Słownik pole sportu
Chwyty, elementy i arkusz oceny — od A do Z
Pole sport ocenia się jak dyscyplinę z kodeksem punktacji, a nie z wrażenia. Układ niesie wynik ARTYSTYCZNY, wynik WYKONANIA — który startuje wysoko i schodzi odliczeniami — oraz wynik TRUDNOŚCI, zbudowany z elementów ZADEKLAROWANYCH przed startem. To deklaracja czyni trudność sprawdzalną: sędzia weryfikuje, czy element z listy naprawdę się pojawił i w zapowiedzianej formie. Ten słownik obejmuje i figury, i papiery, bo w tym sporcie to jedna rozmowa.
A
- Aerial invert
Wejście do pozycji odwróconej bez odbicia od podłogi. Wersja inwersji bez wspomagania i częsty próg między poziomami rywalizacji.
- Amateur
Konkurencja dla zawodniczek i zawodników spoza poziomu elite, z własną długością układu i własnymi oczekiwaniami wobec elementów. Nie „lżejsza” kategoria — inny regulamin.
- Artistic score
Składowa obejmująca prezentację, choreografię, muzykalność i obecność sceniczną. Niezależna od tego, jak trudne były elementy.
- Ayesha
Odwrócony chwyt z ciałem w poziomie i nogami odsuniętymi od rury, w podparciu na rękach w split albo twisted grip. Jeden ze znaków rozpoznawczych sportu.
B
- Butterfly
Pozycja odwrócona z jedną nogą zahaczoną i ciałem otwartym od rury. Baza, z której buduje się extended butterfly.
C
- Category
Ramka startowa: dyscyplina, przedział wiekowy, poziom i — gdzie jest — klasyfikacja para. Wyznacza i przepisy, i stawkę, więc wyznacza też znaczenie miejsca.
- Code of Points
Regulamin: wartości elementów, tabele odliczeń, długości układów i definicje kategorii. Ma wydania, więc układ zbudowany pod zeszłoroczne może być oceniany według bieżącego.
- Combo
Dwa albo więcej elementów połączonych bez zejścia na podłogę. W combo spotykają się trudność i wykonanie — połączenie ocenia się tak samo jak same kształty.
- Compulsory element
Element, którego kategoria wymaga od wszystkich. Jego brak to nie niższa nota za artyzm, tylko konkretne, nazwane odliczenie.
- Cup grip
Chwyt z dłonią wgiętą w rurę i łokciem przyciągniętym do ciała. Baza dla całej rodziny pozycji trzymanych.
D
- Deadlift
Wejście do inwersji siłą i z kontrolą, bez zamachu. Punktowane wyżej niż wejście zamachem, bo trudnością jest tu właśnie brak pędu.
- Declared element
Element zgłoszony na liście przed zawodami, który sędziowie trudności weryfikują potem na parkiecie. Element wykonany, ale niezadeklarowany — albo zadeklarowany, a niewykonany — nie liczy się tak, jak zawodnicy się spodziewają.
- Deduction
Punkty odjęte za błąd: zsunięcie, złamaną linię, dotknięcie podłogi, przekroczenie czasu. Odliczenia są wypunktowane i właśnie dlatego trener może spierać się o jedno z nich, a nie o cały wynik.
- Difficulty score
Wartość zadeklarowanych elementów, które faktycznie zostały pokazane. Elementy są pogrupowane wartością, a nowe wchodzą do systemu wyłącznie przez komitet techniczny.
- Doubles
Kategoria dla dwóch osób na jednej albo dwóch rurach, oceniana za synchronizację i elementy wspólne, nie tylko za pracę indywidualną.
E
- Elite
Najwyższa konkurencja, z najdłuższymi układami i najszerszą listą dozwolonych elementów. Poziom, na którym rozgrywa się tytuły międzynarodowe.
- Execution score
Składowa, która startuje od wartości maksymalnej i schodzi odliczeniami. Utrzymują ją czyste linie, wytrzymane pozycje i kontrolowane przejścia.
- Extended butterfly
Butterfly z ciałem otwartym w prostszą linię i wyprostowaną wolną nogą. Czyta się jako trudniejszy kształt, bo dźwignia jest dłuższa.
F
- Flag
Utrzymanie ciała poziomo, odsuniętego od rury, w podparciu wyłącznie na rękach. Element siłowy, a nie przejściowy.
- Floorwork
Choreografia wykonywana poza rurą. Część układu i część wyniku artystycznego — a nie odpoczynek między elementami, cokolwiek widać z trybun.
G
- Grip
Sposób trzymania rury. Nazwane chwyty — cup, split, twisted, elbow — są słownictwem, dzięki któremu opis elementu jest dość precyzyjny, żeby dało się go ocenić.
H
- Handspring
Wejście do inwersji przez odepchnięcie się od rury rękami, zamiast wspinaczki albo zahaczenia. Wzorcowy element siłowy.
- Head judge
Sędzia stosujący odliczenia należące do całego układu — czas, strój, brak elementów obowiązkowych — a nie do pojedynczych elementów.
I
- Invert
Każda pozycja z biodrami powyżej barków. Element wejściowy całego sportu: prawie wszystko powyżej podstaw zaczyna się od inwersji.
- IPSF
International Pole Sports Federation — jedna z dwóch organizacji międzynarodowych, z własną strukturą mistrzostw i własnym kodeksem punktacji.
- Iron X
Poziomy chwyt z ciałem w kształcie litery X, w podparciu na wyprostowanych rękach. Jeden z najwyżej wycenianych elementów siłowych.
J
- Jade
Szpagat trzymany bokiem, z jedną ręką na rurze i jedną nogą zahaczoną, ciało w poziomie. Element tyleż gibkościowy, co siłowy.
L
- Layback
Odchylenie do tyłu z ciałem podpartym nogami i barkami o rurę, przy wolnych rękach. Częściej punkt przejścia niż pozycja trzymana.
M
- Music time
Dozwolona długość układu, różna dla różnych kategorii. Przekroczenie albo niedobór to odliczenie sędziego głównego, rosnące wraz z rozmiarem uchybienia.
P
- Para pole
Konkurencje para, z własnymi klasyfikacjami i własnymi długościami układów. Oceniane według kodeksu napisanego DLA NICH, a nie przerobionego z pełnosprawnego.
- Pole Art
Dyscyplina artystyczna, w której ciężar niosą narracja, postać i choreografia, a lista elementów nie jest sednem. Inna kategoria, nie łatwiejsza.
- Pole Sport
Dyscyplina sportowa, oceniana według kodeksu punktacji z elementami deklarowanymi. Wersja, która z zewnątrz czyta się najbardziej jak gimnastyka.
- POSA
Pole Sports & Arts World Federation — druga organizacja międzynarodowa, publikująca własny kodeks punktacji we własnym cyklu wydawniczym.
R
- Routine
Prezentowany układ na rurze statycznej i spinningowej, w limicie czasu kategorii. Jednostka, która dostaje wynik.
S
- Shouldermount
Inwersja przez oparcie barku o rurę i przeniesienie bioder ponad nim. Wejście siłowe o własnym, charakterystycznym profilu ryzyka.
- Spin
Obrót wokół rury, niezależnie od tego, czy sama rura się kręci. Oceniany za kontrolę i za sposób wyjścia.
- Spinning pole
Rura swobodnie obracająca się na łożyskach. Odbiera możliwość trzymania „pod obrót”, co zmienia to, które elementy są trudne.
- Split grip
Jedna ręka pcha, druga ciągnie, dłonie rozstawione. Chwyt, który w ogóle umożliwia kształty takie jak ayesha.
- Static pole
Rura zablokowana przed obrotem. Większość układów wymaga pracy na obu, a ten sam element jest na każdej innym problemem.
- Superman
Poziomy chwyt przodem do podłogi, z ciałem odsuniętym od rury i jedną nogą zahaczoną. Na tyle rozpoznawalny, że bywa elementem odniesienia.
T
- Technical Committee
Ciało, które klasyfikuje nowe elementy trudności i przypisuje im wartość. Element nie ma wyceny, dopóki przez nie nie przejdzie — dlatego lista elementów jest dokumentem żywym.
- Transition
Sposób, w jaki jeden element staje się kolejnym. W sporcie z kodeksem punktacji przejścia niosą i wartość artystyczną, i ryzyko wykonania — dlatego ćwiczy się je mocniej niż same kształty.
- Trick
Potoczne słowo na element. Regulaminy mówią „element”, bo trick liczy się tylko wtedy, gdy odpowiada zdefiniowanej i wycenionej pozycji.
- Twisted grip
Chwyt z dłonią obróconą pod przedramieniem, otwierający kształty nieosiągalne chwytem prostym. Mocny — i najczęściej kojarzony z przeciążeniem barku.