Was jeder Spieler vor einem Tennisturnier wissen sollte
Die Regeln, die dein Match entscheiden, bevor der erste Ball geschlagen ist
Die meisten Spieler lernen die Zählweise und lesen den Rest nie, und dann verlieren sie einen Punkt an etwas Formales. Das Wichtigste: Die Auslosung findet vor dem Einspielen statt, und der Gewinner wählt Aufschlag, Rückschlag oder Seite. Das Einspielen dauert fünf Minuten. Du hast 25 Sekunden zwischen den Punkten, 90 Sekunden beim Seitenwechsel und 120 Sekunden zwischen den Sätzen, aber nach dem ersten Spiel eines Satzes und während eines Tie-Breaks gibt es gar keine Pause. Die Seiten werden nach jedem ungeraden Spiel gewechselt. Im Tie-Break schlägt der erste Aufschläger einen Punkt auf, der Gegner zwei, danach jeder zwei, mit Seitenwechsel alle sechs Punkte. Wer den Tie-Break eröffnet hat, nimmt im nächsten Satz zuerst den Rückschlag.
Die Regeln, die Spieler am häufigsten falsch haben
- Die Auslosung ist vor dem Einspielen, nicht danach — und du darfst statt des Aufschlags die Seite wählen
- Nach dem ersten Spiel eines Satzes und im Tie-Break gibt es keine Pause: Seiten wechseln und weiterspielen
- 25 Sekunden zwischen den Punkten, 90 beim Seitenwechsel, 120 zwischen den Sätzen
- Im Tie-Break schlägst du einen Punkt auf, dann der Gegner zwei, danach jeweils zwei
- Beim Spiel ohne Vorteil wählt der Rückschläger die Seite für den entscheidenden Punkt
Was du vor der Meldung klären solltest
Eine Frage erledigt die meisten späteren Streitigkeiten: Wie lautet das Spielformat?
Regel 6 verpflichtet den Veranstalter, die Zählweise für einen Satz vorher bekanntzugeben, und ausdrücklich zu sagen, ob der Entscheidungssatz als Tie-Break-Satz oder als Vorteilssatz gespielt wird. Steht es nicht im Meldeformular, frage nach. Zwischen einer Heimfahrt um achtzehn und einer um einundzwanzig Uhr liegt ein echter Unterschied.
Was sonst noch vor der Zusage zählt:
- Geht das Match über zwei Gewinnsätze, oder ersetzt ein Match-Tie-Break den Entscheidungssatz?
- Wird ohne Vorteil gespielt, wo ein einziger Punkt den Einstand entscheidet?
- Gibt es verkürzte Sätze bis vier Spiele?
- Ist nach dem zweiten Satz eine Pause erlaubt, und ist Coaching gestattet?
Nichts davon ist exotisch. Alles ist in Anhang VI der ITF-Regeln zugelassen, und ein Clubturnier darf jede Kombination nutzen — sofern es sie vorher angekündigt hat.
Auslosung und Einspielen, in dieser Reihenfolge
Das ist das Erste, was Spieler falsch haben. Die Auslosung findet statt, bevor das Einspielen beginnt, nicht danach.
Der Gewinner der Auslosung hat drei Möglichkeiten, und die dritte vergessen die meisten:
- Aufschlag oder Rückschlag im ersten Spiel, dann wählt der Gegner die Seite
- Die Seite, dann entscheidet der Gegner über Aufschlag oder Rückschlag
- Den Gegner zuerst wählen lassen
Diese dritte Möglichkeit ist bei tiefstehender Sonne oder Wind wirklich nützlich, wenn du erst sehen willst, was dein Gegner höher bewertet.
Das Einspielen dauert höchstens fünf Minuten, sofern der Veranstalter nichts anderes festlegt. Es ist ein Einspielen, kein Training, und die Uhr läuft wirklich.
Ein Detail für alle, deren Einspielen unterbrochen wird: Wenn das Spiel stoppt und die Spieler den Platz verlassen, bleibt das Ergebnis der Auslosung bestehen, aber beide Seiten dürfen neu wählen.
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Seitenwechsel und das Spiel, nach dem man sich nicht setzt
Die Seiten werden nach dem ersten, dritten und jedem weiteren ungeraden Spiel eines Satzes gewechselt. Ebenso nach einem Satz, es sei denn, die Gesamtzahl der Spiele in diesem Satz war gerade — dann wird stattdessen nach dem ersten Spiel des nächsten Satzes gewechselt.
Deshalb beginnen manche Sätze mit einem Seitenwechsel und andere nicht. Ein Satz mit 6:3 sind neun Spiele, eine ungerade Zahl, also wechselt ihr sofort. Ein Satz mit 6:4 sind zehn, also spielt ihr zuerst ein Spiel des nächsten Satzes.
Was viele überrascht, ist, was bei diesen Wechseln passiert:
- Nach einem normalen ungeraden Spiel: 90 Sekunden, hinsetzen, trinken, Schläger wechseln
- Nach dem ersten Spiel eines Satzes: Das Spiel läuft durch. Seiten wechseln und weiter, keine Pause
- Im Tie-Break: Seitenwechsel alle sechs Punkte, ebenfalls ohne Pause
- Zwischen den Sätzen: eine Satzpause von 120 Sekunden
Wer sich nach dem ersten Spiel eines Satzes hinsetzt, begeht keinen Fehler, steuert aber auf eine Zeitüberschreitung zu, und ein Schiedsrichter, der die Uhr bereits gestartet hat, wird genau das sagen.
Die 25-Sekunden-Uhr und was eine Überschreitung kostet
Das Spiel soll vom ersten Aufschlag bis zum Matchende durchlaufen. In der Praxis heißt das folgende Grenzen, alle aus Regel 29:
| Situation | Maximum |
|---|---|
| Zwischen den Punkten | 25 Sekunden |
| Seitenwechsel nach ungeradem Spiel | 90 Sekunden |
| Zwischen den Sätzen | 120 Sekunden |
| Einspielen | 5 Minuten |
| Medizinische Auszeit | 3 Minuten |
Die 25 Sekunden laufen vom Ende eines Punktes bis zum Schlag des nächsten Aufschlags. Auf den meisten Profiplätzen zeigt sie heute eine sichtbare Shot Clock, aber der Schiedsrichter entscheidet weiterhin, wann er sie startet, und darf sie nach einem langen Ballwechsel bei Hitze zurückhalten.
Was eine Überschreitung kostet, hängt davon ab, wer sie begeht. Beim Aufschläger ist die erste eine Verwarnung, jede weitere kostet einen ersten Aufschlag — du spielst dann direkt den zweiten. Beim Rückschläger ist die erste eine Verwarnung, die folgenden sind Punktstrafen.
Zwei weitere Zugeständnisse lohnen sich zu wissen. Ein Spieler mit einer behandelbaren medizinischen Beschwerde darf eine medizinische Auszeit von drei Minuten dafür nehmen. Und wenn der Veranstalter es vorher angekündigt hat, darf nach dem zweiten Satz eines Matches über zwei Gewinnsätze eine Pause von bis zu zehn Minuten genommen werden.
Der Tie-Break: wer aufschlägt und die Falle im nächsten Satz
Ein Tie-Break wird 0, 1, 2, 3 gezählt und geht an den Ersten mit sieben Punkten und zwei Punkten Vorsprung. Führt bei 6:6 niemand mit zwei, geht es weiter, bis es jemand tut.
Das Aufschlagmuster ist der Teil, den man sich merken sollte:
- Der Spieler, der an der Reihe ist, schlägt einen Punkt auf
- Der Gegner schlägt die nächsten zwei auf
- Danach schlägt jede Seite zwei Punkte hintereinander auf, bis zum Schluss
- Die Seiten wechseln alle sechs Punkte, ohne Pause
Im Doppel läuft die Aufschlagrotation innerhalb jedes Teams in derselben Reihenfolge weiter wie im Satz.
Dann kommt die Regel, die im Club Spiele kostet: Wer den ersten Punkt des Tie-Breaks aufgeschlagen hat, nimmt im ersten Spiel des folgenden Satzes den Rückschlag. Die Leute beenden einen Tie-Break, gehen auf ihre Seite und schlagen auf, weil sie den Überblick verloren haben, wer acht Punkte zuvor an der Reihe war. Klärt es laut, bevor der nächste Satz beginnt.
Nutzt das Turnier einen Match-Tie-Break bis 10 statt eines Entscheidungssatzes, gilt dasselbe Muster mit zehn statt sieben Punkten. Davor liegt eine Satzpause von 120 Sekunden, die ursprüngliche Aufschlagfolge läuft weiter, und im Doppel darf die Reihenfolge von Aufschlag und Rückschlag innerhalb eines Teams wie zu Beginn jedes Satzes geändert werden.
Ohne Vorteil, verkürzte Sätze und weitere Varianten
Anhang VI der ITF-Regeln listet die zugelassenen Alternativen. Ein Clubturnier darf jede davon nutzen, und du solltest sie auf Anhieb erkennen.
Spiel ohne Vorteil. Gezählt wird normal bis 40:40, also Einstand, und dann entscheidet ein einziger entscheidender Punkt das Spiel. Der Rückschläger wählt, aus welcher Platzhälfte er ihn annimmt. Im Mixed muss der Rückschläger derselben Geschlechtszugehörigkeit wie der Aufschläger sein, und das rückschlagende Team darf die Positionen dafür nicht tauschen.
Verkürzte Sätze. Bis vier Spiele mit zwei Spielen Vorsprung, Tie-Break bei 4:4. Manche Turniere spielen den Tie-Break schon bei 3:3.
Tie-Break in verkürzten Sätzen. Bei verkürzten Sätzen darf der Tie-Break bis fünf Punkte gehen, mit entscheidendem Punkt bei 4:4, und die Seiten werden nur einmal gewechselt, nach den ersten vier Punkten.
Tie-Break bis 10 im Entscheidungssatz. Bei Satzgleichstand und 6:6 im Entscheidungssatz entscheidet ein Tie-Break bis zehn Punkte das Match.
Die No-Let-Regel. Ein Aufschlag, der das Netz streift und gültig aufkommt, wird weitergespielt statt wiederholt. Ein Spiel lang ungewohnt, danach völlig selbstverständlich.
Coaching und was passiert, wenn du nicht zu Ende spielen kannst
Coaching war einmal einfach: Es war verboten. Heute hängt es vom Turnier ab.
Regel 30 erlaubt Coaching von außerhalb des Platzes dort, wo der sanktionierende Verband es gestattet, und deshalb sieht man im Profitennis Coaching von der Tribüne. Coaching auf dem Platz ist nur bei Mannschaftswettbewerben erlaubt, bei denen ein Kapitän am Platz sitzt. In allen anderen Wettbewerben ist es nicht gestattet, und in keinem Wettbewerb darf während des Spielens eines Punktes gecoacht werden.
Hat dein Turnier nichts zum Coaching gesagt, geh davon aus, dass es nicht erlaubt ist, und frage den Veranstalter statt die Person auf dem Nachbarstuhl.
Wenn du ein Match nicht beenden kannst, gibt es zwei verschiedene Ausgänge, und sie sind nicht austauschbar. Eine Aufgabe liegt vor, wenn du angetreten bist und nicht weiterspielen kannst — der Spielstand bleibt wie gespielt und dein Gegner kommt weiter. Ein Walkover liegt vor, wenn du gar nicht angetreten bist. Sag dem Veranstalter so früh wie möglich Bescheid: Ein um neun Uhr morgens bekannter Walkover ist eine Anpassung des Zeitplans, derselbe Walkover am Netz entdeckt ist eine Stunde aus jemandes Tag.
In einem Turnier mit Live-Ergebnissen erscheinen beide sofort auf dem öffentlichen Tableaubogen, ein durch Aufgabe beendetes Match lässt deinen Gegner also nicht im Ungewissen, ob er in der nächsten Runde steht.
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Häufige Fragen zu Turnierregeln im Tennis
Primärquellen
- ITF Rules of Tennis 2026 (PDF) — International Tennis Federation
- ITF — Regeln und Regularien — International Tennis Federation
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