Kalkulator tabeli w piłce nożnej
Tabela grupy albo ligi z wyników meczów, z kolejnością kryteriów z twojego regulaminu
W tabeli piłkarskiej zwycięstwo daje 3 punkty, remis 1, porażka 0. Kiedy drużyny mają tyle samo punktów, regulaminy stosują jedną z dwóch kolejności. Premier League najpierw porównuje różnicę bramek i liczbę strzelonych goli, a mecze między zainteresowanymi bierze dopiero później. Hiszpański związek (RFEF) w sezonie 2019/20 zaczynał od różnicy bramek w dwóch meczach, które te drużyny rozegrały między sobą. Wpisz wyniki i wybierz kolejność: najpierw mecze bezpośrednie (UEFA) albo najpierw różnica bramek (Premier League). Kalkulator ułoży tabelę w tej kolejności.
Mecz nierozegrany zostaw pusty.
- A–B
- A–C
- A–D
- B–C
- B–D
- C–D
Wpisz co najmniej jeden wynik.
Dowiedz się więcej
Formaty turniejów piłkarskich: liga, puchar, grupy i dwumecz
Liga, system pucharowy, grupy z fazą pucharową i dwumecz w piłce nożnej: liczba meczów, najlepsze trzecie miejsca oraz mecze bezpośrednie albo różnica bramek przy równych punktach.
Reguły zawodów — piłka nożna
Formaty, sędziowanie, technologia, sprzęt — pełna referencja zawodów.
Słownik — piłka nożna
46 pojęć piłkarskich z Przepisów Gry IFAB 2026/27 i regulaminów rozgrywek: dogrywka, dwumecz, dublet, kara czasowa, zmiany powrotne, mecze bezpośrednie, walkower 3:0.
Co wpisujesz i co dostajesz
Wybierz od 3 do 6 drużyn. Kalkulator wypisze każdą parę raz, czyli każdy z każdym w jednej rundzie, a ty wpisujesz wynik każdego meczu, na przykład A 2:1 B. Mecz, który się nie odbył, zostaw pusty. Z wyników kalkulator liczy wiersz każdej drużyny:
| Kolumna | Znaczenie |
|---|---|
| M | rozegrane mecze |
| Z, R, P | zwycięstwa, remisy, porażki |
| Bramki | zdobyte:stracone |
| Pkt | 3 za zwycięstwo, 1 za remis |
Drużyny z różną liczbą punktów nie potrzebują dodatkowego kryterium. Gdy dwie albo więcej mają ten sam dorobek, kalkulator ustawia je według wybranej kolejności. Pokazuje tylko końcową kolejność. Nie podpisuje, które kryterium przesądziło, i nie wyświetla małej tabeli. Oba przykłady niżej liczą to krok po kroku.
Dwie kolejności: UEFA i Premier League
Najpierw różnica bramek. Potem bramki zdobyte, na końcu mecze bezpośrednie. Tak działa regulamin Premier League (Handbook w wersji 2024/25, jak liga opisała go w grudniu 2024). W trakcie sezonu przepis C.5 rozstrzyga remis punktowy różnicą bramek, a C.6 liczbą strzelonych goli. Jeśli i to nie pomoże, według C.7 kluby zajmują to samo miejsce, a w opublikowanej tabeli stoją alfabetycznie. Mecze bezpośrednie wchodzą do gry dopiero po ostatniej kolejce, na mocy przepisu C.17, gdy od kolejności zależy mistrzostwo, spadek albo miejsce w pucharach.
Najpierw mecze bezpośrednie. Kalkulator i ligi JudgeMate nazywają tę kolejność UEFA. Najpierw liczą się spotkania między drużynami z tą samą liczbą punktów. Mecze bezpośrednie na początku stawiają też regulaminy krajowe. Artykuł 201.2 regulaminu ogólnego RFEF, przytoczony przez Komitet Apelacyjny RFEF w sprawie z Tercera División 2019/20, rozstrzyga remis dwóch klubów różnicą bramek z dwóch meczów rozegranych między nimi. Przy równej różnicy decyduje różnica bramek z całych rozgrywek, a potem większa liczba strzelonych goli.
Kalkulator liczy mecze bezpośrednie jako małą tabelę: punkty z meczów między drużynami z remisem, potem różnica bramek w tych meczach, potem bramki w nich zdobyte. Kalkulator przyjmuje jeden mecz na parę, więc dwumeczu tu nie wpiszesz. W lidze JudgeMate z rewanżami mała tabela dla dwóch drużyn daje tę samą kolejność co przepis RFEF: kto zdobył więcej punktów w dwumeczu, ten ma w nim też lepszą różnicę bramek.
Przykład: kto wygrywa grupę
Cztery drużyny, jedna runda, sześć meczów:
- A 1:0 B, C 2:0 A, A 1:0 D
- B 4:0 C, B 3:1 D, C 1:1 D
| Drużyna | M | Z | R | P | Bramki | RB | Pkt |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| A | 3 | 2 | 0 | 1 | 2:2 | 0 | 6 |
| B | 3 | 2 | 0 | 1 | 7:2 | +5 | 6 |
| C | 3 | 1 | 1 | 1 | 3:5 | −2 | 4 |
| D | 3 | 0 | 1 | 2 | 2:5 | −3 | 1 |
A i B mają po 6 punktów.
- Najpierw różnica bramek: B, A, C, D. B ma różnicę +5, A tylko 0.
- Najpierw mecze bezpośrednie: A, B, C, D. A pokonało B 1:0 i ten jeden wynik waży więcej niż 4:0 drużyny B z C.
Wyniki są te same, zmienia się tylko kolejność kryteriów, a z nią zwycięzca grupy. Zanim wywiesisz tabelę, przeczytaj regulamin rozgrywek.
Trzy drużyny z tym samym dorobkiem: mała tabela
Druga grupa czterech drużyn:
- A 2:1 B, B 3:0 C, C 1:0 A
- A 3:0 D, B 2:0 D, C 6:0 D
A, B i C wygrały po dwa mecze i mają po 6 punktów. D przegrało wszystko.
| Drużyna | Bramki | RB | Pkt |
|---|---|---|---|
| A | 5:2 | +3 | 6 |
| B | 6:2 | +4 | 6 |
| C | 7:3 | +4 | 6 |
| D | 0:11 | −11 | 0 |
Mała tabela bierze tylko trzy mecze między A, B i C:
| Drużyna | Pkt | Bramki | RB |
|---|---|---|---|
| B | 3 | 4:2 | +2 |
| A | 3 | 2:2 | 0 |
| C | 3 | 1:3 | −2 |
Punkty są równe, więc decyduje różnica bramek między nimi: B, A, C, D.
Przy kolejności „najpierw różnica bramek” liczą się bilanse z całej grupy. B i C mają po +4, C strzeliło 7 goli, B sześć, a A z +3 jest trzecie: C, B, A, D. C awansuje z trzeciego miejsca na pierwsze dzięki 6:0 z drużyną D. Gdy pierwsze są mecze bezpośrednie, wynik meczu z D nie wpływa na kolejność A, B i C.
Jeśli po małej tabeli remis zostaje w mniejszej grupie, kalkulator liczy nową małą tabelę tylko dla tych drużyn.
Ta sama tabela w lidze JudgeMate
Liga piłkarska w JudgeMate startuje z punktacją 3 za zwycięstwo, 1 za remis i 0 za porażkę, a wszystkie trzy wartości zmienisz przy zakładaniu ligi. Do wyboru są te same dwie kolejności co w kalkulatorze. Domyślnie najpierw liczą się mecze bezpośrednie. Kolejność możesz zmienić później w ustawieniach ligi, a tabela przeliczy się w całości, także za rozegrane już kolejki.
Inne ustawienia, które wpływają na tabelę:
- Mecz i rewanż. Terminarz może mieć rundę rewanżową, czyli właśnie dwa mecze, które zakłada przepis RFEF.
- Walkower. Gdy drużyna nie stawi się na mecz, spotkanie zapisuje się jako 3:0 dla rywala, a wynik walkowera możesz zmienić.
- Korekta punktów. Kara w rodzaju −3 zmienia tylko punkty. Różnica bramek i mecze bezpośrednie zostają takie, jak na boisku.
Cały sezon poprowadzisz w JudgeMate: załóż ligę albo turniej piłkarski. Generator terminarza ułoży kolejki każdy z każdym, także z rewanżami, a tablica wyników na żywo obsłuży pojedynczy mecz z zegarem, kartkami i serią rzutów karnych. Jak liczą się bramki i wynik w samym meczu, opisuje poradnik o punktacji w piłce nożnej.
Czego kalkulator nie robi
- Nie liczy bramek na wyjeździe. Przepis C.17.2 Premier League rozdziela kluby z tą samą liczbą punktów w meczach bezpośrednich liczbą bramek strzelonych jako gość. Kalkulator zapisuje wynik, a nie to, na czyim boisku padł. W meczach bezpośrednich przechodzi dalej do różnicy bramek i bramek zdobytych w małej tabeli.
- Bez fair play, baraży i losowania. Drużyny równe w każdym kryterium dostają kolejne miejsca według liter (A–F), bez oznaczenia remisu. Według C.17.3 takie kluby grają baraż na neutralnym boisku; to rozstrzygasz poza tabelą.
- Mecze bezpośrednie po jednym spotkaniu. W sprawie z Tercera División 2019/20 Komitet Apelacyjny RFEF nie zastosował kryterium meczów bezpośrednich do dwóch klubów, które rozegrały tylko jeden z dwóch meczów, i od razu przeszedł do różnicy bramek z całych rozgrywek. Kalkulator ma jeden mecz na parę, więc jego krok meczów bezpośrednich zawsze opiera się na tym jednym spotkaniu.
- To nie jest oficjalna tabela. Związki publikują tabele z własnych protokołów. Ta służy do sprawdzenia twojej, policzenia ostatniej kolejki albo odpowiedzi rodzicom przy linii, co zmieniłaby jedna bramka więcej.