Basketball-Tabellenrechner
Klassifizierung einer Gruppe nach FIBA-Anhang D, mit der Regel hinter jedem Platz
Nach den Offiziellen Basketball-Regeln 2026 der FIBA bekommt eine Mannschaft 2 Klassifizierungspunkte für einen Sieg, 1 für eine Niederlage und 0 für ein kampflos verlorenes Spiel. Haben Mannschaften dieselbe Bilanz, entscheiden zuerst die Spiele gegeneinander: ihre Bilanz, dann Korbdifferenz und erzielte Korbpunkte in diesen Spielen. Erst danach zählen Korbdifferenz und Korbpunkte aus allen Gruppenspielen. Ist eine Mannschaft getrennt, beginnt das Verfahren für die übrigen von vorn. Der Rechner wendet diese Reihenfolge für Gruppen mit 3 bis 6 Mannschaften an.
Nicht gespielte Begegnungen leer lassen.
- A–B
- A–C
- A–D
- B–C
- B–D
- C–D
Mindestens ein Ergebnis eintragen.
Mehr erfahren
Basketballturnier organisieren: Spielplan, Kampfgericht, FIBA-Tabelle
Vereins-, Schul- oder Hobbyliga-Turnier im Basketball planen: wie lange ein Spiel das Feld belegt, wer am Kampfgericht sitzt, 12er-Kader, Tabelle 2-1-0 nach FIBA.
Wettkampfregeln – basketball
Formate, Wertung, Technik, Ausrüstung – die komplette Wettkampfreferenz.
Glossar – basketball
50 Basketballbegriffe aus den Offiziellen Basketball-Regeln 2026: Disruptive Foul und Flagrant Foul, Kategorien des Technischen Fouls, Mannschaftsfouls, Wurfuhr 24/14, Einträge im Anschreibebogen und Statistik-Kürzel wie 3PA, PF und +/-.
Was du eingibst und was du bekommst
Wähle 3 bis 6 Mannschaften. Der Rechner listet jede Paarung einmal auf, und du trägst das Endergebnis ein, zum Beispiel A 84:78 B. Ein Basketballspiel endet nie unentschieden, deshalb nimmt das Formular kein Remis an. Trag das Ergebnis nach der Verlängerung ein. Ein noch nicht gespieltes Spiel bleibt leer.
| Spalte | Bedeutung |
|---|---|
| Sp | gespielte Spiele |
| S, N | Siege und Niederlagen |
| Tore | Korbpunkte erzielt:kassiert |
| Pkt | Klassifizierungspunkte: 2 pro Sieg, 1 pro Niederlage |
| Warum dieser Platz | die FIBA-Regel, die den Platz festgelegt hat |
Die Reihenfolge stammt aus Anhang D der Offiziellen Basketball-Regeln 2026 der FIBA (Version 1.1, gültig ab 1. Oktober 2026), die der DBB auch auf Deutsch veröffentlicht. Eine kampflose Niederlage trägst du als 20:0-Sieg ein, so wie Art. 20.2.1 es vorsieht. Der Verlierer bekommt 0 Punkte, und die 20 Korbpunkte zählen in der Korbdifferenz wie jedes andere Ergebnis.
Anhang D Schritt für Schritt
Regel D.1.3 greift, wenn zwei oder mehr Mannschaften dieselbe Bilanz aus allen Gruppenspielen haben. Dann entscheiden die Spiele gegeneinander, in dieser Reihenfolge:
- Bilanz der Spiele gegeneinander
- Korbdifferenz in diesen Spielen
- erzielte Korbpunkte in diesen Spielen
- Korbdifferenz aus allen Gruppenspielen
- erzielte Korbpunkte aus allen Gruppenspielen
- FIBA-Weltrangliste bei Nationalmannschaften, sonst Losentscheid
Regel D.1.4 ergänzt einen Neustart. Trennt eine Stufe eine oder mehrere Mannschaften ab, beginnt D.1.3 für die übrigen gleichauf liegenden Mannschaften wieder bei Schritt 1, und es zählen nur noch deren Spiele gegeneinander. Bei drei Mannschaften kann der Erste über die Korbdifferenz im direkten Vergleich feststehen. Die anderen beiden trennt danach ihr eines Spiel gegeneinander.
Schritt 6 beschreibt der Rechner nur. Er markiert die Mannschaften als gleichauf und überlässt Rangliste oder Los der Turnierleitung.
Zwei Rechenbeispiele
FIBA-Beispiel D.2.1. Vier Mannschaften, sechs Spiele: A 100:55 B, B 100:95 C, A 90:85 C, B 80:75 D, D 80:75 A, C 60:55 D.
| Mannschaft | S-N | Korbpunkte | Diff. | Pkt |
|---|---|---|---|---|
| A | 2-1 | 265:220 | +45 | 5 |
| B | 2-1 | 235:270 | −35 | 5 |
| C | 1-2 | 240:245 | −5 | 4 |
| D | 1-2 | 210:215 | −5 | 4 |
A steht vorn, weil A gegen B 100:55 gewonnen hat. C wird Dritter, weil C gegen D 60:55 gewann. C und D haben dieselbe Korbdifferenz, die aber gar nicht zum Tragen kommt.
Drei Mannschaften mit 5 Punkten. A 78:69 B, C 80:77 A, B 84:78 C, und alle drei schlagen D: A 90:60, B 72:70, C 85:65.
| Mannschaft | Spiele unter A, B, C | Korbpunkte | Diff. |
|---|---|---|---|
| A | 78:69, 77:80 | 155:149 | +6 |
| B | 69:78, 84:78 | 153:156 | −3 |
| C | 80:77, 78:84 | 158:161 | −3 |
Im direkten Vergleich steht jede Mannschaft bei 1-1, also entscheidet Schritt 2. A ist mit +6 Erster. B und C liegen bei −3 gleichauf, und nach D.1.4 beginnt das Verfahren nur für diese beiden neu. B hat C mit 84:78 geschlagen und wird Zweiter. Würde man stattdessen mit den Korbpunkten aus dem Dreiervergleich weitermachen, läge C vorn (158 gegen 153). Nach der Korbdifferenz aller Spiele hieße die Reihenfolge A (+36), C (+17), B (−1), D.
Bester Gruppenzweiter über mehrere Gruppen
Kommen aus mehreren Gruppen die Sieger und die besten Zweiten weiter, stellt Regel D.4.1 die Mannschaften vom selben Platz in eine Liste und ordnet sie nach:
- Bilanz in der bereinigten Abschlusstabelle der Gruppe
- Korbdifferenz in diesen Spielen
- erzielten Korbpunkten in diesen Spielen
- der maßgeblichen FIBA-Weltrangliste
Im Beispiel der FIBA gibt es vier Fünfergruppen. 2D hat eine Bilanz von 7-1, die anderen Zweiten 6-2, also ist 2D bester Zweiter. Danach folgt 2B mit +63. 2A und 2C haben je +25, und 2A liegt mit 531 zu 525 erzielten Korbpunkten vorn.
Haben die Gruppen unterschiedlich viele Spiele, streicht D.4.2 die Spiele gegen den Letzten der größeren Gruppen, bis die Zahl überall gleich ist. Das gilt nur für die Vergleichsliste, die Gruppentabelle selbst bleibt unverändert. Eine ähnliche Regel steht in D.3.2: Verliert eine Mannschaft zum zweiten Mal kampflos, werden alle ihre Ergebnisse annulliert.
Der Rechner wertet immer eine Gruppe aus. Für den Vergleich der Zweiten rechnest du jede Gruppe einzeln, schreibst die Zweitplatzierten untereinander und wendest die vier Schritte an.
Das Turnier in JudgeMate
JudgeMate berechnet Gruppentabellen mit demselben Code wie dieser Rechner. Ein neuer Basketball-Turnierbaum (jeder gegen jeden, Gruppen mit K.-o.-Runde) und eine neue Basketball-Liga starten mit dem FIBA-Regelwerk: 2 Punkte für einen Sieg, 1 für eine Niederlage, 0 für eine kampflose Niederlage und die Reihenfolge aus D.1.3 mit dem Neustart nach D.1.4. In der Turniertabelle sind Mannschaften, die kein Kriterium trennt, als gleichauf markiert. Einen Losentscheid führt JudgeMate nicht durch.
Stellst du eigene Punkte ein, etwa 3/1/0, gilt die allgemeine Reihenfolge von JudgeMate: Punkte, dann die Spiele gegeneinander (Punkte, Differenz, erzielte Korbpunkte), danach Korbdifferenz und Korbpunkte aus allen Spielen.
Kommen in einem Turnierbaum mit Gruppen und K.-o.-Runde die besten Zweiten oder Dritten weiter, vergleicht JudgeMate sie nach Punkten, Korbdifferenz und erzielten Korbpunkten aus dem FIBA-Regelwerk. Das geht nur bei gleich großen Gruppen, deshalb muss kein Spiel gestrichen werden.
Standardmäßig trägt die Turnierleitung die Ergebnisse ein. In Gruppen und bei jeder gegen jeden kann sie den Mannschaften erlauben, Ergebnisse selbst zu melden und zu bestätigen. Im Ligamodul tragen nur Veranstalter und Mitveranstalter Ergebnisse ein. K.-o.-Spiele, Trostrunde und das Spiel um Platz 3 bestätigt die Turnierleitung, ein Schiedsrichter mit dem QR-Code des Spiels führt den Spielstand auf der Anzeigetafel. Die kampflose Wertung ist auf 20:0 voreingestellt und lässt sich in den Einstellungen von Turnierbaum oder Liga ändern.
Organisiere das Turnier in JudgeMate, und die Tabelle rechnet bei jedem Ergebnis mit. Für ein einzelnes Spiel gibt es die Basketball-Anzeigetafel mit Vierteln, Mannschaftsfouls und 24-Sekunden-Wurfuhr. Wie Punkte im Spiel selbst zählen, erklärt der Ratgeber zur Basketball-Wertung.
Was der Rechner nicht kann
- Ein Spiel pro Paarung. In einer Liga mit Hin- und Rückspiel treffen dieselben Mannschaften zweimal aufeinander, das Formular nimmt aber nur ein Ergebnis.
- Keine Niederlage wegen Spielermangels. Hat eine Mannschaft weniger als 2 Spieler auf dem Feld, verliert sie nach Art. 21, bekommt aber 1 Punkt. Trag das als normales Ergebnis ein: den Stand beim Abbruch, wenn der Sieger vorn lag, sonst 2:0.
- Keine Vergleichsliste über Gruppen. D.4 ist oben beschrieben, wird hier aber nicht berechnet.
- Keine FIBA-Weltrangliste, kein Los. Trennt kein Schritt die Mannschaften, zeigt die Spalte „Warum dieser Platz“ das an, und die Entscheidung liegt bei der Turnierleitung.
- Keine amtliche Tabelle. Tabellen von Verbänden und Ligen beruhen auf den Spielberichten des Veranstalters. Diese hier hilft beim Nachrechnen oder bei der Frage, was der letzte Spieltag noch ändert.