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Fußball-Glossar

Spielregeln, Spielfortsetzungen, Strafen und die Begriffe auf der Tabelle

Dieses Glossar erklärt 46 Fußballbegriffe. Die meisten stammen aus dem Glossar und den Regeln der IFAB-Spielregeln 2026/27, gültig seit dem 1. Juli 2026: Spielfortsetzungen, die drei Stufen eines Foulspiels, Disziplinarmaßnahmen und die Spieloffiziellen. Die übrigen Begriffe wie Gesamtergebnis, Spielwertung, direkter Vergleich oder Sperre kommen in den Spielregeln nicht vor; sie regeln die Bestimmungen deines Turniers oder deiner Liga. Ein Spiel zählst du auf der Fußball-Anzeigetafel mit, ein Turnier oder eine Liga legst du hier an.

A

Abseits

Eine Abseitsstellung allein ist kein Vergehen. Ein Spieler steht im Abseits, wenn er in der gegnerischen Hälfte im Moment der Ballabgabe eines Mitspielers der Torlinie näher ist als der Ball und der vorletzte Gegenspieler. Bestraft wird er erst, wenn er aktiv ins Spiel eingreift. Wer den Ball direkt aus einem Abstoß, Einwurf oder Eckstoß erhält, steht nicht im Abseits. Die Spielfortsetzung ist ein indirekter Freistoß.

Auswärtstorregel

Entscheidungsregel für Hin- und Rückspiel: Ist das Gesamtergebnis ausgeglichen, zählen auswärts erzielte Tore doppelt, und das Team mit mehr Auswärtstoren kommt weiter. Die UEFA hat sie ab der Saison 2021/22 in allen ihren Klubwettbewerben abgeschafft. Die Option Hin- und Rückspiel in JudgeMate wendet sie nicht an.

Auswechslung

Ein Spieler wird mit Erlaubnis des Schiedsrichters durch einen gemeldeten Auswechselspieler ersetzt. In offiziellen Wettbewerben sind bis zu fünf Auswechslungen erlaubt; in den höchsten Ligen und bei A-Länderspielen mit fünf Auswechslungen hat jedes Team höchstens drei Auswechselgelegenheiten plus die Halbzeitpause. Seit 2026/27 muss der ausgewechselte Spieler das Feld innerhalb von zehn Sekunden verlassen. Die Fußball-Anzeigetafel von JudgeMate erfasst Tore und Karten, Auswechslungen erfasst sie nicht.

Auswechslung wegen Gehirnerschütterung

Option für Wettbewerbe: Ein Team darf zusätzlich auswechseln, und wo die Auswechselgelegenheiten begrenzt sind, bekommt es eine zusätzliche Gelegenheit, wenn ein Spieler eine Gehirnerschütterung erlitten hat oder der Verdacht besteht. Das IFAB-Protokoll nennt diese Auswechslungen dauerhaft, der ausgewechselte Spieler kommt also nicht zurück.

D

Direkter Freistoß

Ein Freistoß, aus dem ein Tor direkt erzielt werden kann. Es gibt ihn für Foulspiele mit Kontakt und für Handspiel; begeht der Spieler das Vergehen im eigenen Strafraum, wird daraus ein Strafstoß. Die Gegner müssen mindestens 9,15 m (10 yds) vom Ball entfernt sein.

Direkter Vergleich

Die Ergebnisse der Spiele zwischen punktgleichen Teams, als Kriterium für die Platzierung. Wenn in einer Gruppe jeder einmal gegen jeden spielt, besteht der direkte Vergleich zweier Teams aus einem einzigen Spiel; endete es unentschieden, entscheidet das nächste Kriterium. In JudgeMate-Ligen ist er das erste Kriterium der Standardreihenfolge.

Doppelpack

Zwei Tore desselben Spielers in einem Spiel. Der Begriff stammt aus Reportage und Spielbericht; die Spielregeln zählen Tore nur für das Team. In einer JudgeMate-Liga führt die Statistik die Torschützen, ein Doppelpack steht dort als zwei Tore hinter einem Namen.

E

Elfmeterschießen

Das Verfahren für ein Spiel, das einen Sieger braucht; früher hieß es „Schüsse von der Strafstoßmarke“. Beide Teams schießen abwechselnd je fünf Elfmeter und hören früher auf, sobald eine Seite nicht mehr aufholen kann. Steht es danach gleich, geht es paarweise weiter, bis ein Team bei gleicher Anzahl Schüsse ein Tor mehr hat. Die JudgeMate-Anzeigetafel erfasst jeden Schuss als Treffer oder Fehlschuss und meldet, wenn das Elfmeterschießen entschieden ist; dann beendet der Bediener das Spiel.

F

Fahrlässig

Die niedrigste der drei Stufen eines Foulspiels in Regel 12: Der Spieler geht unachtsam, unbesonnen oder unvorsichtig in einen Zweikampf. Der Gegner bekommt einen Freistoß, eine Karte ist nicht nötig. Darüber liegen rücksichtslos und übermäßig hart.

Feldverweis

Die Rote Karte: Der Spieler verlässt das Spielfeld für den Rest des Spiels und darf nach Spielbeginn nicht ersetzt werden. Auch Teamoffizielle können des Feldes verwiesen werden. Hat ein Team weniger als sieben Spieler, kann das Spiel nicht weiterlaufen.

G

Gelb-Rote Karte (zweite Verwarnung)

Die zweite Gelbe Karte für denselben Spieler im selben Spiel, die einen Feldverweis bedeutet. Seit 2026/27 darf der VAR auch eine klar falsche zweite Verwarnung überprüfen. Die JudgeMate-Anzeigetafel macht aus der zweiten Gelben automatisch Rot; nimmt der Bediener diese Gelbe zurück, verschwindet auch die Rote.

Gesamtergebnis

Die zusammengezählten Tore aus Hin- und Rückspiel. Wer das Hinspiel 2:0 gewinnt und das Rückspiel 1:2 verliert, kommt mit 3:2 in der Addition weiter. Im K.-o.-Turnierbaum von JudgeMate mit eingeschalteten Hin- und Rückspielen entscheidet nach dem Rückspiel das Gesamtergebnis; steht es danach unentschieden, folgt ein Elfmeterschießen.

Grobes Foulspiel

Ein Tackling oder Zweikampf um den Ball, bei dem der Spieler die Gesundheit des Gegners gefährdet oder übermäßig hart oder brutal vorgeht. Darauf steht Feldverweis. Von der Tätlichkeit unterscheidet es sich dadurch, dass um den Ball gekämpft wird.

Gruppenphase

Die erste Turnierphase: Jedes Team spielt gegen jedes andere seiner Gruppe, die Bestplatzierten ziehen in die K.-o.-Runde ein. JudgeMate bildet das im Format Gruppen plus K.-o.-Runde ab, mit einer bis vier Gruppen und optional einem oder zwei besten Teams vom nächsten Platz. Punktgleiche Teams einer Gruppe trennt eine Mini-Tabelle des direkten Vergleichs. Ein Gleichstand, den die Tabelle nicht auflöst, wird angezeigt und vom Veranstalter entschieden.

H

Halbautomatische Abseitstechnologie (SAOT)

Technologie, die Informationen über Abseitsstellungen sofort an den Video-Schiedsrichterassistenten übermittelt, in einer erweiterten Version auch direkt an die Schiedsrichterassistenten. Die Entscheidung bleibt bei den Spieloffiziellen.

Hattrick

Drei Tore desselben Spielers in einem Spiel. Wie der Doppelpack ein Begriff aus der Berichterstattung, den die Spielregeln nicht kennen.

Hin- und Rückspiel

Eine K.-o.-Runde aus zwei Spielen, meist eines auf jedem Platz, entschieden nach dem Gesamtergebnis. Was bei Gleichstand gilt, legen die Wettbewerbsbestimmungen fest. JudgeMate entscheidet nach dem Rückspiel nach dem Gesamtergebnis und bei Gleichstand nach dem Elfmeterschießen; Auswärtstore zählen nicht.

I

IFAB

Das International Football Association Board aus den vier britischen Fußballverbänden und der FIFA schreibt die Spielregeln. Änderungen beschließt es in der Regel auf seiner Jahresversammlung im Februar oder März. Die Spielregeln 2026/27 gelten seit dem 1. Juli 2026.

Indirekter Freistoß

Ein Freistoß, aus dem ein Tor nur zählt, wenn der Ball nach der Ausführung noch einen weiteren Spieler eines der beiden Teams berührt. Der Schiedsrichter zeigt ihn mit erhobenem Arm über dem Kopf an. Typische Anlässe sind Abseits und gefährliches Spiel ohne Kontakt.

K

Kühlpause

Eine Pause von meist 90 Sekunden bis drei Minuten, die Wettbewerbsbestimmungen bei großer Hitze und Luftfeuchtigkeit vorsehen können, damit die Spieler ihre Körpertemperatur senken. Die Trinkpause ist eine eigene Option und dauert höchstens eine Minute.

N

Nachspielzeit

Zeit, die am Ende jeder Halbzeit für Auswechslungen, Verletzungen, Disziplinarmaßnahmen, Torjubel und andere Unterbrechungen angehängt wird. Der vierte Offizielle zeigt die Minuten an, die der Schiedsrichter mindestens nachspielen lässt; es darf auch länger werden. Auf der Fußball-Anzeigetafel von JudgeMate trägst du die Nachspielzeit in Schritten von einer Minute ein oder mit den Schnelltasten +1, +3 und +5.

P

Protestieren

Öffentliche Missbilligung einer Entscheidung eines Spieloffiziellen, mit Worten oder Gesten. Darauf steht eine Verwarnung. Nach der Kapitänsregelung darf nach einer wichtigen Entscheidung nur der Kapitän auf den Schiedsrichter zugehen. Wettbewerbe können sie schon jetzt anwenden, für Wettbewerbe ab dem 1. Juli 2027 ist sie Pflicht.

Punkte (3-1-0)

Die Punkte, die eine Liga- oder Gruppentabelle pro Ergebnis vergibt: drei für einen Sieg, einen für ein Unentschieden, keinen für eine Niederlage. Die Verteilung legen die Wettbewerbsbestimmungen fest, die Spielregeln sagen dazu nichts. JudgeMate-Ligen starten mit 3-1-0, jeden Wert kann der Veranstalter ändern.

R

Rücksichtslos

Ein Zweikampf, bei dem der Spieler die Gefahr oder die Folgen für den Gegner außer Acht lässt. Regel 12 schreibt dafür eine Verwarnung vor. Geht der Spieler weiter und setzt übermäßige Härte ein, folgt ein Feldverweis.

Rückwechsel

Ausgewechselte Spieler kehren später im selben Spiel zurück, indem sie einen Mitspieler ersetzen. Die Spielregeln erlauben das nur im Jugend-, Senioren-, Behinderten- und Breitenfußball, mit Zustimmung des Nationalverbands, der Konföderation oder der FIFA. Jeder Wechsel läuft trotzdem nach dem normalen Auswechselverfahren.

S

Schiedsrichterassistent

Einer der beiden Spieloffiziellen mit Fahne, die jeweils an einer Seitenlinie stehen und eine Spielfeldhälfte abdecken. Sie unterstützen den Schiedsrichter vor allem beim Abseits und bei Entscheidungen auf Abstoß, Eckstoß oder Einwurf. Wettbewerbe können zusätzliche Schiedsrichterassistenten an der Torlinie und Video-Spieloffizielle einsetzen.

Schiedsrichterball

Die Spielfortsetzung, nachdem der Schiedsrichter das Spiel ohne Vergehen unterbrochen hat, etwa wegen einer Verletzung oder eines beschädigten Balls. Im Strafraum bekommt der Torhüter des verteidigenden Teams den Ball. Sonst erhält ihn ein Spieler des Teams, das den Ball behalten oder gewonnen hätte, andernfalls des Teams, das ihn zuletzt berührt hat. Alle anderen Spieler halten mindestens 4 m (4,5 yds) Abstand, und ein Tor zählt erst, wenn mindestens zwei Spieler den Ball berührt haben.

Schnell ausgeführter Freistoß

Ein Freistoß, der mit Erlaubnis des Schiedsrichters sehr kurz nach der Unterbrechung ausgeführt wird. Fängt ihn ein Gegner ab, der näher als 9,15 m stand, lässt der Schiedsrichter weiterspielen, statt den Freistoß wiederholen zu lassen.

Simulieren

Eine Handlung, die vortäuscht, dass etwas geschehen ist, etwa eine gespielte Verletzung oder ein angebliches Foul. Sie gilt als unsportliches Verhalten und wird mit einer Verwarnung bestraft.

Sperre

Der Ausschluss vom nächsten Spiel oder von mehreren Spielen nach einem Feldverweis oder nach einer bestimmten Zahl von Verwarnungen über mehrere Spiele. Die Grenzen legt der Wettbewerb fest, die Spielregeln regeln das nicht. In JudgeMate-Ligen und Vereinsturnierbäumen kann der Veranstalter Sperren einschalten: nach 2, 3, 4 oder 5 Gelben Karten und für 1, 2 oder 3 Spiele nach Rot, wobei Gelb-Rot nur einmal zählt.

Spiel um Platz drei

Ein Spiel zwischen den beiden Verlierern der Halbfinals um den dritten Platz. In JudgeMate schaltest du es beim Anlegen eines K.-o.-Turnierbaums als Option ein.

Spielabbruch

Der Schiedsrichter beendet ein Spiel vor dem geplanten Schlusspfiff, etwa wegen eines Gewitters oder weil ein Team weniger als sieben Spieler hat. Nach Regel 7.5 der Spielregeln 2026/27 wird ein abgebrochenes Spiel wiederholt, sofern die Wettbewerbsbestimmungen oder der Veranstalter nichts anderes festlegen. Schreib deshalb in deine Turnierbestimmungen, was in diesem Fall gilt. Eine Unterbrechung, nach der das Spiel fortgesetzt werden soll, ist etwas anderes.

Spielbare Distanz

Der Abstand, aus dem ein Spieler den Ball mit ausgestrecktem Fuß oder Bein oder im Sprung berühren kann; beim Torhüter im Sprung mit ausgestreckten Armen. Er hängt von der Größe des Spielers ab, deshalb nennen die Spielregeln keinen Wert in Metern.

Spielwertung (kampflos)

Ein Spiel, das einem Team ohne Austragung oder ohne regulären Abschluss zugesprochen wird, zum Beispiel weil der Gegner nicht antritt. Die FIFA wertet ein solches Spiel mit 3:0, so in einer Entscheidung der Disziplinarkommission vom September 2025; nationale und regionale Bestimmungen können ein eigenes Ergebnis vorsehen. In JudgeMate ist für Fußball 3:0 voreingestellt, der Veranstalter ändert den Wert in den Einstellungen des Turnierbaums oder der Liga.

Strafstoß

Ein Schuss vom Strafstoßpunkt, 11 m (12 yds) vor der Torlinie, für ein Vergehen mit direktem Freistoß, das ein Verteidiger im eigenen Strafraum begeht. Außer dem Schützen und dem verteidigenden Torhüter stehen alle Spieler außerhalb des Strafraums und mindestens 9,15 m (10 yds) vom Punkt entfernt. Regionale Jugendbestimmungen rücken den Punkt bei kleinen Toren näher heran.

T

Tätlichkeit

Ein Spieler setzt übermäßige Härte oder Brutalität ein oder versucht es, ohne um den Ball zu kämpfen, oder er schlägt jemanden absichtlich gegen Kopf oder Gesicht, es sei denn mit vernachlässigbarer Kraft. Darauf steht Feldverweis, egal ob es einen Gegner, einen Mitspieler, einen Spieloffiziellen oder einen Zuschauer trifft.

Teamliste

Das offizielle Teamdokument mit den Spielern, Auswechselspielern und Teamoffiziellen. Verlangen die Wettbewerbsbestimmungen, dass alle Spieler und Auswechselspieler vor dem Anstoß genannt werden, und beginnt ein Team mit weniger als elf Spielern, dürfen nur die auf der Liste Genannten nach ihrer Ankunft ins Spiel kommen.

Technische Zone

Der markierte Bereich neben dem Spielfeld für Teamoffizielle und Auswechselspieler, im Stadion mit Sitzplätzen. Wer darin sitzt, wird vor dem Anpfiff festgelegt, und taktische Anweisungen darf jeweils nur eine Person geben.

Tordifferenz

Erzielte minus kassierte Tore aus allen Liga- oder Gruppenspielen, in der Tabelle neben den Punkten. Manche Bestimmungen trennen punktgleiche Teams zuerst nach der Tordifferenz, andere zuerst nach dem direkten Vergleich. JudgeMate-Ligen bieten beide Reihenfolgen als Vorgabe an: direkter Vergleich, Tordifferenz, erzielte Tore (Standard) oder Tordifferenz, erzielte Tore, direkter Vergleich.

Torlinientechnologie (GLT)

Elektronisches System, das dem Schiedsrichter sofort meldet, wenn der Ball die Torlinie zwischen den Pfosten vollständig überquert hat. Die Bestätigung erreicht die Spieloffiziellen innerhalb einer Sekunde. Ein Wettbewerb, der sie nutzt, muss das in seinen Bestimmungen festhalten.

V

Verlängerung (ET)

Zwei gleich lange Spielabschnitte von höchstens je 15 Minuten, gespielt, wenn ein Spiel mit nötigem Sieger nach der regulären Spielzeit unentschieden steht. ET steht für das englische „extra time“. Im Jugendfußball wird oft verkürzt oder ganz verzichtet: In den jüngsten Altersklassen des polnischen Regionalverbands Kujawsko-Pomorski folgt 2026/27 direkt das Elfmeterschießen. Auf der JudgeMate-Anzeigetafel sind 2 × 15 Minuten voreingestellt.

Verwarnung

Der Regelbegriff für die Gelbe Karte. Eine Verwarnung wird der zuständigen Disziplinarinstanz gemeldet, zwei Verwarnungen im selben Spiel bedeuten Feldverweis. Ob sich Verwarnungen über mehrere Spiele zu einer Sperre summieren, legen die Wettbewerbsbestimmungen fest.

Video-Schiedsrichterassistent (VAR)

Ein aktiver oder ehemaliger Schiedsrichter, der Videobilder sichtet und den Schiedsrichter nur bei klaren und offensichtlichen Fehlentscheidungen oder schwerwiegenden übersehenen Vorfällen informiert. Überprüfbar sind Tore, Strafstoßentscheidungen, direkte Rote Karten (einschließlich einer klar falschen zweiten Verwarnung) und Spielerverwechslungen.

Vierter Offizieller

Der Spieloffizielle, der den Schiedsrichter bei Angelegenheiten auf und neben dem Spielfeld unterstützt: Er überwacht die technischen Zonen, kontrolliert die Auswechslungen und zeigt die Mindest-Nachspielzeit an. Manche Wettbewerbe setzen zusätzlich einen Ersatz-Schiedsrichterassistenten ein, der einen Assistenten ersetzen kann.

Vorteil

Der Schiedsrichter lässt nach einem Vergehen weiterspielen, wenn eine Unterbrechung dem gefoulten Team schaden würde. Tritt der erwartete Vorteil nicht sofort oder innerhalb weniger Sekunden ein, ahndet er das ursprüngliche Vergehen. Eine Karte dafür kann er noch bei der nächsten Unterbrechung zeigen.

Z

Zeitstrafe

Ein vorübergehender Ausschluss aus dem laufenden Spiel für einige oder alle verwarnungswürdigen Vergehen, möglich im Jugend-, Senioren-, Behinderten- und Breitenfußball. Die IFAB-Richtlinien sehen 10–15 % der Gesamtspielzeit vor, zum Beispiel 10 Minuten bei 90 Minuten Spielzeit, nach System A (jede Verwarnung) oder System B (festgelegte Vergehen). Im Elfmeterschießen gibt es keine Zeitstrafen. Die JudgeMate-Anzeigetafel hat keine Uhr für Zeitstrafen, die Zeit nimmst du also an der Bank.

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