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Wertungs-Leitfaden

Welches Padel-Turnierformat solltest du wählen?

Acht Formate, verglichen nach Courtzeit, Fairness und Größe des Feldes

Zuletzt aktualisiert: 26. August 2026
Schnelle Antwort

Acht Formate decken fast jeden Padel-Wettkampf ab. Americano, Mixicano, Mexicano und King of the Court rotieren die Partner und werten einzelne Personen, sie passen also zu geselligen Abenden und gemischten Spielstärken. Team-Americano, Jeder-gegen-jeden, K.-o.-Runde und Gruppen mit K.-o.-Phase halten Paare fest und werten Teams. Entschieden wird über zwei Zahlen: wie viele Paare gemeldet haben und wie viele Courtstunden du hast. Alles andere ist Geschmack.

Formatwahl in je einer Zeile

  • Americano — Einzelmeldungen, wechselnde Partner, niemand scheidet aus, geselliger Abend
  • Mixicano — Americano, bei dem jedes Paar zwei erklärte Gruppen verbindet
  • Mexicano — Americano, jede Runde nach Tabelle neu gepaart, engere Spiele
  • Team-Americano — feste Paare, weiterhin auf ein Punktziel pro Runde
  • King of the Court — das siegreiche Paar rückt einen Court hoch, das unterlegene einen runter
  • Jeder gegen jeden — alle gegen alle, bis acht Paare am fairsten, am meisten Courtzeit
  • K.-o. und Gruppen mit K.-o. — ein Sieger, mit oder ohne garantierte Spiele

Die erste Frage: Einzelne oder Paare?

Jedes Padel-Format gehört zu einer von zwei Familien, und diese Trennung wiegt schwerer als jedes Detail danach.

Rotierende Formate — Americano und Mexicano — nehmen Einzelmeldungen. Die Partner wechseln jede Runde, die Schlusswertung ist persönlich. Niemand muss einen Partner suchen, niemand scheidet aus, und gemischte Spielstärken werden zum Vorteil statt zum Problem.

Paarformate — Team-Americano, Jeder-gegen-jeden, K.-o.-Runde, Gruppen mit K.-o.-Phase — nehmen Teams. Das Paar ist das, womit die Auslosung arbeitet, und gewertet wird pro Team.

Frag zuerst, wie sich deine Leute melden, und erst danach, welches Format dir gefällt. Eine K.-o.-Runde, die einem Feld aus Einzelmeldungen angekündigt wird, endet als Abend voller Partnersuche per Nachricht.

Wie viele Spiele erzeugt jedes Format wirklich?

Die Arithmetik entscheidet mehr Wettkämpfe als der Geschmack.

FormatSpiele bei 8 PaarenSpiele bei 12 Paaren
Jeder gegen jeden2866
Gruppen (4 x 3) plus Halbfinals15
Gruppen (2 x 4) plus Halbfinals15
K.-o.-Runde711

Jeder gegen jeden mit 12 Paaren sind 66 Spiele. Auf drei Courts zu je 40 Minuten sind das fast 15 Stunden Spielzeit — ein ganzes Wochenende, kein Nachmittag. Dasselbe Feld in vier Gruppen mit Halbfinals sind 15 Spiele und passen in einen Vormittag.

Rechne das durch, bevor du irgendjemandem ein Format versprichst.

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Americano und Mexicano: wenn die Partner rotieren

Americano baut die Rotation vor dem Wettkampf: Jede Runde gibt jeder Person neue Partner und neue Gegner, gespielt wird auf ein Punktziel, und jeder Punkt zählt persönlich. Es ist die Voreinstellung für den Clubabend, weil es Nachzügler, ungerade Zahlen und gemischte Stärken abfedert.

Mixicano ist Americano mit einer Regel mehr: Ein Paar muss zwei erklärte Gruppen verbinden, klassisch Frauen und Männer, wobei dieselbe Teilung für stärkere und neuere Spielende funktioniert. Geht die Zahl nicht auf, ist ein Paar aus einer Gruppe erlaubt, denn ein Verbot ließe die Runde ungespielt.

Mexicano paart jede Runde aus der aktuellen Tabelle, die Spitze trifft also weiter auf die Spitze, und das Tabellenende trägt seinen eigenen Wettkampf aus. Die Spiele bleiben länger eng — um den Preis eines Plans, den man nicht vorab drucken kann.

King of the Court wertet die Courts statt der Tabelle: Das siegreiche Paar rückt einen Court nach oben, das unterlegene einen nach unten, und Court 1 ist die Krone. Ein Unentschieden lässt beide Paare stehen. Belohnt wird die Tagesform statt einer gleichmäßigen Rotation.

Team-Americano ist die Mischform: Die Partner stehen für den ganzen Wettkampf fest, die Runden gehen aber weiterhin auf ein Punktziel, sodass alle Courts gemeinsam starten und enden.

Alle fünf enden mit einer Tabelle, nicht mit einem Finale. Wenn dein Club den Pokalmoment will, häng nach der letzten Rotation eine kurze K.-o.-Runde der besten vier an.

Jeder gegen jeden, K.-o. und der Kompromiss dazwischen

Jeder gegen jeden ist die fairste Struktur überhaupt: Jedes Paar spielt gegen jedes andere, die Tabelle entscheidet. Sie ist auch die teuerste, denn die Zahl der Spiele wächst mit dem Quadrat des Feldes. Bis acht Paare ist sie hervorragend, darüber frisst sie den Tag.

Die K.-o.-Runde ist der umgekehrte Handel. Sie führt mit den wenigsten Spielen zum Sieger und schickt das halbe Feld nach einer Niederlage heim. Als Finalphase gut, als ganzes Turnier hart für einen Club, dessen Mitglieder quer durch die Stadt gefahren sind.

Gruppen mit K.-o.-Phase sind der Punkt, an dem die meisten Clubturniere landen. Die Paare spielen drei oder vier Gruppenspiele, die Besten ziehen ins Tableau ein, und alle haben einen sportlichen Tag. JudgeMate trägt zwei, drei oder vier Gruppen mit einem oder zwei weiterkommenden Paaren, füllt das Tableau mit höchstens zwei der besten Übrigen auf und schließt die Gruppenphase in einem Schritt ab.

Setzung, Freilose und die Fairness-Details

Lege in jedem Paarformat die Setzregel vor der Auslosung fest: Clubrangliste, Ergebnis des letzten Wettkampfs oder das ehrliche Urteil der Veranstalterin. Sag an, welche du benutzt hast. Eine unerklärte Auslosung ist der schnellste Weg zu dem Gefühl, das Turnier sei geschoben.

Füllt das Feld keine Zweierpotenz, braucht das Tableau Freilose. Sie gehen an die oberen Setzplätze — überall Konvention und trotzdem wert, ausgesprochen zu werden.

Veröffentliche für Gruppenphasen vorab die Reihenfolge bei Gleichstand: gewonnene Spiele, Satzdifferenz, Spieldifferenz, direkter Vergleich. Zwei punktgleiche Paare gibt es etwa in jeder zweiten Vierergruppe.

Eine Entscheidungstabelle für den nächsten Wettkampf

Deine LageFormat
Leute melden sich einzeln, ein AbendAmericano
Gemischte Stärken, späte Spiele sollen eng bleibenMexicano
Jedes Paar soll gemischt sein, ClubabendMixicano
Unterschiedliche Stärken, die Besten sollen auf Court 1 landenKing of the Court
Paare haben sich gemeinsam gemeldet, geselliger AbendTeam-Americano
Sechs bis acht Paare, ein halber TagJeder gegen jeden
Zehn Paare oder mehr, ein Tag, ein Sieger gesuchtGruppen mit K.-o.-Phase
Finalphase einer Serie, alle bereits eingestuftK.-o.-Runde

Passen zwei Zeilen, nimm die, die früher endet. Ein Turnier, das 45 Minuten überzieht, bleibt genau dafür in Erinnerung und nicht für sein Format.

Zehn Paare, vier Courts, ein Samstag: drei Wege

Jeder gegen jeden: 45 Spiele. Auf vier Courts zu 40 Minuten sind das rund siebeneinhalb Stunden Courtzeit plus Wechsel — der ganze Tag, ohne Finale.

Gruppen mit K.-o.-Phase, zwei Fünfergruppen: Jede Gruppe spielt 10 Spiele, also 20 in der Gruppenphase, danach Halbfinals und Finale. Macht 23 Spiele, etwa vier Stunden, und endet zu vernünftiger Zeit mit einem Pokal.

Team-Americano, sieben Runden auf 24: Vier Courts fassen acht Paare, zwei Paare pausieren also pro Runde. Sieben Runden dauern gut zwei Stunden und ergeben eine Tabelle statt eines Finales.

Was die Zahlen sagen: Gruppen mit K.-o.-Phase sind der einzige der drei Wege, der jedem Paar mindestens vier Spiele und ein Finale innerhalb eines normalen Samstags gibt. Deshalb sind sie fast überall die Clubvoreinstellung.

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FIP-Padelregeln 2026 (Spielregeln)

Zuletzt geprüft 2026-08-26 · nächste Januar 2027

Häufige Fragen zu Padel-Formaten

Primärquellen

  1. FIP — PadelregelnInternationale Padel-Föderation (FIP)
  2. Premier Padel — Format und RegelnPremier Padel
  3. Federación Española de Pádel — WettkampfFEP

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