Przejdź do treści

Darmowe programy do turniejów drużynowych: porównanie

Dziesięć darmowych planów dla piłki nożnej, futsalu, siatkówki, koszykówki, ręcznej i hokeja oraz liczba, na której każdy się kończy

Ostatnia aktualizacja: 31 października 2026

Większość przejrzanych przez nas darmowych planów do turniejów drużynowych ma limit podany liczbą, który sprawdzisz na stronie dostawcy. Stan z 25–31 października 2026: LiveCup Free kończy się na 4 drużynach w turnieju, Tournify Amateur na 8 drużynach, Score7 Starter na 1 aktywnym turnieju, Turnierplan.eu Free na 5 turniejach z reklamami, LeagueLobster Free na 50 meczach w miesiącu, a darmowy Challonge na 256 uczestnikach. Torneo pisze, że jest całkowicie darmowe i nie limituje liczby turniejów. TeamLinkt Core kosztuje 0 $, ale turnieje i drabinki są w płatnym dodatku. JudgeMate nie ma planu płatnego. W każdym z sześciu sportów prowadzi turniej klubowy w formule każdy z każdym, pucharowej albo grupy z fazą pucharową, a tablica wyników meczu jest dopasowana do każdego z nich.

Jak czytaliśmy darmowe plany

25–31 października 2026 otworzyliśmy cennik albo stronę produktu każdego dostawcy, bez logowania, i przepisaliśmy limit planu darmowego jego słowami. Kryterium to jedna liczba na produkt, którą sprawdzisz sam, zanim wyślesz klubom zaproszenie: drużyny w turnieju, turnieje na koncie, mecze w miesiącu albo uczestnicy w drabince. Jeśli dostawca liczby nie podaje, piszemy to w tabeli.

Na liście jest dziesięć produktów. Pięć to narzędzia turniejowe, które wymieniają sporty drużynowe: Torneo, Tournify, LiveCup, Turnierplan.eu i Copa Fácil. Score7 to ogólne narzędzie turniejowe, a Challonge ogólny program do drabinek. LeagueLobster i LeagueRepublic układają terminarze lig, a TeamLinkt obsługuje administrację klubu, z turniejami jako dodatkiem.

Sześć sportów mieści się na jednej stronie, bo obsługują je te same narzędzia. Siatkówka i hokej na lodzie mają też własne porównania z programami specjalistycznymi: programy do turniejów siatkówki i programy do lig hokejowych.

Dziesięć darmowych planów i limit, na którym każdy się kończy

ProduktPlan darmowy, słowami dostawcySporty drużynowe na stroniePierwszy płatny krok
JudgeMateBrak planu płatnegoPiłka nożna, futsal, siatkówka, koszykówka, piłka ręczna, hokej na lodzieBrak
Torneo„Yes, completely free.” „There is no limit on the number of leagues or tournaments”Piłka nożna, futsal, koszykówka, siatkówka, ręczna; bez hokejaBrak
Tournify Amateur„Free per event”, „Up to 8 teams”Wszystkie sześć40 € za wydarzenie, do 60 drużyn
LiveCup Free„Up to 1 active tournaments”, „Up to 3 tournaments per month”, „Up to 4 teams per tournament”Piłka nożna, futsal, siatkówka „or any sport”Pro 9 $ miesięcznie, do 32 drużyn
Score7 Starter„one active tournament at a time” (centrum pomocy), „Single admin”, „Score7 branding”OgólnyEssentials 9,00 $ miesięcznie, więcej aktywnych turniejów
Turnierplan.eu Free„Up to 5 tournaments”, „With ads”, „PDF export with watermark”Piłka nożna, siatkówka (ligi)Premium 4,90 € miesięcznie, 20 turniejów
Copa Fácil„Crea torneos, añade equipos e introduce resultados gratis.” Limitu liczbowego nie podanoPiłka nożna, koszykówka, siatkówka25 R$ miesięcznie, do 300 zawodników
Challonge Standard„$0 supported by advertising”, „Up to 256 participants per tournament”Dowolna gra i sportPremier 6,99 $ miesięcznie przy płatności rocznej
LeagueLobster Free„50 games included each month”, „Ads on the published schedule”, „Export turned off”OgólnyLite 9,95 $ miesięcznie, 100 meczów
LeagueRepublic Free„Everything you need to run a sports league”. Limitu liczbowego nie podanoLigi piłkarskie i inneGold 16,50 € miesięcznie, do 25 drużyn
TeamLinkt Core„$0 forever”, „Pay only when you collect”. Limitu liczbowego nie podanoSporty drużynoweTurnieje w dodatku Operations, 425 $ rocznie

Ceny i limity według stanu z 25–31 października 2026. Brazylijska strona Copa Fácil podaje ceny w realach i tak je cytujemy.

Co te liczby znaczą w prawdziwym turnieju

Turniej drużynowy zużywa plan darmowy szybciej, niż sugeruje cennik, bo z każdą drużyną przybywa meczów. Każdy z każdym to n(n−1)/2 spotkań.

Cztery drużyny (LiveCup Free). Cztery zespoły grają każdy z każdym 6 meczów. Wystarczy na towarzyskie popołudnie. Piąty klub, który zechce dołączyć, oznacza płatną opcję: Pro za 9 $ miesięcznie albo pojedynczy turniej za 3 $ (do 32 drużyn).

Osiem drużyn (Tournify Amateur). Dwie grupy po cztery, półfinały, mecz o 3. miejsce i finał to 2 × 6 + 2 + 1 + 1 = 16 meczów. Osiem zespołów to typowy turniej orlików albo mała halówka. Dziewiąta drużyna wymaga planu za 40 €.

Pięćdziesiąt meczów w miesiącu (LeagueLobster Free). Jednodniowy turniej młodzieżowy z 16 drużynami w czterech grupach po cztery ma 24 mecze grupowe, a potem ćwierćfinały, półfinały, mecz o 3. miejsce i finał, razem 32. Dwa takie weekendy w jednym miesiącu przekraczają 50.

Pięć turniejów (Turnierplan.eu Free). W zimowym cyklu niedzielnych halówek pięć turniejów skończy się przed końcem sezonu.

Jeden aktywny turniej (Score7 Starter). Klub, który w tę samą sobotę gra turniej żaków i orlików, potrzebuje dwóch.

W JudgeMate jedno wydarzenie ma kilka kategorii, więc żacy i orlicy są w tym samym wydarzeniu, z jedną stroną publiczną. Kategoria mieści do 500 meczów.

Kolumna JudgeMate, sport po sporcie

W każdym z sześciu sportów działa turniej klubowy: klub zgłasza się pod swoją nazwą, zawodnicy nie zakładają kont, a kadra liczy do 30 osób. Formuły są wszędzie te same trzy: każdy z każdym, pucharowa oraz grupy z fazą pucharową (od jednej do czterech grup). Do drabinki pucharowej można dodać mecz o 3. miejsce i rundę pocieszenia. Między sportami różni się tablica wyników, dwumecz i zasady tabeli.

SportCo liczy tablica meczuDwumeczZasady tabeli do wyboruWalkower domyślnie
Piłka nożnaZegar, bramki, żółte i czerwone kartki, dogrywka, seria rzutów karnychTakWłasne punkty (domyślnie 3/1/0); w lidze najpierw mecze bezpośrednie albo najpierw różnica bramek3:0
FutsalZegar, bramki, kartki, seria karnychTakWłasne punkty5:0
SiatkówkaSety, ustawienie 1–6 przy zagrywceNieFIVB, PZPS liga, PZPS turniej albo własneW setach
KoszykówkaKwarty, zegar akcji 24/14, faule drużyny i bonusNieFIBA (załącznik D) albo własne20:0
Piłka ręcznaZegar, bramki, kary 2-minutoweTakIHF albo własne10:0
Hokej na lodzieZegar, bramki, kary czasowe, rzuty karneTakIIHF albo własne5:0

Wynik walkowera organizator zmienia w ustawieniach drabinki albo ligi.

Piłka nożna dokładniej. JudgeMate nie ma gotowego regulaminu tabeli federacji dla piłki, bo związki i ligi ustawiają kolejność przy równych punktach różnie. W lidze wybierasz jedną z dwóch kolejności: mecze bezpośrednie, różnica bramek, bramki zdobyte (domyślnie) albo różnica bramek, bramki zdobyte, mecze bezpośrednie. Dwumecz sumuje bramki z obu spotkań, a przy remisie w sumie rozstrzyga seria rzutów karnych. Bramki na wyjeździe się nie liczą. Tablica prowadzi serię karnych według IFAB, po pięć strzałów i dalej do pierwszej różnicy, a mecz kończy operator. Zmian zawodników ani kar czasowych tablica piłkarska nie zapisuje.

Sprawdź jeden mecz na tablicy wyników piłki nożnej albo otwórz tablice dla futsalu, siatkówki, koszykówki, piłki ręcznej i hokeja na lodzie.

Kto wpisuje wynik w JudgeMate

Darmowe plany różnią się tym, kto może wpisać wynik. W JudgeMate wygląda to dziś tak.

Domyślnie każdy wynik wpisuje organizator. W nowej kategorii zawodnicy wyników nie zgłaszają.

Drużyny zgłaszają, jeśli to włączysz. W turnieju w ramach wydarzenia organizator może pozwolić drużynom zgłaszać wyniki meczów grupowych i meczów każdy z każdym. Jedna strona go wpisuje, druga potwierdza.

Mecze pucharowe zatwierdza wyłącznie organizator. Dotyczy to drabinki głównej, rundy pocieszenia i meczu o 3. miejsce, niezależnie od ustawienia zgłoszeń.

Sędzia z kodem QR meczu prowadzi wynik na tablicy. Gdy mecz na tablicy się skończy, dostaje status zakończonego, a tabela i drabinka uwzględnią go dopiero po zatwierdzeniu przez organizatora.

W module lig wyniki wpisuje organizator i współorganizatorzy. Zgłaszania przez zawodników tam nie ma.

Jeśli kierownicy drużyn mieli sami wpisywać wyniki przez cały dzień fazy pucharowej, JudgeMate tego nie obsłuży.

JudgeMate: co jest za darmo, a czego brakuje

JudgeMate nie ma planu płatnego i nie prosi o kartę. Plan nie limituje wydarzeń ani turniejów. Program wczytuje do 50 kategorii w wydarzeniu, a w każdej kategorii do 200 drużyn i 500 meczów.

Bez opłat: turnieje klubowe w trzech formułach opisanych wyżej, dwumecz w piłce nożnej, futsalu, ręcznej i hokeju, boiska albo hale jako zasoby z automatycznym terminarzem, kod QR sędziego dla każdego meczu, publiczna strona wydarzenia, karty meczu i drabinka do druku. Ligi z jedną rundą albo z rewanżem. Tablica wyników dla każdego z sześciu sportów. Generator drabinki rysuje drabinkę piłkarską, siatkarską albo koszykarską bez konta, a generator terminarza eksportuje listę spotkań.

Czego nie ma: przyjmowania płatności (wpisowe oznaczasz jako opłacone, zwolnione albo nieoznaczone, pieniądze nie przechodzą przez nas), powiadomień mailem, SMS-em i push, aplikacji mobilnej, połączenia z systemami związków (np. Extranetem PZPN) ani protokołu meczowego zatwierdzonego przez związek. Torneo publikuje kwalifikujące się rozgrywki w Sofascore i ma aplikacje na iOS i Androida. My nie mamy ani jednego, ani drugiego.

Który darmowy plan pasuje do twojego turnieju

Do ośmiu drużyn, jeden dzień, bez ekranu na hali: wystarczy Tournify Amateur, LiveCup Free (do czterech drużyn) albo Score7 Starter. Wybierz interfejs, który ci odpowiada.

Więcej niż osiem drużyn, kilka roczników, zero budżetu: Torneo nie podaje limitu drużyn, a kategoria w JudgeMate mieści do 200 drużyn. Torneo nie ma hokeja, a JudgeMate obsługuje wszystkie sześć sportów.

Sezon ligowy: LeagueRepublic i LeagueLobster układają terminarze lig. Policz mecze, zanim wybierzesz LeagueLobster z limitem 50 na miesiąc. Liga w JudgeMate gra jedną rundę albo mecz i rewanż, do wyboru, a wyniki wpisuje organizator i współorganizatorzy.

Dwumecz w pucharze piłkarskim, futsalowym, ręcznym albo hokejowym: JudgeMate go prowadzi, z serią karnych przy remisie w sumie i bez bramek na wyjeździe.

Wpisowe płatne online: TeamLinkt Core jest darmowy, dopóki nie pobierasz pieniędzy. Challonge Standard przyjmuje płatne zgłoszenia przez Stripe z opłatą 0,75 $ od zamówienia, a LeagueRepublic Free wymienia zgłoszenia i płatności online. JudgeMate płatności nie przyjmuje.

Oficjalne rozgrywki związku: korzystaj z systemu związku. JudgeMate się z nim nie łączy.

Na start zorganizuj turniej piłkarski i wybierz zgłoszenia klubów.

Sprawdź JudgeMate na własnych zawodach

Konfiguracja zawodów (piłka nożna) zajmuje 10 minut. Bez ograniczeń liczby zawodników, bez prowizji od rejestracji. Zobacz funkcje — piłka nożna · Słownik — piłka nożna

Wypróbuj JudgeMate

Zobacz też

Zweryfikowane przez

JudgeMate Editorial Team

Standardy redakcyjne
Względem

Limity planów darmowych cytowane z cenników i stron produktów odczytanych 25–31 października 2026. Fakty piłkarskie z Przepisów Gry IFAB 2026/27 (obowiązują od 1 lipca 2026). Funkcje JudgeMate sprawdzone w kodzie 30–31 października 2026.

Ostatni przegląd 2026-10-31

Najczęstsze pytania

Źródła

  1. Torneo: FAQ i funkcje — Sofascore
  2. Tournify: cennik — Tournify B.V.
  3. Score7: cennik — Score7
  4. LiveCup: plany — LiveCup
  5. Turnierplan.eu: ceny — Turnierplan.eu
  6. Copa Fácil — Copa Fácil
  7. Challonge: cennik — Challonge
  8. LeagueLobster: cennik terminarza — LeagueLobster
  9. LeagueRepublic: cennik — LeagueRepublic
  10. TeamLinkt: cennik — TeamLinkt
  11. IFAB, Przepisy Gry 2026/27 (wersja angielska) — The International Football Association Board