Tabellenrechner für Tennisgruppen
Reihenfolge der Gruppe aus Satz- und Spielergebnissen, nach ITF Juniors oder PZT
In einer Tennisgruppe steht vorne, wer die meisten Matches gewonnen hat. Haben zwei Spieler gleich viele Siege, entscheidet ihr direkter Vergleich. Bei drei Spielern gehen die Regelwerke auseinander. Die ITF World Tennis Tour Juniors Regulations 2026 (Reg. 57) vergleichen den Anteil gewonnener Sätze in Prozent, danach den der Spiele. Der polnische Tennisverband PZT rechnet mit der Satzdifferenz, danach mit der Spieldifferenz. Dieselben Ergebnisse können so einen anderen Gruppensieger ergeben. Ergebnisse eintragen, Regelwerk wählen, und der Rechner zeigt die Reihenfolge mit Sätzen, Spielen und Punkten jedes Spielers und der Regel, die den Platz entschieden hat.
Nicht gespielte Begegnungen leer lassen.
- A–BSatz 1Satz 2Satz 3
- A–CSatz 1Satz 2Satz 3
- A–DSatz 1Satz 2Satz 3
- B–CSatz 1Satz 2Satz 3
- B–DSatz 1Satz 2Satz 3
- C–DSatz 1Satz 2Satz 3
| # | Teilnehmer | Pkt | Sp | S | N | Sätze | Spiele | Warum dieser Platz |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | B | 2 | 3 | 2 | 1 | 4:2 | 31:19 | Anteil gewonnener Spiele aus allen Spielen (Reg. 57.3b) |
| 2 | A | 2 | 3 | 2 | 1 | 4:2 | 33:21 | Anteil gewonnener Spiele aus allen Spielen (Reg. 57.3b) |
| 3 | C | 2 | 3 | 2 | 1 | 4:2 | 31:28 | Anteil gewonnener Spiele aus allen Spielen (Reg. 57.3b) |
| 4 | D | 0 | 3 | 0 | 3 | 0:6 | 9:36 | Spielpunkte |
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Zwei Regelwerke im Vergleich
Die ersten beiden Schritte sind gleich. Unterschiede gibt es erst, wenn drei oder mehr Spieler gleich viele Siege haben.
| Schritt | ITF Juniors Regulations 2026, Reg. 57 | PZT-Turnierordnung 2025, IV.7.4 |
|---|---|---|
| 1 | Anzahl der Siege | Anzahl der Siege |
| 2 | Zwei Spieler gleich: direkter Vergleich | Zwei Spieler gleich: direkter Vergleich |
| 3 | Drei oder mehr gleich: Prozentsatz gewonnener Sätze | Drei oder mehr gleich: Satzdifferenz aus allen Matches |
| 4 | Prozentsatz gewonnener Spiele | Spieldifferenz |
| 5 | ITF-Junior-Ranking aus der Setzliste, dann WTN (mindestens 50 % Zuverlässigkeit), dann Los | Los |
Der Prozentsatz teilt die gewonnenen Sätze durch alle gespielten Sätze. Die Differenz zieht die verlorenen von den gewonnenen ab. Bei den Spielen gilt dasselbe. Meist kommt bei beiden Verfahren dieselbe Reihenfolge heraus. Abweichungen entstehen, wenn jemand deutlich mehr Spiele bestritten hat als die anderen. Ein knapp verlorener Satz mit 6:7 treibt die Zahl der gespielten Spiele hoch und verändert die Differenz kaum.
Die ITF-Regel kennt einen Count-back. Trennt der Prozentsatz alle Gleichplatzierten, gilt diese Reihenfolge, und der direkte Vergleich spielt keine Rolle mehr. Bleiben genau zwei gleich, entscheidet ihr Match. Der PZT rechnet erst die Satzdifferenz, dann die Spieldifferenz. Hebt sich dabei ein Spieler ab, entscheidet zwischen den übrigen zwei der direkte Vergleich.
Was eingetragen wird
- Spieler: eine Gruppe mit drei bis sechs Spielern, jeder gegen jeden in einem Match.
- Sätze: Spiele pro Satz, etwa 6:4 oder 7:6. Ein Satz mit Tiebreak wird als 7:6 eingetragen.
- Match-Tiebreak: Ersetzt ein Match-Tiebreak den dritten Satz, gilt er als Satz 1:0 für den Sieger. Reg. 57 zählt einen gewonnenen Match-Tiebreak als 1 gewonnenen Satz und 1 gewonnenes Spiel, einen verlorenen entsprechend als 1 verlorenen Satz und 1 verlorenes Spiel. Das PZT-Regelwerk (IV.7.4, Anmerkung 3) lässt den Match-Tiebreak bei den Spielen weg. Der Rechner zählt das eine Spiel auch unter PZT mit, die Spieldifferenz kann also um eins abweichen. In den ITF-Gruppen der Kategorien J30 und J60 wird so gespielt: zwei Tiebreak-Sätze und ein Match-Tiebreak bis 10 statt eines dritten Satzes (Reg. 35).
- Aufgabe: Das Formular hat keine Option für eine Aufgabe und nimmt ein Match erst an, wenn ein Spieler die nötigen Sätze gewonnen hat. Nach Reg. 57 zählt ein aufgegebenes Match als gespielt. Trag es also als Sieg des Gegners ein und ergänze das Ergebnis so, wie die Turnierleitung es festhält.
- Kampflos (w.o.): Nach Reg. 57 werden die Matches eines Spielers, der ein Match kampflos abgegeben hat, gar nicht gewertet. Damit fallen auch seine übrigen Ergebnisse aus der Berechnung.
Beispiel: eine Gruppe, zwei Gruppensieger
Vierergruppe, sechs Matches:
- A schlägt B 6:4 6:3
- C schlägt A 7:5 6:4
- A schlägt D 6:1 6:0
- B schlägt C 6:2 6:4
- B schlägt D 6:0 6:1
- C schlägt D 6:3 6:4
A, B und C haben je zwei Siege und je 4:2 Sätze. Es entscheiden die Spiele.
| Spieler | Siege | Sätze | Spiele | Spiele in % | Spieldifferenz |
|---|---|---|---|---|---|
| A | 2 | 4:2 | 33:21 | 61,11 % | +12 |
| B | 2 | 4:2 | 31:19 | 62,00 % | +12 |
| C | 2 | 4:2 | 31:28 | 52,54 % | +3 |
| D | 0 | 0:6 | 9:36 | 20,00 % | −27 |
- ITF Reg. 57: Alle drei kommen auf 66,67 % der Sätze. Der Prozentsatz der Spiele trennt alle drei, also zählt der direkte Vergleich nicht. Reihenfolge: B, A, C, D.
- PZT IV.7.4: Die Satzdifferenz liegt bei allen dreien bei +2. Die Spieldifferenz setzt C auf Platz drei, A und B bleiben bei je +12, und A hat B geschlagen. Reihenfolge: A, B, C, D.
B hat vier Spiele weniger bestritten als A und das direkte Duell verloren, gewinnt die Gruppe nach ITF aber trotzdem. Wird der Gruppensieger in der Hauptrunde gesetzt, entscheidet das Regelwerk darüber, wer den Platz bekommt.
So rechnet ein JudgeMate-Tennisturnier die Gruppe
Ein Tennisturnier in JudgeMate rechnet die Gruppentabelle mit demselben Code wie dieser Rechner. Im Schritt zum Turnierformat wählt der Veranstalter das Regelwerk für die Gruppentabellen: ITF Juniors Reg. 57, mit dem ein neues Tennisturnier startet, oder PZT IV.7.4. Beide geben 1 Punkt für einen Sieg und 0 für eine Niederlage und folgen den Schritten aus der Tabelle oben, Count-back eingeschlossen. Im Beispiel oben kommt ein Turnier mit ITF auf B, A, C, D und eines mit PZT auf A, B, C, D.
In dieser Gruppe zählt das Count-back: A schlägt B 7:6 7:6, C schlägt A 6:2 6:3, A schlägt D 6:7 6:4 6:4, B schlägt C 6:1 4:6 6:2, B schlägt D 6:2 6:1, C schlägt D 6:4 6:4. C hat 5:2 Sätze, A und B je 4:3. Die Sätze setzen C auf Platz eins, für A und B beginnt die Prüfung von vorn, und A hat B geschlagen: C, A, B, D nach beiden Regelwerken. Ginge es direkt weiter zu den Spielen, läge B (40:26) vor A (37:39).
Was vor dem Turnier wichtig ist:
- Kampflose Matches. Unter ITF fallen die Matches eines Spielers, der kampflos abgegeben hat, aus der Tabelle, wie es Reg. 57 verlangt. Unter PZT bleiben sie stehen.
- Spiele zählen nur bei allen gespielten Ergebnissen. Ein Ergebnis von einer JudgeMate-Live-Anzeigetafel enthält die Spiele. Ein im Matchbogen von Hand eingetragenes Ergebnis enthält nur die Sätze, und ein einziges solches Ergebnis schaltet den Schritt mit den Spielen für die ganze Gruppe ab. Kampflose Matches tun das nicht.
- Match-Tiebreak. Die Anzeigetafel speichert ihn im Satzverlauf als Satz 1:0, so wie Reg. 57 zählt. Unter PZT zählt dieses eine Spiel ebenfalls, obwohl Anmerkung 3 zu IV.7.4 es weglässt.
- Kein Ranking, keine WTN, kein Los. Bleibt nach der Gruppenphase ein Gleichstand, der über das Weiterkommen entscheidet, markiert ihn die Spieltagskonsole, und der Veranstalter setzt einen der Spieler von Hand nach vorne.
- Eigene Punkte. Die Punkte pro Match legt der Veranstalter selbst fest, voreingestellt sind die ITF-Werte 1 und 0. Bei Gleichstand entscheidet eine Mini-Tabelle der direkten Vergleiche, dann Satzverhältnis und Spielverhältnis, ohne Count-back.
Für das Turnier selbst ein Tennisturnier anlegen, Gruppen mit K.-o.-Runde und das Regelwerk wählen: ein bis vier Gruppen, ein oder zwei Spieler pro Gruppe kommen weiter, dazu bis zu zwei der Besten vom nächsten Platz. Die Matches auf der Tennis-Anzeigetafel zählen, dann landen die Spiele in der Tabelle. Gruppen und reines K.-o.-System vergleicht der Ratgeber zu Tennis-Turnierformaten.
Was der Rechner nicht leistet
- Kein Ranking- oder WTN-Schritt. Trennen Prozentsätze oder Differenzen die Spieler nicht, hält der Rechner an und zeigt den Gleichstand. Über Ranking aus der Setzliste, WTN und Los entscheidet die Oberschiedsrichterin oder der Oberschiedsrichter.
- Eine Gruppe pro Rechnung. Wer Zweitplatzierte mehrerer Gruppen vergleichen will, braucht zuerst die Tabelle jeder Gruppe.
- Keine Mannschaftsbegegnungen. Eine Begegnung aus Einzeln und Doppeln ist ein Ergebnis in einer Mannschaftstabelle, und die rechnet anders.
- Kein offizielles Ergebnis. Die Tabelle veröffentlicht die Turnierleitung. Der Rechner hilft beim Prüfen eines Bogens, beim Planen der K.-o.-Runde oder bei der Frage, warum jemand mit zwei Siegen Dritter wird.