Darmowe programy do turniejów drużynowych: porównanie
Dziesięć darmowych planów dla piłki nożnej, futsalu, siatkówki, koszykówki, ręcznej i hokeja oraz liczba, na której każdy się kończy
Większość przejrzanych przez nas darmowych planów do turniejów drużynowych ma limit podany liczbą, który sprawdzisz na stronie dostawcy. Stan z 25–31 października 2026: LiveCup Free kończy się na 4 drużynach w turnieju, Tournify Amateur na 8 drużynach, Score7 Starter na 1 aktywnym turnieju, Turnierplan.eu Free na 5 turniejach z reklamami, LeagueLobster Free na 50 meczach w miesiącu, a darmowy Challonge na 256 uczestnikach. Torneo pisze, że jest całkowicie darmowe i nie limituje liczby turniejów. TeamLinkt Core kosztuje 0 $, ale turnieje i drabinki są w płatnym dodatku. JudgeMate nie ma planu płatnego. W każdym z sześciu sportów prowadzi turniej klubowy w formule każdy z każdym, pucharowej albo grupy z fazą pucharową, a tablica wyników meczu jest dopasowana do każdego z nich.
Jak czytaliśmy darmowe plany
25–31 października 2026 otworzyliśmy cennik albo stronę produktu każdego dostawcy, bez logowania, i przepisaliśmy limit planu darmowego jego słowami. Kryterium to jedna liczba na produkt, którą sprawdzisz sam, zanim wyślesz klubom zaproszenie: drużyny w turnieju, turnieje na koncie, mecze w miesiącu albo uczestnicy w drabince. Jeśli dostawca liczby nie podaje, piszemy to w tabeli.
Na liście jest dziesięć produktów. Pięć to narzędzia turniejowe, które wymieniają sporty drużynowe: Torneo, Tournify, LiveCup, Turnierplan.eu i Copa Fácil. Score7 to ogólne narzędzie turniejowe, a Challonge ogólny program do drabinek. LeagueLobster i LeagueRepublic układają terminarze lig, a TeamLinkt obsługuje administrację klubu, z turniejami jako dodatkiem.
Sześć sportów mieści się na jednej stronie, bo obsługują je te same narzędzia. Siatkówka i hokej na lodzie mają też własne porównania z programami specjalistycznymi: programy do turniejów siatkówki i programy do lig hokejowych.
Dziesięć darmowych planów i limit, na którym każdy się kończy
| Produkt | Plan darmowy, słowami dostawcy | Sporty drużynowe na stronie | Pierwszy płatny krok |
|---|---|---|---|
| JudgeMate | Brak planu płatnego | Piłka nożna, futsal, siatkówka, koszykówka, piłka ręczna, hokej na lodzie | Brak |
| Torneo | „Yes, completely free.” „There is no limit on the number of leagues or tournaments” | Piłka nożna, futsal, koszykówka, siatkówka, ręczna; bez hokeja | Brak |
| Tournify Amateur | „Free per event”, „Up to 8 teams” | Wszystkie sześć | 40 € za wydarzenie, do 60 drużyn |
| LiveCup Free | „Up to 1 active tournaments”, „Up to 3 tournaments per month”, „Up to 4 teams per tournament” | Piłka nożna, futsal, siatkówka „or any sport” | Pro 9 $ miesięcznie, do 32 drużyn |
| Score7 Starter | „one active tournament at a time” (centrum pomocy), „Single admin”, „Score7 branding” | Ogólny | Essentials 9,00 $ miesięcznie, więcej aktywnych turniejów |
| Turnierplan.eu Free | „Up to 5 tournaments”, „With ads”, „PDF export with watermark” | Piłka nożna, siatkówka (ligi) | Premium 4,90 € miesięcznie, 20 turniejów |
| Copa Fácil | „Crea torneos, añade equipos e introduce resultados gratis.” Limitu liczbowego nie podano | Piłka nożna, koszykówka, siatkówka | 25 R$ miesięcznie, do 300 zawodników |
| Challonge Standard | „$0 supported by advertising”, „Up to 256 participants per tournament” | Dowolna gra i sport | Premier 6,99 $ miesięcznie przy płatności rocznej |
| LeagueLobster Free | „50 games included each month”, „Ads on the published schedule”, „Export turned off” | Ogólny | Lite 9,95 $ miesięcznie, 100 meczów |
| LeagueRepublic Free | „Everything you need to run a sports league”. Limitu liczbowego nie podano | Ligi piłkarskie i inne | Gold 16,50 € miesięcznie, do 25 drużyn |
| TeamLinkt Core | „$0 forever”, „Pay only when you collect”. Limitu liczbowego nie podano | Sporty drużynowe | Turnieje w dodatku Operations, 425 $ rocznie |
Ceny i limity według stanu z 25–31 października 2026. Brazylijska strona Copa Fácil podaje ceny w realach i tak je cytujemy.
Co te liczby znaczą w prawdziwym turnieju
Turniej drużynowy zużywa plan darmowy szybciej, niż sugeruje cennik, bo z każdą drużyną przybywa meczów. Każdy z każdym to n(n−1)/2 spotkań.
Cztery drużyny (LiveCup Free). Cztery zespoły grają każdy z każdym 6 meczów. Wystarczy na towarzyskie popołudnie. Piąty klub, który zechce dołączyć, oznacza płatną opcję: Pro za 9 $ miesięcznie albo pojedynczy turniej za 3 $ (do 32 drużyn).
Osiem drużyn (Tournify Amateur). Dwie grupy po cztery, półfinały, mecz o 3. miejsce i finał to 2 × 6 + 2 + 1 + 1 = 16 meczów. Osiem zespołów to typowy turniej orlików albo mała halówka. Dziewiąta drużyna wymaga planu za 40 €.
Pięćdziesiąt meczów w miesiącu (LeagueLobster Free). Jednodniowy turniej młodzieżowy z 16 drużynami w czterech grupach po cztery ma 24 mecze grupowe, a potem ćwierćfinały, półfinały, mecz o 3. miejsce i finał, razem 32. Dwa takie weekendy w jednym miesiącu przekraczają 50.
Pięć turniejów (Turnierplan.eu Free). W zimowym cyklu niedzielnych halówek pięć turniejów skończy się przed końcem sezonu.
Jeden aktywny turniej (Score7 Starter). Klub, który w tę samą sobotę gra turniej żaków i orlików, potrzebuje dwóch.
W JudgeMate jedno wydarzenie ma kilka kategorii, więc żacy i orlicy są w tym samym wydarzeniu, z jedną stroną publiczną. Kategoria mieści do 500 meczów.
Kolumna JudgeMate, sport po sporcie
W każdym z sześciu sportów działa turniej klubowy: klub zgłasza się pod swoją nazwą, zawodnicy nie zakładają kont, a kadra liczy do 30 osób. Formuły są wszędzie te same trzy: każdy z każdym, pucharowa oraz grupy z fazą pucharową (od jednej do czterech grup). Do drabinki pucharowej można dodać mecz o 3. miejsce i rundę pocieszenia. Między sportami różni się tablica wyników, dwumecz i zasady tabeli.
| Sport | Co liczy tablica meczu | Dwumecz | Zasady tabeli do wyboru | Walkower domyślnie |
|---|---|---|---|---|
| Piłka nożna | Zegar, bramki, żółte i czerwone kartki, dogrywka, seria rzutów karnych | Tak | Własne punkty (domyślnie 3/1/0); w lidze najpierw mecze bezpośrednie albo najpierw różnica bramek | 3:0 |
| Futsal | Zegar, bramki, kartki, seria karnych | Tak | Własne punkty | 5:0 |
| Siatkówka | Sety, ustawienie 1–6 przy zagrywce | Nie | FIVB, PZPS liga, PZPS turniej albo własne | W setach |
| Koszykówka | Kwarty, zegar akcji 24/14, faule drużyny i bonus | Nie | FIBA (załącznik D) albo własne | 20:0 |
| Piłka ręczna | Zegar, bramki, kary 2-minutowe | Tak | IHF albo własne | 10:0 |
| Hokej na lodzie | Zegar, bramki, kary czasowe, rzuty karne | Tak | IIHF albo własne | 5:0 |
Wynik walkowera organizator zmienia w ustawieniach drabinki albo ligi.
Piłka nożna dokładniej. JudgeMate nie ma gotowego regulaminu tabeli federacji dla piłki, bo związki i ligi ustawiają kolejność przy równych punktach różnie. W lidze wybierasz jedną z dwóch kolejności: mecze bezpośrednie, różnica bramek, bramki zdobyte (domyślnie) albo różnica bramek, bramki zdobyte, mecze bezpośrednie. Dwumecz sumuje bramki z obu spotkań, a przy remisie w sumie rozstrzyga seria rzutów karnych. Bramki na wyjeździe się nie liczą. Tablica prowadzi serię karnych według IFAB, po pięć strzałów i dalej do pierwszej różnicy, a mecz kończy operator. Zmian zawodników ani kar czasowych tablica piłkarska nie zapisuje.
Sprawdź jeden mecz na tablicy wyników piłki nożnej albo otwórz tablice dla futsalu, siatkówki, koszykówki, piłki ręcznej i hokeja na lodzie.
Kto wpisuje wynik w JudgeMate
Darmowe plany różnią się tym, kto może wpisać wynik. W JudgeMate wygląda to dziś tak.
Domyślnie każdy wynik wpisuje organizator. W nowej kategorii zawodnicy wyników nie zgłaszają.
Drużyny zgłaszają, jeśli to włączysz. W turnieju w ramach wydarzenia organizator może pozwolić drużynom zgłaszać wyniki meczów grupowych i meczów każdy z każdym. Jedna strona go wpisuje, druga potwierdza.
Mecze pucharowe zatwierdza wyłącznie organizator. Dotyczy to drabinki głównej, rundy pocieszenia i meczu o 3. miejsce, niezależnie od ustawienia zgłoszeń.
Sędzia z kodem QR meczu prowadzi wynik na tablicy. Gdy mecz na tablicy się skończy, dostaje status zakończonego, a tabela i drabinka uwzględnią go dopiero po zatwierdzeniu przez organizatora.
W module lig wyniki wpisuje organizator i współorganizatorzy. Zgłaszania przez zawodników tam nie ma.
Jeśli kierownicy drużyn mieli sami wpisywać wyniki przez cały dzień fazy pucharowej, JudgeMate tego nie obsłuży.
JudgeMate: co jest za darmo, a czego brakuje
JudgeMate nie ma planu płatnego i nie prosi o kartę. Plan nie limituje wydarzeń ani turniejów. Program wczytuje do 50 kategorii w wydarzeniu, a w każdej kategorii do 200 drużyn i 500 meczów.
Bez opłat: turnieje klubowe w trzech formułach opisanych wyżej, dwumecz w piłce nożnej, futsalu, ręcznej i hokeju, boiska albo hale jako zasoby z automatycznym terminarzem, kod QR sędziego dla każdego meczu, publiczna strona wydarzenia, karty meczu i drabinka do druku. Ligi z jedną rundą albo z rewanżem. Tablica wyników dla każdego z sześciu sportów. Generator drabinki rysuje drabinkę piłkarską, siatkarską albo koszykarską bez konta, a generator terminarza eksportuje listę spotkań.
Czego nie ma: przyjmowania płatności (wpisowe oznaczasz jako opłacone, zwolnione albo nieoznaczone, pieniądze nie przechodzą przez nas), powiadomień mailem, SMS-em i push, aplikacji mobilnej, połączenia z systemami związków (np. Extranetem PZPN) ani protokołu meczowego zatwierdzonego przez związek. Torneo publikuje kwalifikujące się rozgrywki w Sofascore i ma aplikacje na iOS i Androida. My nie mamy ani jednego, ani drugiego.
Który darmowy plan pasuje do twojego turnieju
Do ośmiu drużyn, jeden dzień, bez ekranu na hali: wystarczy Tournify Amateur, LiveCup Free (do czterech drużyn) albo Score7 Starter. Wybierz interfejs, który ci odpowiada.
Więcej niż osiem drużyn, kilka roczników, zero budżetu: Torneo nie podaje limitu drużyn, a kategoria w JudgeMate mieści do 200 drużyn. Torneo nie ma hokeja, a JudgeMate obsługuje wszystkie sześć sportów.
Sezon ligowy: LeagueRepublic i LeagueLobster układają terminarze lig. Policz mecze, zanim wybierzesz LeagueLobster z limitem 50 na miesiąc. Liga w JudgeMate gra jedną rundę albo mecz i rewanż, do wyboru, a wyniki wpisuje organizator i współorganizatorzy.
Dwumecz w pucharze piłkarskim, futsalowym, ręcznym albo hokejowym: JudgeMate go prowadzi, z serią karnych przy remisie w sumie i bez bramek na wyjeździe.
Wpisowe płatne online: TeamLinkt Core jest darmowy, dopóki nie pobierasz pieniędzy. Challonge Standard przyjmuje płatne zgłoszenia przez Stripe z opłatą 0,75 $ od zamówienia, a LeagueRepublic Free wymienia zgłoszenia i płatności online. JudgeMate płatności nie przyjmuje.
Oficjalne rozgrywki związku: korzystaj z systemu związku. JudgeMate się z nim nie łączy.
Na start zorganizuj turniej piłkarski i wybierz zgłoszenia klubów.
Sprawdź JudgeMate na własnych zawodach
Konfiguracja zawodów (piłka nożna) zajmuje 10 minut. Bez ograniczeń liczby zawodników, bez prowizji od rejestracji. Zobacz funkcje — piłka nożna · Słownik — piłka nożna
Zobacz też
Programy do turniejów piłkarskich
Torneo, Tournify, Copa Fácil, Turnierplan.eu, Score7, LiveCup, Competize, LeagueRepublic i JudgeMate: darmowy plan, dwumecz i wynik na żywo.
Alternatywa dla Torneo
Torneo by Sofascore jest darmowe i publikuje wybrane ligi w Sofascore — i gdzie JudgeMate dokłada zegar meczu, dwumecz i QR dla sędziego.
Alternatywa dla Copa Fácil
Ligi i puchary piłkarskie w aplikacji ze strzelcami, kartkami i grafikami — i gdzie pasuje JudgeMate: mecz na ekranie przy boisku i dwumecz.
Alternatywa dla Turnierplan.eu
Turnierplan.eu układa halówki i turnieje jednodniowe, w darmowym planie z reklamami — i gdzie JudgeMate dokłada tablicę meczu bez reklam.
Najczęstsze pytania
Źródła
- Torneo: FAQ i funkcje — Sofascore
- Tournify: cennik — Tournify B.V.
- Score7: cennik — Score7
- LiveCup: plany — LiveCup
- Turnierplan.eu: ceny — Turnierplan.eu
- Copa Fácil — Copa Fácil
- Challonge: cennik — Challonge
- LeagueLobster: cennik terminarza — LeagueLobster
- LeagueRepublic: cennik — LeagueRepublic
- TeamLinkt: cennik — TeamLinkt
- IFAB, Przepisy Gry 2026/27 (wersja angielska) — The International Football Association Board