Calculadora de nota de gimnasia rítmica
D, A y E por ejercicio, y cuatro aparatos en el all-around
Un ejercicio de gimnasia rítmica vale D + A + E menos las penalizaciones. El Código de Puntuación FIG 2025–2028 lo dice sin rodeos: la nota final de un ejercicio es la suma de la nota D, la nota A y la nota E, y las penalizaciones se restan de ese total (art. 5.2). Esta calculadora hace esa cuenta en toda una rotación de aparatos. Anota la nota de cada juez en dificultad, artístico y ejecución. Cada panel se promedia, y cuando un panel tiene cuatro notas o más, se descartan la más alta y la más baja antes de promediar el resto. La dificultad no tiene tope en el Código, así que tú fijas el que usa tu competencia (20 por defecto). Artístico y ejecución se anotan como valor final de 0 a 10, con las deducciones ya restadas. Las penalizaciones son una sola cifra por ejercicio. Después, las notas de los ejercicios se suman en el all-around de la rotación elegida: el programa individual FIG sénior de aro, pelota, mazas y cinta, un único ejercicio a manos libres para principiantes o los seis aparatos.
Configuración
⭕Aro
Cómo se suma: 7.35 + 8.55 + 8.05 = 23.95
🔴Pelota
Cómo se suma: 7.20 + 8.40 + 7.90 − 0.30 = 23.20
🎳Mazas
Cómo se suma: 7.05 + 8.25 + 7.75 = 23.05
🎀Cinta
Cómo se suma: 6.90 + 8.10 + 7.60 = 22.60
All-around
92.80Nota del ejercicio = D + A + E − penalizaciones
Un empate en el all-around se resuelve con la mayor suma de notas de ejecución, luego de artístico y luego de dificultad.
Más información
Cómo se puntúa la gimnasia rítmica
Las reglas detrás de los números: de qué se componen la dificultad corporal y la dificultad de aparato, los tres grupos corporales que todo ejercicio debe incluir, cómo descuenta el jurado artístico desde 10.00 y cuánto cuesta una falta de ejecución.
Reglas de competencia: gimnasia rítmica
Formatos, jueces, tecnología y equipamiento: la referencia completa de la competencia.
Glosario: gimnasia rítmica
Top, zona, flash, scramble: cada término explicado.
Cómo funciona la puntuación
Tres paneles ven el mismo ejercicio y cada uno entrega un solo número. La dificultad (D) es lo que vale el ejercicio sobre el papel: el valor de los elementos corporales y del trabajo con el aparato que los jueces reconocieron. El artístico (A) parte de 10.00 y pierde las deducciones artísticas. La ejecución (E) parte de 10.00 y pierde las deducciones de ejecución. Suma las tres, resta las penalizaciones y tienes la nota del ejercicio. La calculadora no la deja bajar de 0, redondea internamente a tres decimales y muestra dos.
| Panel | Qué anota cada juez | Rango aquí | Jurado FIG, 2025–2028 |
|---|---|---|---|
| Dificultad (D) | El valor de dificultad reconocido al ejercicio | De 0 al tope que fijes (20 por defecto; el tope llega como máximo a 40) | 4 jueces en dos subgrupos: DB1 y DB2 acuerdan una nota corporal común, DA1 y DA2 una nota de aparato común; D es la suma de ambas |
| Artístico (A) | 10.00 menos las deducciones artísticas | 0–10 | 4 jueces, de A1 a A4 |
| Ejecución (E) | 10.00 menos las deducciones de ejecución | 0–10 | 4 jueces, de E1 a E4 |
| Penalizaciones | Una cifra por ejercicio | 0–10 | Jueces de línea, juez crono y juez responsable, cada uno con su propio registro |
Valor del panel. Cada panel se promedia. Cuando un panel tiene cuatro notas o más, se descartan la más alta y la más baja y se promedia lo que queda. Con una, dos o tres notas se usa el promedio simple, que es lo que necesita un torneo de club cuando una sola jueza cubre los tres paneles. En un evento FIG, los jurados de artístico y de ejecución también descartan los extremos con cuatro jueces, pero sobre las deducciones y no sobre las notas. Una nota es 10.00 menos su deducción, así que la deducción más grande corresponde al mismo juez que la nota más baja: los dos métodos sacan a las mismas dos personas.
La dificultad no tiene tope en el Código de Puntuación. El Código limita lo que puede contar (las 8 dificultades corporales más altas, como máximo 15 dificultades de aparato y como máximo 4 elementos dinámicos con rotación), nunca el total que suman esos elementos, así que el tope lo fijas tú. Un torneo nacional júnior puede dejarlo en 12; un abierto sénior, en 20. Si un juez escribe un valor por encima del tope, se ajusta al tope, tanto en la calculadora como en un evento en vivo.
Las penalizaciones entran aquí como un solo número porque así llegan al marcador. En un evento FIG vienen de distintos oficiales: dos jueces de línea restan 0.30 cada vez que una parte del cuerpo o el aparato toca fuera del practicable de 13 × 13 m, el juez crono resta 0.05 por cada segundo completo que el ejercicio se pasa o se queda corto de la franja de 1:15 a 1:30, y el juez responsable se ocupa de la colocación de los aparatos y del vestuario de competencia. Súmalas y escribe el total.
El all-around es la suma de las notas de los ejercicios de la rotación. Son cuatro ejercicios en el programa individual FIG sénior, uno en la opción de principiantes y seis si activas todos los aparatos. Un empate se resuelve con la mayor suma de notas de ejecución, luego con la mayor suma de notas de artístico y luego con la mayor suma de notas de dificultad. Las gimnastas que siguen igualadas después de los tres criterios comparten el puesto.
Esta página tiene una particularidad que conviene decir sin rodeos: usa las mismas funciones que el motor de puntuación en vivo. La página importa calculateRoutine y calculateAllAround de src/sports/rhythmic-gymnastics/calculator.js, el módulo que calcula una competencia real de JudgeMate. Aquí no hay una copia hecha para la demostración: cuando cambia el código de puntuación, esta página cambia con él.
Ejemplo resuelto: cuatro aparatos, seis notas por panel
Configuración: programa individual FIG, seis notas por panel, descarte activado, tope de dificultad 20. Pon “Notas por panel” en 6, toca “Cargar ejemplo” y la calculadora llena exactamente estos números.
Aro
Dificultad, seis notas: 7.40, 7.20, 7.50, 7.30, 7.10, 7.40. La más baja es 7.10 y la más alta es 7.50, así que salen las dos. Las cuatro que quedan (7.20, 7.30, 7.40, 7.40) suman 29.30, y D = 29.30 / 4 = 7.325.
Artístico, seis notas: 8.60, 8.40, 8.70, 8.50, 8.30, 8.60. Salen 8.30 y 8.70. El resto (8.40, 8.50, 8.60, 8.60) suma 34.10, y A = 34.10 / 4 = 8.525.
Ejecución, seis notas: 8.10, 7.90, 8.30, 8.00, 7.80, 8.20. Salen 7.80 y 8.30, las únicas dos que afecta la regla, sean cuales sean las del medio. El resto (7.90, 8.00, 8.10, 8.20) suma 32.20, y E = 32.20 / 4 = 8.050.
Este ejercicio no tiene penalización. Nota del aro = 7.325 + 8.525 + 8.050 = 23.900.
Pelota, con penalización
- Dificultad: 7.25, 7.05, 7.35, 7.15, 6.95, 7.25 → salen 6.95 y 7.35 → 28.70 / 4 = 7.175
- Artístico: 8.45, 8.25, 8.55, 8.35, 8.15, 8.45 → salen 8.15 y 8.55 → 33.50 / 4 = 8.375
- Ejecución: 7.95, 7.75, 8.15, 7.85, 7.65, 8.05 → salen 7.65 y 8.15 → 31.60 / 4 = 7.900
La gimnasta pisa fuera de la línea una vez. Un juez de línea resta 0.30 por eso, y 0.30 es lo que va en el campo de penalizaciones.
Nota de la pelota = 7.175 + 8.375 + 7.900 − 0.30 = 23.450 − 0.30 = 23.150.
Mazas
- Dificultad: 7.10, 6.90, 7.20, 7.00, 6.80, 7.10 → salen 6.80 y 7.20 → 28.10 / 4 = 7.025
- Artístico: 8.30, 8.10, 8.40, 8.20, 8.00, 8.30 → salen 8.00 y 8.40 → 32.90 / 4 = 8.225
- Ejecución: 7.80, 7.60, 8.00, 7.70, 7.50, 7.90 → salen 7.50 y 8.00 → 31.00 / 4 = 7.750
Nota de las mazas = 7.025 + 8.225 + 7.750 = 23.000.
Cinta
- Dificultad: 6.95, 6.75, 7.05, 6.85, 6.65, 6.95 → salen 6.65 y 7.05 → 27.50 / 4 = 6.875
- Artístico: 8.15, 7.95, 8.25, 8.05, 7.85, 8.15 → salen 7.85 y 8.25 → 32.30 / 4 = 8.075
- Ejecución: 7.65, 7.45, 7.85, 7.55, 7.35, 7.75 → salen 7.35 y 7.85 → 30.40 / 4 = 7.600
Nota de la cinta = 6.875 + 8.075 + 7.600 = 22.550.
All-around
23.900 + 23.150 + 23.000 + 22.550 = 92.600.
Si otra gimnasta también terminara con 92.600, las separaría primero la mayor suma de notas de ejecución, luego la mayor suma de notas de artístico y luego la mayor suma de notas de dificultad. Solo si siguen igualadas después de los tres criterios comparten el puesto.
Como referencia: en el Campeonato Mundial de 2025 en Río, Darja Varfolomeev ganó el all-around con 121.900 en estos mismos cuatro aparatos (30.100 en aro, 29.850 en pelota, 31.950 en mazas y 30.000 en cinta), por delante de Stiliana Nikolova con 119.300 y Sofia Raffaeli con 117.950. Notas de ejercicio entre 22 y 24 son un buen resultado regional, no de un Mundial.
Lo que esta calculadora no hace
Reproduce la aritmética de los paneles y nada más.
- No busca elementos. Detrás de esta página no hay una base de datos del Código de Puntuación, ni una tabla de dificultades corporales y valores de aparato, ni una comprobación de si un salto alcanzó su apertura mínima. El valor D es el que los jueces calcularon en sus propias hojas. Lo mismo pasa dentro de un evento de JudgeMate: los jueces anotan la D y la plataforma la suma.
- El jurado D se simplifica. La FIG divide la dificultad en dos subgrupos que acuerdan cada uno una nota común, DB para el cuerpo y DA para el aparato, y la D final es la suma de ambas. Aquí cada juez entrega un solo valor D y el panel se promedia igual que los otros dos. Así trabajan en la práctica los organizadores de torneos de club y regionales.
- Las competencias de federación tienen reglas que esta herramienta no modela. Los reclamos solo se pueden presentar contra la nota D, y en gimnasia rítmica la parte corporal y la de aparato se reclaman por separado; con el sistema electrónico, el plazo es de dos minutos desde que se muestra la nota (FIG Technical Regulations 2026, Section 1, Art. 8.5). Los jueces de línea, el juez crono y el juez responsable llevan cada uno su propio registro de penalizaciones. La clasificatoria, las finales por aparatos y la clasificación por equipos tienen su propia aritmética encima de la nota del ejercicio.
- El descarte está generalizado. La FIG define el descarte con cuatro jueces, donde quedan dos notas. Esta calculadora aplica la misma regla a cualquier panel de cuatro o más, así que con cinco notas quedan tres y con seis quedan cuatro. Por debajo de cuatro promedia todo, que es lo que hace la FIG con un panel de 2 a 3 jueces.
- Una rotación, una gimnasta. Aquí el all-around suma los ejercicios que anotaste. Dentro de un evento de JudgeMate, el all-around se suma dentro de una sola categoría y no hay suma entre categorías.
- No es una nota oficial. Úsala para entender el modelo, preparar a los jueces antes de un torneo o comprobar cuánto habría valido un ejercicio. Un resultado que cuenta sale del jurado designado. Cuando JudgeMate puntúa una competencia real, el servidor hace la cuenta, cada juez escribe solo su propia nota desde su propio celular, y la clasificación recalculada llega a la página pública del evento y a la pantalla gigante en segundos.