Przejdź do treści

Liga siatkówki amatorskiej w JudgeMate

Osiem drużyn, jedna hala, sezon meczów do trzech wygranych setów i tabela liczona setami

Gminna albo firmowa liga siatkówki potrzebuje terminarza, który każda drużyna znajdzie, wyników wpisanych set po secie i tabeli, która dobrze dzieli punkty 3/2/1/0. W JudgeMate zakładasz ligę meczową z dyscypliną siatkówka. Punktacja według setów jest włączona od startu, rewanże to jeden przełącznik, a każdy mecz można poprowadzić na tablicy na żywo z setami, rotacją i przerwami na odpoczynek. Po zatwierdzeniu wyniku tabela i publiczna strona ligi aktualizują się same.

Ile meczów daje sezon ośmiu drużyn

Osiem drużyn grających ze sobą mecz i rewanż to dwie rundy systemem każdy z każdym. W każdej rundzie jest 7 kolejek po 4 mecze, więc sezon ma 14 kolejek i 56 meczów, a każda drużyna gra 14 razy.

Przy jednym wieczorze ligowym w tygodniu to 14 tygodni gry. Zostaw dwa albo trzy wolne terminy na mecze przełożone: hala zajęta przez szkolną akademię albo grypa w połowie składu to w amatorskim sezonie codzienność.

Nieparzysta liczba drużyn też się układa. Przy 9 drużynach runda ma 9 kolejek po 4 mecze i w każdej kolejce jedna drużyna pauzuje, co daje 72 mecze w sezonie. Pauzy opublikuj razem z terminarzem, żeby nikt nie przyjechał na puste boisko.

Punktacja 3/2/1/0 według setów

Przepisy sportowo-organizacyjne PZPS (wersja z maja 2025) dają w rozgrywkach ligowych 3 punkty za zwycięstwo 3:0 i 3:1, 2 punkty za 3:2, 1 punkt za porażkę 2:3 i 0 za 0:3 albo 1:3 (§51). Według przepisów gry FIVB 2025–2028 mecz trwa do trzech wygranych setów. Sety idą do 25 z przewagą dwóch punktów, a set decydujący do 15.

Wiele amatorskich lig skraca mecz do dwóch wygranych setów. Przełącznik 3/2/1/0 w JudgeMate liczy wtedy tak samo: 2:0 daje 3 punkty, 2:1 daje 2, porażka 1:2 daje 1, a 0:2 nic.

Do zawodów turniejowych według PSO (2 punkty za wygraną, 1 za porażkę, 0 za walkower) wybierz regulamin PZPS, turnieje. Sam wyłączony przełącznik da 2 i 1, ale drużyna przegrana walkowerem też dostanie wtedy 1 punkt, a §53 daje jej 0.

Remisy w tabeli: przeczytaj regulamin przed pierwszą kolejką

Kolejność przy równej liczbie punktów wybierasz w kreatorze i w Ustawieniach ligi. Do wyboru jest pięć opcji: regulaminy FIVB, PZPS, rozgrywki ligowe (PSO §51–52) i PZPS, turnieje (PSO §52–53) oraz dwie własne kolejności: mecze bezpośrednie, potem stosunek setów, potem stosunek małych punktów albo stosunek setów, potem małe punkty, potem mecze bezpośrednie. Nowa liga zaczyna od własnej kolejności z meczami bezpośrednimi. Regulamin federacji ustala też punkty za mecz i za walkower, a przełącznik 3/2/1/0 wtedy znika. Zmiana kolejności przestawia całą tabelę, także po rozegranych kolejkach.

W dwóch własnych kolejnościach nie ma liczby zwycięstw. Regulamin PZPS dla lig stawia ją zaraz po punktach (§52), a FIVB nawet przed nimi. Przykład: drużyna A gra 3:0, 2:3, 2:3, czyli 5 punktów, 1 zwycięstwo i sety 7:6 (iloraz 1,167). Drużyna B gra 3:2, 3:2, 2:3, też 5 punktów, ale 2 zwycięstwa i sety 8:7 (iloraz 1,143). Z regulaminem PZPS albo FIVB wyżej jest B. Jeśli A i B jeszcze się nie spotkały, obie własne kolejności stawiają wyżej A, bo ma lepszy stosunek setów.

Małe punkty liczą się tylko wtedy, gdy niesie je każdy wynik w tabeli, czyli każdy mecz przeszedł przez tablicę. Wynik wpisany ręcznie samymi setami małych punktów nie ma i od tej chwili to kryterium powtarza stosunek setów. Przy własnej kolejności dotyczy to też walkowera. Z regulaminem FIVB albo PZPS walkower liczy się jako 25:0 w każdym secie i kolumny małych punktów nie psuje.

Jedna hala, jeden wieczór w tygodniu

Przycisk Wygeneruj terminarz tworzy od razu wszystkie kolejki, a przy włączonym rewanżu drugą rundę z zamienionymi gospodarzami. Termin, godzinę i boisko każdego meczu ustawiasz potem w jego ustawieniach.

Boiska w hali dodaj jako zasoby. Funkcja Ułóż terminarz rozkłada wszystkie nierozegrane mecze od jednej godziny startu, bez kolizji na boisku i bez dwóch meczów jednej drużyny naraz, według długości slotu, przerwy między meczami i odpoczynku drużyny. To pasuje do turnieju albo do jednego wieczoru. W sezonie rozłożonym na tygodnie daty ustawiasz przy meczach. Planuj przed pierwszymi wynikami, bo Ułóż terminarz nie przesuwa meczu, który ma już wynik.

Terminarz eksportujesz do PDF i CSV na tablicę ogłoszeń w hali. Kapitan, który chce tylko terminów, otworzy publiczną stronę ligi.

Wieczór meczowy przy stoliku sekretarza

Otwórz mecz i wybierz Rozpocznij live-scoring. Tablica bierze format ligi i daje link sędziowski, który wysyłasz osobie prowadzącej zapis, więc panel działa na jej telefonie.

Tablica siatkówki liczy sety do 25 i set decydujący do 15 z przewagą dwóch punktów. Zagrywka przechodzi na drużynę, która wygrała wymianę, a obok widać numer rotacji drużyny zagrywającej od 1 do 6. Tablica nie zna ustawienia ani pozycji zawodników. Ma licznik dwóch przerw na odpoczynek w secie i przypomina o zmianie stron boiska przy 8 punktach w secie decydującym. Żółta kartka to upomnienie, czerwona automatycznie daje punkt rywalowi.

Pomyłkę cofasz przyciskiem Cofnij w powiadomieniu po zdarzeniu. Przycisku „minus” nie ma. Gdy sekretarz zakończy mecz, na pasku następnego kroku pojawia się Zatwierdź wynik i dopiero po zatwierdzeniu zmienia się tabela i strona publiczna. Mecz rozegrany bez tablicy wpisujesz przez Wpisz wynik ręcznie jako liczbę wygranych setów.

Jak założyć ligę w JudgeMate

Zacznij od tworzenia dla siatkówki, wybierz ligę i zaloguj się.

  1. Typ rozgrywek: mecze ligowe, dyscyplina siatkówka.
  2. Podstawy: nazwa, sezon, miejsce i widoczność. Wybierz publiczną, żeby drużyny widziały tabelę bez konta.
  3. Format: wybierz regulamin tabeli. PZPS, rozgrywki ligowe liczy punkty 3/2/1/0 i remisy według PSO. Przy własnej kolejności remisów zostaw włączoną punktację 3/2/1/0 wg setów. Włącz mecz i rewanż dla drugiej rundy, ustaw punkty w secie (25) i sety do wygranej (3). Strefy tabeli kolorują miejsca awansu, baraży i spadku, ale kolejności nie zmieniają.

W kokpicie ligi pasek Następny krok prowadzi dalej: dodaj uczestników, wygeneruj terminarz, rozegraj albo zatwierdź kolejny mecz, zakończ sezon, opublikuj wyniki. Drużyny dodajesz nazwą, kolorem i opcjonalnym składem, więc zawodnicy nie potrzebują kont. Współorganizator z kontem zatwierdza wyniki i zmienia terminarz ze swojego logowania.

Publiczna strona pod adresem /pl/leagues/ z nazwą twojej ligi pokazuje tabelę, terminarz i mecze na żywo. W publicznym indeksie lig i w wyszukiwarkach są tylko ligi wyróżnione. Do pozostałych prowadzi link, więc wrzuć go na czat drużyn.

Czego JudgeMate nie zrobi w lidze siatkówki

Brak klasyfikacji zawodników. Punkty na tablicy siatkówki nie są przypisywane zawodnikom, więc nie ma listy najlepiej punktujących ani zagrywających.

Brak płatności. Liga nie pobiera wpisowego, rozliczasz je po staremu.

Brak powiadomień. JudgeMate nie wysyła maili, SMS-ów ani powiadomień push o terminach i wynikach. Drużyny śledzą stronę publiczną.

Przepisy gry opisują poradniki jak liczy się punkty w siatkówce i rotacje w siatkówce. Jeśli potrzebujesz jednego meczu na ekranie bez ligi, tablica wyników siatkówki działa samodzielnie.

Zacznij konfigurację eventu

Bez opłat dla organizatorów. Bez limitu zawodników. Bez prowizji od rejestracji. Zobacz funkcje — siatkówka · Jak zorganizować zawody

Utwórz event

Inne scenariusze

Najczęstsze pytania