Pole-Sport-Glossar
Griffe, Elemente und der Wertungsbogen — von A bis Z
Pole Sport wird wie eine Code-of-Points-Disziplin gewertet, nicht nach Eindruck. Eine Kür trägt eine ARTISTISCHE Wertung, eine AUSFÜHRUNGS-Wertung, die hoch beginnt und über Abzüge sinkt, und eine SCHWIERIGKEITS-Wertung aus Elementen, die vorab DEKLARIERT wurden. Erst die Deklaration macht die Schwierigkeit überprüfbar: Die Judges kontrollieren, ob das Element von der Liste tatsächlich kam — und in der angekündigten Form. Dieses Glossar deckt Elemente und Papierkram ab, denn in diesem Sport sind das dieselbe Frage.
A
- Aerial invert
In die Überkopfposition gehen, ohne sich vom Boden abzustoßen. Die Variante ohne Hilfe und häufig die Schwelle zwischen Wettkampfstufen.
- Amateur
Die Division für Athletinnen und Athleten außerhalb der Elite, mit eigener Kürlänge und eigenen Erwartungen an die Elemente. Keine „leichtere“ Kategorie — ein anderes Regelwerk.
- Artistic score
Der Teil für Präsentation, Choreografie, Musikalität und Bühnenpräsenz. Unabhängig davon, wie schwer die Elemente waren.
- Ayesha
Ein Überkopfhalt mit waagerechtem Körper und vom Pole weggeführten Beinen, gestützt auf den Armen im Split- oder Twisted Grip. Eine der Signaturformen des Sports.
B
- Butterfly
Eine Überkopfposition mit eingehaktem Bein und vom Pole geöffnetem Körper. Die Basis, aus der der Extended Butterfly gebaut wird.
C
- Category
Der Startrahmen: Disziplin, Altersband, Level und, wo angeboten, Para-Klassifizierung. Sie legt Regeln und Feld fest — und damit auch, was eine Platzierung bedeutet.
- Code of Points
Das Regelwerk: Elementwerte, Abzugstabellen, Kürlängen und Kategoriedefinitionen. Es hat Ausgaben, also kann eine Kür nach der Vorjahresfassung gegen die aktuelle gewertet werden.
- Combo
Zwei oder mehr Elemente ohne Bodenkontakt verbunden. In der Combo treffen sich Schwierigkeit und Ausführung — die Verbindung wird so gewertet wie die Formen selbst.
- Compulsory element
Ein Element, das die Kategorie von allen verlangt. Sein Fehlen ist keine schwächere Artistik-Note, sondern ein konkreter, benannter Abzug.
- Cup grip
Ein Griff mit in den Pole gewölbter Hand und an den Körper gezogenem Ellbogen. Basis einer ganzen Familie von Haltepositionen.
D
- Deadlift
Kontrolliertes Einrollen in die Überkopfposition ohne Schwung. Höher bewertet als der Schwungeinstieg, denn genau das Fehlen von Schwung ist die Schwierigkeit.
- Declared element
Ein Element, das vor dem Wettkampf auf der Liste eingereicht wird und das die Schwierigkeits-Judges auf der Fläche überprüfen. Ein gezeigtes, aber nicht deklariertes Element — oder umgekehrt — zählt nicht so, wie Athletinnen erwarten.
- Deduction
Punktabzug für einen Fehler: Abrutschen, gebrochene Linie, Bodenkontakt, Zeitverstoß. Abzüge werden einzeln aufgeführt — deshalb kann ein Coach über einen einzelnen streiten statt über die ganze Wertung.
- Difficulty score
Der Wert der deklarierten Elemente, die tatsächlich kamen. Elemente sind nach Wert gruppiert, und neue gelangen nur über das technische Komitee ins System.
- Doubles
Eine Kategorie für zwei Personen an einem oder zwei Poles, gewertet auch nach Synchronität und gemeinsamen Elementen, nicht nur nach Einzelarbeit.
E
- Elite
Die höchste Wettkampfdivision, mit den längsten Küren und der breitesten Liste legaler Elemente. Auf diesem Level werden internationale Titel vergeben.
- Execution score
Der Teil, der beim Maximum beginnt und über Abzüge sinkt. Saubere Linien, gehaltene Positionen und kontrollierte Übergänge halten ihn oben.
- Extended butterfly
Ein Butterfly mit in eine gerade Linie geöffnetem Körper und gestrecktem freiem Bein. Liest sich als schwerere Form, weil der Hebel länger ist.
F
- Flag
Den Körper waagerecht vom Pole weg halten, nur auf den Armen gestützt. Ein Krafthalt, keine Übergangsform.
- Floorwork
Die Choreografie abseits des Poles. Teil der Kür und Teil der artistischen Wertung — keine Pause zwischen Elementen, wie es von der Tribüne aussehen mag.
G
- Grip
Wie die Hände den Pole fassen. Die benannten Griffe — Cup, Split, Twisted, Elbow — sind das Vokabular, das eine Elementbeschreibung überhaupt wertbar macht.
H
- Handspring
Der Einstieg in die Überkopfposition durch Wegdrücken vom Pole mit den Armen statt Klettern oder Einhaken. Ein Referenz-Kraftelement.
- Head judge
Der Offizielle für Abzüge, die die ganze Kür betreffen — Zeit, Kostüm, fehlende Pflichtelemente — und nicht einzelne Elemente.
I
- Invert
Jede Position mit den Hüften über den Schultern. Das Einstiegselement des Sports: Fast alles oberhalb der Grundstufe beginnt damit.
- IPSF
International Pole Sports Federation — einer der beiden internationalen Verbände, mit eigener Meisterschaftsstruktur und eigenem Code of Points.
- Iron X
Ein waagerechter Halt mit dem Körper in X-Form, gestützt auf gestreckten Armen. Eines der höchstbewerteten Kraftelemente des Sports.
J
- Jade
Ein seitlich gehaltener Spagat mit einer Hand am Pole und einem eingehakten Bein, Körper waagerecht. So sehr Beweglichkeits- wie Kraftelement.
L
- Layback
Zurücklehnen, wobei Beine und Schultern den Körper am Pole stützen und die Hände frei sind. Häufiger Übergangspunkt als gehaltene Form.
M
- Music time
Die erlaubte Kürlänge, je nach Kategorie verschieden. Über- oder Unterschreiten ist ein Head-Judge-Abzug, der mit dem Ausmaß des Verstoßes wächst.
P
- Para pole
Die Para-Divisionen, mit eigenen Klassifizierungen und eigenen Kürlängen. Gewertet nach einem Code, der FÜR SIE geschrieben ist, nicht nach einem angepassten.
- Pole Art
Die künstlerische Disziplin, in der Narration, Figur und Choreografie tragen und die Elementliste nicht der Punkt ist. Eine andere Kategorie, keine weichere.
- Pole Sport
Die sportliche Disziplin, gewertet nach einem Code of Points mit deklarierten Elementen. Die Variante, die sich von außen am ehesten wie Turnen liest.
- POSA
Pole Sports & Arts World Federation — der andere internationale Verband, mit eigenem Code of Points in eigenem Revisionszyklus.
R
- Routine
Die gezeigte Kür an Static und Spinning Pole, innerhalb des Zeitlimits der Kategorie. Die Einheit, die eine Wertung bekommt.
S
- Shouldermount
Invertieren, indem die Schulter gegen den Pole geladen und die Hüfte darüber gehoben wird. Ein Krafteinstieg mit eigenem Risikoprofil.
- Spin
Eine Drehung um den Pole, ob dieser sich mitdreht oder nicht. Gewertet nach Kontrolle und danach, wie der Ausstieg gelöst wird.
- Spinning pole
Ein frei auf Lagern drehender Pole. Er nimmt die Möglichkeit, gegen die Drehung zu greifen — was verändert, welche Elemente schwer sind.
- Split grip
Eine Hand drückt, die andere zieht, die Hände auseinander. Der Griff, der Formen wie die Ayesha überhaupt möglich macht.
- Static pole
Ein gegen Drehung verriegelter Pole. Die meisten Küren verlangen Arbeit an beiden, und dasselbe Element ist an jedem ein anderes Problem.
- Superman
Ein waagerechter Halt bauchseits, Körper vom Pole weg, ein Bein eingehakt. Bekannt genug, um oft als Referenzelement zu dienen.
T
- Technical Committee
Das Gremium, das neue Schwierigkeitselemente klassifiziert und bewertet. Ein Element hat keinen Wert, bevor es dort war — deshalb ist die Elementliste ein lebendes Dokument.
- Transition
Wie ein Element zum nächsten wird. In einer Code-of-Points-Disziplin tragen Übergänge artistischen Wert und Ausführungsrisiko zugleich — deshalb werden sie härter geprobt als die Formen.
- Trick
Das Alltagswort für ein Element. Regelwerke sagen Element, weil ein Trick nur zählt, wenn er einem definierten und bewerteten Eintrag entspricht.
- Twisted grip
Ein Griff mit unter den Unterarm gedrehter Hand, der Formen öffnet, die ein gerader Griff nicht erreicht. Kraftvoll — und der Griff, der am häufigsten mit Schulterbelastung in Verbindung gebracht wird.