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Calculadora de tabla de grupo de handball

Clasificación según el reglamento de la IHF para un grupo de todos contra todos, con el motivo de cada puesto

En las competencias de la IHF, un partido de handball ganado vale 2 puntos, un empate 1 punto para cada equipo y una derrota nada. Si dos o más equipos terminan el grupo con los mismos puntos, primero cuentan los partidos entre ellos: puntos, diferencia de goles y goles anotados en esos partidos. Solo después entran la diferencia de goles y los goles de todo el grupo, y al final un sorteo. Ingresa los resultados de un grupo de 3 a 6 equipos y la calculadora arma la tabla en ese orden.

Reglamento
Resultados

Deja vacío el partido que todavía no se jugó.

  • A–B
  • A–C
  • A–D
  • B–C
  • B–D
  • C–D
Tabla

Ingresa al menos un resultado.

Más información

Qué ingresas y qué obtienes

Elige de 3 a 6 equipos. La calculadora muestra cada cruce una vez, todos contra todos a una vuelta, y tú escribes el marcador, por ejemplo A 30-28 B. Un 27-27 queda como empate, porque la tabla de grupo de la IHF da 1 punto a cada equipo. Si un partido no se jugó, déjalo vacío.

ColumnaSignificado
PJpartidos jugados
G, E, Pganados, empatados, perdidos
Golesa favor-en contra
Pts2 por victoria, 1 por empate
Por qué este puestoel paso del orden IHF que definió la posición

La calculadora tiene un solo reglamento: Regulations for IHF Competitions (Indoor Handball), edición del 21 de agosto de 2024, páginas 30 y 31. Un walkover se registra como victoria 10-0, el valor que JudgeMate usa por defecto en handball, y esos goles entran en la diferencia como cualquier otro resultado.

El orden de la IHF, paso a paso

Primero manda el total de puntos. Si al terminar el grupo dos o más equipos tienen los mismos, se ordenan por:

  1. puntos en los partidos entre los equipos empatados
  2. diferencia de goles en esos partidos
  3. mayor cantidad de goles anotados en esos partidos
  4. diferencia de goles en todos los partidos del grupo
  5. mayor cantidad de goles anotados en todos los partidos
  6. sorteo, a cargo del representante de la IHF en la sede

Los pasos 1 a 3 forman una minitabla solo con los partidos entre los empatados. Con dos equipos es un único partido; con tres, los tres partidos entre ellos. Los resultados contra el resto del grupo no cuentan hasta el paso 4.

El texto de la IHF habla de "the teams concerned", es decir, todos los que terminaron con los mismos puntos. Si la minitabla separa a uno de tres equipos y deja a dos todavía igualados, la calculadora sigue usando los partidos entre los tres en los pasos siguientes. No arma una minitabla nueva solo para los dos que quedan.

En los campeonatos de la IHF con ronda principal, de la ronda preliminar solo se arrastran los puntos y goles de los partidos contra equipos que también clasificaron. La calculadora ordena un solo grupo y no arrastra nada.

Ejemplo: tres equipos con 4 puntos

Un grupo de cuatro equipos juega seis partidos (4 × 3 ÷ 2):

  • A 30-28 B, B 27-22 C, C 29-26 A
  • A 35-20 D, B 25-24 D, C 31-21 D
EquipoGEPGolesDif.Pts
A20191-77+144
B20180-76+44
C20182-74+84
D00365-91−260

A, B y C le ganaron a D y cada uno ganó uno de sus dos partidos contra los otros. En la minitabla los tres suman 2 puntos, así que decide el paso 2:

EquipoPartidos entre A, B y CGolesDif.
B28-30, 27-2255-52+3
A30-28, 26-2956-57−1
C22-27, 29-2651-53−2

El orden IHF queda B, A, C, D. Si se ordenara por la diferencia de goles de todo el grupo, saldría A, C, B, D. La victoria de A sobre D por 15 goles no pesa en la minitabla, y B gana el grupo con la peor diferencia general de los tres.

Si se cambian dos marcadores, B–C a 27-25 y C–A a 29-27, la diferencia en la minitabla también queda igualada, 0 para cada equipo. Entonces el paso 3 cuenta los goles anotados en esos partidos: A 57, B 55, C 54. El orden pasa a ser A, B, C, aunque C tiene +10 en todo el grupo y B solo +1.

La variante alemana: Spielordnung de la DHB, §42–43

La federación alemana (DHB) fija sus propias reglas en la Spielordnung (SpO, versión del 11 de octubre de 2026). Según el §42(2), una victoria se anota como 2:0 puntos, un empate como 1:1 y una derrota como 0:2. Por eso las tablas alemanas muestran puntos ganados y perdidos: un equipo con 4 puntos en 3 partidos figura con 4:2.

Para los puestos que definen el título, el ascenso o el descenso, el §43(1) mira primero los partidos que los equipos empatados jugaron entre sí en la temporada: puntos y luego diferencia de goles. Si eso también es igual, el §43 manda a partidos de desempate (§44). Las federaciones regionales pueden fijar otras reglas, y la SpO pone como ejemplo el balance de goles.

La calculadora no ofrece esta variante y JudgeMate no la calcula. En la primera versión del ejemplo, el orden según la DHB sería el mismo, B, A, C, porque la diferencia de goles entre los tres ya los separa. En la segunda, la minitabla está igualada en puntos y diferencia, así que la SpO pediría partidos de desempate, mientras que la IHF pasa a los goles anotados.

El grupo en JudgeMate

JudgeMate calcula las tablas de grupo con el mismo código que esta calculadora. Un cuadro nuevo de handball (grupos o todos contra todos) y una liga nueva arrancan con el reglamento de la IHF, así que el 2/1/0 y el orden de arriba se aplican sin configurar nada. Si eliges "Puntos propios" en el cuadro, el 2/1/0 se mantiene y lo puedes cambiar.

Por defecto, los resultados los carga el organizador. Los jugadores o los delegados de equipo pueden cargar y confirmar partidos de grupo, de todos contra todos y de liga solo si el organizador lo activa. Los partidos de eliminación directa, de consolación y por el 3.er puesto los cierra el organizador o un árbitro. El walkover se anota 10-0 de entrada, y ese marcador se puede cambiar en los ajustes del cuadro o de la liga.

Lleva este grupo en vivo con JudgeMate. Para un solo partido, el marcador en vivo de handball lleva el reloj, las exclusiones de 2 minutos y la tanda de lanzamientos de 7 metros. La guía de puntuación del handball explica goles, prórroga y lanzamientos de 7 metros dentro de un partido.

Lo que la calculadora no hace

  • Un partido por cruce. En una liga de ida y vuelta, los mismos equipos se enfrentan dos veces. La calculadora acepta uno, así que no sirve para dos vueltas.
  • Sin sorteo. Cuando ningún paso separa a los equipos, la columna "Por qué este puesto" indica que el reglamento termina en un sorteo. El sorteo lo hace el organizador.
  • Sin otros reglamentos. Solo está el orden de la IHF. Las ligas nacionales y las federaciones regionales pueden ordenar de otra forma, así que revisa el reglamento de tu competencia.
  • No es una tabla oficial. La oficial sale de los registros del organizador. Usa esta para revisar la tuya, planear la última fecha o zanjar una discusión en la tribuna.

Preguntas frecuentes