Wie funktioniert die Wertung in der X Games League?
Von bewerteten Runs (0–100) bis zu Live-Club-Punkten in der Saison 2026
Die X Games League (XGL) behält die gewohnte Wertung bei und legt eine Team-Ebene darüber. Einzelne Runs in Skateboarding und BMX bewertet weiterhin ein Wertungsgericht auf einer Skala von 0–100, und der beste Run zählt. Diese Platzierungen werden anschließend in XGL-Punkte für vier Clubs umgerechnet — Los Angeles, New York, São Paulo und Tokio. Für das Team punktet nur der bestplatzierte Athlet eines Clubs pro Disziplin, Punkte gibt es an jedem Saison-Stopp, und der Club mit den meisten Punkten beim abschließenden Championship gewinnt.
Wie werden Skate- und BMX-Runs bei den X Games bewertet?
Die Zahl auf der Anzeigetafel stammt weiterhin vom Wertungsgericht — die Liga ändert nichts daran, wie ein Run bewertet wird. Im Skateboard Street haben die Fahrer Runs auf Zeit über einen Parcours aus Treppen, Rails und Ledges, und ein Panel bewertet jeden Run auf einer Skala von 0–100 nach Schwierigkeit, Ausführung, Amplitude und Flow. Für die Platzierung zählt nur der beste Run.
Skateboard Park wird als ein durchgehender Run in einem Bowl-und-Rampen-Parcours bewertet, auf derselben Skala von 0–100, die Kontinuität, Vielfalt, Amplitude und Nutzung des Parcours belohnt. BMX Park, Street und Dirt folgen denselben Prinzipien — es zählt der Gesamteindruck eines Runs, nicht eine Punktesumme pro Trick.
Manche Formate ergänzen einen Best-Trick-Abschnitt, in dem ein Fahrer mehrere Versuche für einen einzigen Trick hat und nur der beste Versuch gewertet wird. So oder so ist die Bewertung subjektiv und ganzheitlich — genau deshalb hat eine transparente Live-Anzeigetafel hier echten Wert.
Die vollständige Aufschlüsselung der Kriterien, des Rundenablaufs und der Gleichstandsregeln findest du im Leitfaden wie Skateboarding bewertet wird sowie bei den Wettkampfformaten im Skateboarding. Den gesamten Sportbereich findest du auf der Seite Skateboarding.
Wie werden bewertete Platzierungen zu XGL-Punkten?
Die Liga setzt auf den bestehenden Wertungsergebnissen auf. Nach der Entscheidung jeder Disziplin erhält ein Athlet eine Einzelplatzierung genau wie bisher — und diese Platzierung wird in XGL-Ranglistenpunkte für seinen Club umgerechnet.
Entscheidend ist, wie sich die Team-Wertung zusammensetzt. Hat ein Club nur einen Athleten in einer Disziplin, bestimmt dessen Endplatzierung die Punkte. Stellt ein Club mehr als einen Athleten in derselben Disziplin, zählt ausschließlich die beste Platzierung des Clubs — die übrigen erhöhen die Team-Summe nicht.
Die Punkteskala belohnt Podestplätze und hält die Tabelle spannend: Spitzenplatzierungen bringen am meisten, hintere Ränge wenig oder nichts. Athleten und Clubs sammeln an jedem Saison-Stopp Punkte, und die Tabelle aktualisiert sich in Echtzeit, sobald Ergebnisse eintreffen.
Durch diesen zweistufigen Aufbau trägt ein einziger bewerteter Run nun zwei Bedeutungen zugleich: ein Einzelergebnis und ein Beitrag für einen Club, der um den Saisontitel kämpft.
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Die Clubs und der Snake-Draft
Die Sommersaison 2026 startet mit vier Clubs — Los Angeles, New York, São Paulo und Tokio — vier Winter-Clubs folgen 2027. Die Clubs sind regional gebrandet, aber global besetzt: Ein Athlet aus jedem Land kann für jeden Club gedraftet werden.
Jeder Club füllt einen Kader von 10 Athleten über einen Snake-Draft. In jeder Runde wählen die vier Clubs jeweils zwei berechtigte Athleten — einen Mann und eine Frau — sodass die Kader geschlechtlich ausgewogen bleiben. Für die erste Saison wurden 40 Athleten gedraftet, ein Pool von über 100 Free Agents steht bereit, um offene Plätze zu besetzen.
Gedraftete Athleten sind ihrem Club für zwei bis drei Jahre zugeordnet, was der Liga Kontinuität von Saison zu Saison gibt, statt die Kader vor jedem Event neu zu mischen. Zu den Gründungsathleten zählen Skateboard-Größen wie Nyjah Huston, Leticia Bufoni und Ryan Sheckler sowie Ryan Williams aus dem BMX.
Saison 2026, Disziplinen und Championship
Die erste Sommersaison läuft über drei Stopps: Sacramento (Cal Expo, 26.–28. Juni), Chiba, Japan (4.–5. Juli) und ein abschließendes Championship in New Orleans im Caesars Superdome (24.–26. Juli).
Das Sommerprogramm umfasst rund 18 Medaillenentscheidungen in zwei Sportarten. Im Skateboarding wird in Street, Park und Vert gefahren, im BMX in Street, Park und Dirt. Die Clubs treten in jeder Disziplin an und sammeln an jedem Stopp Punkte.
Am Saisonende kürt die Liga Disziplin-Champions für die Einzelwettbewerbe, während der Club mit der höchsten Gesamtpunktzahl zum ersten X-Games-League-Champion wird. Die Winter-Liga — Snowboard- und Ski-Disziplinen wie Superpipe, Big Air, Slopestyle und Knuckle Huck — soll 2027 starten; wie diese bewerteten Wettbewerbe funktionieren, erklärt der Leitfaden wie Snowboarding bewertet wird.
Wie unterscheidet sich die XGL von den klassischen X Games?
Jahrzehntelang waren die X Games Einzelveranstaltungen: Die Fahrer kamen, kämpften um eine Medaille und reisten wieder ab. Die X Games League ersetzt das durch eine saisonübergreifende, teambasierte Struktur — dieselben Disziplinen und dieselbe Wertung, eingebettet in ein laufendes Tabellenrennen der Clubs.
Der Einzelwettbewerb verschwindet nicht. Athleten gewinnen weiterhin Einzelmedaillen und Disziplintitel, und der bewertete Run bleibt die Grundeinheit des Wettbewerbs. Neu ist, dass jedes Ergebnis nun auch in eine Club-Wertung einfließt, die sich über die gesamte Saison bis zur Prämie für den Champion zieht.
Für Wertung und Kampfgericht bedeutet das vor allem eines: Transparenz wird wichtiger. Eine einzige bewertete Platzierung kann sowohl über einen Einzeltitel als auch über die Saison eines Teams entscheiden. Für genau diesen Live- und prüfbaren Ergebnisfluss sind Plattformen wie JudgeMate gebaut.
Rechenbeispiel: Wie ein Disziplinergebnis zu Club-Punkten wird
Angenommen, Skateboard Street beim Stopp in Sacramento endet so, und Team Tokio hat zwei Skater am Start:
Schritt 1 — Einzelergebnisse: Tokios erster Skater steht seinen besten Run mit 92,0 und wird Zweiter. Tokios zweiter Skater erreicht 78,0 und wird Neunter.
Schritt 2 — Regel der besten Platzierung: Weil Tokio mehr als einen Athleten in dieser Disziplin hat, zählt für den Club nur die beste Platzierung — der zweite Platz. Der neunte Platz erhöht Tokios Team-Summe im Skateboard Street nicht.
Schritt 3 — Platzierung in Punkte umrechnen: Der zweite Platz wird auf der podestgewichteten Skala der Liga in XGL-Punkte umgerechnet und zu Tokios laufender Club-Summe addiert. Der Skater auf Platz neun behält sein Einzelergebnis und Preisgeld, trägt hier aber null Club-Punkte bei.
Schritt 4 — Wiederholung über Disziplinen und Stopps: Tokio verbucht auch in den übrigen Disziplinen sein bestes Ergebnis, an jedem Stopp, und der Club mit der höchsten Summe beim Championship in New Orleans gewinnt. (Die genauen Punktwerte pro Platzierung legt X Games fest; das Beispiel veranschaulicht den Mechanismus, nicht eine konkrete Punktetabelle.)
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