Przejdź do treści
Poradnik sędziowania

Darmowa tablica wyników do padla

Liczenie 15/30/40, złoty punkt, sety i tie-breaki — wykrywane automatycznie

Ostatnia aktualizacja: 4 lipca 2026
Szybka odpowiedź

Darmowa Tablica Wyników JudgeMate obsługuje padla z prawdziwym liczeniem 15/30/40 — tablica zwija punkty w gemy, gemy w sety i rozstrzyga mecz w formacie best of 3. Włącz złoty punkt, by stan 40-40 rozstrzygała jedna akcja, albo wyłącz go na grę na przewagi. Dotknij "+ Punkt" dla pary, która wygrała akcję; tablica prowadzi licznik gemów, tie-break przy 6-6 do 7 i opcjonalny super tie-break do 10 w secie decydującym. Cofnij każdą pomyłkę, udostępnij link lub kod QR na żywo, a widzowie śledzą każdy punkt na dowolnym ekranie. Bez konta, bez aplikacji, za darmo.

Krok 1 — stwórz tablicę wyników do padla

Stworzenie tablicy wyników do padla zajmuje około 5 sekund:

  1. Wejdź na stronę Darmowej Tablicy Wyników na JudgeMate.
  2. Wybierz Padel z dostępnych sportów.
  3. Dotknij "Utwórz Tablicę".

System natychmiast generuje dwa linki:

  • Link administratora (z tajnym tokenem) — to twój panel sterowania. Zapisz go w zakładkach.
  • Link dla widzów (bez tokena) — to widzą kibice i gracze.

Ważne: Link administratora to jedyny sposób na kontrolowanie tablicy. Jeśli go zgubisz, nie odzyskasz dostępu. Zapisz go w zakładkach lub wyślij do siebie przed rozpoczęciem meczu.

Bez rejestracji. Bez pobierania aplikacji. Tablica działa całkowicie w przeglądarce na dowolnym urządzeniu — telefonie, tablecie, laptopie czy ekranie przy korcie.

Krok 2 — konfiguracja meczu

Po utworzeniu tablicy zobaczysz ekran Konfiguracji Meczu, gdzie ustawiasz mecz przed rozpoczęciem:

Nazwy par:

  • Wpisz do 20 znaków na stronę.
  • Domyślne nazwy to PAIR 1 i PAIR 2 — zmień je na prawdziwe nazwiska graczy lub nazwę zespołu.
  • Padel to gra deblowa, więc zwykle wpisuje się nazwiska obu partnerów albo nazwę pary.

Kolory:

  • Wybierz z 12 gotowych kolorów: czerwony, pomarańczowy, bursztynowy, limonkowy, zielony, morski, cyjan, niebieski, fioletowy, różowy, szary, biały.
  • Kolory pojawiają się na ekranie widza jako oznaczenia par.

Opcje punktacji (typowe dla padla):

  • Złoty punkt — domyślnie włączony. Przy 40-40 kolejny punkt rozstrzyga gema. Wyłącz go, by grać na przewagi, co jest częste w meczach klubowych.
  • Super tie-break w secie decydującym — domyślnie wyłączony. Włącz, by mecz przy stanie 1-1 w setach rozstrzygnąć tie-breakiem do 10 zamiast pełnego trzeciego seta.

Rozpocznij mecz:

  • Dotknij "Rozpocznij Grę", gdy obie pary są gotowe.
  • Podczas konfiguracji widzowie widzą ekran oczekiwania, dopóki nie zaczniesz.
  • Po dotknięciu Start tablica przechodzi w tryb LIVE, a widzowie widzą wynik w czasie rzeczywistym.

Konfiguracja nie ma limitu czasu. Mecz zaczyna się dopiero, gdy dotkniesz Start.

GOSP2
Na żywo12:34
GOŚĆ1
Live
Padel · tablica na żywo

Darmowa tablica wyników.

Wynik i czas na telebimie, sterowanie z telefonu.

Krok 3 — kontrola wyniku

Padel liczy się drabinką punktów jak w tenisie, więc tablica daje każdej stronie jeden przycisk:

  • Lewa połowa — Para 1
  • Prawa połowa — Para 2

Jak liczysz:

  • Dotknij "+ Punkt" dla pary, która wygrała akcję.
  • Wynik gema wspina się sam: 0 → 15 → 30 → 40 → gem. Nie wpisujesz 15 ani 30 — tablica liczy za ciebie.
  • Gdy para wygrywa gema, rośnie licznik gemów, a punkt wraca do 0.
  • Wygraj wystarczająco gemów, a set zapisze się automatycznie (o tym niżej).

Poprawianie pomyłki:

  • Dotknij "Cofnij" (↶), by wycofać ostatni punkt. Cofa wynik dokładnie o jedno dotknięcie — w razie potrzeby przez granicę gema lub seta.
  • Nie ma osobnego przycisku minus dla każdej strony. Punkty w padlu idą drabinką, więc Cofnij to czysty sposób na korektę.

Aktualny punkt wyświetla się dużą czcionką dla każdej strony (0, 15, 30, 40 lub AD, gdy grasz na przewagi). Przy 40-40 tablica sygnalizuje GOLDEN POINT (lub DEUCE w trybie przewag), by wszyscy wiedzieli, że gem wisi na włosku.

Wskazówka: Akcje w padlu bywają długie, więc masz czas dotknąć zwycięzcę. Przycisk ma duże pole i aktualizuje widzów natychmiast.

Bez zegara — padel rozstrzyga się w gemach i setach

Padel nie ma zegara meczowego. O meczu decydują gemy i sety, a nie czas — i tablica wyników JudgeMate do padla to odzwierciedla.

Oznacza to:

  • Brak przycisków START/PAUZA.
  • Brak wyświetlacza czasu w widoku widza.
  • Brak timera do konfiguracji czy zarządzania.

Interfejs pokazuje tylko to, czego padel potrzebuje: aktualny punkt (0/15/30/40), gemy w trwającym secie, wygrane sety, kropkę serwisu i historię zakończonych setów.

Punktacja może brzmieć zawile, ale zawsze dotykasz tylko jednego przycisku — "+ Punkt" dla tego, kto wygrał akcję. Tablica zamienia te dotknięcia w gemy i sety. Jeśli nigdy nie obsługiwałeś cyfrowej tablicy wyników, padel i tak jest łatwym początkiem.

Gem, set i mecz — automatyczne wykrywanie i historia

Tablica wyników JudgeMate do padla prowadzi całą maszynę zagnieżdżonej punktacji za ciebie:

Gemy: Gem idzie 0, 15, 30, 40. Przy włączonym złotym punkcie stan 40-40 rozstrzyga kolejna akcja — w prawdziwym padlu para odbierająca wybiera stronę odbioru, a ty po prostu dotykasz zwycięzcę. Przy wyłączonym złotym punkcie gem wymaga przewagi dwóch punktów.

Sety: Pierwsza para do 6 gemów, z przewagą dwóch bierze seta (na przykład 7-5). Przy 6-6 tablica zaczyna tie-break do 7 (na przewagę dwóch), a set zapisuje się jako 7-6 z wynikiem tie-breaka w małym indeksie.

Mecz: Padel to best of 3 sety. Gdy para wygra drugiego seta, mecz kończy się automatycznie — status zmienia się na ZAKOŃCZONY, duża liczba przechodzi na wygrane sety (na przykład 2:1), a wynik zostaje zamrożony dla wszystkich widzów.

Super tie-break w secie decydującym (opcjonalnie): Jeśli w konfiguracji włączyłeś super tie-break, mecz przy stanie 1-1 w setach rozstrzyga jeden tie-break do 10 (na przewagę dwóch) zamiast pełnego trzeciego seta. Tablica przełącza się na niego sama i zapisuje jako ostatni set.

Historia setów: Zakończone sety zostają na ekranie dla administratora i widzów jako bieżąca linia — na przykład 6-4 · 4-6 · 7-6. Nic nie zapisujesz ręcznie.

Wskaźnik serwisu

Żółta kropka (●) oznacza parę, która serwuje. Pokazuje się obok jej nazwy w panelu administratora i na każdym ekranie widza.

Zachowanie automatyczne:

  • Serwis w padlu zmienia się co gem, a tablica sama przełącza kropkę po zakończeniu każdego gema.
  • Przekazuje serwis również wtedy, gdy zaczyna się tie-break.

Sterowanie ręczne:

  • Dotknij przycisku "Serwis", by przełączyć kropkę ręcznie, jeśli kolejność wymaga korekty.

Po co pokazywać serwis? Kropka serwisu pomaga:

  • Widzom oglądającym na telefonie lub ekranie przy korcie, którzy nie widzą, kto zaraz serwuje.
  • Utrzymać jasność, która para serwuje, w długim meczu deblowym.

Serwis w padlu jest dolny i wykonywany po odbiciu piłki od ziemi, ale tablica musi wiedzieć tylko, kto serwuje. Dotykaj zwycięzcę każdego punktu, a kropka zajmie się sobą sama.

Udostępnianie widzom i kontrola rozmiaru czcionki

Udostępnianie wyniku na żywo: Dotknij przycisku "Udostępnij" w górnym pasku, by otworzyć okno udostępniania:

  • Kod QR — widzowie skanują go aparatem telefonu, by otworzyć tablicę na żywo.
  • Link — skopiuj i wyślij dowolnym komunikatorem (WhatsApp, Telegram, SMS, e-mail).
  • Natywne udostępnianie — użyj wbudowanego arkusza udostępniania telefonu, jeśli urządzenie je obsługuje.

Każdy z linkiem może śledzić mecz. Bez logowania, bez pobierania aplikacji — otwiera się w przeglądarce. Działa na telefonach, tabletach, laptopach, Smart TV i projektorach, więc wynik padla wrzucisz na duży ekran przy korcie.

Zdalna kontrola rozmiaru czcionki: Jako administrator ustawiasz rozmiar tekstu na każdym ekranie widza:

  • Przyciski A− / A+ zmieniają skalę czcionki.
  • Zakres: 50% do 300% rozmiaru domyślnego.
  • Przydatne, gdy tablica działa na TV lub projektorze — powiększ, by cały klub odczytał 40-40 z drugiego końca kortu.

Widzowie mogą też dostosować własny lokalny rozmiar czcionki (70%-160%), dotykając ekranu, ale twoje ustawienie globalne ma priorytet.

Zakończenie meczu i opcje po meczu

Automatyczne zakończenie: Mecz kończy się sam, gdy para wygra drugiego seta. Tablica przechodzi w stan ZAKOŃCZONY, a wynik końcowy wraz z linią set po secie zostaje zamrożony.

Ręczne zakończenie: Mecz możesz też zatrzymać w dowolnej chwili, dotykając "Zakończ Grę" w górnym pasku. Okno prosi o potwierdzenie: "Zakończyć grę? Spowoduje to zamrożenie wyniku dla wszystkich widzów." Dotknij "Tak, Zakończ" albo "Graj Dalej", by wrócić.

Co dzieje się po zakończeniu meczu:

  • Wynik zostaje trwale zamrożony — nikt go nie zmieni.
  • Widzowie widzą wynik końcowy z etykietą "ZAKOŃCZONY".
  • Panel administratora pokazuje podsumowanie meczu z każdym wynikiem seta (na przykład 6-4, 4-6, 10-8).

Opcje po meczu:

  • "Nowa Gra — Te Same Drużyny" — tworzy nową tablicę z tymi samymi nazwami i kolorami. Jedno dotknięcie, natychmiastowy rewanż.
  • "Nowa Gra — Zmień Sport" — wraca do wyboru sportu.
  • "Udostępnij Wynik Końcowy" — otwiera okno udostępniania, byś wysłał końcowy wynik graczom, kibicom lub klubowi.

Jak długo tablica jest dostępna? Niezapisana tablica pozostaje dostępna przez 7 dni, potem wygasa. Zrób zrzut ekranu wyniku, jeśli chcesz go mieć pod ręką — zalogowani organizatorzy zostawiają mecz w swojej historii na stałe.

Padel · tablica na żywo

Darmowa tablica wyników — sterujesz z telefonu.

Pokaż wynik i czas na telebimie. Steruj z telefonu i udostępnij link kibicom. Bez rejestracji i instalacji.

Twój telefon
Sterowanie
GOSP
2+
GOŚĆ
1+
GOSP2
Na żywo12:34
GOŚĆ1
Live
Bez rejestracjiZa darmoTelefon → telebim
Zweryfikowane przez

JudgeMate Editorial Team

Standardy redakcyjne
Względem

FIP Rules of Padel 2026, format Premier Padel

Ostatni przegląd 2026-07-04 · następny Styczeń 2027 (doroczna rewizja reguł FIP)

Najczęściej zadawane pytania

Źródła

  1. Zasady padla (Rules of Padel)International Padel Federation (FIP)
  2. Premier Padel — format i zasadyPremier Padel
  3. Regulamin sportowy FIPInternational Padel Federation (FIP)

Powiązane przewodniki

Gotowy poprowadzić swoje zawody?

Załóż darmowe wydarzenie i pozwól, żeby punktacja liczyła się sama.