Software für Eishockey-Ligen und -Turniere im Vergleich
Sechs Programme, gelesen auf den Seiten der Anbieter am 25. Oktober 2026
Die erste Frage lautet: Verlangt dein Verband einen genehmigten Spielbericht? Wer unter Hockey Canada oder USA Hockey spielt, bekommt bei GameSheet einen von diesen Verbänden genehmigten Spielbericht, und das australische PlayHQ führt Verbandswettbewerbe mit Spielberechtigungsprüfung. Reichen Spielplan, Tabelle und eine Anzeigetafel mit Strafzeiten, ist die Auswahl größer. Tournify ist bis 8 Teams kostenlos, TeamLinkt hat einen Gratis-Kern, verlangt für Turniere aber 425 US-Dollar im Jahr, und LeagueApps nimmt einen Prozentsatz jeder Zahlung. JudgeMate ist kostenlos, rechnet die IIHF-Tabelle 3/2/1/0 und führt Kleine, Große und aufgeschobene Strafen auf der Anzeigetafel. Einen genehmigten Spielbericht, Zahlungen oder eine native App hat es nicht.
Sieben Prüfpunkte für den Eishockeybetrieb
Eishockey verlangt von einer Software mehr als die meisten Mannschaftssportarten. Strafen laufen auf eigenen Uhren, ein Spiel kann in der Verlängerung oder im Penaltyschießen enden, und die Tabelle bewertet beides unterschiedlich. Geh diese Punkte in einem Testturnier durch, bevor die Saison beginnt.
- Genehmigter Spielbericht. In manchen Verbänden ist der Spielbericht ein Dokument der Spielordnung. Verlangt deiner einen genehmigten elektronischen Spielbericht, grenzt das die Auswahl ein, bevor du irgendetwas anderes vergleichst.
- Zeitstrafen auf der Anzeigetafel. Eine Kleine Strafe dauert 2 Minuten, eine Doppelte Kleine Strafe 4, eine Große Strafe 5 und eine Disziplinarstrafe 10 (IIHF-Regeln 16.1, 18.1, 20.1 und 22.1). Ein Tor in Überzahl beendet die Kleine Strafe mit der kürzesten Restzeit, ein Tor aus einem Penaltyschuss dagegen keine (16.2).
- Aufgeschobene Strafen. Eine Mannschaft spielt nie mit weniger als drei Feldspielern, deshalb wartet die dritte Strafe, bis eine der ersten beiden abgelaufen ist (26.1). Die Anzeigetafel sollte sie zurückstellen und nicht sofort starten.
- Tabelle 3/2/1/0. Nach Art. 218.1 des IIHF Event Code bringt ein Sieg in der regulären Spielzeit 3 Punkte, ein Sieg in der Verlängerung oder im Penaltyschießen 2, eine Niederlage nach der regulären Spielzeit 1 und eine Niederlage in der regulären Spielzeit 0.
- Modi. Jeder gegen jeden, Gruppen mit K.-o.-Runde und Hin- und Rückspiel im Pokal.
- Grenze des Gratis-Tarifs. Zähl deine Teams. Ein Tarif für acht Teams reicht nicht für ein Nachwuchsturnier mit zehn.
- Zahlungen und Sprache. Ziehst du Meldegebühren ein, und in welcher Sprache lesen Eltern und Spieler die Seite?
Sechs Programme nebeneinander
Jede Zelle stammt von der Seite des Anbieters, gelesen am 25. Oktober 2026. Wo ein Anbieter nichts veröffentlicht, steht das so in der Zelle.
| Produkt | Gebaut für | Genehmigter Spielbericht | Gratis-Tarif | Bezahlt ab | Sprachen der Seite |
|---|---|---|---|---|---|
| GameSheet | elektronischer Spielbericht, Ligen und Turniere | „Hockey Canada / USA Hockey approved score sheet“ | nicht veröffentlicht | nicht veröffentlicht („Book a Demo“) | en, fr |
| PlayHQ | Verbandswettbewerbe und Anmeldungen in Australien | auf der Eishockeyseite nicht erwähnt | nicht gelesen | nicht gelesen | en |
| Tournify | Turniere und Ligen, Ice Hockey im Sportarten-Raster | nein | bis 8 Teams pro Veranstaltung | 40 € pro Veranstaltung | Englisch, Polnisch und weitere |
| TeamLinkt | Vereins- und Verbandsverwaltung | nein | „Core $0 forever“ | Turniere im Zusatz „Operations“, 425 US-Dollar pro Jahr | en |
| LeagueApps | Anmeldungen, Ligen, Nachwuchsturniere | nein | kein Tarifpreis, Prozentsatz jeder Zahlung | Prozentsatz jeder Zahlung | en |
| JudgeMate | Turniere, Ligen, Live-Anzeigetafel | nein | kostenlos | — | en, pl, de, es |
Keine der gelesenen Konkurrenzseiten nennt die Wertung 3/2/1/0 oder aufgeschobene Strafen. Eine fehlende Zeile auf einer Werbeseite beweist keine fehlende Funktion, also frag beim Anbieter nach oder teste selbst.
Drei Spiele, zwei Tabellen
Drei Teams spielen jeder gegen jeden.
| Spiel | Ergebnis | IIHF-Punkte |
|---|---|---|
| A – B | 3:2 in der regulären Spielzeit | A 3, B 0 |
| B – C | 2:2 nach Verlängerung, B gewinnt das Penaltyschießen | B 2, C 1 |
| A – C | 1:2, C trifft in der Verlängerung | C 2, A 1 |
Nach IIHF hat A 4 Punkte, C 3 und B 2. Die Reihenfolge steht fest.
Zähl nun 3 Punkte für jeden Sieg und keinen für jede Niederlage. Jedes Team hat einmal gewonnen, alle drei stehen bei 3 Punkten. Das Penaltyschießen geht als ein entscheidendes Tor ins Ergebnis ein (Regel 84.4 XI), B – C zählt also 3:2. Die Torbilanz lautet dann 4:4 für A, 5:5 für B und 4:4 für C. Alle haben die Tordifferenz null, und erst der nächste Punkt der Spielordnung entscheidet.
Such vor der Wahl der Software den Artikel deiner Spielordnung, der Punkte für die Verlängerung vergibt, und prüf, ob das Programm ihn nachbildet. Verlängerung und Penaltyschießen erklärt der Ratgeber zur Eishockey-Wertung ausführlicher.
GameSheet: der genehmigte Spielbericht
GameSheet ist hier das einzige Produkt, das um den offiziellen Spielbericht herum gebaut ist. Die Eishockeyseite verspricht „print or download a Hockey Canada / USA Hockey approved score sheet“, also einen Spielbericht, den diese beiden Verbände genehmigt haben, zum Drucken oder Herunterladen. Unterstützt werden Ligen, Turniere und Playoffs, bei Turnieren Gruppenspiele, K.-o.-Runden und Endspiele.
Der Anbieter nennt über 1000 Ligen, 150.000 Teams, 1,6 Millionen Spiele und 2 Millionen Spieler. Das sind seine eigenen Zahlen.
Preise gibt es nicht. Die Seite bietet eine Demo an, und die Adresse /pricing lieferte einen 404-Fehler. Wer in Kanada oder den USA spielt und einen genehmigten Spielbericht abgeben muss, kommt an GameSheet kaum vorbei, denn kein anderes Programm in diesem Vergleich bietet einen.
PlayHQ: Verbandswettbewerbe in Australien
PlayHQ kommt aus Australien und richtet sich an Verbände, die ganze Wettbewerbe führen. Auf der Eishockeyseite verspricht es große Turniere mit Gruppenphase, K.-o.-Runden und Finalspielen sowie die Live-Erfassung von Toren, Assists, Strafen, Wechseln und Ergebnissen.
Am deutlichsten hebt es sich mit „Compliance Confidence“ ab: automatische Prüfung der Spielberechtigung, der Altersklasse und der Wechselfreigaben. Das ist Arbeit einer Verbandsgeschäftsstelle und liegt außerhalb dessen, was ein Turnierprogramm erledigt.
Die Preisseite von PlayHQ haben wir nicht gelesen, deshalb nennen wir keinen Preis.
Tournify, TeamLinkt und LeagueApps: Eishockey als eine Sportart unter vielen
Tournify führt Ice Hockey in seinem Sportarten-Raster und rechnet pro Veranstaltung ab. Amateur ist bis 8 Teams kostenlos und enthält eine Live-Website und eine Diashow. World Class kostet 40 € pro Veranstaltung für bis zu 60 Teams und bringt das Turnier in die App für Android und iOS. Legendary kostet 120 € pro Veranstaltung ohne Teamgrenze. Eine Strafzeituhr fürs Eishockey haben wir auf den gelesenen Seiten nicht gefunden.
TeamLinkt ist eine kanadische Software für Vereine und Verbände. Der Grundtarif heißt „TeamLinkt Core $0 forever“, bezahlt wird erst, wenn Geld eingezogen wird. Turnier- und Turnierbaumverwaltung sowie die Einteilung von Schiedsrichtern und Zeitnehmern stecken im Zusatz „Operations“ für 425 US-Dollar im Jahr.
LeagueApps deckt Anmeldungen, Ligen und Nachwuchsturniere in mehreren Sportarten ab, Eishockey eingeschlossen. Tarifpreise veröffentlicht es nicht. Nach eigener Aussage fällt eine kleine prozentuale Gebühr auf jede Zahlung an.
TeamLinkt und LeagueApps lohnen sich dort, wo Geld fließt: Meldegebühren, Vereinsbeiträge, eine ganze Saison mit Eltern. Bei einem Tagesturnier ohne Startgeld bleibt das meiste davon ungenutzt.
JudgeMate: was im Eishockey läuft und was fehlt
Teams. Ein Verein meldet sich mit seinem Namen an, Spieler brauchen kein Konto. Ein Eishockeykader hat standardmäßig 22 Plätze wie der IIHF-Kader und fasst bis zu 30 Namen.
Modi. Jeder gegen jeden, K.-o.-System sowie Gruppen mit K.-o.-Runde (1 bis 4 Gruppen). Im Pokal ist Hin- und Rückspiel möglich, Gleichstand nach beiden Spielen entscheidet ein Penaltyschießen.
Tabelle. Ein neuer Turnierbaum startet mit dem IIHF-Regelwerk: 3/2/1/0 nach Art. 218.1 des Event Code, bei Punktgleichheit Punkte, Tordifferenz und erzielte Tore in den Spielen der punktgleichen Teams untereinander (219.3 a–c). Das Penaltyschießen zählt als ein entscheidendes Tor. Ob ein Spiel über die reguläre Spielzeit hinausging, übernimmt die Tabelle von der Live-Anzeigetafel. Eine Liga rechnet nur dann mit 3/2/1/0, wenn du die Wertung beim Anlegen oder später in den Liga-Einstellungen einschaltest, bevor das erste Spiel bestätigt ist. Danach bleibt sie für die Saison gesperrt. Ein kampflos gewertetes Spiel endet standardmäßig 5:0.
Live-Anzeigetafel. Drei Drittel zu 20 Minuten mit Countdown, 5 Minuten Verlängerung und Penaltyschießen. Strafen von 2, 2+2, 5 und 10 Minuten laufen auf eigenen Uhren. Ein Überzahltor beendet die Kleine Strafe, ein Penaltytor nicht, und eine dritte Strafe wartet, solange zwei laufen. Das Penaltyschießen hat für jedes Team die Knöpfe „Tor“ und „Fehlschuss“ und meldet die Entscheidung nach fünf Versuchen oder im Sudden Death. Drittellänge, Zahl der Drittel und Verlängerung an oder aus lassen sich ändern. Die Länge der Verlängerung lässt sich nicht einstellen, eine 10-minütige Playoff-Verlängerung führst du also von Hand.
Wer Ergebnisse einträgt. Standardmäßig der Veranstalter. Du kannst Teams erlauben, Ergebnisse in Gruppen und im Modus jeder gegen jeden selbst einzutragen und zu bestätigen. K.-o.-Spiele, Trostrunde und Spiel um Platz 3 bestätigt immer der Veranstalter; ein Schiedsrichter kann den Spielstand über den QR-Code auf der Anzeigetafel führen.
In der Halle. Eisflächen sind Ressourcen mit automatischem Spielplan. Jedes Spiel mit Live-Anzeigetafel bekommt einen QR-Code für den Schiedsrichter, der nur das Bedienfeld dieser Tafel öffnet. Spielkarten und Turnierbaum gibt es als PDF. Eine Liga führt Torschützen- und Assistliste.
Preis. Für Veranstalter kostenlos, ohne Kreditkarte.
Was wir nicht haben: einen von irgendeinem Verband genehmigten Spielbericht, Plus-Minus, Fangquote, Überzahlstatistik oder Eiszeit, einen zweiten Assist pro Tor, Online-Zahlungen, Benachrichtigungen per E-Mail oder Push und eine native App.
Probier die Live-Anzeigetafel für Eishockey oder leg ein Eishockeyturnier an. Mehr zur Sportart auf der Eishockey-Seite.
Was zu deinem Wettbewerb passt
Dein Verband verlangt einen genehmigten Spielbericht. GameSheet, wenn du unter Hockey Canada oder USA Hockey spielst. Die PDF-Spielkarte von JudgeMate ersetzt ihn nicht.
Du führst einen Verband mit Spielberechtigung und Wechseln. PlayHQ in Australien oder das System, das dein Verband schon nutzt.
Du ziehst über die ganze Saison Gebühren von Familien ein. TeamLinkt oder LeagueApps. JudgeMate vermerkt nur, ob das Startgeld bezahlt ist.
Du richtest ein Tagesturnier mit mehr als acht Teams ohne Budget aus. JudgeMate ist kostenlos und ohne Teamgrenze. Der Gratis-Tarif von Tournify endet bei 8 Teams, und TeamLinkt berechnet Turniere extra.
Verlängerung und Penaltyschießen sollen in der Tabelle sichtbar sein. Lass das Beispiel mit drei Spielen durch jedes Programm auf deiner Liste laufen. JudgeMate rechnet es mit dem IIHF-Regelwerk.
Du willst Strafzeiten auf dem Hallenbildschirm. Die Live-Anzeigetafel von JudgeMate führt Kleine, Große und aufgeschobene Strafen. Die gelesenen Konkurrenzseiten erwähnen keine Strafzeituhr, also frag nach.
JudgeMate beim nächsten Wettkampf testen
Die Wettkampfeinrichtung (eishockey) dauert rund 10 Minuten. Kein Athletenlimit, keine Provision auf Anmeldungen. Funktionen ansehen – eishockey · Glossar – eishockey
Häufige Fragen
Quellen
- IIHF Official Rulebook 2026/27 — Internationale Eishockey-Föderation (IIHF)
- IIHF World Championship Event Code (Ausgabe 2027) — Internationale Eishockey-Föderation (IIHF)
- GameSheet – Eishockey — GameSheet Inc.
- PlayHQ – Eishockey — PlayHQ
- Tournify – Preise — Tournify
- TeamLinkt – Preise — TeamLinkt
- LeagueApps — LeagueApps