Software para competencias de gimnasia rítmica de club
Un gimnasio, un día, 30-80 gimnastas, dos o tres jueces
Un torneo de club es un día, un practicable de 13 × 13 m y muchos más ejercicios que gimnastas. Las principiantes compiten un solo ejercicio a manos libres, el grupo intermedio hace dos aparatos y el grupo mayor el programa individual FIG de aro, pelota, mazas y cinta: 58 gimnastas pueden sumar 112 ejercicios. JudgeMate calcula el total de cada ejercicio como D + A + E menos penalizaciones, promedia el panel que realmente tengas ese día y deja que un solo juez cubra los tres paneles. La clasificación aparece en una página pública de resultados y en la pantalla del gimnasio mientras la siguiente gimnasta todavía calienta.
Cómo es en realidad un torneo de club, hora por hora
La unidad de planificación es el ejercicio, no la gimnasta. Según el Código de Puntuación FIG 2025-2028, un ejercicio individual dura de 1:15 a 1:30. Suma la entrada, el anuncio, la pose final y el registro de la nota, y un turno realista ronda los 2.5 minutos. Eso deja un practicable en 20 a 24 ejercicios por hora, y la cifra no cambia porque inscribas más gimnastas.
Cuenta tu día primero en ejercicios:
- 28 gimnastas de 8-11 años, un ejercicio a manos libres cada una = 28 ejercicios
- 18 gimnastas de 12-13 años, aro y pelota = 36 ejercicios
- 12 gimnastas de 14 años en adelante, aro, pelota, mazas y cinta = 48 ejercicios
- 58 gimnastas, 112 ejercicios, unas 4 horas 40 minutos de practicable antes de sumar calentamientos, pausas y el podio
Un cronograma realista de un día para esa lista de inscritas:
| Hora | Bloque | Ejercicios | En el practicable |
|---|---|---|---|
| 08:00-08:40 | Montaje: practicable marcado a 13 × 13 m, mesa de jueces, laptop de música, pantalla de resultados | - | Equipo de apoyo |
| 08:40-09:00 | Reunión de jueces: tope de D, quién cubre cada panel, lista de penalizaciones | - | 3 jueces |
| 09:00-09:30 | Calentamiento, grupo A | - | 28 gimnastas, 8-11 |
| 09:30-10:45 | Grupo A, manos libres | 28 | 8-11 |
| 10:45-11:05 | Preparación del practicable, calentamiento del grupo B | - | 18 gimnastas, 12-13 |
| 11:05-12:35 | Grupo B, aro y luego pelota | 36 | 12-13 |
| 12:35-13:15 | Almuerzo, podio del grupo A | - | Grupo A |
| 13:15-13:45 | Calentamiento del grupo C | - | 12 gimnastas, 14+ |
| 13:45-15:45 | Grupo C, aro, pelota, mazas, cinta | 48 | 14+ |
| 15:45-16:05 | Revisión de notas, consultas de entrenadores sobre la D | - | Jueces, organizador |
| 16:05-16:35 | Podio: concurso general y por aparatos | - | Todos los grupos |
| 16:35-17:00 | Desmontaje | - | Equipo de apoyo |
Cuatro personas fuera de la mesa de jueces sostienen el día: quien anuncia, quien pone la música, una persona en el practicable que tiene listas a las dos gimnastas siguientes y un organizador con una tablet para penalizaciones y estados. Los jueces califican desde su propio celular y no se levantan de la silla.
Los dos bloques que se atrasan son los que tienen más gimnastas en un mismo aparato, porque el calentamiento invade las tres primeras salidas. Pon tu grupo más grande primero, cuando el gimnasio todavía está tranquilo y todos pueden contar.
Puntuación con un panel de dos o tres jueces
El total de un ejercicio es D + A + E − penalizaciones. La dificultad no tiene tope: el Código cuenta las 8 dificultades corporales más altas de una sénior más hasta 15 dificultades de aparato, y las 6 más altas de una júnior más hasta 12. La Artística y la Ejecución parten de 10.00 y bajan con las deducciones.
Los paneles pequeños están previstos en el Código, no son un arreglo improvisado. Cuando cuatro jueces evalúan la Artística o la Ejecución, se descartan la deducción más alta y la más baja y se promedian las dos restantes. Cuando cualquiera de los dos paneles lo evalúan dos o tres jueces, se promedian todas las deducciones (Código de Puntuación 3.5.2-3.5.3 y 3.6.2-3.6.3). Una mesa de club con dos o tres jueces aplica una regla que el Código escribió justo para ese caso, no una solución casera.
JudgeMate sigue la misma regla. Con cuatro notas o más en un panel, se descartan la más alta y la más baja y se promedian las demás; con una, dos o tres notas, es un promedio simple. El descarte es una opción por categoría, activada por defecto, y no hace nada hasta que aparece un cuarto juez.
Una jueza, tres paneles. La jueza registra ella misma la D, la A y la E del ejercicio. Cada panel tiene entonces un solo valor, no se promedia nada y el total es definitivo en cuanto lo envía. Un organizador con la aprobación para puntuar en esa categoría también puede registrar notas de panel, y así funciona una mesa de dos personas: la jueza invitada toma Artística y Ejecución, y el entrenador principal, Dificultad.
Lo que la jueza escribe es el valor que ella calculó, no los elementos detrás. No hay base de elementos ni consulta del Código de Puntuación, así que nadie busca el valor de un salto en split en la pantalla de un celular mientras suena la música. Ajusta el tope de la D en cada categoría a lo que tu nivel realmente produce: 5 puntos para un grupo a manos libres, de 12 a 15 para el programa FIG. El tope predeterminado es 20.
Dos ejercicios de ejemplo de un día real de club:
- Manos libres, 11 años: D 1.60 + A 7.40 + E 6.80 − 0.30 de penalización de línea = 15.50
- Aro, 15 años: D 6.20 + A 7.90 + E 7.10 − 0.00 = 21.20
Los totales se calculan con tres decimales y se muestran con dos. El concurso general es la suma de los totales de los ejercicios de una gimnasta dentro de su categoría, y cada aparato conserva su propia columna de notas, así que un título en aro no te obliga a organizar otra competencia. Los empates en el concurso general se resuelven por la suma más alta de notas E, luego por la suma más alta de notas A, luego por la suma más alta de notas D y, si sigue el empate, el puesto se comparte. Es el orden que fija el Reglamento Técnico FIG 2026, sección 3, art. 3.4.1.2.
Las penalizaciones son un campo por ejercicio, de 0 a 10, y solo un organizador puede escribirlas. Estos son los valores que de verdad vas a usar en un torneo de club:
| Falta | Penalización FIG | Quién la marca |
|---|---|---|
| Cada segundo por encima o por debajo de 1:15-1:30 | 0.05 | Juez crono |
| Cuerpo o aparato que toca fuera de la línea del practicable | 0.30 cada vez | Juez de línea |
| Gimnasta o aparato que sale del área del practicable | 0.30 cada vez | Juez de línea |
| Vestimenta, joyas, peinado o maquillaje fuera del reglamento | 0.30 | Juez responsable |
| Presentación anticipada o tardía | 0.50 | Juez responsable |
| Calentamiento en la sala de competencia | 0.50 | Juez responsable |
| Demora de preparación de más de 30 segundos | 0.50 | Juez crono |
Para todo lo demás están los estados. DNS deja el ejercicio sin total, y una gimnasta con todos sus ejercicios en DNS sale de la clasificación, aunque sigue visible en la lista. DSQ cuenta el ejercicio como 0. DNF conserva lo que ya se haya registrado, y eso corresponde al ejercicio interrumpido del Código: cuentan las dificultades ya ejecutadas, mientras que la Artística y la Ejecución se penalizan con los 10.00 completos cada una. En la práctica, la jueza registra la D que vio, 0 en A y 0 en E, y el organizador marca el ejercicio como DNF.
La estructura completa de los paneles y la escala de deducciones detrás de estas cifras están en cómo se puntúa la gimnasia rítmica. Para simular un total antes del torneo, usa la calculadora de notas de gimnasia rítmica.
Categorías de edad, rotación de aparatos y quién puede ver
Una categoría por cada grupo de edad, y la rotación de aparatos es una opción de la categoría. Por eso tus gimnastas de 9 años compiten un ejercicio y las de 15 compiten cuatro, en el mismo evento, el mismo gimnasio y la misma tarde.
Tres rotaciones cubren casi cualquier torneo de club:
- Principiantes: solo manos libres. Un ejercicio, ningún aparato que se caiga, nada que comprar. Gimnastas de primer año y cualquiera que lleve menos de una temporada entrenando.
- Grupo intermedio: dos aparatos, normalmente aro y pelota. Son los más baratos de conseguir, los más fáciles de reemplazar en plena competencia y los menos exigentes de calificar con rapidez.
- Programa individual FIG: aro, pelota, mazas y cinta, el programa sénior y júnior de 2025-2028. Úsalo desde la edad en que tu club empieza a llevar gimnastas a competencias regionales.
La cuerda no está en el programa individual sénior de este ciclo, pero el Código la admite en ejercicios individuales júnior en competencias nacionales y en internacionales locales, así que una categoría de cuerda en un torneo de club es legítima, no nostálgica. Puedes elegir cualquier combinación de manos libres, cuerda, aro, pelota, mazas y cinta; la selección se guarda en el orden FIG, sin importar en qué orden la marques, así que los ejercicios del 1 al N siempre van en la secuencia que todos esperan.
Para las edades, el Reglamento Técnico FIG considera júnior en rítmica a las gimnastas de 14-15 años y sénior a las de 16 en adelante, por año de nacimiento y no por fecha de cumpleaños. Por debajo de júnior, cada club fija sus propios rangos. Los rangos de dos años (8-9, 10-11, 12-13) mantienen los podios justos, en lugar de repartir 58 inscritas en quince categorías de cuatro, donde todas las que salen al practicable se van a casa con medalla.
Un ejercicio de conjunto se registra como un solo participante con el nombre del conjunto. No hay que armar una lista de cinco gimnastas, y el conjunto se califica con el mismo modelo D + A + E que una individual.
El día de la competencia, los accesos se dividen en tres. Los jueces tienen el rol de juez en la categoría, califican desde su propio celular y cada uno escribe solo sus propias notas. Un organizador también puede tener la aprobación para puntuar en los paneles, y eso hace posible una mesa de dos personas. Las penalizaciones y los estados quedan solo en manos del organizador, así que nadie en la mesa de jueces puede sumar un 0.30 en silencio.
Los padres no necesitan instalar nada. La página pública del evento abre en cualquier navegador, sin app y sin cuenta, y los resultados se recalculan en el servidor a los pocos segundos de que se escribe una nota. Pon esa misma página en una TV del gimnasio, o usa la vista de pantalla gigante para una pantalla grande detrás del practicable, y el público deja de preguntar la clasificación en la mesa de cómputo.
Un límite que conviene saber antes de imprimir el programa: el concurso general existe dentro de una sola categoría. Si quieres una campeona general del club entre todas las edades, la calculas tú a partir de los resultados de cada categoría.
Otras versiones del mismo día: un torneo invitacional abierto con clubes visitantes o una jornada interna de evaluación de niveles. Contexto sobre formatos: formatos de competencia de gimnasia rítmica.
Cómo configurar el torneo en JudgeMate
Reserva de 30 a 40 minutos la semana anterior y diez minutos la misma mañana.
- Crea el evento. Nombre, fecha, gimnasio. Un evento reúne todas las categorías de edad, así que los padres comparten un enlace y una página de resultados para todo el día.
- Una categoría por grupo de edad. Elige el modo de puntuación de gimnasia rítmica. Ponle a la categoría exactamente el nombre que dirá en voz alta quien anuncia, porque ese nombre aparece en la página pública y en la pantalla del gimnasio.
- Define la rotación de aparatos. Usa una configuración predefinida (principiantes, programa individual FIG, todos los aparatos) o marca tu propia selección. Cada aparato se convierte en un ejercicio por gimnasta, numerado en el orden FIG.
- Fija el tope de la D y el descarte. El tope impide que un 62.0 tecleado por error en lugar de 6.20 termine como resultado. Deja el descarte activado: con tres jueces no hace nada y es correcto si llega un cuarto.
- Agrega a las gimnastas. Escríbelas a mano o importa la lista de inscritas que ya tienes en una hoja de cálculo.
- Asigna a los jueces. Cada jueza recibe el rol de juez en las categorías que cubre e inicia sesión en su propio celular. Si una coorganizadora va a registrar penalizaciones, dale también el rol de organizador en esa categoría; si no, sus penalizaciones se rechazan al guardarse.
- Haz una prueba. Califica a un participante de prueba en un aparato, verifica que el total aparezca en la página pública y en la pantalla del gimnasio, y luego bórralo. Diez minutos en la mañana te ahorran buscar fallas durante el primer calentamiento.
El día del torneo, el celular de cada jueza queda en la pantalla de puntuación de su categoría. Las notas se guardan por juez, así que si un celular pierde el wifi durante un minuto, esa jueza pierde su nota, no el ejercicio. El servidor tiene la última palabra sobre cada total, y las pantallas de los dispositivos muestran una vista previa de lo que el servidor va a confirmar.
Si una coorganizadora abre la pantalla de puntuación sin el rol adecuado, los campos aparecen desactivados con un mensaje que indica qué rol le falta. Es a propósito: un rechazo silencioso a las 10:30 en un gimnasio ruidoso es peor que un campo bloqueado.
Para la preparación completa (convocatoria, inscripciones, invitaciones a jueces, plano del gimnasio), consulta cómo organizar una competencia de gimnasia rítmica.
Papel, hojas de cálculo y lo que te cuesta cada opción
Todo club empieza en papel, y el papel aguanta hasta la tercera categoría de edad.
- Planillas en papel. El problema es la aritmética con prisa. Tres valores de panel más una penalización por ejercicio, cuatro ejercicios por gimnasta, doce gimnastas en el grupo: son 180 cálculos a mano mientras todo un gimnasio espera. El segundo problema es la difusión: la única copia de la clasificación está en la mesa, así que todos los padres caminan hasta la mesa.
- Una hoja de cálculo en una sola laptop. Una persona se convierte en el cuello de botella de toda la competencia. Los jueces dictan las notas de un lado a otro de la mesa, alguien las escribe y el desempate lo decide el último que escribió. Una hoja compartida por el wifi del gimnasio suma ediciones simultáneas que se pisan, y un proyector que las muestra.
- Una app genérica de puntuación. La mayoría toma una sola nota por presentación. La gimnasia rítmica necesita tres valores de panel más una penalización por ejercicio, y luego un concurso general que suma los ejercicios de cada gimnasta. Reducir eso a un solo número borra justo el desglose que preguntan los entrenadores a las 16:00.
- JudgeMate. Tres paneles por ejercicio, promedio de paneles que sigue la regla del propio Código para paneles pequeños, una columna de notas por aparato y el concurso general dentro de la categoría, estados DNS/DSQ/DNF, penalizaciones solo para el organizador y una página pública de resultados que se actualiza a los pocos segundos de que un juez envía su nota.
Lo que JudgeMate no hace, dicho claro para que no lo descubras en el gimnasio: el acta de resultados se exporta en PDF y CSV, pero no hay .xlsx para ningún deporte ni el juego de documentos de la federación (formularios de dificultad, envíos de música y de tarifas), así que eso queda fuera de la plataforma. No hay base de elementos, así que los jueces calculan la D por su cuenta. La nota D es un solo número por juez, sin dividirse en subpaneles de cuerpo y de aparato como en un panel D de nivel FIG. Y el concurso general es por categoría, no de todo el evento.
Para un club que organiza un torneo de 30 a 80 gimnastas en un solo practicable con dos o tres jueces, el balance es favorable: renuncias a las exportaciones de papeleo y te quedas con la aritmética, los estados y la clasificación en vivo.
Lecturas de contexto: el deporte en JudgeMate, cómo se califica y los aparatos, explicados.
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Otros casos
Torneo invitacional
Clubes visitantes, un jurado completo y finales por aparatos junto al all-around. Resultados en vivo que las familias pueden seguir desde otro país.
Evaluación de nivel
Todas las gimnastas se presentan, ninguna queda eliminada y la nota sirve de retroalimentación. Un solo evaluador, una rotación corta y una primera experiencia de competencia sin presión.