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Cómo arbitrar futsal

Dos árbitros, regla de los 4 segundos, faltas acumuladas y señales

Última actualización: 20 de marzo de 2026
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Dos árbitros con la misma autoridad dirigen un partido de futsal desde líneas de banda opuestas, con el apoyo de un tercer árbitro y un cronometrador en la mesa del cronometrador. Hacen cumplir las reglas propias del futsal: el límite de 4 segundos en las reanudaciones, las faltas acumuladas (desde la 6.ª de cada tiempo, tiro libre desde los 10 m), el control de las zonas de sustituciones y los saques de banda. El cronometrador maneja el reloj en cuenta regresiva y lleva la cuenta de faltas.

Los oficiales del partido y sus funciones

La estructura arbitral del futsal es muy distinta a la del fútbol. Estas son las funciones de cada integrante:

Primer árbitro (árbitro 1) Se ubica en una línea de banda y tiene algo más de autoridad cuando los dos árbitros no coinciden. Sus funciones:

  • Dirige el partido con el silbato.
  • Concede tiros libres, penales, saques de banda, saques de meta y saques de esquina.
  • Muestra tarjetas amarillas y rojas.
  • Resuelve las situaciones en disputa.
  • Indica al cronometrador cuándo detener y poner en marcha el reloj.

Segundo árbitro (árbitro 2) Se ubica en la línea de banda opuesta a la del árbitro 1. Tiene el mismo poder de decisión sobre faltas, tarjetas y reanudaciones. Los dos trabajan en equipo: cada uno cubre su mitad de la cancha y la línea de banda que tiene enfrente. Cualquiera de los dos puede sancionar cualquier jugada; no existe la jerarquía de “lead” y “trail” del baloncesto.

Tercer árbitro Se sienta en la mesa del cronometrador, entre los banquillos. Sus funciones:

  • Dirige el proceso de sustitución y comprueba que el jugador que sale abandone la cancha antes de que entre el sustituto.
  • Anota las sustituciones y verifica que los equipos no superen el número de jugadores permitido.
  • Actúa como árbitro de reserva si el árbitro 1 o el 2 no puede continuar.
  • Ayuda a controlar la conducta en los banquillos y en el área técnica.

Cronometrador Se sienta en la misma mesa, junto al tercer árbitro. Sus funciones:

  • Maneja el reloj oficial en cuenta regresiva (de 20:00 a 0:00 en cada tiempo): lo detiene con el silbato de los árbitros y lo pone de nuevo en marcha cuando se reanuda el juego.
  • Lleva las faltas acumuladas de cada equipo por tiempo y muestra la cifra en el marcador.
  • Hace sonar una bocina cuando un equipo comete su 5.ª falta acumulada, como aviso de que la siguiente se castiga con el tiro libre desde los 10 m.
  • Hace sonar la bocina en 0:00 para cerrar cada tiempo: es el cronometrador, no el árbitro, quien determina cuándo termina.
  • Controla la cuenta de 4 segundos en las reanudaciones cuando el árbitro lo indica.
  • Atiende las solicitudes de tiempo muerto de los entrenadores.

Colocación de los árbitros: el sistema de líneas de banda

A diferencia del sistema diagonal del fútbol, los árbitros de futsal se colocan con un sistema basado en las líneas de banda, que les permite seguir siempre de cerca la jugada en una cancha pequeña.

Colocación básica:

  • El árbitro 1 recorre una línea de banda y el árbitro 2, la opuesta.
  • Cada árbitro responde de la línea de meta que tiene a su izquierda y de la línea de banda que tiene enfrente.
  • Cuando el juego se traslada a un extremo de la cancha, el árbitro de ese lado pasa a ser el árbitro adelantado (más cerca de la portería, atento a lo que ocurre en el área penal) y el otro, el árbitro rezagado (cubre la zona central y vigila las faltas lejos del balón).

Desplazamientos:

  • Los árbitros se mueven lateralmente a lo largo de su línea de banda y ajustan la posición para tener el mejor ángulo sobre el balón y los jugadores cercanos.
  • La posición ideal es perpendicular al balón, justo a la altura de la jugada.
  • Conviene no quedarse detrás de la jugada (demasiado cerca de la portería hacia la que se avanza) ni demasiado adelantado (demasiado cerca de la propia línea de meta cuando el juego está en el otro extremo).

Cambio de lado: Tras ciertas situaciones a balón parado (saque de meta, después de un gol), los árbitros pueden intercambiar las líneas de banda para equilibrar la cobertura y no cansarse repitiendo siempre el mismo desplazamiento lateral.

Principio clave: La cancha de futsal es mucho más pequeña que la de fútbol, así que los árbitros están siempre a entre 10 y 15 metros de la jugada. Esa cercanía obliga a decidir más rápido, pero también da una visión más clara de cada acción. En un espacio tan reducido, los errores de colocación se notan más y pesan más.

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Cómo aplicar la regla de los cuatro segundos

La regla de los cuatro segundos es exclusiva del futsal y una de las tareas más importantes del árbitro y del cronometrador.

Qué abarca: Todas las reanudaciones deben ejecutarse en 4 segundos:

  • Saques de banda (el balón vuelve al juego desde la línea de banda)
  • Saques de meta (el portero lanza o patea el balón desde el área penal después de que un rival lo envíe más allá de la línea de meta)
  • Saques de esquina
  • Tiros libres

Cómo se aplica:

  1. El árbitro hace sonar el silbato e indica la reanudación.
  2. El cronometrador inicia una cuenta regresiva visible de 4 segundos en el marcador o en un dispositivo de cuenta regresiva.
  3. El balón debe jugarse antes de que pasen 4 segundos.
  4. Si el jugador no reanuda a tiempo, el árbitro concede la posesión al equipo contrario.

En los saques de banda: si se agotan los 4 segundos, el equipo contrario saca de banda desde el mismo lugar. En los saques de meta: si el portero no suelta el balón en 4 segundos, el equipo contrario recibe un tiro libre indirecto desde la línea del área penal. En tiros libres y saques de esquina: la posesión pasa al equipo contrario.

Lo que debe tener en cuenta el árbitro:

  • La cuenta de 4 segundos empieza cuando el balón está bien colocado y el jugador está listo para jugarlo. Si el balón sigue rodando o el jugador todavía va a buscarlo, la cuenta no empieza.
  • El árbitro usa una cuenta visible con la mano (brazo extendido, contando hacia atrás desde 4 con los dedos) para que los jugadores sepan cuánto tiempo les queda.
  • Aplicar la regla con rigor es clave para mantener el ritmo del futsal. Un arbitraje permisivo invita a perder tiempo y corta la fluidez del juego.

Cómo controlar las faltas acumuladas

El control de las faltas acumuladas es una tarea compartida entre los árbitros y el cronometrador.

Qué cuenta como falta acumulada: Todas las faltas que se castigan con tiro libre directo cuentan como faltas acumuladas:

  • Poner una zancadilla, dar o intentar dar una patada a un rival
  • Saltar sobre un rival
  • Cargar contra un rival (incluidas las cargas con el hombro)
  • Golpear o intentar golpear a un rival
  • Empujar a un rival
  • Entrar por detrás con contacto
  • Sujetar a un rival
  • Escupir a un rival
  • Tocar el balón con la mano de forma deliberada (salvo el portero dentro de su propia área penal)

Qué NO cuenta:

  • Las faltas que se castigan con tiro libre indirecto (juego peligroso, obstrucción, infracciones del portero) NO son faltas acumuladas.
  • Las faltas cometidas durante el procedimiento de un tiro penal no se acumulan.

Cómo se lleva la cuenta:

  1. El árbitro señala una falta de tiro libre directo.
  2. El cronometrador anota la falta y actualiza el total en el marcador.
  3. En la 5.ª falta, el cronometrador hace sonar la bocina como aviso para los dos equipos, los árbitros y el público.
  4. A partir de la 6.ª falta, el equipo contrario lanza un tiro libre desde el punto de los 10 m (segundo punto penal) sin barrera.

Cómo se ejecuta el tiro libre desde los 10 metros:

  • El balón se coloca en el punto de los 10 m (a 10 m de la línea de meta, en el centro de la cancha).
  • El lanzador puede tirar directamente a portería.
  • No se permite barrera: ningún jugador puede situarse entre el balón y la portería.
  • Todos los demás jugadores deben estar detrás del balón y fuera del área penal.
  • El portero debe estar sobre la línea de meta, a 5 metros del balón como mínimo, y puede desplazarse lateralmente.
  • El lanzador está obligado a tirar; no puede pasar el balón a un compañero.

Falta más allá del punto de los 10 m: si la falta se comete en la mitad de la cancha del rival, el equipo atacante puede lanzar el tiro libre desde el lugar de la falta en vez de hacerlo desde el punto de los 10 m, si cree que así tiene mejor ángulo.

Puesta a cero en el medio tiempo: las faltas acumuladas vuelven a 0 en el medio tiempo. En el tiempo extra, las faltas del 2.º tiempo se mantienen en el 1.er periodo de tiempo extra y vuelven a cero para el 2.º periodo.

Control de las zonas de sustituciones

En futsal las sustituciones son ilimitadas y se hacen con el balón en juego, una diferencia clave con el fútbol. El tercer árbitro y los árbitros deben vigilar de cerca las zonas de sustituciones.

Dónde está la zona de sustituciones:

  • Una zona de 5 metros a cada lado de la línea media, sobre la línea de banda frente a los banquillos (la misma línea de banda donde está la mesa del cronometrador).
  • Cada equipo tiene su propia zona de sustituciones.

Procedimiento de sustitución:

  1. El jugador que sale debe abandonar por completo la cancha por la zona de sustituciones de su equipo.
  2. Solo cuando ha salido puede el sustituto entrar a la cancha por la misma zona.
  3. Las sustituciones pueden hacerse en cualquier momento del juego: el partido no se detiene.
  4. El sustituto debe entrar por la zona de sustituciones; entrar por cualquier otro punto es una infracción.

Sanciones por infracción:

  • Si el sustituto entra antes de que el jugador que sale haya abandonado por completo la cancha, el árbitro detiene el juego y el sustituto recibe tarjeta amarilla.
  • El equipo reanuda con el número correcto de jugadores.
  • Si un jugador entra por fuera de la zona de sustituciones, se aplica la misma sanción.

Sustitución del portero: El portero puede cambiarse por un jugador de campo (y al revés) en cualquier interrupción. El sustituto debe llevar camiseta de portero o una camiseta que lo distinga. Con el partido en curso, un portero solo puede intercambiar su función con un jugador de campo en una situación de balón parado y con permiso del árbitro.

Función del tercer árbitro: El tercer árbitro supervisa todas las sustituciones: comprueba que el jugador que sale lo haga primero, que el que entra lo haga por la zona correcta y que ningún equipo supere el máximo de jugadores en la cancha (5).

Señales clave del árbitro de futsal

Los árbitros de futsal usan señales con la mano y el brazo estandarizadas por la FIFA, que en algunos aspectos difieren de las del fútbol:

Tiro libre directo: El árbitro hace sonar el silbato y extiende un brazo en la dirección de ataque del equipo beneficiado, igual que en el fútbol.

Tiro libre indirecto: El árbitro levanta un brazo en vertical por encima de la cabeza y lo mantiene así hasta que otro jugador toca el balón. Se usa cuando el portero retiene el balón más de 4 segundos, por juego peligroso, por obstrucción o cuando el portero toca el balón con las manos en la mitad del rival.

Tiro libre por falta acumulada (desde la 6.ª falta): El árbitro señala el punto de los 10 m con un brazo extendido. Con el otro brazo indica que se lanza sin barrera extendiendo los dos brazos en horizontal.

Saque de banda: El árbitro señala con un brazo extendido en horizontal la dirección de ataque del equipo que saca. La cuenta de 4 segundos empieza cuando el balón está colocado y el jugador está listo.

Saque de meta: El árbitro señala hacia el área penal del equipo al que se concede el saque de meta.

Saque de esquina: El árbitro señala la esquina de la cancha desde la que se va a lanzar.

Tiro penal (6 metros): El árbitro señala el punto penal con un brazo extendido en horizontal.

Cuenta de 4 segundos: El árbitro extiende un brazo y cuenta hacia atrás con los dedos (4, 3, 2, 1) para que el jugador vea el tiempo que le queda.

Tiempo muerto: El árbitro forma una T con las dos manos (una horizontal y otra vertical) y señala al equipo que lo pidió.

Ventaja: Igual que en el fútbol: los dos brazos se extienden hacia adelante y hacia arriba. En futsal, sin embargo, la ventaja se aplica con más moderación por el espacio reducido y las transiciones rápidas.

Cómo ser árbitro de futsal

El camino para ser árbitro de futsal lo marcan las asociaciones nacionales de fútbol, bajo el paraguas de la FIFA.

Paso 1: curso básico Ponte en contacto con la asociación nacional de fútbol de tu país (p. ej., The FA en Inglaterra, PZPN en Polonia, US Soccer en Estados Unidos, RFEF en España). La mayoría ofrece un curso específico de árbitro de futsal que incluye:

  • Reglas de Juego de Futsal de la FIFA (distintas de las Reglas de Juego del fútbol 11)
  • Colocación y coordinación entre los dos árbitros
  • Control de las faltas acumuladas
  • Aplicación de la regla de los cuatro segundos
  • Vigilancia de la zona de sustituciones
  • Requisitos físicos para arbitrar bajo techo

La edad mínima suele estar entre los 16 y los 18 años. Algunas asociaciones combinan la certificación de futsal con los cursos de árbitro de fútbol; otras tienen itinerarios separados.

Paso 2: partidos locales y recreativos Los árbitros de futsal nuevos empiezan en ligas amateur, torneos recreativos y partidos de futsal juvenil. La cancha reducida y la velocidad del juego obligan a adaptarse rápido: el futsal es exigente para los árbitros, física y mentalmente.

Paso 3: competencias regionales y nacionales El ascenso depende del rendimiento y lleva a competencias nacionales de más nivel. Los evaluadores califican:

  • Acierto en las decisiones (faltas, control de las faltas acumuladas, aplicación de los 4 segundos)
  • Colocación y cobertura de la cancha
  • Comunicación con el otro árbitro, el tercer árbitro y el cronometrador
  • Control del partido y manejo de los jugadores

Paso 4: lista internacional de futsal de la FIFA Los mejores árbitros nacionales de futsal pueden ser propuestos para la lista de árbitros internacionales de futsal de la FIFA y dirigir campeonatos continentales, partidos de la Futsal Champions League y de la Copa Mundial de Futsal de la FIFA.

Exigencia física: Los árbitros de futsal necesitan una forma física excelente. La cancha es más pequeña que la de fútbol, pero las paradas y arranques constantes, el movimiento lateral y la necesidad de mantener la posición en transiciones rápidas exigen una gran capacidad anaeróbica y agilidad. La menor duración del partido (40 minutos de juego) se compensa con la intensidad: en un partido de futsal casi nunca se camina.

Principal desafío: La coordinación entre los dos árbitros es lo más difícil de dominar. En el fútbol, un árbitro dirige y los asistentes lo apoyan; en el futsal, dos árbitros toman decisiones independientes pero coherentes en tiempo real, y se comunican con el silbato, señales con la mano y contacto visual de un lado a otro de la cancha.

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Revisado por

JudgeMate Editorial Team

Estándares editoriales
Según

FIFA Futsal Laws of the Game 2024/25, FIFA Futsal Refereeing Programme

Última revisión: 2026-03-20 · próxima: Tras la próxima revisión de las Reglas de Juego de Futsal de la FIFA

Preguntas frecuentes

Fuentes primarias

  1. FIFA Futsal Laws of the Game — FIFA
  2. FIFA Futsal Refereeing — Guidelines — FIFA
  3. UEFA Futsal Refereeing Resources — UEFA

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