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Software für die Fußballliga

Zehn Teams, 90 Spiele und eine Tabelle, die mit Einsprüchen, kampflosen Siegen und Gelben Karten Schritt hält

Eine Sonntagsliga, eine Kleinfeldliga oder eine Betriebssportliga braucht einen Spielplan, eine Tabelle mit vorher festgelegter Reihenfolge bei Punktgleichheit und den Überblick, wer getroffen hat und wer gesperrt ist. In JudgeMate legst du eine Spielliga mit Fußball als Disziplin an, stellst Halbzeitlänge und Hin- und Rückrunde ein und wählst als erstes Kriterium den direkten Vergleich oder die Tordifferenz. Ergebnisse kommen von der Live-Anzeigetafel oder werden eingetragen, und ein bestätigtes Ergebnis lässt sich nach einem Einspruch noch korrigieren.

Zehn Teams, Hin- und Rückrunde: so groß ist die Saison

Bei 10 Teams trifft jedes zweimal auf jedes der neun anderen. Eine Runde hat 9 Spieltage mit je 5 Spielen. Die Saison umfasst also 18 Spieltage und 90 Spiele, jedes Team bestreitet 18 davon.

Ein Spieltag auf einem Platz mit 25-Minuten-Halbzeiten dauert länger, als man denkt. Plane pro Spiel 55 Minuten ein (2 × 25 plus 5 Minuten Pause) und 10 Minuten für den Wechsel auf dem Platz, dann brauchen fünf Spiele 5 Stunden 25 Minuten. Mit einem zweiten Platz sind es drei Durchgänge, also 3 Stunden 15 Minuten.

Bei 11 Teams hat an jedem Spieltag ein Team spielfrei. Eine Runde hat dann 11 Spieltage mit je 5 Spielen, und die Saison wächst auf 110 Spiele. Veröffentliche die spielfreien Termine gleich mit dem Spielplan.

Spielzeit und Teamgröße: einmal festlegen

Die IFAB-Spielregeln 2026/27 sehen zwei Halbzeiten zu je 45 Minuten vor, höchstens 11 Spieler pro Team und keinen Anpfiff mit weniger als 7. Regel 7 erlaubt kürzere Halbzeiten nur, wenn Schiedsrichter und beide Teams das vor dem Spiel vereinbaren und die Wettbewerbsbestimmungen es zulassen. Im Jugend-, Senioren-, Behinderten- und Breitenfußball dürfen nationale Verbände (sowie Konföderationen und die FIFA) die Spielzeit, die Spielerzahl und die Feldgröße anpassen.

Darauf beruhen die Formate, die Hobbyligen tatsächlich spielen: 2 × 25 auf dem Kleinfeld, sechs gegen sechs, Rückwechsel erlaubt. In JudgeMate stellst du die Abschnittslänge (1 bis 90 Minuten) und die Anzahl der Abschnitte (1 bis 6) einmal für die ganze Liga ein. Beides lässt sich später in den Liga-Einstellungen ändern, und ein einzelnes Spiel bekommt in seinen Spieleinstellungen eine eigene Spielzeit, etwa wenn es auf ein kürzeres Zeitfenster verlegt wird.

Die Teamgröße ist keine Liga-Einstellung. Jedes Team hat einen Kader mit bis zu 30 Spielern samt Namen und Rückennummern, und über diese Nummern ordnet die Anzeigetafel Tore und Karten zu.

Tabellenpunkte und das erste Kriterium bei Punktgleichheit

Die Tabelle vergibt 3 Punkte für einen Sieg, 1 für ein Unentschieden und 0 für eine Niederlage, solange du die Werte nicht änderst. Schwieriger ist die Frage, was bei Punktgleichheit gilt.

JudgeMate bietet zwei Reihenfolgen an. Erst der direkte Vergleich: eine kleine Tabelle aus den Spielen der punktgleichen Teams gegeneinander (Punkte, Tordifferenz, erzielte Tore in diesen Spielen), danach Tordifferenz und erzielte Tore der ganzen Saison. Erst die Tordifferenz: Tordifferenz, erzielte Tore, dann der direkte Vergleich. In den Einstellungen tragen die beiden Varianten die Namen UEFA und Premier League.

Ein Beispiel aus einer Zehnerliga. Eintracht und Viktoria haben am Ende beide 31 Punkte. Eintracht hat eine Tordifferenz von +14, Viktoria von +9. Viktoria hat aber zu Hause 2:1 gegen Eintracht gewonnen und auswärts 1:1 gespielt. Im direkten Vergleich steht es 4 zu 1 Punkten für Viktoria, also liegt Viktoria vorn. Zählt zuerst die Tordifferenz, liegt Eintracht vorn.

Eine geänderte Reihenfolge sortiert die ganze Tabelle neu, auch für bereits gespielte Spieltage. Lege sie vor dem ersten Spieltag nach eurer Spielordnung fest und schreib sie ins Regelblatt.

Spielplan, Plätze und Schiedsrichter

Spielplan erstellen legt alle Spieltage auf einmal an. Mit Hin- und Rückrunde spiegelt die zweite Runde die erste, Heim- und Gastteam sind dabei vertauscht.

Deine Plätze legst du als Ressourcen an. Terminplan erstellen verteilt alle noch nicht gespielten Spiele ab einer Startzeit auf die Plätze, ohne dass ein Team oder ein Platz doppelt belegt ist. Dabei zählen Slotlänge, Wechselzeit und Teampause, die du einträgst. Das passt zu einer Liga, die einen ganzen Spieltag sonntags auf einer Anlage austrägt. Spielen eure Teams an verschiedenen Abenden auf verschiedenen Plätzen, trägst du Datum, Uhrzeit und Platz in jedem Spiel selbst ein. Ein Spiel mit Ergebnis wird nie verschoben.

Zu jedem Spiel lässt sich der Schiedsrichter eintragen. Den Spielplan kannst du als PDF und CSV exportieren, und die öffentliche Ligaseite zeigt ihn allen, die den Link haben.

Am Spielfeldrand: die Live-Anzeigetafel

Öffne ein Spiel und tippe auf Live-Wertung starten. Die Anzeigetafel übernimmt die Spielzeit der Liga und gibt dir einen Schiedsrichter-Link, sodass das Panel auf dem Handy der Person läuft, die mitschreibt.

Die Fußball-Tafel zählt die Zeit über beide Halbzeiten aufwärts, setzt Nachspielzeit in Minutenschritten oder über +1, +3 und +5 und erfasst Tore sowie Gelbe und Rote Karten. Eine zweite Verwarnung wird automatisch zur Gelb-Roten Karte. Bei einem Tor wählst du die Rückennummer des Torschützen und auf Wunsch die des Vorlagengebers. Ein Tor ohne Nummer zählt trotzdem.

Ein falscher Eintrag wird in der Ereignisliste korrigiert: stornieren, wiederherstellen, das Tor dem anderen Team zuschreiben oder die Rückennummer nachtragen. Nach dem Abpfiff schreibt Ergebnis bestätigen das Spiel in die Tabelle, in die Torschützenliste und auf die öffentliche Seite. Ein Spiel ohne Anzeigetafel trägst du über Ergebnis manuell eintragen ein, dann nur mit Endstand und ohne Torschützen.

Einsprüche, kampflose Siege und ein Team, das aufgibt

Bestätigtes Ergebnis korrigieren. Einem Einspruch wurde stattgegeben, oder jemand hat 3:1 statt 1:3 eingetragen. Öffne das Spiel und nutze Ergebnis korrigieren. Der neue Endstand ersetzt den alten, Tabelle und Wertungen werden neu berechnet. Lief das Spiel über die Anzeigetafel, bleiben Tore und Karten bei den Spielern, die Torschützenliste behält sie also auch nach geändertem Ergebnis.

Kampfloser Sieg. Tritt ein Team nicht an, trägst du das Spiel kampflos ein. Im Fußball geht es mit 3:0 für das anwesende Team in die Tabelle, so wie in Urteilen der FIFA-Disziplinarorgane. Sieht eure Spielordnung eine andere Wertung vor, stellst du sie in den Liga-Einstellungen ein. Im Spielplan steht das Spiel dann mit dem Kürzel w.o.

Rückzug. Im März meldet sich ein Team vom Spielbetrieb ab. Vom Wettbewerb zurückziehen lässt die gespielten Partien in der Tabelle und wertet jedes noch offene Spiel kampflos für den Gegner. Mit einem Fingertipp lässt sich das nicht rückgängig machen. Streicht eure Spielordnung auch die bereits gespielten Ergebnisse, korrigierst du diese Spiele einzeln.

Punktabzug. Ein Team kann einen Abzug oder einen Bonus mit kurzer Notiz bekommen, etwa minus 3 für ein nicht bezahltes Startgeld. Tordifferenz und direkter Vergleich bleiben davon unberührt.

Sperren nach Karten, automatisch gezählt

Sperren nach Karten sind aus, bis du sie einschaltest. Dann legst du fest, nach wie vielen Gelben Karten ein Spieler gesperrt ist (2 bis 5 oder ohne Grenze) und wie viele Spiele eine Rote Karte kostet (1 bis 3).

Gesperrt ist der Spieler im nächsten bestätigten Spiel seines Teams nach dem Spiel mit der Karte. Die Nummer des Spieltags spielt keine Rolle. Bei drei Gelben bis zur Sperre fehlt ein Spieler, der am 3., 6. und 8. Spieltag verwarnt wurde, im nächsten Spiel seines Teams. Wird der 9. Spieltag verlegt und der 10. zuerst gespielt, greift die Sperre am 10. Spieltag. Eine Gelb-Rote Karte zählt einmal, und zwar als Rote.

Gesperrte Spieler stehen unter Statistik. Startet eine Anzeigetafel, ist ein gesperrter Spieler in der Nummernliste markiert, lässt sich aber auswählen. Die Entscheidung liegt also bei der Person, die das Spiel leitet. Auf der öffentlichen Seite erscheint der Reiter „Gesperrt“, sobald tatsächlich jemand gesperrt ist.

Die Automatik funktioniert nur, wenn die Karte einer Rückennummer zugeordnet ist. Eine Karte ohne Spieler sperrt niemanden.

So legst du die Liga in JudgeMate an

Starte bei Erstellen für Fußball, wähle Liga und melde dich an.

  1. Ligatyp: Ligaspiele, Disziplin Fußball.
  2. Grunddaten: Name, Saison, Ort und Sichtbarkeit. Eine öffentliche Liga zeigt Spielern und Familien die Tabelle ohne Konto.
  3. Format: Punkte für Sieg, Unentschieden und Niederlage, Hin- und Rückrunde, Abschnittslänge und Anzahl der Abschnitte, Wertung kampfloser Spiele, Reihenfolge der Kriterien und Sperren nach Karten.

Im Liga-Cockpit trägst du die Teams mit Namen, Farbe und Kader ein. Spieler brauchen kein Konto. Danach erstellst du den Spielplan, legst Plätze an, wenn die Zeiten automatisch verteilt werden sollen, und spielst das erste Spiel. Ein Mitorganisator mit eigenem Konto kann Ergebnisse bestätigen und korrigieren.

Die öffentliche Seite liegt unter /de/leagues/ und der Adresse deiner Liga. Sie zeigt Tabelle, Spielplan, laufende Spiele und die Reiter Torschützen, Vorlagen und Karten. Im öffentlichen Ligaverzeichnis und in Suchmaschinen erscheinen nur hervorgehobene Ligen, teile den Link also in der Mannschaftsgruppe.

Besteht eure Saison aus einzelnen Turniertagen mit Punkten für Platzierungen, ist das der zweite Ligatyp im selben Menü, beschrieben unter Liga aus mehreren Events.

Was JudgeMate für eine Fußballliga nicht übernimmt

Keine Auswechslungen und keine Zeitstrafen auf der Tafel. Die Fußball-Anzeigetafel erfasst Tore sowie Gelbe und Rote Karten. Zeitstrafen, die die IFAB im Breitenfußball erlaubt, misst der Schiedsrichter selbst.

Keine Anbindung an Verbandssysteme. Nichts geht an DFBnet, Extranet PZPN oder ein anderes Verbandssystem, und von dort kommt auch nichts. Was auf der Tafel erfasst wird, ersetzt keinen offiziellen Spielbericht des Verbands.

Keine Zahlungen und keine Benachrichtigungen. Startgelder rechnest du außerhalb von JudgeMate ab, und Teams bekommen keine E-Mails, SMS oder Push-Nachrichten zu Terminen. Sie verfolgen die öffentliche Seite.

Die Regeln hinter der Anzeigetafel erklären die Ratgeber So funktioniert die Wertung im Fußball und Schiedsrichter im Fußball. Für ein einzelnes Spiel auf dem Bildschirm ohne Liga reicht die Fußball-Anzeigetafel.

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Häufige Fragen