Turnierplan.eu-Alternative für Fußballturniere
Turnierplan.eu rechnet den Spielplan für eine volle Halle aus. JudgeMate kümmert sich um das einzelne Spiel: Spieluhr, Karten und Elfmeterschießen.
Turnierplan.eu ist ein Turnierplaner aus Deutschland, gedacht für Hallenturniere und Vereinscups. Er schafft bis zu 64 Teilnehmer und 12 Gruppen, kennt das Schweizer System und Doppel-K.-o. und läuft in 28 Sprachen. Der kostenlose Tarif reicht für 5 Turniere, zeigt Werbung und setzt ein Wasserzeichen ins PDF. Premium kostet 4,90 € im Monat, Premium Plus 6,90 € (Preisliste vom 27. Oktober 2026). JudgeMate hat weder einen Bezahltarif noch Werbung. Für Fußball kommt eine Anzeigetafel mit Halbzeiten, Nachspielzeit, Gelber und Roter Karte und Elfmeterschießen dazu, außerdem Hin- und Rückspiel in der K.-o.-Runde und ein QR-Code für den Schiedsrichter bei jedem Spiel mit gestarteter Anzeigetafel. Schweizer System und Doppel-K.-o. gibt es bei JudgeMate nicht.
Was Turnierplan.eu ist
Turnierplan.eu ist ein Turnierplaner im Browser, entwickelt in Deutschland. Zu Hause ist er beim Hallenturnier im Winter und beim Vereinscup. Du trägst die Mannschaften ein, wählst den Modus, gibst Felder, Spieldauer und Pausen an, und der Planer rechnet für jedes Spiel die Anstoßzeit aus. Den Spielplan beschreibt er als angelehnt an den bewährten DFB-Turniermodus.
Die Auswahl an Modi ist groß. Gruppen, Ligen mit Hinrunde oder Hin- und Rückrunde, K.-o.-Phase, Platzierungsspiele, Doppel-K.-o. für 4, 8, 16 oder 32 Teilnehmer und seit Version 1.1.0 das Schweizer System mit Buchholz-Wertung. Ein Turnier fasst bis zu 64 Teilnehmer und bis zu 12 Gruppen.
Am Turniertag tragen Helfer die Ergebnisse per Smartphone direkt am Spielfeld ein. Mehrere Live-Timer laufen gleichzeitig, und eine konfigurierbare Stadion-Ansicht zeigt den Zuschauern den Turnierbaum. Für Kinder- und Spaßturniere lässt sich die Tabelle ausblenden.
Fußball steht vorn, derselbe Planer bedient aber auch E-Sport, Darts, Volleyball und Tischtennis. Die Oberfläche gibt es in 28 Sprachen.
Preise
Turnierplan.eu hat drei Tarife. Die Beträge stammen aus der Preisliste vom 27. Oktober 2026, inklusive Mehrwertsteuer, monatlich bezahlt und monatlich kündbar.
| Turnierplan.eu Kostenlos | Premium | Premium Plus | JudgeMate | |
|---|---|---|---|---|
| Preis | 0 € | 4,90 € / Monat | 6,90 € / Monat | 0 € |
| Turniere | bis zu 5 | bis zu 20 | unbegrenzt | unbegrenzt |
| Werbung | ja | werbefrei für alle Zuschauer | werbefrei | keine |
| mit Wasserzeichen | ohne Wasserzeichen | ohne Wasserzeichen | Spielberichtskarten, Turnierbaum und Mannschaftsliste ohne Wasserzeichen | |
| Externe Ergebnisübermittlung | nicht aufgeführt | ja | ja | QR-Code für den Schiri bei jedem Spiel mit gestarteter Anzeigetafel, kostenlos |
| Live-Ticker | nicht aufgeführt | ja | ja | Anzeigetafel pro Spiel mit Bildschirmansicht, kostenlos |
| Teilnehmeranmeldung | nicht aufgeführt | nicht aufgeführt | ja, mit Verwaltung | Anmeldung von Vereinen, Platzlimit und Warteliste, kostenlos |
Die Funktionsseite nennt „Ergebnis-Eingabe ohne Login (Helfer-Link System)“ ohne Tarifangabe, die Preisliste führt „Externe Ergebnisübermittlung“ nur in den beiden Bezahltarifen. Laut Changelog vom 4. September 2026 läuft die externe Ergebnismeldung über ein Authentifizierungs-Token statt Login. Probier im eigenen Konto aus, ob Helfer-Links im kostenlosen Tarif gehen, bevor du sie an die Trainer verteilst.
4,90 € im Monat für eine Hallensaison sind wenig Geld. Schwerer wiegt die Grenze von 5 Turnieren, wenn dein Verein für jede Altersklasse ein eigenes Turnier ausrichtet.
Funktionen im Vergleich beim Hallenturnier
Turnierplan.eu ist stark bei der Planung eines langen Tages mit vielen Mannschaften. JudgeMate hilft mehr, sobald ein Spiel läuft. Die Tabelle geht einen typischen Hallensamstag durch.
| Funktion | Turnierplan.eu | JudgeMate |
|---|---|---|
| Mannschaften pro Turnier | bis zu 64 | Vereine per Name; Kader standardmäßig bis 23, höchstens 30 |
| Gruppen | bis zu 12 | 1 bis 4 Gruppen; pro Gruppe kommen 1 oder 2 weiter (aus einer einzigen Gruppe 2, 4 oder 8); bei 3 Gruppen kommen die 1 oder 2 Besten des nächsten Platzes dazu |
| Schweizer System | ja, zehn Modi | nein |
| Doppel-K.-o. | ja, 4 bis 32 Teilnehmer | nein |
| Platzierungsspiele | alle Plätze ausspielbar | Spiel um Platz 3 und Trostrunde |
| Hin- und Rückspiel im K.-o. | nicht erwähnt; Ligen mit Hin- und Rückrunde | ja: Gesamtergebnis, bei Gleichstand Elfmeterschießen, keine Auswärtstorregel |
| Spielzeiten und Felder | berechnet aus Feldern, Spieldauer und Pausen | Felder als Ressourcen, automatische Zeitfenster, Konflikterkennung |
| Spieluhr | mehrere Live-Timer, im Pausenzustand ±1 Minute oder ±10 Sekunden | Anzeigetafel pro Spiel: Vorgaben für die Abschnittslänge von 8 bis 45 Minuten, dazu frei in Schritten von 1 oder 5 Minuten (mindestens 1 Minute), 2 bis 4 Abschnitte, Nachspielzeit, Verlängerung |
| Karten | nicht erwähnt | Gelb und Rot; die zweite Gelbe wird automatisch zu Rot |
| Elfmeterschießen | nicht erwähnt | Treffer und Fehlschuss pro Seite, je fünf Schüsse, danach Sudden Death |
| Bildschirm für Zuschauer | Stadion-Ansicht in jedem Turnier; Live-Ticker für Großbildschirme in Premium | Bildschirmansicht der Anzeigetafel und Event-Anzeige für TV oder Beamer |
| Wer Ergebnisse einträgt | Helfer per Link, siehe Hinweis bei den Preisen | standardmäßig der Veranstalter; Schiri oder Bediener führt die Anzeigetafel über den QR-Code des Spiels, der Veranstalter bestätigt dieses Ergebnis mit einem Klick. Gruppen- und Ligaergebnisse können Mannschaften melden, wenn der Veranstalter das freischaltet, der Gegner bestätigt. Ergebnisse von K.-o.-Spielen, Trostrunde und Spiel um Platz 3 bestätigt immer der Veranstalter, auch die von der Anzeigetafel des Schiris |
| Tabelle verbergen | Modus ohne Tabelle | Ergebnisse bis zum Schluss verborgen |
| Kampflose Wertung | nicht erwähnt | 3:0 im Fußball, 5:0 im Futsal, änderbar |
| Sprachen der Oberfläche | 28 | Deutsch, Englisch, Polnisch, Spanisch |
Wann Turnierplan.eu besser passt
Nimm Turnierplan.eu, wenn der Zeitplan die eigentliche Arbeit ist.
- Du brauchst mehr als vier Gruppen. Ein E-Jugend-Turnier mit 40 Mannschaften in 10 Gruppen passt in ihre Grenze von 12 Gruppen. Bei JudgeMate ist bei vier Schluss.
- Du willst das Schweizer System. Die Paarungen werden nach jeder Runde aus der Tabelle neu berechnet, mit Buchholz-Wertung und ohne Wiederholungen. JudgeMate bietet das nicht.
- Doppel-K.-o. ist geplant. Wer einmal verliert, spielt in der Verliererrunde weiter, für 4 bis 32 Teilnehmer.
- Jeder Platz soll ausgespielt werden. Platzierungsspiele entscheiden bei ihnen die Reihenfolge vom ersten bis zum letzten Platz. JudgeMate spielt Platz 3 und eine Trostrunde aus.
- Gäste aus dem Ausland kommen. Mit 28 Sprachen hat jeder Trainer den Plan in seiner Sprache.
- Die Halle braucht eine Stadion-Ansicht. Ein konfigurierbarer Turnierbaum für Zuschauer gehört zu jedem Turnier.
Wann JudgeMate besser passt
Nimm JudgeMate, wenn das einzelne Spiel Probleme macht oder du für eine werbefreie Saison nicht zahlen willst.
- Alles kostenlos, keine Werbung. Kein Turnierlimit, kein Wasserzeichen auf Ausdrucken, kein Premium für Live-Ergebnisse.
- Über dem Spielfeld hängt ein Bildschirm. Die Anzeigetafel für Fußball führt die Spieluhr, zeigt Tore, Gelbe und Rote Karten sowie das Elfmeterschießen, und die Bildschirmansicht öffnest du auf einem Fernseher oder Beamer. Die Halbzeit stellst du auf 8, 10 oder 12 Minuten oder passt sie minutenweise an.
- Das Halbfinale endet unentschieden. Das Elfmeterschießen zählt je fünf Schüsse pro Mannschaft wie in Regel 10 der IFAB, danach geht es Schuss um Schuss weiter. Das Spielende bestätigt der Bediener.
- Die K.-o.-Runden haben Hin- und Rückspiel. In der K.-o.-Runde schaltest du Hin- und Rückspiel ein. Das Gesamtergebnis entscheidet, bei Gleichstand folgt Elfmeterschießen, Auswärtstore zählen nicht doppelt. Finale und Spiel um Platz 3 bleiben einzelne Spiele.
- Der Schiri führt das Ergebnis. Jedes Spiel mit gestarteter Anzeigetafel bekommt einen QR-Code. Der Schiri scannt ihn und führt nur für dieses Spiel Uhr, Tore, Karten und Elfmeterschießen, ohne Konto. In Spielplan, Tabelle und Turnierbaum landet das Ergebnis, sobald du es mit einem Klick von der Anzeigetafel übernimmst, auch für mehrere Spiele auf einmal.
- Ihr spielt nach Futsal-Regeln. Die Futsal-Anzeigetafel zählt zwei Halbzeiten zu 20 Minuten herunter, summiert die Teamfouls pro Halbzeit und rechnet die zwei Minuten Unterzahl nach einer Roten Karte.
- Eine Mannschaft kommt nicht. Die kampflose Wertung steht auf 3:0 im Fußball und 5:0 im Futsal, du kannst sie ändern.
Öffne die Anzeigetafel für Fußball, lies wie du ein Fußballturnier organisierst oder leg ein Fußballturnier an.
Wo JudgeMate nicht mithält
Beim Hallenturnier merkst du diese Lücken sofort.
- Höchstens vier Gruppen. 40 Mannschaften passen in eine Kategorie mit höchstens 4 Gruppen (etwa 4 zu 10). Einen Plan mit 10 Gruppen zu 4 musst du auf mehrere Kategorien verteilen.
- Kein Schweizer System, kein Doppel-K.-o. Es gibt Jeder gegen jeden, K.-o. sowie Gruppen mit K.-o.-Phase.
- Keine Zeitstrafen auf der Fußball-Anzeigetafel. Viele Hallenregeln mit Bande arbeiten mit Zwei-Minuten-Strafen. Die Fußballtafel erfasst nur Tore und Karten, keine Auswechslungen.
- Keine Verbandsregel für die Fußballtabelle. In der Liga wählst du, ob bei Punktgleichheit zuerst der direkte Vergleich oder zuerst die Tordifferenz zählt. In der Gruppe entscheidet bei Punktgleichheit eine Mini-Tabelle des direkten Vergleichs, danach die Tordifferenz und die erzielten Tore der ganzen Gruppe. Erst was dann noch gleich ist, legst du selbst fest.
- Vier Sprachen statt 28.
- Keine E-Mails, keine Zahlungen. Spielpläne gehen nicht per Mail an die Mannschaften. Startgeld wird als bezahlt oder erlassen vermerkt, aber nicht eingezogen.
- Keine Anbindung an DFBnet oder andere Verbandssysteme.
Beide zusammen nutzen
An einem vollen Turniertag lässt sich die Arbeit teilen.
- Plan den Tag in Turnierplan.eu, wenn du mehr als vier Gruppen, das Schweizer System oder alle Platzierungsspiele brauchst.
- Bring die JudgeMate-Anzeigetafel auf den Hallenbildschirm für das Spiel auf dem Hauptfeld: Starte eine Fußball-Anzeigetafel und öffne die Bildschirmansicht auf dem Fernseher.
- Spiel die K.-o.-Runde in JudgeMate, wenn sie Hin- und Rückspiel hat oder jeder Schiri einen QR-Code bekommen soll.
- Rechne mit doppelter Eingabe. Die beiden Programme gleichen nichts ab.
Die Regeln zu Verlängerung und Elfmeterschießen erklärt der Ratgeber wie im Fußball gezählt wird.
JudgeMate beim nächsten Wettkampf testen
Einen fußball-Wettkampf richtest du in rund 10 Minuten ein. Keine Begrenzung der Teilnehmerzahl, keine Provision auf Anmeldungen. Funktionen ansehen — fußball · League table presets (head-to-head first / goal difference first)-Punkte berechnen
Mehr dazu
Torneo-Alternative
Torneo by Sofascore ist kostenlos und bringt geeignete Ligen zu Sofascore — und wo JudgeMate Spieluhr, Hin- und Rückspiel und Schiedsrichter-QR ergänzt.
Copa-Fácil-Alternative
Fußballligen und Pokale in einer App mit Torschützen, Karten und Grafiken — und wo JudgeMate passt: das Spiel auf dem Bildschirm am Platz und Hin- und Rückspiel.
Häufige Fragen
Quellen
- Turnierplan.eu — Funktionen — Turnierplan.eu
- Turnierplan.eu — Preise — Turnierplan.eu
- Turnierplan.eu — Changelog — Turnierplan.eu
- Laws of the Game 2026/27 — Law 10: Determining the outcome of a match (engl.) — The IFAB