Guía del juez de silla en tenis
Funciones del juez de silla, faltas de saque, líneas y certificación
El arbitraje de tenis gira en torno al juez de silla, que dirige el partido desde una silla elevada junto a la red. Anuncia el marcador después de cada punto y cada juego, canta faltas y faltas de pie, aplica el reloj de 25 segundos y el Código de Conducta (advertencia → penalización de punto → penalización de juego) y decide sobre lets y obstaculizaciones. El calor es la única excepción a su autoridad: las pausas de enfriamiento y las suspensiones las ordena el juez árbitro del torneo, no el juez de silla. Desde la temporada 2026, el ATP Tour detiene el juego con un WBGT superior a 32.2 °C. Los jueces de línea cantan si la pelota entró o salió, aunque cada vez más lo hace el cantado electrónico de líneas (Hawk-Eye Live): Wimbledon reemplazó a sus jueces de línea humanos en 2025. Rigen las Reglas de Tenis de la ITF y los códigos de los Grand Slams, la ATP y la WTA. En el tenis de club, escolar y recreativo, los jugadores suelen cantar sus propias líneas y llevar el marcador ellos mismos.
El papel del juez de silla en el tenis
En los partidos con arbitraje, el juez de silla dirige el encuentro desde una silla elevada junto a la red, a mitad de la cancha. Es la autoridad en la cancha; el juez árbitro del torneo supervisa el evento y resuelve las descalificaciones y las apelaciones. Esto es lo que le corresponde al juez de silla:
Antes del partido:
- Revisar la cancha, la red y el material. La red mide 0.914 m (3 pies) de alto en el centro y 1.07 m (3 pies y 6 pulgadas) en los postes.
- Hacer el sorteo, girando la raqueta o lanzando una moneda, para decidir quién saca o resta y en qué lado empieza cada jugador.
- Confirmar los jugadores, el formato (al mejor de 3 o de 5 sets), las reglas del tie-break y el calentamiento (normalmente 5 minutos).
Durante el partido:
- Anunciar el marcador después de cada punto, al final de cada juego y al final de cada set: 15, 30, 40, iguales, ventaja, juego, set.
- Cantar las faltas y las faltas de pie en el saque, y cantar “let” cuando hay let de saque.
- Controlar el tiempo: el reloj de 25 segundos entre puntos, unos 90 segundos en los cambios de lado, 120 segundos entre sets y el límite del calentamiento.
- Decidir sobre lets y obstaculizaciones durante los peloteos.
- Aplicar el Código de Conducta con la escala de penalizaciones (advertencia, luego penalización de punto, luego penalización de juego) y llamar al juez árbitro cuando corresponde una posible descalificación.
- Administrar los tiempos muertos médicos y las pausas para ir al baño según el reglamento, con el reloj bajo control.
- Corregir a los jueces de línea cuando tiene la certeza de que un canto fue claramente erróneo, y administrar los desafíos o las revisiones del cantado electrónico de líneas donde existen esos sistemas.
- Mantener al día el acta oficial.
Después del partido:
- Anunciar el resultado final.
- Firmar y entregar el acta.
- Informar al juez árbitro de cualquier infracción del código, retiro o descalificación.
| Role | Position | Primary |
|---|---|---|
| Juez de silla | Silla elevada junto a la red, a mitad de la cancha | Dirige el partido: anuncia el marcador, canta faltas, controla el tiempo y el Código, corrige cantos de línea |
| Jueces de línea (si los hay) | En las líneas de fondo, de saque y laterales | Cantan dentro o fuera en las líneas asignadas; cantan faltas de pie y lets de saque |
| Cantado electrónico de líneas / revisión (si lo hay) | Seguimiento automático de la pelota; oficial de revisión junto a la cancha o fuera de ella | Cantos automáticos de dentro o fuera (Hawk-Eye Live); respalda las decisiones donde se usa |
Saques y faltas: qué vigila el juez
El saque es la acción más vigilada del tenis, y el juez revisa varias cosas en cada uno:
Un saque válido:
- Detrás de la línea de fondo: el servidor se coloca detrás de la línea de fondo, entre las prolongaciones imaginarias de la marca central y de la línea lateral de individuales (o de dobles), en el lado que toca para ese punto.
- Lanzamiento y golpe: el servidor lanza la pelota y la golpea antes de que toque el suelo. Hacer el swing y no tocar la pelota lanzada es falta. En cambio, si el lanzamiento sale mal, puede dejar caer la pelota o atraparla sin penalización, siempre que no haga el swing.
- Al cuadro correcto: el saque debe pasar la red y caer en el cuadro de saque en diagonal, de lado de iguales a lado de iguales y de lado de ventaja a lado de ventaja, dentro de la línea de saque, la línea central de saque y la línea lateral de individuales.
- Dos intentos: el servidor tiene un primer saque y, si comete falta, un segundo. Dos faltas seguidas son una doble falta y el servidor pierde el punto.
Falta de pie: el juez mira los pies del servidor desde el lanzamiento hasta el golpe. Hay falta de pie si, antes de golpear la pelota, el servidor:
- toca la línea de fondo o la cancha por dentro de ella,
- pisa o cruza la prolongación imaginaria de la marca central o de la línea lateral,
- cambia de posición caminando o corriendo (se permite un pequeño movimiento natural). La falta de pie es una falta de saque, igual que un saque a la red: se pierde ese saque, y dos seguidas son doble falta.
Let de saque: si la pelota toca la red, la faja o la cinta y aun así cae en el cuadro correcto, es let y ese saque se repite. Un let en el primer saque repite el primer saque; un let en el segundo repite solo el segundo. No hay límite de lets de saque consecutivos. (Algunos formatos, como ciertos torneos universitarios y pruebas que hizo la ATP en el pasado, juegan los lets en vez de repetirlos, pero la regla estándar de la ITF los repite.)
Faltas de saque que el juez canta con más frecuencia:
- Saque a la red.
- Saque que cae fuera del cuadro correcto o más allá (largo o abierto).
- Falta de pie.
- No tocar la pelota al hacer el swing.
- Sacar desde el lado equivocado de la marca central, o que saque el jugador equivocado o fuera de orden en dobles.
- (Si el restador no estaba listo, el saque se repite en lugar de contarse; no es falta.)
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Reglas de tiempo y el reloj de 25 segundos
El tenis se juega con un reloj estricto que hace cumplir el juez, y en la mayoría de las canchas profesionales hoy hay un reloj de saque visible. Los límites principales:
Entre puntos: 25 segundos. El servidor debe iniciar el movimiento de saque dentro de los 25 segundos posteriores al final del punto anterior. El juez (o el reloj de saque automático) arranca la cuenta en cuanto se decide el punto y se anuncia el marcador. Sigue siendo el juez quien decide cuándo arrancar el reloj; por ejemplo, puede retrasarlo después de un peloteo largo con calor.
- Servidor: la primera infracción de tiempo es una advertencia; cada una de las siguientes le cuesta el primer saque (debe jugar con segundo saque).
- Restador: la primera infracción de tiempo es una advertencia; cada una de las siguientes es una penalización de punto.
Calentamiento: unos 5 minutos. El calentamiento previo al partido tiene un límite (normalmente 5 minutos) y el juez anuncia el tiempo que queda.
Cambios de lado: unos 90 segundos. Los jugadores cambian de lado después del primer juego y luego cada dos juegos. En un cambio de lado hay 90 segundos; en el primer cambio de cada set, los jugadores cambian sin sentarse. Al final de cada set hay un descanso de 120 segundos (2 minutos).
Tiempo muerto médico: Un jugador puede pedir un tiempo muerto médico por una dolencia tratable. El fisioterapeuta evalúa y el tratamiento tiene un límite (por lo general, un tratamiento de 3 minutos por dolencia). El juez controla el reloj y anuncia cuándo se acaba el tiempo.
Pausas para ir al baño y para cambiarse de ropa: El código del circuito limita su número y su duración, y el juez las registra para evitar que se usen como táctica.
Por qué el reloj le importa al juez: Antes del reloj de saque visible, el tiempo era una apreciación del juez y una fuente frecuente de roces entre jugadores y oficiales. Con el reloj en la cancha, el límite de 25 segundos es objetivo y lo ven tanto los jugadores como el público. Aun así, el momento de arrancarlo y los tiempos médicos, de cambio de lado y entre sets siguen siendo responsabilidad del juez.
¿Cuándo detienen los oficiales un partido de tenis por calor?
Los oficiales miden el calor con la temperatura de globo y bulbo húmedo (WBGT), no con lo que marca el termómetro. En el ATP Tour, un WBGT de 30.1 °C o más habilita una pausa de enfriamiento de 10 minutos después del segundo set, y el juego se suspende por encima de 32.2 °C. Esa regla no cubre los cuatro Grand Slams: cada uno aplica su propia política de calor, y la decisión la toma el juez árbitro del torneo, no el juez de silla.
2026 es la primera temporada en la que el circuito masculino tiene una regla de calor. La Junta de la ATP la aprobó el 15 de diciembre de 2025, con vigencia desde la temporada 2026, y así el circuito masculino se alineó con el criterio que ya seguía la WTA. Llegó después de una serie de retiros a mitad de partido por el calor durante la gira asiática de 2025, sobre todo en el Masters de Shanghái.
Cómo funciona la regla de la ATP:
- El índice es el WBGT, que combina temperatura del aire, humedad, velocidad del viento, ángulo del sol y nubosidad. Una tarde húmeda de 30 °C puede dar una lectura más alta que una seca de 35 °C, y por eso las cifras suelen sorprender al público.
- Si el WBGT llega a 30.1 °C o más durante los dos primeros sets de un partido de individuales al mejor de tres, cualquiera de los dos jugadores puede pedir una pausa de enfriamiento de 10 minutos después del segundo set. Una vez pedida, vale para ambos jugadores.
- Durante la pausa, los jugadores pueden refrescarse, hidratarse, cambiarse de ropa, ducharse y recibir indicaciones de su entrenador, bajo la supervisión del personal médico de la ATP.
- Por encima de 32.2 °C, se suspende el juego.
Por qué los Grand Slams son distintos. El reglamento de la ATP rige los torneos ATP 250, 500 y Masters 1000. Los Grand Slams dependen de sus propios organizadores, así que un jugador puede encontrarse con tres protocolos de calor distintos en tres semanas seguidas. Los umbrales coinciden ya en 30.1; el momento de la pausa y la lista de excepciones, no.
La “Extreme Weather Policy” del US Open (cuadro principal 2026, del 31 de agosto al 13 de septiembre):
- El WBGT se mide cada media hora, desde unos 30 minutos antes del inicio del juego, o cuando el juez árbitro del torneo pide una lectura.
- El umbral es el mismo, 30.1 °C, pero la pausa cae entre el segundo y el tercer set en el cuadro femenino y entre el tercero y el cuarto en el masculino, porque los hombres juegan al mejor de cinco. Al menos un jugador debe pedirla; si los dos la rechazan, el partido sigue.
- Salvo que el juez árbitro del torneo disponga otra cosa, la pausa no se aplica en la clasificatoria masculina, los dobles masculinos, los dobles femeninos ni los dobles mixtos.
- No hay pausa cuando un partido se reanuda tras una suspensión (por lluvia, por ejemplo) si ya se completó al menos un set (mujeres) o dos sets (hombres).
- Los techos del Arthur Ashe Stadium y el Louis Armstrong Stadium tardan unos siete minutos en cerrarse, y la decisión de cerrarlos se aplica a las dos canchas a la vez. Por encima del umbral, el techo puede cerrarse parcialmente, solo para dar sombra a la cancha.
- El juez árbitro del torneo también suspende el juego por rayos y decide cuándo se reanuda.
Wimbledon 2026 estrenó su propia regla de calor con el mismo índice de 30.1: una pausa de 10 minutos a petición de cualquiera de los jugadores, después del segundo set en los partidos al mejor de tres y después del tercero en los de al mejor de cinco, con lecturas 30 minutos antes del inicio del juego y de nuevo a las 14:00 y a las 17:00. No se aplica bajo techo, en dobles ni en los partidos que se reanudan al día siguiente.
Quién decide en realidad. El calor es el ejemplo más claro de un reparto de funciones que los aficionados suelen pasar por alto. El juez de silla dirige el partido: anuncia la pausa, cronometra los diez minutos y reanuda el juego. El juez árbitro del torneo se encarga de las condiciones: lecturas, suspensiones, cierre de techos, cambios de programación y cualquier duda sobre cómo se aplica la política. Si organizas un torneo de club en verano, copiar ese reparto no cuesta nada y evita discusiones antes de que empiecen: una persona responde por el partido y otra por la jornada.
Qué significa para el marcador. Una pausa de enfriamiento no cambia nada del marcador. La puntuación del tenis sigue exactamente igual que antes de que los jugadores salieran de la cancha, y el set que acaba de terminar se mantiene. Lo que cambia es el reloj y el orden de juego, y por eso la decisión es del juez árbitro, no de quien lleva el marcador.
| Circuit | Index | Cooling Break | Suspension |
|---|---|---|---|
| ATP Tour (desde 2026) | WBGT | 30.1 °C: 10 min después del 2.º set (individuales al mejor de tres) | Por encima de 32.2 °C |
| US Open 2026 | WBGT, medido cada 30 min | 30.1 °C: 10 min después del 2.º set (mujeres) / 3.er set (hombres), a petición | Decide el juez árbitro del torneo; el techo puede cerrarse para dar sombra |
| Wimbledon 2026 | Índice de estrés térmico (basado en WBGT) | 30.1 °C: 10 min después del 2.º set (al mejor de tres) / 3.er set (al mejor de cinco) | Decide el juez árbitro; la regla no se aplica bajo techo |
Cantos de línea: “out”, correcciones y cantado electrónico
Una pelota es buena si cualquier parte de ella toca cualquier parte de la línea. Cómo se canta depende del nivel de arbitraje:
Con jueces de línea:
- Cada juez de línea canta solo su línea asignada, y solo canta “out”, con voz clara y señal con la mano. Si una pelota no se canta fuera, es buena. Solo se canta fuera cuando el juez ve espacio entre la pelota y la línea.
- El juez de silla puede corregir a un juez de línea, pero solo de inmediato y solo cuando tiene la certeza de que el canto fue claramente erróneo. Si el juez de silla corrige y el punto no puede reconstruirse, se repite.
- Si un juez de línea no pudo ver la jugada, canta el juez de silla; si tampoco pudo, el punto se repite.
Desafíos y cantado electrónico de líneas:
- Donde se usan los desafíos con Hawk-Eye, un jugador puede desafiar un número limitado de veces por set (normalmente 3 desafíos fallidos por set, más uno adicional en el tie-break); un desafío acertado no se descuenta. El juez de silla pide la revisión, y la animación de la trayectoria de la pelota decide.
- El cantado electrónico de líneas (ELC / Hawk-Eye Live) reemplaza por completo a los jueces de línea humanos en muchas canchas: cámaras y sensores cantan automáticamente si la pelota entró o salió, y suena un “out” grabado. Wimbledon retiró a sus jueces de línea humanos en 2025 y se sumó al ATP Tour y al Abierto de Australia en el cantado automático; el US Open canta electrónicamente todas las canchas de partido desde 2021. Donde se usa ELC Live no hay desafíos: el canto electrónico es definitivo, y el juez de silla se concentra en el marcador, el tiempo y la conducta.
Aclaración: el cantado electrónico de líneas es una tecnología de arbitraje del tenis profesional, no una función de JudgeMate. JudgeMate nunca canta si una pelota entró o salió: lo decide un oficial humano, y quien opera el marcador registra el resultado del punto.
En el tenis de club, escolar y recreativo (sin oficiales): Los jugadores cantan sus propias líneas, cada uno en su lado de la red. Una pelota se canta fuera solo cuando el jugador la ve claramente fuera; cualquier duda favorece al rival y la pelota es buena. Un jugador no puede cantar fuera una pelota en el lado del rival. Este sistema de honor, que la USTA llama “The Code”, permite jugar tenis sin arbitraje y sin un equipo completo de oficiales.
Cómo se pierde un punto y la escala del Código de Conducta
El juez decide quién ganó cada punto. Estas son las principales formas de perder un punto, las situaciones que dan let y cómo se sanciona la mala conducta.
Un jugador pierde el punto cuando:
- Deja que la pelota bote dos veces en su lado antes de devolverla.
- No devuelve la pelota a la cancha del rival: la manda a la red o fuera.
- Golpea la pelota antes de que pase a su lado de la red.
- Toca la red, el poste, la faja o la cancha del rival mientras la pelota está en juego.
- Toca la pelota a propósito más de una vez con la raqueta, o la atrapa o la acarrea.
- Lo golpea una pelota en juego antes de que bote, aunque esté detrás de la línea de fondo.
- Lanza la raqueta contra la pelota, o se le cae la raqueta y esta detiene la pelota.
- Comete doble falta en el saque.
- Obstaculiza a propósito al rival.
Lets durante el peloteo (el punto se repite):
- El juego se detiene por una interrupción legítima: una pelota que entra rodando desde otra cancha, un objeto que cae, una obstaculización externa inevitable.
- Un let de saque (el saque roza la red y cae dentro) repite ese saque.
Obstaculización:
- Si a un jugador lo obstaculiza algo que nadie controla, el punto es let.
- Si lo obstaculiza un acto deliberado del rival (gritar durante el peloteo, un movimiento para distraer), el jugador que obstaculiza pierde el punto. La obstaculización involuntaria (un ruido sin querer, una pelota que se cae del bolsillo) suele ser let la primera vez; el juez valora la intención.
El Código de Conducta: la escala de penalizaciones La mala conducta se sanciona con una escala fija que avanza a lo largo del partido:
- Advertencia por la primera infracción del código.
- Penalización de punto por la segunda.
- Penalización de juego por la tercera.
- Ante nuevas infracciones, el juez llama al juez árbitro, que puede descalificar al jugador. Son infracciones del código, entre otras, las obscenidades audibles o visibles, el maltrato de la raqueta o de la pelota, el abuso verbal o físico, el coaching prohibido y la conducta antideportiva. Las infracciones de tiempo van por su propia vía (advertencia y luego pérdida del primer saque para el servidor o penalización de punto para el restador), pero tanto las de tiempo como las del código se anotan en el acta.
Sobre el formato: la mayoría de los partidos se juegan al mejor de 3 sets; los individuales masculinos de Grand Slam, al mejor de 5. Un set se gana con 6 juegos y 2 de diferencia; con 6–6 lo decide un tie-break.
Cómo se anuncia el marcador: 15, 30, 40, iguales y tie-break
El juez anuncia el marcador después de cada punto, juego y set. La convención es sencilla: primero los puntos del servidor y después los del restador.
Puntos dentro de un juego:
- El 0 se dice “cero” (en inglés, “love”); luego 15, 30, 40.
- 40–40 son “iguales”.
- Después de iguales, quien gana el siguiente punto tiene “ventaja [jugador]”. Si gana el punto siguiente, se lleva el juego; si lo pierde, el marcador vuelve a iguales.
- Ejemplos: “15–cero”, “30–15”, “40–30”, “iguales”, “ventaja servidor”, “juego servidor”.
- Algunos formatos se juegan sin ventaja: un único punto decisivo en iguales, con el lado elegido por el restador. El juez anuncia “punto decisivo”.
Juegos y sets:
- Un juego se gana con 4 puntos y 2 de diferencia (pasando por iguales y ventaja, como arriba).
- Un set se gana con 6 juegos y 2 de diferencia; con 6–6 se juega un tie-break.
- Después de cada juego, el juez anuncia el conteo de juegos y quién va delante (“juego servidor, 4–3, primer set”) y, al final de un set, su resultado (“juego y primer set, servidor, 6–4”).
Tie-break:
- Se juega a 7 puntos, con 2 de diferencia (8–6, 9–7 y así sucesivamente si llega a 6–6). Los puntos se cuentan 1, 2, 3…, no 15/30/40.
- Los jugadores cambian de lado cada 6 puntos y el saque rota según el patrón 1-2-2.
- Desde 2022, los cuatro Grand Slams unificaron un tie-break a 10 puntos para decidir el set final (con 6–6). El juez anuncia el formato y cuenta hasta 10, con 2 de diferencia.
Formatos: la mayoría de los partidos se juegan al mejor de 3 sets; los individuales masculinos de Grand Slam, al mejor de 5.
Protocolo de anuncio:
- Anunciar el marcador del punto en cuanto termina cada punto, en voz alta y lo bastante clara para que lo oigan jugadores y público.
- Anunciar el juego, luego el marcador del set en curso, y después el set y el partido cuando se deciden.
- Corregir un marcador mal anunciado antes de que empiece el punto siguiente; si se jugó un punto con un marcador equivocado, seguir el procedimiento de la ITF para corregirlo.
Llevar el marcador en vivo con JudgeMate: JudgeMate es un marcador en vivo gratis y en tiempo real para un solo partido. Un juez o un anotador puede manejarlo desde un celular o una tablet: toca al ganador del punto y el marcador actualiza automáticamente el juego, el set y el partido, con iguales, ventaja y tie-break incluidos, y muestra el resultado en tiempo real a jugadores, público o una transmisión. Para que quede claro lo que no hace: el marcador no toma decisiones arbitrales, no sigue la pelota ni reemplaza a los jueces de línea o al cantado electrónico de líneas; refleja el resultado que registra quien lo opera. Los cuadros y los rankings de temporada están en la parte de torneos de JudgeMate, no en el marcador. Consulta la página de puntuación del tenis y prueba el marcador en vivo. Para la escala completa de puntuación, lee cómo funciona la puntuación del tenis y, para configurar el marcador paso a paso, la guía del marcador en vivo de tenis.
Cómo ser oficial de tenis certificado
La Federación Internacional de Tenis (ITF) otorga la certificación internacional de oficiales con un sistema de insignias, mientras que las asociaciones nacionales (la USTA en Estados Unidos, la LTA en Gran Bretaña, la DTB en Alemania, la PZT en Polonia) organizan la certificación inicial y aportan oficiales a sus torneos.
Nivel inicial: oficial nacional o de cancha
- Empieza con el curso de arbitraje de tu federación nacional, que cubre lo básico del juez de línea y del juez de silla: reglas, ubicación, señales, cómo detectar la falta de pie y el Código.
- Aprueba un examen escrito de reglas y una evaluación práctica en cancha.
- Trabaja primero en torneos locales y regionales como juez de línea y después como juez de silla, para sumar horas de partido.
Escala de insignias de la ITF (internacional):
- Insignia blanca (White Badge): la certificación inicial de la ITF, que se obtiene en una escuela de arbitraje de la ITF con su evaluación; habilita para trabajar en torneos internacionales bajo supervisión.
- Insignias de bronce, plata y oro: certificaciones cada vez más altas para jueces de silla y jueces árbitros. Cada una exige más experiencia, evaluaciones de nivel superior en torneos internacionales, requisitos físicos y de idiomas, y una recomendación.
- La insignia de oro es el nivel máximo: los jueces de silla y jueces árbitros con insignia de oro trabajan en los Grand Slams, en las finales de la ATP y la WTA, y en las series de la Copa Davis y la Billie Jean King Cup.
Contexto internacional: La ITF unifica los estándares de arbitraje, pero el camino empieza en cada país. La mayoría de las asociaciones nacionales ofrecen cursos introductorios de juez de línea abiertos a jugadores de club (normalmente desde los 16 años), y la vía más rápida para subir es el volumen de partidos: cuantos más partidos arbitras, antes llegas a las evaluaciones superiores.
Para empezar: Contacta al área de arbitraje de la asociación de tenis de tu país e inscríbete en un curso introductorio. Arbitra en torneos locales para ganar experiencia y, a medida que avances, postúlate a las escuelas de la ITF. Muchos clubes y asociaciones regionales buscan activamente nuevos jueces de línea para sus torneos locales y los acompañan en sus primeros pasos.
Marcador en vivo gratis: contrólalo desde el celular.
Muestra el resultado y el reloj en la pantalla gigante, contrólalos desde el celular y comparte el enlace con el público. Sin registro y sin instalar nada.
Preguntas frecuentes
Fuentes primarias
- ITF Rules of Tennis — International Tennis Federation
- ITF Officiating Resources — International Tennis Federation
- ATP Rulebook — ATP Tour
- New Heat Rule effective from 2026 — ATP Tour
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