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Wertungs-Leitfaden

Was jeder Spieler vor einem Tennisturnier wissen sollte

Die Regeln, die dein Match entscheiden, bevor der erste Ball geschlagen ist

Zuletzt aktualisiert: 2. August 2026
Schnelle Antwort

Die meisten Spieler lernen die Zählweise und lesen den Rest nie, und dann verlieren sie einen Punkt wegen einer Formalie. Das Wichtigste: Die Auslosung findet vor dem Einspielen statt, und der Gewinner wählt Aufschlag, Rückschlag oder Seite. Das Einspielen dauert fünf Minuten. Du hast 25 Sekunden zwischen den Punkten, 90 Sekunden beim Seitenwechsel und 120 Sekunden zwischen den Sätzen, aber nach dem ersten Spiel eines Satzes und während eines Tiebreaks gibt es gar keine Pause. Die Seiten werden nach jedem ungeraden Spiel gewechselt. Im Tiebreak schlägt der erste Aufschläger einen Punkt auf, der Gegner zwei, danach jeder zwei, mit Seitenwechsel alle sechs Punkte. Wer den Tiebreak eröffnet hat, ist im nächsten Satz zuerst Rückschläger.

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Die Regeln, bei denen Spieler am häufigsten danebenliegen

  • Die Auslosung findet vor dem Einspielen statt, und du darfst statt des Aufschlags die Seite wählen
  • Nach dem ersten Spiel eines Satzes und im Tiebreak gibt es keine Pause: Seiten wechseln und weiterspielen
  • 25 Sekunden zwischen den Punkten, 90 beim Seitenwechsel, 120 zwischen den Sätzen
  • Im Tiebreak schlägst du einen Punkt auf, dann der Gegner zwei, danach jeweils zwei
  • Beim Spiel ohne Vorteil wählt der Rückschläger die Seite für den entscheidenden Punkt

Was du vor der Meldung klären solltest

Eine Frage verhindert die meisten späteren Streitigkeiten: Wie lautet das Spielformat?

Regel 6 verpflichtet den Veranstalter, die Zählweise für einen Satz vorher bekanntzugeben und ausdrücklich zu sagen, ob der Entscheidungssatz als Tiebreak-Satz oder als Vorteilssatz gespielt wird. Steht es nicht im Meldeformular, frag nach. Zwischen einer Heimfahrt um achtzehn und einer um einundzwanzig Uhr liegt ein echter Unterschied.

Was sonst noch vor der Zusage zählt:

  • Geht das Match über zwei Gewinnsätze, oder ersetzt ein Match-Tiebreak den Entscheidungssatz?
  • Wird ohne Vorteil gespielt, sodass ein einziger Punkt den Einstand entscheidet?
  • Gibt es verkürzte Sätze bis vier Spiele?
  • Ist nach dem zweiten Satz eine Pause erlaubt, und ist Coaching gestattet?

Nichts davon ist exotisch. Alles ist in Anhang VI der ITF-Regeln zugelassen, und ein Clubturnier darf jede Kombination nutzen, sofern es sie vorher angekündigt hat.

Auslosung und Einspielen, in dieser Reihenfolge

Hier liegen Spieler am häufigsten falsch: Die Auslosung findet statt, bevor das Einspielen beginnt, nicht danach.

Der Gewinner der Auslosung hat drei Möglichkeiten, und die dritte vergessen die meisten:

  1. Aufschlag oder Rückschlag im ersten Spiel, dann wählt der Gegner die Seite
  2. Die Seite, dann entscheidet der Gegner über Aufschlag oder Rückschlag
  3. Den Gegner zuerst wählen lassen

Diese dritte Möglichkeit ist bei tiefstehender Sonne oder Wind wirklich nützlich, wenn du erst sehen willst, was dein Gegner höher bewertet.

Das Einspielen dauert höchstens fünf Minuten, sofern der Veranstalter nichts anderes festlegt. Es ist ein Einspielen, kein Training, und die Uhr läuft wirklich.

Ein Detail für alle, deren Einspielen unterbrochen wird: Wenn das Spiel stoppt und die Spieler den Platz verlassen, bleibt das Ergebnis der Auslosung bestehen, aber beide Seiten dürfen neu wählen.

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Seitenwechsel und das Spiel, nach dem man sich nicht setzt

Die Seiten werden nach dem ersten, dritten und jedem weiteren ungeraden Spiel eines Satzes gewechselt. Ebenso nach einem Satz, es sei denn, die Gesamtzahl der Spiele in diesem Satz war gerade; dann wird stattdessen nach dem ersten Spiel des nächsten Satzes gewechselt.

Deshalb beginnen manche Sätze mit einem Seitenwechsel und andere nicht. Ein Satz, der 6:3 endet, hat neun Spiele, eine ungerade Zahl, also wechselt ihr sofort. Ein Satz mit 6:4 hat zehn, also spielt ihr zuerst ein Spiel des nächsten Satzes.

Was viele überrascht, ist, was bei diesen Wechseln passiert:

  • Nach einem normalen ungeraden Spiel: 90 Sekunden, hinsetzen, trinken, Schläger wechseln
  • Nach dem ersten Spiel eines Satzes: Das Spiel läuft durch. Seiten wechseln und weiter, keine Pause
  • Im Tiebreak: Seitenwechsel alle sechs Punkte, ebenfalls ohne Pause
  • Zwischen den Sätzen: eine Satzpause von 120 Sekunden

Wer sich nach dem ersten Spiel eines Satzes hinsetzt, begeht keinen Fehler, steuert aber auf eine Zeitüberschreitung zu, und ein Schiedsrichter, der die Uhr bereits gestartet hat, wird genau das sagen.

Die 25-Sekunden-Uhr und was eine Überschreitung kostet

Das Spiel soll vom ersten Aufschlag bis zum Matchende durchlaufen. In der Praxis gelten diese Grenzen, alle aus Regel 29:

SituationMaximum
Zwischen den Punkten25 Sekunden
Seitenwechsel nach ungeradem Spiel90 Sekunden
Zwischen den Sätzen120 Sekunden
Einspielen5 Minuten
Medizinische Auszeit3 Minuten

Die 25 Sekunden laufen vom Ende eines Punktes bis zum Schlag des nächsten Aufschlags. Auf den meisten Profiplätzen zeigt sie heute eine sichtbare Shot Clock, aber der Schiedsrichter entscheidet weiterhin, wann er sie startet, und darf sie nach einem langen Ballwechsel bei Hitze zurückhalten.

Was eine Überschreitung kostet, hängt davon ab, wer sie begeht. Beim Aufschläger ist die erste eine Verwarnung, jede weitere kostet den ersten Aufschlag, du spielst dann direkt den zweiten. Beim Rückschläger ist die erste eine Verwarnung, die folgenden kosten jeweils einen Punkt.

Zwei weitere Regeln solltest du kennen. Ein Spieler mit einer behandelbaren medizinischen Beschwerde darf dafür eine medizinische Auszeit von drei Minuten nehmen. Und wenn der Veranstalter es vorher angekündigt hat, darf nach dem zweiten Satz eines Matches über zwei Gewinnsätze eine Pause von bis zu zehn Minuten genommen werden.

Der Tiebreak: wer aufschlägt und die Falle im nächsten Satz

Ein Tiebreak wird 0, 1, 2, 3 gezählt und geht an den Ersten mit sieben Punkten und zwei Punkten Vorsprung. Führt bei 6:6 niemand mit zwei, geht es weiter, bis es jemand tut.

Das Aufschlagmuster solltest du dir merken:

  • Der Spieler, der an der Reihe ist, schlägt einen Punkt auf
  • Der Gegner schlägt die nächsten zwei auf
  • Danach schlägt jede Seite zwei Punkte hintereinander auf, bis zum Schluss
  • Die Seiten wechseln alle sechs Punkte, ohne Pause

Im Doppel läuft die Aufschlagrotation innerhalb jedes Teams in derselben Reihenfolge weiter wie im Satz.

Dann kommt die Regel, die im Club Spiele kostet: Wer den ersten Punkt des Tiebreaks aufgeschlagen hat, ist im ersten Spiel des folgenden Satzes Rückschläger. Viele beenden einen Tiebreak, gehen auf ihre Seite und schlagen auf, weil sie nicht mehr wissen, wer acht Punkte vorher an der Reihe war. Klärt es laut, bevor der nächste Satz beginnt.

Nutzt das Turnier einen Match-Tiebreak bis 10 statt eines Entscheidungssatzes, gilt dasselbe Muster mit zehn statt sieben Punkten. Davor liegt eine Satzpause von 120 Sekunden, die ursprüngliche Aufschlagfolge läuft weiter, und im Doppel darf die Reihenfolge von Aufschlag und Rückschlag innerhalb eines Teams wie zu Beginn jedes Satzes geändert werden.

Ohne Vorteil, verkürzte Sätze und weitere Varianten

Anhang VI der ITF-Regeln listet die zugelassenen Alternativen. Ein Clubturnier darf jede davon nutzen, und du solltest sie auf Anhieb erkennen.

Spiel ohne Vorteil. Gezählt wird normal bis 40:40, also Einstand, und dann entscheidet ein einziger entscheidender Punkt das Spiel. Der Rückschläger wählt, aus welcher Platzhälfte er ihn annimmt. Im Mixed muss der Spieler zurückschlagen, der dasselbe Geschlecht hat wie der Aufschläger, und das rückschlagende Team darf die Positionen dafür nicht tauschen.

Verkürzte Sätze. Bis vier Spiele mit zwei Spielen Vorsprung, Tiebreak bei 4:4. Manche Turniere spielen den Tiebreak schon bei 3:3.

Tiebreak in verkürzten Sätzen. Bei verkürzten Sätzen darf der Tiebreak bis fünf Punkte gehen, mit entscheidendem Punkt bei 4:4, und die Seiten werden nur einmal gewechselt, nach den ersten vier Punkten.

Tiebreak bis 10 im Entscheidungssatz. Bei Satzgleichstand und 6:6 im Entscheidungssatz entscheidet ein Tiebreak bis zehn Punkte das Match.

Die No-Let-Regel. Ein Aufschlag, der das Netz streift und gültig aufkommt, wird weitergespielt statt wiederholt. Ein Spiel lang ungewohnt, danach völlig selbstverständlich.

Coaching und was passiert, wenn du nicht zu Ende spielen kannst

Coaching war einmal einfach: Es war verboten. Heute hängt es vom Turnier ab.

Regel 30 erlaubt Coaching von außerhalb des Platzes dort, wo der zuständige Verband es gestattet, und deshalb sieht man im Profitennis Coaching von der Tribüne. Coaching auf dem Platz ist nur bei Mannschaftswettbewerben erlaubt, bei denen ein Kapitän am Platz sitzt. In allen anderen Wettbewerben ist es nicht gestattet, und in keinem Wettbewerb darf während eines Ballwechsels gecoacht werden.

Hat dein Turnier nichts zum Coaching gesagt, geh davon aus, dass es nicht erlaubt ist, und frag den Veranstalter statt die Person auf dem Nachbarstuhl.

Wenn du ein Match nicht beenden kannst, gibt es zwei verschiedene Ausgänge, und sie sind nicht austauschbar. Eine Aufgabe liegt vor, wenn du angetreten bist und nicht weiterspielen kannst: Der Spielstand bleibt wie gespielt, und dein Gegner kommt weiter. Ein Walkover liegt vor, wenn du gar nicht angetreten bist. Sag dem Veranstalter so früh wie möglich Bescheid. Ein Walkover, der um neun Uhr morgens bekannt ist, bedeutet nur eine Anpassung im Zeitplan; fällt derselbe Walkover erst am Netz auf, kostet er jemanden eine Stunde seines Tages.

In einem Turnier mit Live-Ergebnissen erscheinen beide sofort auf dem öffentlichen Tableau, ein durch Aufgabe beendetes Match lässt deinen Gegner also nicht im Ungewissen, ob er in der nächsten Runde steht.

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ITF Rules of Tennis 2026

Zuletzt geprüft 2026-08-02 · nächste Januar 2027 (jährliche Regelrevision der ITF)

Häufige Fragen zu Turnierregeln im Tennis

Primärquellen

  1. ITF Rules of Tennis 2026 (PDF) — International Tennis Federation
  2. ITF – Regeln und Regularien — International Tennis Federation

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