jedną grupę i niczego nie przenosi.

Przykład: trzy drużyny po 4 punkty

Grupa czterech drużyn gra sześć meczów (4 · 3 / 2):

  • A 30:28 B, B 27:22 C, C 29:26 A
  • A 35:20 D, B 25:24 D, C 31:21 D
DrużynaZRPBramkiRóżnicaPkt
A20191:77+144
B20180:76+44
C20182:74+84
D00365:91−260

A, B i C pokonały D i każda wygrała jeden mecz z pozostałą dwójką. W małej tabeli każda ma 2 punkty, więc decyduje krok 2:

DrużynaMecze w trójceBramkiRóżnica
B28:30, 27:2255:52+3
A30:28, 26:2956:57−1
C22:27, 29:2651:53−2

Kolejność IHF: B, A, C, D. Gdyby liczyć różnicę bramek ze wszystkich meczów, wyszłoby A, C, B, D. Zwycięstwo A nad D różnicą piętnastu bramek nic nie daje w małej tabeli, a grupę wygrywa B, która z całej trójki ma najsłabszą różnicę bramek w grupie.

Zmień dwa wyniki: B–C na 27:25 i C–A na 29:27. Wtedy w małej tabeli równa jest także różnica, u każdego 0. Krok 3 liczy bramki zdobyte w tych meczach: A 57, B 55, C 54. Wychodzi A, B, C, choć C ma w całej grupie różnicę +10, a B tylko +1.

Wariant niemiecki: DHB Spielordnung §42–43

Niemiecki związek DHB zapisuje własne zasady w Spielordnung (SpO, stan na 11 października 2026 r.). Według §42(2) wygrana to 2:0 punkty, remis 1:1, porażka 0:2. Niemieckie tabele pokazują więc punkty zdobyte i stracone: drużyna z 4 punktami po 3 meczach ma 4:2.

O miejscach, od których zależy mistrzostwo, awans albo spadek, według §43(1) decydują najpierw mecze drużyn z równymi punktami rozegrane między sobą w sezonie: punkty, potem różnica bramek. Gdy i to jest równe, §43 kieruje drużyny do meczów rozstrzygających (§44). Związki regionalne mogą ustalić inne zasady, a SpO jako przykład podaje stosunek bramek.

Kalkulator nie ma wariantu DHB i JudgeMate go nie liczy. W pierwszej wersji przykładu kolejność DHB byłaby ta sama, B, A, C, bo trójkę rozdziela już różnica bramek w małej tabeli. W drugiej wersji mała tabela jest równa w punktach i różnicy, więc SpO wymagałaby meczów rozstrzygających, a IHF przechodzi do bramek zdobytych.

Grupa prowadzona w JudgeMate

JudgeMate liczy tabele grup tym samym kodem co ten kalkulator. Nowa drabinka (grupy albo każdy z każdym) i nowa liga w piłce ręcznej mają od początku ustawiony regulamin IHF, więc 2/1/0 i powyższa kolejność działają bez ustawiania. Jeśli w drabince wybierzesz „Własne punkty”, 2/1/0 zostaje i możesz je zmienić.

Domyślnie wyniki wpisuje organizator. Zawodnicy albo kierownicy drużyn mogą wpisywać i potwierdzać mecze grup, każdy z każdym i ligi tylko wtedy, gdy organizator to włączy. Mecze pucharowe, pocieszenia i o 3. miejsce zamyka organizator albo sędzia. Walkower domyślnie kończy się wynikiem 10:0, a wartość zmienisz w ustawieniach drabinki albo ligi.

Prowadź tę grupę na żywo w JudgeMate. Do pojedynczego meczu służy tablica wyników piłki ręcznej: zegar, wykluczenia na 2 minuty i seria rzutów karnych. Poradnik o punktacji w piłce ręcznej opisuje bramki, dogrywkę i rzuty karne w meczu.

Czego kalkulator nie robi

  • Jeden mecz na parę. Liga z meczem i rewanżem ma dwa spotkania tych samych drużyn. Kalkulator przyjmuje jedno, więc dwóch rund nie wpiszesz.
  • Bez losowania. Gdy żaden krok nie rozdziela drużyn, kolumna „Dlaczego to miejsce” podaje, że przepisy kończą się losowaniem. Losowanie przeprowadza organizator.
  • Bez innych regulaminów. Jest tylko kolejność IHF. Ligi krajowe i związki wojewódzkie mogą liczyć inaczej, więc przed ogłoszeniem tabeli sprawdź regulamin swoich rozgrywek.
  • To nie jest tabela oficjalna. Oficjalną prowadzi organizator rozgrywek. Ta służy do sprawdzenia własnej, zaplanowania ostatniej kolejki albo rozstrzygnięcia sporu na trybunach.

Najczęstsze pytania