Program do mistrzostw klubu w tenisie
Singiel, 24 osoby, trzy korty i drabinka 32 z rozstawieniem w jeden weekend
Przy 24 zgłoszeniach mistrzostwa klubu w singlu gra się w drabince 32: ośmiu rozstawionych, osiem wolnych losów i osiem meczów w I rundzie. Z turniejem pocieszenia dla przegranych I rundy i meczem o 3. miejsce weekend liczy 31 meczów. Na trzech kortach to co najmniej 11 tur, dlatego w pierwszych rundach trzeci set zastępuje match tie-break do 10, a od półfinałów gra się pełne sety.
Weekend na trzech kortach
Plan zakłada 90 minut na mecz z match tie-breakiem i dwie godziny na mecz z pełnym trzecim setem.
Sobota, 8:30 — I runda na wszystkich trzech kortach. Szesnaście osób, osiem meczów. Ośmiu rozstawionych ma wolne losy i może przyjechać do klubu przed południem.
Sobota, od późnego przedpołudnia — mecze II rundy wchodzą na kort, gdy tylko skończy się mecz I rundy, z którego przychodzi rywal. W przerwach rusza turniej pocieszenia: każdy jego mecz potrzebuje dwóch przegranych z I rundy.
Sobota, 19:00 — kończy się ostatni z 20 sobotnich meczów: osiem z I rundy, osiem z II, cztery pocieszenia. To siedem tur na trzech kortach.
Niedziela, 9:00 — oba półfinały pocieszenia i jeden ćwierćfinał, o 10:30 pozostałe trzy ćwierćfinały. Sześć meczów w dwóch turach.
Niedziela, 12:00 — finał pocieszenia.
Niedziela, 13:00 — półfinały z pełnym trzecim setem na dwóch kortach.
Niedziela, 16:00 — finał i mecz o 3. miejsce obok siebie. Dekoracja około 18:00.
Najciaśniej jest w sobotę po południu. Zwycięzca I rundy gra tego dnia dwa razy, a jeden długi trzysetowy mecz na korcie 1 przesuwa wszystko, co na nim zaplanowano później. Sezon halowy PZT trwa od 16 października do 15 kwietnia (regulamin PZT 2025).
Drabinka 32, ośmiu rozstawionych, osiem wolnych losów
Dla 24 zawodników najbliższa wielkość drabinki to 32, więc zostaje osiem wolnych losów. Regulamin juniorski ITF (World Tennis Tour Juniors Regulations 2026) przewiduje ośmiu rozstawionych w drabince 24 i 32. W klubie ta liczba sprawdza się z tego samego powodu: każdy rozstawiony dostaje wolny los, a najmocniejsi nie trafią na siebie przed ćwierćfinałem.
Podstawę rozstawienia ogłoś w komunikacie: klasyfikacja PZT, wynik z poprzedniego sezonu albo drabinka klubowa. Rozstawienie, które da się sprawdzić, nie budzi pretensji.
W JudgeMate rozstawieniem jest numer startowy. Rozstawionym nadajesz numery od 1 do 8, pozostałym nie nadajesz żadnego. Zawodnicy bez numeru są losowani na wolne linie, a wolne losy trafiają najpierw do najwyżej rozstawionych, więc przy 24 osobach cała ósemka zaczyna od II rundy.
Rozstawieni stoją na stałych liniach: jedynka na górze, dwójka na dole, a półfinały układają się jako 1–4 i 2–3. W drabince głównej 24 i 32 regulamin turniejowy PZT 2025 (pkt IV.6.3) stawia rozstawionego nr 1 na linii 1, a nr 2 na linii 32. Rozstawionych 3–4 dolosowuje na linie 9 i 24, a rozstawionych 5–8 na linie 8, 16, 17 i 25. Jeśli twój klub losuje wśród rozstawionych, najpierw rozlosuj kolejność rozstawionych 3–4 i 5–8, a potem nadaj im numery startowe w wylosowanej kolejności. Zasady ustawiania drabinki opisuje nasz poradnik o rozstawieniu i losowaniu w tenisie.
Turniej pocieszenia dla przegranych I rundy
W I rundzie odpada osiem osób, a dla części z nich to jedyny mecz mistrzostw klubu w całym roku. Turniej pocieszenia daje im co najmniej jeszcze jeden. Według regulaminu PZT 2025 (pkt IV.6.5) losuje się go po I rundzie turnieju głównego i potrzeba do niego co najmniej ośmiu zawodników. Przy 24 zgłoszeniach wychodzi dokładnie ośmiu.
JudgeMate ma dwa warianty. Runda pocieszenia dla przegranych 1. rundy dokłada jedną rundę, czyli cztery mecze. Pełna drabinka pocieszenia prowadzi zwycięzców dalej, aż do finału pocieszenia, razem siedem meczów.
Par nie losuje się drugi raz. Spotykają się przegrani z meczów 1 i 2 I rundy, potem z meczów 3 i 4 i tak dalej. Wolny los nie jest meczem I rundy, więc rozstawiony, który przegra w II rundzie, do pocieszenia nie trafia. Jeśli wasz regulamin wpuszcza do pocieszenia także tych, którzy swój pierwszy mecz przegrali dopiero w II rundzie, trzeba to zorganizować poza programem.
Match tie-break na początku, pełne sety od półfinałów
Przepisy gry w tenisa ITF 2026 opisują mecz do dwóch wygranych setów z tie-breakiem przy stanie 6:6 w każdym secie. Tie-break gra się do 7 punktów z przewagą dwóch.
Załącznik VI tych samych przepisów pozwala zastąpić decydującego seta match tie-breakiem do 10 punktów. Gra się go przy stanie 1:1 w setach, też z przewagą dwóch punktów, a przed nim jest 120 sekund przerwy. Ta jedna zmiana najbardziej porządkuje terminarz: match tie-break to kilkanaście punktów zamiast co najmniej sześciu gemów.
Podział w tym planie: match tie-break w I i II rundzie, w ćwierćfinałach i w całym turnieju pocieszenia, pełny trzeci set w półfinałach, finale i meczu o 3. miejsce. Jeśli sobota dalej się nie mieści, Załącznik VI daje jeszcze krótkie sety do czterech gemów z tie-breakiem przy 4:4.
Długość slotu też policz z przepisów. Art. 29 dopuszcza do pięciu minut rozgrzewki, 90 sekund przy zmianie stron (bez przerwy po pierwszym gemie seta i w tie-breaku) i 120 sekund między setami. Półtorej godziny na mecz z match tie-breakiem mieści to wszystko razem ze zmianą zawodników na korcie.
Trzy korty, bez sędziów głównych, wynik prosto z kortu
Na mistrzostwach klubu zawodnicy zwykle sami sędziują linie, a sędzia naczelny chodzi między kortami. Wynik musi więc dotrzeć z kortu bez kartki i biegania do biura zawodów.
Wynik meczów drabinki, pocieszenia i o 3. miejsce zapisuje organizator: wpisuje go w konsoli albo zatwierdza jednym dotknięciem z tablicy, na której sędzia prowadził mecz. Zawodnicy nie wpisują ich sami, nawet gdy wpisywanie wyników przez zawodników jest włączone. Kod QR sędziego dostaje mecz, z którego uruchomiono tablicę, a po zeskanowaniu kod otwiera tę tablicę. Tablice uruchamia się mecz po meczu, nie dla całej drabinki naraz. Drabinka na publicznej stronie odświeża się zaraz po zapisaniu wyniku, więc następna para wie, że kort jest wolny.
Na mecze, które klub chce oglądać, uruchom z meczu tablicę wyników na żywo. Liczy punkty, gemy i sety, prowadzi tie-break i match tie-break, pilnuje podającego, także kolejności podań w tie-breaku. Format ustawiony dla tego meczu przechodzi na tablicę razem z nim.
Korty należą do wydarzenia, nie do kategorii. Jeśli w ten sam weekend rozgrywasz też turniej debla, terminarz omija sloty zajęte przez drabinkę singla i obie kategorie dzielą trzy korty bez podwójnej rezerwacji.
Jak przygotować mistrzostwa w JudgeMate
Zarezerwuj na to około pół godziny tydzień wcześniej.
Zacznij od tenisa w menu tworzenia. Kategoria jest domyślnie singlowa. Wybierz format Drabinka, włącz mecz o 3. miejsce i Rundę pocieszenia dla przegranych 1. rundy. Pod nią pojawi się przełącznik Pełna drabinka pocieszenia. Włącz także jego.
Ustaw limit miejsc na 24. Kolejne zgłoszenia trafiają na listę rezerwową, a po rezygnacji przesuwasz kogoś ręcznie. Wpisowe oznaczasz jako opłacone albo zwolnione. JudgeMate prowadzi ewidencję, a pieniądze zbierasz tak jak dotąd.
Po zamknięciu zapisów nadaj rozstawionym numery startowe od 1 do 8 i wygeneruj drabinkę.
Ustawienia drabinki startują od wartości z przepisów ITF: sześć gemów w secie, tie-break do 7, dwa sety do wygranej. Włącz Super tie-break w decydującym secie. Potem otwórz oba półfinały, finał i mecz o 3. miejsce, włącz Nadpisz dla tego meczu i wyłącz super tie-break. Zrób to przed startem meczu, bo uruchomiona tablica zostaje przy swoim formacie.
Dodaj trzy korty z godziną startu, slotem 90 minut i odpoczynkiem między meczami, na przykład 60 minut, i kliknij Ułóż terminarz. Terminarz układa mecze od tej godziny jeden po drugim, bez przerwy na noc, więc godziny niedzielne ustaw w karcie każdego meczu.
Kto chce śledzić tylko jeden mecz, może też otworzyć jego tablicę wyników tenisa na żywo.
Czego JudgeMate nie zrobi przy mistrzostwach tenisowych
- Nie ma seta do przewagi dwóch gemów. Każdy set ma tie-break, także decydujący. Seta granego do skutku ustawić się nie da.
- Nie ma tie-breaka do 10 przy 6:6 w ostatnim secie. Super tie-break zastępuje decydującego seta, nie kończy seta, który doszedł do 6:6.
- Match tie-break tylko do 10. Wariantu do 7 punktów z Załącznika VI nie ma.
- Turniej pocieszenia nie jest losowany. Spotykają się przegrani z sąsiednich meczów I rundy, a zawodnicy z wolnym losem do niego nie wchodzą.
- Bez losowania wśród rozstawionych. Rozstawieni 3–4 i 5–8 stoją na stałych liniach, losowanie robisz numeracją.
- Terminarz nie zna przerwy nocnej. Drugi dzień ustawiasz ręcznie.
- Bez płatności, powiadomień i klasyfikacji. Wpisowe jest tylko ewidencjonowane, nikt nie dostaje maila z godziną meczu, a klasyfikacji PZT program nie czyta ani nie aktualizuje.
- Bez rozgrywek drużynowych. Meczu ligi klubowej z kilkoma singlami i deblem nie wpiszesz jako jednego spotkania.
Zacznij konfigurację eventu
Bez opłat dla organizatorów. Bez limitu zawodników. Bez prowizji od rejestracji. Zobacz funkcje — tenis · Jak zorganizować zawody
Inne scenariusze
Turniej tenisowy dzieci w grupach
Jeden dzień, U12 albo U14: cztery grupy po cztery osoby, krótkie sety z match tie-breakiem, drabinka ósemki i tabele grup na żywo dla rodziców.
Klubowa liga singlowa w tenisie
Sezonowa liga każdy z każdym: gracze sami umawiają korty, mecz to dwa sety i match tie-break, a tabela liczy się online.